ວັນທີເຜີຍແຜ່: 2023 ຕຸລາ 06

SPARKING Magenta Selmax ໃນເວລາທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ກັບ
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ

Magenta Selmax ໃນເວລາທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ກັບ

ໃນເວລາທີ່ພັນທະມິດມີຊີວິດຢູ່ແລະກາຍເປັນ incapacitated, ມັນຈະສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ສັດຕູທັງຫມົດ!ເຖິງແມ່ນວ່າເຈົ້າບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້, "Tag: Mighty Enemy", "Tag: Android", "Attribute:GRN” ຮັບ​ຜົນ​ເສຍ​ຫາຍ​!

ດ່ານ PvP

ຖ້າຄູ່ແຂ່ງຂອງເຈົ້າໃຊ້ Magenta ໃນ PvP, ຈົ່ງຈື່ຈໍາຈຸດຕໍ່ໄປນີ້:

  • ປິດ​ການ​ໃຊ້​ງານ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ການ​ປົກ​ຫຸ້ມ​ຂອງ​ພິ​ເສດ​ແລະ​ການ​ຕິດ​ກັບ​ສິ​ລະ​ປະ​ພິ​ເສດ​
  • ເມື່ອບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ກັບ, Cellmax ຈະປາກົດຂຶ້ນແລະທໍາລາຍສັດຕູທັງຫມົດ.
  • ສັດຕູທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່, Android,GRNສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງ
  • ບໍ່​ສາ​ມາດ​ໃນ​ການ​ຕໍ່​ສູ້​, ສັດ​ຕູ​ທີ່​ຍິ່ງ​ໃຫຍ່​, Android​,GRNຟື້ນຟູສຸຂະພາບຂອງ
  • ການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງພິເສດສໍາລັບສິລະປະ batting
  • ຟື້ນຟູ HP ຂອງພັນທະມິດເມື່ອຖືກໂຈມຕີ
  • ຫຼຸດລູກມັງກອນຂອງສັດຕູລົງ 2 ໜ່ວຍ ໃນຂະນະທີ່ບໍ່ມີຄວາມສາມາດ
  • Enemy Rising Rush ຫຼຸດຜ່ອນການນັບ
ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ ★★★★★
ການໂຈມຕີ ATK 384 ?.
BLAST ATK 247th ★★★.
CRITICAL286 ★★★.
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 357 ?.
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 13 ★★★★★
ປະເພດເພີ່ມຂຶ້ນ ລັກສະນະທີ່ມີປະໂຫຍດໃນເວທີກາງແລະຕໍ່ມາ, ຄວາມສາມາດເພີ່ມຂຶ້ນຕາມການນັບຄວາມຄືບຫນ້າຂອງຮົບ
buffs ທີ່ເປັນທາງເລືອກແລະ debuffs ເປີດໃຊ້ "ຜົນກະທົບທີ່ເອື້ອອໍານວຍສໍາລັບພັນທະມິດ" ຫຼື "ຜົນກະທົບທີ່ບໍ່ເອື້ອອໍານວຍສໍາລັບສັດຕູ" ໃນຊ່ວງເວລາທີ່ກັບຄືນສູ່ສະແຕນບາຍເມື່ອປ່ຽນຕົວອັກສອນ
ທຳ ລາຍ ໝາກ ມັງກອນ ຫຼຸດຜ່ອນລູກມັງກອນຂອງ opponents ແລະແຊກແຊງກັບ Rush ເພີ່ມຂຶ້ນ.
ອຸປະສັກຂອງການຟື້ນຕົວ ຫຼຸດຜ່ອນຈໍານວນການຟື້ນຟູສຸຂະພາບຂອງສັດຕູແລະຍັບຍັ້ງຜົນກະທົບ
ແຕ້ມໄວຂື້ນ ມັນມີປະໂຫຍດໃນການເພີ່ມຄວາມໄວທີ່ສິລະປະຖືກເພີ່ມໃສ່ມືຂອງເຈົ້າ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການເຊື່ອມຕໍ່ combos.
buffs ຫຼຸດລົງແລະ debuffs ໂດຍການກາຍເປັນຄົນທີ່ບໍ່ມີຄວາມສາມາດ, "ຜົນກະທົບທີ່ມີປະໂຫຍດຕໍ່ພັນທະມິດ" ຫຼື "ຜົນກະທົບທີ່ບໍ່ເອື້ອອໍານວຍຕໍ່ສັດຕູ" ແມ່ນເປີດໃຊ້.
ປິດການປ່ຽນແປງປົກປິດພິເສດ ປິດການໃຊ້ງານການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມພິເສດທີ່ຕັດຄອມໂບ
ການປ່ຽນແປງປົກປິດພິເສດ ລະເບີດສັດຕູ ແລະຕັດຄອມໂບ ເມື່ອປ່ຽນຝາປິດ, ຫຼືດູດ/ໃຊ້ບໍ່ໄດ້
Treading invalidation ເມື່ອຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍກາຍເປັນ 0, nullifies ຜົນກະທົບຂອງການຍຶດຫມັ້ນໃນການຟື້ນຟູຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ບໍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ກັບ "ຟື້ນຄືນຊີວິດ"
Penetration ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍບໍ່ພຽງແຕ່ໃນລັກສະນະສັດຕູຂອງສັດຕູເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງຢູ່ໃນສັດຕູທັງຫມົດລວມທັງສະຫງວນ.
Magenta Featured Fragment

