ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਮਿਤੀ: 2024 ਜੂਨ 03

ਨਵੇਂ ਪਾਤਰ “LL ਸੁਪਰ ਬੇਬੀ 2 (ਗ੍ਰੇਟ ਬਾਂਦਰ)” ਅਤੇ “ਟਰੰਕਸ ਪੈਰਾਸਾਈਟਿਕ ਬੇਬੀ”!

ਸੰਪਾਦਕ: ਮਾਸਟਰ ਰੋਸ਼ੀ

Dragon Ball Legends 2024 ਮਾਰਚ, 3 ਨੂੰ ਅਧਿਕਾਰਤ X 'ਤੇ ਨਵੇਂ ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਰਿਲੀਜ਼ ਕਰਨਗੇ! ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇSPARKING''ਤੜ (ਪਰਜੀਵੀ) ਬੇਬੀ''।

ਸੁਪਰ ਬੇਬੀ 2 ਨੂੰ LEGENDS LIMITED (LL) 'ਤੇ ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਲੈਜੈਂਡਜ਼ ਵਿੱਚ ਨੇਮੇਸਿਸ ਇੱਕ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ! ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ਕਿ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਅੱਖਰ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਲਈ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਨਾਲ ਹੀ, ਇਹ LL ਸੁਪਰ ਬੇਬੀ 2 LL ਦੇ ਲੀਜੈਂਡਰੀ ਫਿਨਿਸ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਬਾਂਦਰ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਮੈਂ ਇਹ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਲਈ ਕਹਿ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਪਰ ਮੈਂ ਵੱਡੇ ਮਾਲਕਾਂ ਨਾਲ ਛਾਪੇਮਾਰੀ ਦੀਆਂ ਲੜਾਈਆਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਦੇਖਣਾ ਚਾਹਾਂਗਾ। ਐਨੀਮੇ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਡੇਮਾ ਵੀ ਇਸ ਸਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਨੂੰ ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਆਪਣਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰੇਗਾ। ਮੈਂ ਸਿਰਫ਼ ਉਦਾਸ ਹਾਂ ਕਿ ਅਕੀਰਾ ਤੋਰੀਆਮਾ-ਸੈਂਸੀ ਚਲਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਸਭ ਦੀਆਂ ਸ਼ੁਭਕਾਮਨਾਵਾਂ ਦਿੰਦਾ ਹਾਂ।

 

ਪੋਸਟਸਕ੍ਰਿਪਟ। ਅਧਿਕਾਰਤ ਵੈੱਬਸਾਈਟ 'ਤੇ ਨਵੇਂ ਚਰਿੱਤਰ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ। ਗੁਣ ਹੈYELਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ.REDਕਮਜ਼ੋਰPURਇਹ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੈ ਜੋ UL ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​​​ਹੈ ਅਤੇ UL ਸੁਆਰਥ ਦੇ ਸਮਾਨ ਹੈ, ਪਰ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਇਹ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​​​ਹੈPURਕੀ ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇੱਥੇ ਹੋਰ ਅੱਖਰ ਨਹੀਂ ਹਨ? ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਲਾਲ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਅੱਖਰ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਲਟੀਮੇਟ ਸੋਨ ਗੋਹਾਨ ਅਤੇ ਸੁਪਰ ਨੰਬਰ 17। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਲਈ ਆਕਰਸ਼ਕ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਜੀਟੀ ਪਾਰਟੀ ਦਾ ਆਯੋਜਨ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ।

https://dble.bn-ent.net/news/jp/

ਪੇਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ ਲੀਜੈਂਡਸ ਲਿਮਟਿਡ ਦਾ "ਸੁਪਰ ਬੇਬੀ 2", ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਕੰਬੋਜ਼ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਦੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸਮਰੱਥਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਨੁਕਸਾਨਾਂ ਨੂੰ ਨਜਿੱਠਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੱਤ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨਾਂ ਤੋਂ ਮੁਕਤ ਹੈ!

■ ਸਟ੍ਰੈਂਥ ਪੁਆਇੰਟ ① ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਕੰਬੋ ਸਟਾਪਸ ਨਾਲ ਬਦਲਾ ਲੈਣ ਵਾਲੇ ਭੂਤ ਦੀ ਅਸਲ ਸ਼ਕਤੀ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰੋ!
- ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਜੋ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਵਧਦਾ ਹੈ!
 ਜਦੋਂ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਆਪਣੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਤੋਂ 2 ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਊਰਜਾ ਨੂੰ 50 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਮੁੱਖ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ 'ਤੇ ਵੀ ਪਾਬੰਦੀ ਲਗਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਕੰਬੋ ਨੂੰ ਰੋਕ ਸਕਦੇ ਹੋ!

