GRN超サイヤ人ゴッド 孫悟空6周年 神と神が装備可能なフラグメント

孫一族、サイヤ人、神の気、超サイヤ人ゴッド、映画神と神、SPARKING、DBL72-01S、GRN、打撃タイプ、劇場版編

GRN超サイヤ人ゴッド 孫悟空6周年 神と神
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:神の気」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:神の気」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:神の気」の基礎射撃防御力を15%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:神の気」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ&「タグ:神の気」の基礎射撃防御力を18%アップ
▶全フラグメント表示はこちらから
フラグメント 効果 ※数値は最大値のみ記載

孫一族
【覚醒】おめぇの相手はオレだぜ No.1
(1) 基礎打撃攻撃力15%(1) 基礎打撃防御力15%(1) 基礎射撃防御力15% (2) バトルメンバーに「タグ:超サイヤ人4」がいると、自身の打撃攻撃力15% (3) バトルメンバーに「バトルスタイル:打撃タイプ」がいると、自身の射撃防御力15%

サイヤ人
[超時空決闘]
余裕の悟空 (1:選択) 基礎打撃攻撃力12.00%(1:選択) 基礎射撃攻撃力12.00% (2:選択) 基礎打撃攻撃力12.00%(2:選択) 基礎射撃攻撃力12.00% (3) 基礎体力10.00%

孫一族
[第3回セルゲーム]
セルとの対峙 (1) 基礎打撃防御力12% (2) 基礎体力10% (3) 基礎射撃防御力20%(3) 自身が「エピソード:Zセル編」の場合、自身の射撃攻撃力15%

孫一族
[カカロットォ!!!]
おめえの出番だぞ! 悟飯! (1) 基礎打撃防御力13.00% (2) 基礎射撃防御力15.00% (3) バトルメンバーの「タグ:孫一族」1人につき、自身の打撃攻撃力5.00%ずつアップ

孫一族
ベジータ一族
人造人間

[超次元共闘]
悟飯さぁぁぁーーんっ!!! (1) 基礎打撃防御力10%(1) 基礎射撃防御力35% (2) バトルメンバーに「タグ:未来」が2人以上いると、自身の射撃防御力20% (3) 基礎体力10%

劇場版編 & 神の気
[超次元共闘]
か…め…は…め…… (1) 基礎打撃防御力25% (2) 基礎射撃攻撃力12%(2) バトルメンバーに自身以外の「タグ:神の気」がいる場合、自身の射撃攻撃力12% (3) 基礎打撃攻撃力12%(3) バトルメンバーに自身以外の「エピソード:劇場版編」がいる場合、自身の打撃攻撃力12%

劇場版編
[超時空決闘]
パン! (1) 基礎射撃防御力25% (2) 基礎体力10% (3) 基礎打撃攻撃力10%(3) 自身が「タグ:混血サイヤ人」の場合、自身の打撃攻撃力12%

劇場版編 & サイヤ人
[超次元共闘]
受けてみろ! (1) 基礎体力10% (2) 基礎打撃防御力10%(2) バトルメンバーに自身以外の「タグ:サイヤ人」 かつ「エピソード:劇場版編」がいると、 自身の打撃防御力12% (3) 基礎射撃攻撃力15%(3) バトルメンバーに自身以外の「タグ:サイヤ人」 かつ「エピソード:劇場版編」がいると、 自身の射撃攻撃力15%

劇場版編
[超次元共闘]
寿命が少しだけ延びたようだな (1) 必殺技ダメージ10% (2) 基礎射撃防御力25%(2) バトルメンバーに「エピソード:劇場版編」が3人いると自身の射撃攻撃力10% (3) 基礎打撃防御力25%(3) バトルメンバーに「エピソード:劇場版編」が3人いると自身の打撃攻撃力10%

サイヤ人
合体戦士
GT

[超次元共闘]
なにやってんだ! (1) 体力被回復量10%(1) 基礎気力回復速度10% (2) 基礎射撃攻撃力16%(2) バトルメンバーに「キャラクター:ゴジータ」 かつ「タグ:超サイヤ人4」がいると、 自身の射撃防御力13% (3) 基礎打撃攻撃力16%(3) バトルメンバーに「キャラクター:ゴジータ」 かつ「タグ:超サイヤ人4」がいると、 自身の打撃防御力13%