ມີ Gasha & ໄລຍະເວລາການປ່ອຍອາຍພິດ

  • '24/3/13

ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ

ອົງການຈັດຕັ້ງຕົວຢ່າງຂອງສີມ່ວງແດງ

ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ

ຕົວອັກສອນ Magenta Selmax ໃນເວລາທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ກັບ
ຫາຍາກ SPARKING
ຈໍານວນ DBL60-04S
Attribute GRN
ແບບຮົບ ປະເພດສະ ໜັບ ສະ ໜູນ
ຕອນ ຮຸ່ນຮູບເງົາ
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ ມະນຸດທຽມ·ສັດຕູທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່·ຮູບເງົາ Dragon Ball Super Hero Super·ຄົບຮອບ·ຄົບຮອບ 5 ປີ
ສິລະປະການຄອບຄອງ ການໂຈມຕີ [ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ] / ຍິງ

* ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ.

ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ

ຄວາມສາມາດຫຼັກ ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ
ເຈົ້າຈົບແລ້ວ!! ແຕ້ມບັດສິລະປະພິເສດຕໍ່ໄປ
ຟື້ນຟູ 50 ສິນ
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ແກ່ຕົນເອງ 50% (60 ນັບ) (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
​ເພີ່ມ​ຄວາມ​ໄວ​ການ​ແຕ້ມ​ບັດ​ສິ​ລະ​ປະ​ຂອງ​ຕົນ​ເອງ 1 ຂັ້ນ​ຕອນ (60 ນັບ​) (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລຶບ​ໄດ້​)
ແກ້ໄຂບັນຫາຄວາມເສີຍຫາຍ / ຄວາມສາມາດຂອງພັນທະມິດເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 5 ນັບ
ຊ່ວງຕາຍ ການໂຈມຕີສີມ່ວງ
Inflicts ຄວາມເສຍຫາຍພິເສດກ່ຽວກັບສັດຕູ.
ເມື່ອເປີດໃຊ້, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍພິເສດຂອງຕົນເອງ 20% (3 ນັບ)
ລົບລ້າງຜົນກະທົບທີ່ເຂັ້ມແຂງຂອງລັດຂອງສັດຕູ
ives ຊ່ວຍເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ສັດຕູທັງ ໝົດ 30% (15 ໂຕ)
·​ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ໂດຍ​ການ​ແກ້​ໄຂ​ໂດຍ 10​% ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່ counterattack ບໍ່​ສາ​ມາດ​ຂອງ​ການ​ຕໍ່​ສູ້ (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລົບ​ລ້າງ​)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 40
- ການວາງກ້າມເນື້ອ
ແຕ້ມບັດສິລະປະ batting ຕໍ່ໄປ
ຟື້ນຟູ 30 ສິນ
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ກັບຕົວເອງ 40% (10 ນັບ)
ເຮັດໃຫ້ຕົວມັນເອງມີປະສິດທິພາບທີ່ມີການປັບປຸງຂອງລັດເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ການກະ ທຳ ທີ່ພິເສດທີ່ສັດຕູກະຕຸ້ນເມື່ອການປົກປິດຖືກປ່ຽນ (10 ນັບ)
ໃນເວລາທີ່ ທຳ ຮ້າຍຕົວເອງ, ຍົກເລີກຜົນຂອງ "ຟື້ນຟູສຸຂະພາບເມື່ອຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍເຖິງ 0" ຂອງສັດຕູ (10 ຈຳ ນວນ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 15
- ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ
ເມື່ອຖືກຕີ, ເຮັດໃຫ້ສັດຕູມີຜົນກະທົບຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 10% (15 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
ເມື່ອຖືກຕີ, ເຮັດໃຫ້ສັດຕູມີຜົນກະທົບຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 10% (15 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 15

ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່

ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ

ຄວາມສາມາດພິເສດ

ຄວາມສາມາດພິເສດ ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ
ຂ້ອຍຈະເປີດໃຊ້ Cellmax!! ເມື່ອສະມາຊິກສູ້ຮົບນອກເໜືອໄປຈາກຕົວເຈົ້າຍັງມີຊີວິດຢູ່, ຖ້າເຈົ້າຂາດຄວາມສາມາດ, ມັນຈະເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ສັດຕູ.
ນອກຈາກນັ້ນ, ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເຮັດໄດ້ແມ່ນຍັງໄດ້ມອບໃຫ້ສະມາຊິກສະຫງວນຂອງສັດຕູ.
* ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເກີດຈາກການໂຈມຕີນີ້ບໍ່ໄດ້ເຮັດໃຫ້ສັດຕູຫຼືສະມາຊິກສະຫງວນຂອງສັດຕູ incapacitated.
* ບໍ່​ສາ​ມາດ​ໄດ້​ຮັບ​ການ activated ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ທ່ານ​ກາຍ​ເປັນ incapacitated ເນື່ອງ​ຈາກ​ການ​ໂຈມ​ຕີ​ທໍາ​ລາຍ​ຕົນ​ເອງ​ຂອງ​ສັດ​ຕູ​.
* ການ​ຮ່ວມ​ມື​ບໍ່​ໄດ້​ກະ​ຕຸ້ນ​ໃນ​ການ​ສູ້​ຮົບ​ຢ່າງ​ຮຸນ​ແຮງ​

ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 90% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
damage ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເກີດຈາກຜົນກະທົບ 50% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
reduction ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 60% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
Arts ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສິລະປະການສະແດງລາຄາຖືກຫຼຸດລົງ 10 (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
· ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ທີ່​ໄດ້​ຮັບ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ໂຕ້​ຕອບ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ບໍ່​ສາ​ມາດ​ຕໍ່​ສູ້​ໂດຍ 30​% (ນັບ 80​) (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລົບ​ໄດ້​)
· ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ທີ່​ໄດ້​ຮັບ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ໂຕ້​ຕອບ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ບໍ່​ສາ​ມາດ​ຕໍ່​ສູ້​ໂດຍ 60​% (ນັບ 40​) (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລົບ​ໄດ້​)
・ ປິດການໃຊ້ງານ "ຄວາມຜິດປົກກະຕິຂອງສະຖານະ: ເລືອດອອກ, ເລືອດອອກຫຼາຍ, ເລືອດອອກຫຼາຍ" (40 ນັບ) (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
・ ປິດການໃຊ້ງານ "ຄວາມຜິດປົກກະຕິຂອງສະຖານະ: ອຳມະພາດ" (40 ນັບ) (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)

ອີງຕາມການນັບຄວາມຄືບໜ້າຂອງການສູ້ຮົບ, "Tag: Mighty Enemy" ຫຼື "Tag: Android" ຫຼື "Attribute:GRN” ຈະເປີດໃຊ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້:
ຫຼັງຈາກ 40 ການນັບ: ການເພີ່ມຂື້ນຂອງຄວາມເສຍຫາຍ 15% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
* ຜົນກະທົບນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້.
ຫຼັງຈາກ 80 ການນັບ: ການເພີ່ມຂື້ນຂອງຄວາມເສຍຫາຍ 20% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
* ຜົນກະທົບນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້.