・ਜਦੋਂ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦਾ ਅਲੋਪ ਹੋਣ ਵਾਲਾ ਗੇਜ 0% 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾ ਵੀ ਖਿੱਚੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ!
 ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾ ਜਦੋਂ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ ਅਣਉਚਿਤ ਗੁਣ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਅਤੇ ਲਤਾੜਨ ਲਈ ਛੋਟ ਦੇ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ!

■ ਸਟ੍ਰੈਂਥ ਪੁਆਇੰਟ ② ਹਿਟਿੰਗ/ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕੰਬੋ!
・ਪਹਿਲੇ ਝਟਕੇ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਬਾਚੇਨ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਗੰਭੀਰ ਘਟਨਾ ਦਰ 60% ਤੱਕ ਵਧ ਜਾਂਦੀ ਹੈ!
 ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਜਦੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਹਿੱਟ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ 3 ਜਾਂ ਘੱਟ ਕਾਰਡ ਹਨ, ਤਾਂ 2 ਕਾਰਡ ਤੱਕ ਖਿੱਚੋ!
 ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਵੇਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਹੈ!

・ ਜੇਕਰ ਇੱਕ ਵੀ ਲੜਾਈ ਦਾ ਮੈਂਬਰ ਲੜਨ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ ਹੈ, ਤਾਂ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ 1 ਪੱਧਰਾਂ ਤੱਕ ਵਧ ਜਾਵੇਗੀ!
 ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਦੋਵੇਂ ਲੜਨ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਗੁਣ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਰੱਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ!

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ LL “ਸੁਪਰ ਨੰਬਰ 17” ਨਾਲ ਜੋੜਦੇ ਹੋ ਜੋ “GT” ਜਾਂ “ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ” ਪਾਰਟੀ ਵਿੱਚ ਦੁਸ਼ਮਣ ਊਰਜਾ ਦੀਆਂ ਗੋਲੀਆਂ ਨੂੰ ਜਜ਼ਬ ਕਰ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉੱਚ ਬਲਾਕਿੰਗ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਵਾਲੀ ਪਾਰਟੀ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ!

LEGENDS LIMITED ਦੇ ਸੁਪਰ ਬੇਬੀ 2 ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਡਰ ਦਿਓ, ਬਦਲਾ ਲੈਣ ਲਈ ਤੁਲਿਆ ਇੱਕ ਦੁਸ਼ਟ ਜੀਵ!

ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ YEL
Z- ਯੋਗਤਾ Z4: ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "Tag: GT" ਜਾਂ "Tag: Mighty Enemy" ਜਾਂ "Tag: Regeneration" ਦੀ ਮੂਲ ਸਟ੍ਰਾਈਕ/BLAST DEF ਨੂੰ 38% ਵਧਾਓ ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਰੀਜਨਰੇਸ਼ਨ" ਦੇ ਮੂਲ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ATK ਨੂੰ 18% ਵਧਾਓ।
ਜਾਨਲੇਵਾ

ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਚਾਨਕ ਸਦਮੇ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ.
ਸਰਗਰਮ ਹੋਣ ਤੇ ਆਪਣੇ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 50% ਵਾਧਾ (3 ਗਣਨਾ)
ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਵੇ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹੱਥ ਨੂੰ ਅੰਨ੍ਹਾ ਕਰੋ (5 ਗਿਣਤੀ)
ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੀ ਮਿਆਦ ਲਈ ਕਲਾ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਮੂੰਹ ਮੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

[ਜਦੋਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੋਵੇ]
ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਰੇ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਦੀ ਖਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ।
20% (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Attrib ਗੁਣ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੁਕਸਾਨ (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰੋ
Yourself ਜਦੋਂ ਆਪਣੇ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ "ਐਚਪੀ ਨੂੰ ਰਿਕਵਰ ਕਰੋ ਜਦੋਂ ਐਚਪੀ 0 ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ" ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰੋ (3 ਗਿਣਤੀ)

ਵਿਸ਼ੇਸ਼

ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ
Your ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਅਤੇ 15 energyਰਜਾ ਦੇ 50% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ
20 15% (XNUMX ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Own ਆਪਣੇ ਗੁਣ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੁਕਸਾਨ (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਦਾ ਹੈ
Enemy ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ energyਰਜਾ ਨੂੰ 60 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ

ਜਦੋਂ ਤਿਆਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਬੱਲੇਬਾਜ਼ੀ ਟੈਪ ਐਕਸ਼ਨ ਅਤੇ ਬੱਲੇਬਾਜ਼ੀ ਕਲਾਵਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਇੱਕ ਕਾਊਂਟਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਜਦੋਂ ਕਾਊਂਟਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਹੇਠਲੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ
・ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ 3 ਜਾਂ ਘੱਟ ਕਾਰਡ ਹਨ, ਤਾਂ ਬੇਤਰਤੀਬੇ 3 ਕਾਰਡ ਤੱਕ ਖਿੱਚੋ।
ਰਾਜ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸਮਰਪਿਤ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਵਰ ਬਦਲਾਅ ਦੇ ਸਮੇਂ ਸਰਗਰਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ (5 ਗਿਣਤੀ)
[ਕਲਾਵਾਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ]
・ ਸਟ੍ਰਾਈਕਿੰਗ ਆਰਟਸ
・ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ
Ad ਮਾਰੂ ਕਲਾ
・ ਅਲਟੀਮੇਟ ਆਰਟਸ