神の気 & サイヤ人
[神への挑戦!破壊神ビルス]
さっ!続きをやろうぜ! (1) 基礎射撃防御力12.50% (2:選択) 基礎打撃防御力15.00%(2:選択) 基礎射撃防御力15.00% (3) バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」 1人につき、自身の打撃攻撃力5.00%ずつアップ

神の気 & サイヤ人
【覚醒】さっ!続きをやろうぜ! No.1
(1) 基礎打撃防御力22% (2) 基礎打撃防御力15%(2) 基礎射撃防御力15%(2) 必殺技ダメージ10% (3) バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」または「タグ:神の気」1人につき、自身の打撃攻撃力6%ずつアップ

劇場版編
神の気

[超次元共闘]
オラひとりじゃこれなかった世界だ! (1) 基礎体力10% (2) 基礎射撃防御力15%(2) バトルメンバーに「タグ:超サイヤ人ゴッド」がいると、自身の射撃攻撃力12% (3) 基礎打撃防御力15%(3) バトルメンバーに「タグ:超サイヤ人ゴッド」がいると、自身の打撃攻撃力12%

サイヤ人
混血サイヤ人

[超時空決闘]
これが超サイヤ人3だ (1) 基礎打撃防御力10%(1) 基礎射撃防御力10% (2) 基礎打撃攻撃力10%(2) 基礎射撃攻撃力10% (3) バトルメンバーに 「タグ:超サイヤ人」がいると、 自身の射撃防御力5%アップ(3) バトルメンバーに 「タグ:超サイヤ人2」がいると、 自身の打撃防御力5%アップ(3) バトルメンバーに 「タグ:超サイヤ人3」がいると、 自身の打撃攻撃力5%アップ(3) バトルメンバーに 「タグ:神の気」がいると、 自身の射撃攻撃力5%アップ

サイヤ人
[超時空決闘]
おめえらの負けだ! (1) 基礎打撃攻撃力15.00% (2) 基礎打撃防御力15.00% (3) バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」1人につき、自身の射撃防御力5.00%ずつアップ

サイヤ人 & 打撃タイプ
【覚醒】おめえらの負けだ! No.1
(1) 基礎打撃攻撃力20% (2) 基礎打撃防御力25% (3) 基礎打撃攻撃力12%(3) バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」1人につき、自身の射撃防御力6%ずつアップ

サイヤ人
[超次元共闘]
カカロット… (1) 必殺技ダメージ12% (2) 基礎打撃防御力20%(2) バトルメンバーに「キャラクター:孫悟空」がいると、 自身の打撃攻撃力12% (3) 基礎射撃防御力20%(3) バトルメンバーに「タグ:バーダックチーム」がいると、 自身の射撃攻撃力12%

サイヤ人
[超時空決闘]
フフッ… (1) 基礎クリティカル18% (2) 基礎体力10% (3) 基礎打撃攻撃力20%(3) 自身が「タグ:バーダックチーム」の場合、自身の打撃攻撃力15%

孫一族
[超次元共闘]
アルティメット孫悟飯への覚醒 (1:選択) 基礎打撃攻撃力32%(1:選択) 基礎射撃攻撃力32% (2) 基礎打撃防御力12%(2) バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」がいると、自身の打撃防御力12% (3) 基礎射撃防御力12%(3) バトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」がいると、自身の打撃防御力12%

孫一族
混血サイヤ人

[超時空決闘]
怒りの眼差し (1) 基礎体力10% (2) バトルメンバーに 「タグ:孫一族」がいると、 自身の打撃攻撃力10% (3) バトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または 「エピソード:劇場版編」がいると、 自身の射撃攻撃力10%

孫一族
[超次元共闘]
おめえの真の力を見せてみろ! (1:選択) 基礎打撃防御力15%(1:選択) 基礎射撃防御力15% (2) 基礎打撃防御力20%(2) バトルメンバーに「タグ:孫一族」が3人いると、 自身の打撃攻撃力12% (3) 基礎射撃防御力20%(3) バトルメンバーに「タグ:孫一族」が3人いると、 自身の射撃攻撃力12%

劇場版編
合体戦士

[超次元共闘]
ふんっ!!! (1) 基礎体力10% (2) 基礎射撃防御力15%(2) バトルメンバーに「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:あの世の戦士」がいると、自身の射撃攻撃力12% (3) 基礎打撃防御力15%(3) バトルメンバーに「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:あの世の戦士」がいると、自身の打撃攻撃力12%