ນອກຈາກນັ້ນ, ຖ້າທ່ານບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ກັບ, ພັນທະມິດຂອງທ່ານ "Tag: Mighty Enemy" ຫຼື "Tag: Android" ຫຼື "Attribute:GRN” ຈະເປີດໃຊ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້:
ຫຼັງຈາກນັບ 40: ຟື້ນຟູສຸຂະພາບ 15%.
ຫຼັງຈາກນັບ 80: ຟື້ນຟູສຸຂະພາບ 20%.
ກໍ່ສ້າງກອງທັບໂບແດງຄືນໃໝ່ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ສັດຕູຢູ່ໃນໄລຍະໄກເມື່ອການປົກຫຸ້ມຂອງການປ່ຽນແປງຖືກຕໍ່ຕ້ານກັບການໂຈມຕີທາງດ້ານສິລະປະການຕີ (ສາມາດເປີດໃຊ້ໄດ້ໃນລະຫວ່າງການຊ່ວຍເຫຼືອ)

ໃນເວລາທີ່ທ່ານຢູ່ໃນສະຫນາມຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ໃນແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານຖືກໂຈມຕີໂດຍສິລະປະຂອງສັດຕູ.
· ຟື້ນ​ຕົວ 3​% ຂອງ​ຄວາມ​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທາງ​ດ້ານ​ຮ່າງ​ກາຍ​ຂອງ​ພັນ​ທະ​ມິດ​ທີ່​ນອກ​ຈາກ​ຕົວ​ທ່ານ​ເອງ (7 ກິດ​ຈະ​ກໍາ​)
·​ໃຫ້​ພັນ​ທະ​ມິດ​ທີ່​ມີ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ເພີ່ມ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ຂອງ "ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ການ​ນັບ​ສະ​ແຕນ​ບາຍ​ໂດຍ 1 ນັບ​" (10 ນັບ​)
・ ເປັນມິດ "Tag: Mighty Enemy" ຫຼື "Tag: Android" ຫຼື "ຄຸນລັກສະນະ:GRNຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂຶ້ນ 5% (20 ນັບ)

ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ເມື່ອຕົນເອງກັບມາ
・ ຖ້າທ່ານມີບັດ 3 ຫຼື ໜ້ອຍ ກວ່າຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານ, ແຕ້ມ 1 ບັດໃສ່ແບບສຸ່ມ (2 ກິດຈະ ກຳ)
* ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານຈະມີ 4 ບັດຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານ, ຈຳ ນວນການເຄື່ອນໄຫວຈະຖືກບໍລິໂພກ.
overs ຟື້ນຟູພະລັງງານຂອງ 30 ພັນທະມິດ
ases ການເພີ່ມຂື້ນຂອງຄວາມເສຍຫາຍຂອງພັນທະມິດໂດຍ 15% (20 ນັບ)
· ໃຫ້​ສັດ​ຕູ​ມີ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ການ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ຂອງ "ບັດ​ສິ​ລະ​ປະ​ແຕ້ມ 1 ບາດ​ກ້າວ​ລົງ​" (10 ນັບ​)

ຖ້າທ່ານກາຍເປັນຄວາມບໍ່ສາມາດສູ້ຮົບໄດ້, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້.
ຍົກເລີກຄວາມເສື່ອມໂຊມຂອງຄວາມສາມາດຂອງພັນທະມິດແລະສະພາບການຜິດປົກກະຕິ
·​ໃຫ້​ພັນ​ທະ​ມິດ​ມີ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ເພີ່ມ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ຂອງ "ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ການ​ນັບ​ສະ​ແຕນ​ບາຍ​ໂດຍ 1 ນັບ​" (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລຶບ​ໄດ້​)
・ ຫຼຸດລູກມັງກອນສັດຕູ 2 ໜ່ວຍ
ives ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນ 50% ໃນການກູ້ຄືນ HP ກັບສັດຕູທັງ ໝົດ (30 ອັນດັບ)

ຫຼຸດ ຈຳ ນວນການລໍຖ້າເອງໂດຍ 10 ເມື່ອສັດຕູກະຕຸ້ນ Rising Rush

ຄວາມສາມາດ Z

ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.