劇場版編
[超次元共闘]
こんなパンチじゃ効かねえぞ! (1:選択) 基礎打撃防御力20%(1:選択) 基礎射撃防御力20% (2) 基礎打撃攻撃力20%(2) バトルメンバーに「エピソード:劇場版編」が3人いると、自身の打撃防御力10% (3) 基礎射撃攻撃力20%(3) バトルメンバーに「エピソード:劇場版編」が3人いると、自身の射撃防御力10%

劇場版編
妖怪めこらしめてやる!! (1) 基礎打撃攻撃力15% (2) 基礎射撃攻撃力15% (3:選択) 基礎打撃攻撃力20%(3:選択) 基礎射撃攻撃力20%

神の気
[Zメダル交換所]
オレのスピードにはついてこられないか‼ (1) 基礎気力回復速度10% (2:選択) 基礎打撃防御力15%(2:選択) 基礎射撃防御力15% (3) 基礎体力10%

サイヤ人 & 神の気
【覚醒】オレのスピードにはついてこられないか‼ No.1
(1) 基礎気力回復速度30% (2) 基礎打撃防御力30%(2) 基礎射撃防御力30% (3) 基礎体力10%(3) 必殺技ダメージ10%

劇場版編
[超次元共闘]
おめえだけは許せねえ (1) 基礎打撃防御力12%(1) 基礎射撃防御力12% (2) 基礎打撃防御力10%(2) バトルメンバーに「バトルスタイル:射撃タイプ」がいると、自身の打撃防御力10% (3) 基礎射撃防御力10%(3) バトルメンバーに「バトルスタイル:打撃タイプ」がいると、自身の射撃防御力10%

サイヤ人
悪の系譜

[5周年記念‼超感謝決闘]
かつての敵との共闘! (1) 基礎体力10% (2) バトルメンバーに 「タグ:孫一族」がいると、 自身の射撃攻撃力10% (3) バトルメンバーに 「タグ:フリーザ軍」がいると、 自身の打撃攻撃力10%

打撃タイプ
[レジェンズメダル交換所]
【覚醒】再び立つか オレの前に! No.1 (1) 基礎打撃攻撃力15% (2) 基礎打撃攻撃力15%(2) 基礎打撃防御力15% (3) 基礎打撃攻撃力15%(3) 基礎打撃防御力15%

神の気
[最強フラグメントコレクション]
強敵を見据える眼差し (1) 必殺技ダメージ10%(1) 究極技ダメージ10% (2) 基礎打撃攻撃力12%(2) バトルメンバーに「タグ:神の気」が3人いると、 自身の打撃防御力12% (3) 基礎射撃攻撃力12%(3) バトルメンバーに「タグ:神の気」が3人いると、 自身の射撃防御力12%

神の気
[超時空決闘]
全宇宙が注目する闘い (1) 基礎打撃攻撃力12.00% (2) 基礎射撃攻撃力13.00% (3) 特攻:宇宙代表10.00%(60カウント)(3) 特攻:ライバル宇宙10.00%(60カウント)

神の気
ベジータ一族

[ただひたすらに孤高 ゴクウブラック]
超サイヤ人ブルーの前では無意味だ!! (1) 基礎打撃防御力13.00% (2:選択) 基礎射撃攻撃力15.00%(2:選択) 基礎射撃防御力15.00% (3) バトルメンバーに 「タグ:ベジータ一族」がいると、 自身の打撃攻撃力12.50%

劇場版編 & サイヤ人
[Zメダル交換所]
救出されたサイヤ人 (1) 必殺技ダメージ10% (2:選択) 基礎打撃防御力18%(2:選択) 基礎射撃防御力18% (3:選択) 基礎打撃防御力20%(3:選択) 基礎射撃防御力20%

神の気
[Zメダル交換所]
チームの結束を高めるためですよ (1) 体力被回復量10% (2) 基礎気力回復速度20% (3) 基礎クリティカル20%

劇場版編 & サイヤ人
[全力激闘VS超サイヤ人ゴッドSSゴジータ]
かつてない超決戦 (1) 必殺技ダメージ10%(1) 究極技ダメージ10% (2) バトルメンバーに「エピソード:劇場版編」が3人いると、自身の射撃攻撃力13% (3) バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」が3人いると自身の打撃攻撃力13%