GRNMagenta ສະຫຼຸບຄວາມສາມາດ Z ທີ່ສາມາດເສີມສ້າງ Cellmax ໃນເວລາທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ກັບ
GRNສີມ່ວງແດງ
Android/Mighty Enemy/Movie Dragon Ball Super Hero/Anniversary/5th Anniversary/Theatrical Edition
ZI (100 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2
ເພີ່ມທະວີພື້ນຖານ STRIKE DEF ແລະພື້ນຖານ BLAST DEF ຂອງ "Episode: Theatrical Edition" ເພີ່ມຂຶ້ນ 22% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ
ZII (700 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5
ເພີ່ມ STRIKE DEF ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Episode: Theatrical Version" ຫຼື "Tag: Mighty Enemy" ຫຼື "Tag: Android" 26% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ
ZⅢ (2400 ~)
ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 +
ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE DEF ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Episode: Movie Edition" ຫຼື "Tag: Mighty Enemy" ຫຼື "Tag: Android" 30% ແລະ BLAST ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Android" ເພີ່ມຂຶ້ນ 15%
Ⅳ (9999)
ສີແດງ 7+
ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE DEF ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Episode: Movie Edition" ຫຼື "Tag: Mighty Enemy" ຫຼື "Tag: Android" 35% ແລະ BLAST ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Android" ເພີ່ມຂຶ້ນ 18%

ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI

ທ່ານສາມາດເສີມຂະຫຍາຍ "Magenta: Cell Max ໃນເວລາທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ກັບ" ດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງລັກສະນະຕໍ່ໄປນີ້. ກະລຸນາພິຈາລະນາບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດ ZENKAI ແຕ່ຍັງຄວາມສາມາດ Z ແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງພັກ.

(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະ "Tag: Mighty Enemy" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ BLAST ATK ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ “Episode: Movie Edition” 25%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "ຕອນ: ສະບັບລະຄອນ" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ BLAST ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Combined Warrior" ຫຼື "Episode: Movie version" 35%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະສະຖານະພາບຂອງ "Tag: Android" ຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE ATK ແລະ BLAST ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Android" ຫຼື "Tag: Regeneration" 30% ແລະເພີ່ມ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Girls" 15%.
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "ຕອນ: ສະບັບລະຄອນ" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນເວລາສູ້ຮົບ, "ຕອນ: ສະບັບຮູບເງົາ" ຫຼື "ຄຸນສົມບັດ:GRN"ພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 33%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນສົມບັດGRNແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "ຕອນ: ສະບັບລະຄອນ" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE DEF ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ “Episode: Movie version” 23%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະສະຖານະພາບຂອງ "Tag: Android" ຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Android" 25%

ສິລະປະ & ຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານ

ການແຂ່ງຂັນການປຽບທຽບຄວາມສາມາດຂອງພະລັງງານແລະການກວດກາ
ການໂຈມຕີ Magenta (ພິເສດ) ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍພິເສດໃຫ້ແກ່ສັດຕູ
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການລ້ຽວ / ຫຼາຍ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງໃຫ້ໄດ້ 70% (1 ຄັ້ງ)
・ ຕັດຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງໃຫ້ຫຼຸດ 25% (1 ຄັ້ງ)
·​ໃຫ້​ສັດ​ຕູ​ທັງ​ຫມົດ "ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ 20​% ໃນ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​" ຜົນ​ກະ​ທົບ​ການ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ (1 turns​)
·​ໃຫ້ "KI RESTORE 30 ລົງ​" ຜົນ​ກະ​ທົບ​ການ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ກັບ​ສັດ​ຕູ​ທັງ​ຫມົດ (1 turns​)
ໃນ​ການ​ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​ຂອງ​ການ​ເຮັດ​ໃຫ້ / ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ຈໍາ​ນວນ​ຂອງ​ສັດ​ຕູ​ແມ່ນ 3 ຫຼື​ຫນ້ອຍ / ຕົນ​ເອງ​ ・ ກະຕຸ້ນການກະ ທຳ ພິເສດ (ເປີດໃຊ້ໄດ້ແລ້ວ)
ເມື່ອມີການກະ ທຳ ພິເສດຖືກກະຕຸ້ນ / ຕົວເອງ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 30% (1 ຄັ້ງ) (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
・ KI RESTORE ເພີ່ມຂຶ້ນ 80 (1 ຄັ້ງ) (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
gau ເຄື່ອງວັດແທກການເຄື່ອນໄຫວພິເສດເພີ່ມຂື້ນ 100%
ທັນທີກ່ອນທີ່ຈະຖືກໂຈມຕີດ້ວຍສິລະປະຕີ / ຖ້າສຸຂະພາບທີ່ຍັງເຫຼືອ 30% ຫຼື ໜ້ອຍ ກວ່າ / ພັນທະມິດພາຍໃນຂອບເຂດ
・ ປ່ຽນ ໜ້າ ປົກແລະເຮັດໃຫ້ການໂຈມຕີບໍ່ຖືກຕ້ອງ (1 ເປີດໃຊ້ງານ)
ທັນທີຫຼັງຈາກຖືກໂຈມຕີ / ພັນທະມິດພາຍໃນຂອບເຂດ ・ ຟື້ນຟູສຸຂະພາບ 1%
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 10% (3 ກິດຈະການ)
・ ຄວາມສາມາດໃນການປ່ອຍຕົວເສື່ອມສະພາບ / ສະພາບຜິດປົກກະຕິ (ມີ 2 ກິດຈະ ກຳ)
ໃນເວລາທີ່ທ່ານຂາດຄວາມສາມາດ / ພັນທະມິດຂອງທ່ານ "Tag: Mighty Enemy" ຫຼື "Tag: Android" ・ ຟື້ນຟູສຸຂະພາບ 10%
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 20% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
ບັນຊີລາຍຊື່ຕົວລະຄອນທັງ ໝົດ
ຮູ້ສຶກບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະຖາມ ຄຳ ຖາມຂອງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ການຮ້ອງຂໍເຂົ້າເວັບໄຊທ໌, ສົນທະນາເພື່ອຂ້າເວລາ.ຍິນດີຕ້ອນຮັບບໍລິຈາກເງິນ! !

Leave a comment

ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດໂພດຮູບພາບ

ຄໍາເຫັນ 3

  1. ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າມັນເປັນລັກສະນະ neta, ແຕ່ພະລັງງານຂອງ Cellmax ແມ່ນສູງ, ບໍ່ແມ່ນບໍ?
    ສາມາດນໍາໃຊ້ໄດ້ປະມານແລະມີຄວາມເຂັ້ມແຂງ

    ການໃຫ້ຄະແນນ: 5

ອັນດັບທີມ (2 ຫຼ້າສຸດ)

ການປະເມີນລັກສະນະ (ໃນລະຫວ່າງການຮັບສະ ໝັກ)

  • ກະລຸນາບອກຂ້ອຍວິທີທີ່ຈະໄດ້ຮັບມັນ
  • ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າຂ້ອຍຈະໃຊ້ມັນຈົນກ່ວາ UL Gohan ອອກມາ ...
  • Buu ນີ້​ແມ່ນ​ຜູ້​ທີ່​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທີ່​ສຸດ​ແລະ defeated golfer ໄດ້​.
  • ຂີ້ເຫຍື້ອຫຼາຍເກີນໄປ
  • ແທ້ຈິງແລ້ວ, ມັນ ...
  • ຄຳ ເຫັນຫຼ້າສຸດ

    ຄຳ ຖາມ

    ການຮັບສະມາຊິກ Guild

    ຄົບຮອບ 5 ປີ Shenron QR Code ຕ້ອງການ