劇場版編 & サイヤ人
余裕の笑み (1:選択) 基礎打撃防御力13.00%(1:選択) 基礎射撃防御力13.00% (2) 必殺技ダメージ12.00% (3) 基礎打撃攻撃力25.00%

神の気
神と神の闘いだ (1) 基礎気力回復速度13.00% (2) 基礎気力回復速度10.00%(2) 基礎打撃攻撃力10.00% (3) 必殺技ダメージ12.00%

神の気
【覚醒】神と神の闘いだ No.1
(1) 基礎気力回復速度15.00% (2) 基礎気力回復速度15.00%(2) 基礎打撃攻撃力15.00% (3) 基礎気力回復速度15.00%(3) 必殺技ダメージ12.50%

劇場版編
[超次元共闘]
ピッコロさん‼ (1) 基礎体力10% (2) 基礎射撃攻撃力12%(2) バトルメンバーに 「タグ:再生」がいると、 自身の射撃攻撃力12% (3) 基礎打撃攻撃力12%(3) バトルメンバーに 「タグ:混血サイヤ人」がいると、 自身の打撃攻撃力12%

劇場版編
悪の系譜

[素晴らしい!なんという戦闘力!]
ブロリーさん!! (1) 体力被回復量10.00% (2) 基礎体力10.00% (3) 基礎打撃攻撃力10.00%(3) 基礎打撃防御力10.00%

劇場版編
[超時空決闘]
封印を解かれた勇者 (1) 基礎打撃攻撃力12.00% (2) 基礎打撃攻撃力15.00% (3) 基礎体力10.00%

サイヤ人 & GRN
[ウギャギャギャオーーッ!!!]
おらあっ! (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎気力回復速度10.00% (3) 基礎射撃攻撃力20.00%

孫悟空・打撃タイプ
【覚醒】はっはっは! No.1
(1) 基礎射撃攻撃力20.00% (2) 基礎打撃防御力20.00% (3) 基礎打撃攻撃力33.00%

サイヤ人
[Zメダル交換所]
正しい心を持つサイヤ人 (1:選択) 基礎打撃攻撃力13%(1:選択) 基礎射撃攻撃力13%(1:選択) 基礎打撃防御力13%(1:選択) 基礎射撃防御力13% (2:選択) 基礎打撃攻撃力20%(2:選択) 基礎射撃攻撃力20%(2:選択) 基礎打撃防御力20%(2:選択) 基礎射撃防御力20% (3:選択) 必殺技ダメージ12%(3:選択) 究極技ダメージ12%(3:選択) 基礎気力回復速度12%(3:選択) 基礎クリティカル12%(3:選択) 体力被回復量12%

神の気
[Zメダル交換所]
ハンデをくれてやる (1) 基礎体力10% (2:選択) 基礎打撃防御力/基礎打撃攻撃力30%/-10%(2:選択) 基礎射撃防御力/基礎射撃攻撃力30%/-10% (3:選択) 基礎打撃攻撃力/基礎打撃防御力30%/-10%(3:選択) 基礎射撃攻撃力/基礎射撃防御力30%/-10%

劇場版編 & GRN
[最強フラグメントコレクション]
ありがとう…ございます…… (1) 基礎打撃防御力12.5%(1) 体力被回復量12.5% (2) 基礎打撃攻撃力25% (3) 基礎射撃攻撃力30%

神の気
[超時空決闘]
フリーザーーーッ!! (1) 基礎射撃攻撃力12% (2) 基礎打撃攻撃力13% (3) 特攻:強大な敵12%(30カウント後)

劇場版編 & サイヤ人
[激突!!100億パワーの戦士たち]
久しぶりに大暴れしてやる (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎射撃防御力15.00% (3) 必殺技ダメージ10.00%(3) 究極技ダメージ10.00%

劇場版編 & サイヤ人
【覚醒】久しぶりに大暴れしてやる No.1
(1) 基礎打撃防御力20.00% (2) 基礎射撃防御力20.00% (3) 必殺技ダメージ10.00%(3) 究極技ダメージ10.00%(3) 体力被回復量10.00%

EXTREME
神の気

[神への挑戦!破壊神ビルス]
キミもずいぶん見ちがえたじゃないか (1:選択) 基礎打撃防御力15.00%(1:選択) 基礎射撃防御力15.00% (2:選択) 基礎打撃防御力15.00%(2:選択) 基礎射撃防御力15.00% (3:選択) 基礎打撃攻撃力30.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力30.00%

劇場版編 & サイヤ人
[超時空決闘]
くっ… (1) 基礎クリティカル12% (2) 基礎打撃攻撃力15% (3) 基礎打撃攻撃力12%(3) 体力被回復量12%

神の気
[超次元共闘]
オラの気持ちが おさまんねえんだ! (1) 体力被回復量12% (2) 基礎射撃攻撃力16% (3) 基礎打撃攻撃力18%

神の気 & 打撃タイプ
[神への挑戦!破壊神ビルス]
ああ… 来なさい (1) 基礎打撃防御力12.50% (2) 基礎射撃防御力15.00% (3) 基礎打撃攻撃力25.00%(3) 基礎射撃攻撃力-10.00%

神の気 & 打撃タイプ
【覚醒】ああ…来なさい No.1
(1) 基礎打撃防御力16.00% (2) 基礎射撃防御力22.00% (3) 基礎打撃攻撃力32.00%(3) 基礎射撃攻撃力-8.00%

劇場版編
[銀河の覇王!ボージャック]
ゆるさない! (1) 必殺技ダメージ10.00% (2) 基礎打撃攻撃力15.00% (3) 基礎気力回復速度20.00%

劇場版編 & 孫一族
【覚醒】ゆるさない! No.1
(1) 基礎打撃攻撃力10%(1) 必殺技ダメージ10% (2) 基礎打撃攻撃力25% (3) 基礎気力回復速度25%

神の気
[Zメダル交換所]
ぶっこわせばいいんだよ! (1) 基礎打撃防御力13.00% (2) 基礎射撃防御力13.00% (3) 基礎射撃攻撃力22.00%

サイヤ人
だりゃーーっ!!! (1) 基礎打撃防御力13.00% (2) 基礎打撃攻撃力13.00% (3) 基礎射撃攻撃力13.00%

劇場版編
[超時空決闘]
このできそこないっ! (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎打撃防御力15.00% (3:選択) バトルメンバーに「属性:打撃タイプ」がいると、 自身の打撃攻撃力10.00%(3:選択) バトルメンバーに「属性:防御タイプ」がいると、 自身の打撃防御力10.00%

劇場版編
[超決戦!凶戦士ターレス]
全宇宙をひざまずかせてみせる (1) 基礎射撃防御力12.50% (2) 基礎打撃防御力12.50% (3) 「エピソード:劇場版編」1人につき、 自身の射撃防御力5.00%ずつアップ

孫一族
超戦士

[激闘!宿命の王子ベジータ]
ワクワクしてきやがった…! (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎射撃攻撃力12.50% (3) 基礎気力回復速度10.00%

孫一族 & GRN
[超時空決闘]
早えとこ続きを始めようぜ (1) 基礎射撃防御力12.50% (2) 基礎打撃防御力15.00% (3) バトルメンバーの「タグ:孫一族」 1人につき、自身の射撃攻撃力5.00%ずつアップ

サイヤ人
[超時空決闘]
サイヤ人同士の闘い (1) 基礎打撃防御力18.00% (2:選択) サイヤ人と対峙する度に、打撃防御力10.00%アップ(15カウント)(2:選択) サイヤ人と対峙する度に、射撃防御力10.00%アップ(15カウント) (3) 基礎体力10.00%

サイヤ人
[サイヤ人掃討作戦]
倒してみせる!! (1) 基礎打撃防御力20.00% (2) 基礎射撃攻撃力18.00%(2) 基礎射撃防御力18.00% (3) バトルメンバーに「レアリティ:EXTREME」かつ 「タグ:サイヤ人」がいると、 自身の打撃攻撃力12.50%アップ

孫一族
[レジェンズロード(孫悟飯:青年期)]
お…お父さん… (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎打撃攻撃力18.00% (3) バトルメンバーの「タグ:混血サイヤ人」 1人につき、自身の射撃防御力5.00%ずつアップ

サイヤ人
[戦闘力たったの5か……ゴミめ]
はなせカカロット! (1) 基礎射撃防御力15.00% (2:選択) 基礎打撃攻撃力12.50%(2:選択) 基礎打撃防御力12.50% (3) 「エピソード:Zサイヤ人編」1人につき、 自身の射撃攻撃力5.00%ずつアップ

サイヤ人
[恐るべき人造人間20号]
きさまらガラクタ人形の出る幕じゃない (1) 基礎射撃攻撃力13.00% (2) 基礎射撃防御力18.00% (3) バトルメンバーに 「バトルスタイル:打撃タイプ」がいると、 自身の打撃攻撃力10.00%

劇場版編 & 打撃タイプ
[LEGENDS OCTOBER FES]
[フラグメントコレクション]
オラの肩をつかめ! (1) 基礎クリティカル12.50% (2:選択) 基礎打撃防御力18.00%(2:選択) 基礎射撃防御力18.00% (3) バトルメンバーの「エピソード:劇場版編」1人につき、自身の打撃攻撃力5.00%ずつアップ

劇場版編 & 打撃タイプ
【覚醒】オラの肩をつかめ! No.1
(1) 基礎クリティカル15.00% (2:選択) 基礎打撃防御力20.00%(2:選択) 基礎射撃防御力20.00% (3) バトルメンバーの「エピソード:劇場版編」1人につき、自身の打撃攻撃力6.00%ずつアップ

神の気
[超時空決闘]
孤高の戦士! (1) 基礎射撃防御力12.50% (2:選択) 基礎打撃攻撃力13.00%(2:選択) 基礎射撃防御力13.00% (3) バトルメンバーの「タグ:神の気」 1人につき、自身の打撃防御力5.00%ずつアップ

GRN & 打撃タイプ
[レジェンズロード(孫悟飯:青年期)]
打ち勝った悟飯 (1) 基礎射撃防御力12.50% (2) 基礎射撃攻撃力15.00% (3) バトルメンバーに「属性:YEL」または 「属性:RED」がいると、 自身の打撃攻撃力10.00%

打撃タイプ
[激闘!宿命の王子ベジータ]
これが界王拳だ!! (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎打撃攻撃力12.50% (3:選択) 基礎打撃攻撃力18.00%(3:選択) 基礎射撃防御力18.00%

サイヤ人
[超時空決闘]
バイバイ みんな… (1) 基礎射撃攻撃力12.50% (2:選択) 基礎打撃攻撃力18.00%(2:選択) 基礎打撃防御力18.00% (3) 基礎打撃防御力15.00%

GRN
[打倒!不死身のベジータ]
オレがそんなカッコウをするのか!? (1) 基礎打撃防御力13.00% (2:選択) 基礎打撃攻撃力13.00%(2:選択) 基礎射撃防御力13.00% (3) 基礎射撃攻撃力15.00%

変身戦士・打撃タイプ・防御タイプ
【覚醒】邪悪の化身 No.1
(1) 基礎射撃防御力20.00% (2) 基礎打撃攻撃力12.50%(2) 必殺技ダメージ12.50% (3) 基礎打撃攻撃力25.00%

劇場版編
[超時空決闘]
[フラグメントコレクション]
はあ!!! (1) 基礎打撃防御力12.50% (2) 基礎射撃防御力18.00% (3) 基礎打撃攻撃力18.00%

劇場版編
【覚醒】はあ!!! No.1
(1) 基礎打撃防御力18.00% (2) 基礎射撃防御力18.00% (3) 基礎打撃攻撃力20.00%

劇場版編 & GRN
[原作再現「ブロリー」]
そろそろオラとやろうぜ (1) 基礎射撃防御力15.00% (2) 基礎打撃攻撃力20.00% (3) 必殺技ダメージ12.50%

サイヤ人
[オレに殺されるべきなんだーっ!!!]
必ず勝てるさ! (1) 基礎射撃防御力15.00% (2) 基礎射撃攻撃力18.00% (3) 必殺技ダメージ13.00%

人造人間
サイヤ人

[星に願いを]
なっ!? (1) 基礎クリティカル12.50% (2:選択) 基礎打撃防御力18.00%(2:選択) 基礎射撃防御力18.00% (3:選択) 基礎打撃攻撃力16.50%(3:選択) 必殺技ダメージ15.00%

神の気
[超時空決闘]
[フラグメントコレクション]
あら? (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎クリティカル10.00% (3:選択) 基礎打撃攻撃力16.50%(3:選択) 基礎射撃攻撃力16.50%

神の気
【覚醒】あら? No.1
(1) 基礎打撃防御力18.00% (2) 基礎クリティカル15.00% (3:選択) 基礎打撃攻撃力21.50%(3:選択) 基礎射撃攻撃力21.50%

神の気
[超時空決闘]
[フラグメントコレクション]
いくぞ!ベジータ!! (1) 基礎射撃攻撃力18.00% (2) 基礎打撃防御力18.00% (3) 必殺技ダメージ13.00%

GRN
[レジェンズロードFUSION(ゴテンクス)]
…セルを破壊する (1) 基礎射撃防御力18.00% (2) 基礎打撃攻撃力12.50% (3) 基礎打撃攻撃力13.00%

神の気
[原作再現「ブロリー」]
[フラグメントコレクション]
カリン様 (1) 基礎打撃攻撃力15.00% (2) 基礎打撃防御力13.00% (3) 基礎射撃防御力20.00%

神の気
【覚醒】カリン様 No.1
(1) 基礎打撃攻撃力20.00% (2) 基礎打撃防御力18.00% (3) バトルメンバーの「タグ:神の気」一人につき、自身の射撃防御力5.00%ずつアップ

劇場版編
[超時空決闘]
余計なマネだぞ… (1) 基礎射撃攻撃力15.00% (2) 基礎射撃防御力13.00% (3) バトルメンバーの「エピソード:劇場版編」1人につき、自身の打撃防御力5.00%ずつアップ

劇場版編 & サイヤ人
【覚醒】余計なマネだぞ… No.1
(1) 基礎射撃攻撃力18.00% (2) 基礎打撃攻撃力13.00%(2) 基礎射撃防御力13.00% (3) バトルメンバーの「エピソード:劇場版編」 1人につき、自身の打撃防御力6.00%ずつアップ

劇場版編
[原作再現「ブロリー」]
うそだろ… (1) 基礎射撃防御力12.50% (2) 基礎打撃防御力15.00% (3) 基礎体力10.00%

人造人間17号
サイヤ人

[無敵の人造人間17号]
[フラグメントコレクション]
なかなか楽しませてくれるじゃないか (1) 基礎射撃攻撃力15.00% (2) 基礎体力12.50% (3) 特攻:混血サイヤ人15.00%

劇場版編
[超時空決闘]
[カカロットォ!!!]
[フラグメントコレクション]
オレをバカにしてるのか! (1) 基礎射撃攻撃力15.00% (2) 基礎打撃防御力15.00% (3) 基礎打撃攻撃力15.00%

サイヤ人
[非道のサイヤ人 ナッパ襲来!!]
きさまら~~~…!!! (1) 基礎打撃攻撃力20.00% (2) 基礎クリティカル12.50% (3) 基礎気力回復速度10.00%

サイヤ人 & GRN
【覚醒】きさまら~~~…!!! No.1
(1) 基礎打撃攻撃力25.00% (2) 基礎射撃防御力18.00% (3) 基礎気力回復速度10.00%

サイヤ人
[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!]
たのむ…フリーザを…倒してくれ… (1) 基礎体力10.00% (2) 基礎打撃防御力7.50% (3) 基礎射撃防御力7.50%

サイヤ人
[ラディッツ強襲!!]
[フラグメントコレクション]
まるで話にならんな (1) 基礎打撃防御力10.00% (2) 基礎打撃攻撃力10.00% (3) 超戦士特攻7.50%
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

コメントを残す

画像も投稿できます

42件のコメント

    1. レジェンズの画面に行って、イベントのとこ行って、最強フラグメントコレクションか、フラグメントコレクションのとこ行って探しましょう!!欲しいものがなかったら交換所を探してみてください!!

    1. 使ってるタグによるよ
      最強フラグメントコレクションとか交換所のユニフラは揃えよう

    1. ・LLゴジ4
      ・LLゴジブル(ウーブ)
      ・LLベジブル
      ・LL超ベジット
      ・LL崩壊ザマス
      ・黃ゴテンクス

      とか?

  1. フラグメント「パーフェクトセル」がないと思います。
    あとオススメランキングなどあると助かるかも
    余談ですが、サイトの造りが甘いです。造った方はHTML、JSを学び直した方が良いと思います。

    1. ありがとうございます!フラグメントを確認して追加します!
      完璧には無理ですがどのあたりの作りが甘いか指摘してくれるとできる範囲で修正していきます!

  2. レジェンズ始めたてホヤホヤのjkですが皆さんブルーべジっとどんなフラグメントつけてますぅ?