ਆਖਰੀ

ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਵਿਸਫੋਟਕ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ.
ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਗਾਇਬ ਗੇਜ ਦੀ. 100% ਰਿਕਵਰੀ
Ultimate ਆਖਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 50% ਦਾ ਵਾਧਾ (3 ਗਿਣਤੀਆਂ)
ਇੱਕ ਸਮਰੱਥਾ ਵਧਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ "ਡੈਮੇਜ ਕਟ" ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ 20% (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ
Yourself ਜਦੋਂ ਆਪਣੇ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ "ਐਚਪੀ ਨੂੰ ਰਿਕਵਰ ਕਰੋ ਜਦੋਂ ਐਚਪੀ 0 ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ" ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰੋ (3 ਗਿਣਤੀ)

[ਜਦੋਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੋਵੇ]
ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਰੇ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਦੀ ਖਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ:
· ਆਪਣੇ ਅੰਤਮ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 70% (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਓ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
All ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਮਨਾਹੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ (3 ਗਣਨਾ)
ਚਾਰਜ ਕਰਨ 'ਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਬਸਤ੍ਰ

ਵਿਲੱਖਣ

"ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ

ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਆਪਣੇ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ
100 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
Damage 70% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
Ts ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਇਕ ਪੱਧਰ ਨਾਲ ਵਧੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿੱਚ% 70% ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
Deadly ਮਾਰੂ ਕਲਾ ਦੇ ਖਰਚਿਆਂ ਨੂੰ 10 ਤੱਕ ਘਟਾਓ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ)

ਜਦੋਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ.
Om ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਨਾਲ ਕੱwੋ
Your ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਅਤੇ 15 energyਰਜਾ ਦੇ 20% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ
・ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 80% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) (1 ਸਰਗਰਮੀਆਂ)
Enemy ਲਗਾਤਾਰ 1 ਦੁਸ਼ਮਣ ਹੱਥ ਛੱਡੋ
Enemy ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ energyਰਜਾ ਨੂੰ 20 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਲੜਾਈ ਲੜਨ ਵਾਲੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਆਪਣੇ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ.
1 ਵਿਅਕਤੀ: ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੇ ਗੁਣ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ 1 ਪੱਧਰ (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
2 ਲੋਕ: ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰੋ (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਅਤੇ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ 1 ਪੱਧਰ ਤੱਕ ਵਧਾਓ (15 ਗਿਣਤੀ)

ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਬੱਲੇਬਾਜ਼ੀ / ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ੀ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਆਪਣੇ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ.
20 5% (XNUMX ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
・ ਗੰਭੀਰ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦੀ ਦਰ ਨੂੰ 30% (5 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਓ (ਉੱਪਰੀ ਸੀਮਾ 60% ਹੈ)
ਰਾਜ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸਮਰਪਿਤ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਵਰ ਬਦਲਾਅ ਦੇ ਸਮੇਂ ਸਰਗਰਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ (5 ਗਿਣਤੀ) (1 ਕਿਰਿਆਵਾਂ)
ਜਦੋਂ ਤਬਦੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਟਰਿੱਗਰ ਕਾ resetਂਟ ਰੀਸੈਟ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ

ਵਿਲੱਖਣ

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ coverੱਕਣ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਲੰਬੀ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਉਡਾ ਦਿਓ (ਸਹਾਇਤਾ ਕਾਰਜ ਦੌਰਾਨ ਸਰਗਰਮ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ)
[ਕਲਾਵਾਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ]
Ad ਮਾਰੂ ਕਲਾ

Coverੱਕਣ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਸਮੇਂ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ
30 ਆਪਣੇ ਆਪ ਦੀ XNUMX ਸ਼ਕਤੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ
・ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਹਿਟਿੰਗ/ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਵਿੱਚ ``10% ਦੀ ਕਟੌਤੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ' ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ (10 ਗਿਣਤੀਆਂ)
・ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਇੱਕ "ਵਿਸ਼ੇਸ਼/ਅੰਤਮ/ਜਾਗਰੂਕ ਕਲਾ ਸ਼ਕਤੀ 20% ਡਾਊਨ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (10 ਗਿਣਤੀਆਂ)

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀਆਂ ਕਲਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਡਾ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਬਹੁਤ ਵੱਧ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਜਦੋਂ ਵਿਲੱਖਣ ਗੇਜ ਆਪਣੇ ਅਧਿਕਤਮ ਮੁੱਲ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ।
Your ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਤੋਂ ਬੇਤਰਤੀਬੇ 1 ਕਾਰਡ ਕੱardੋ ਅਤੇ ਅੱਗੇ ਸਪੈਸ਼ਲ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚੋ (2 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
Your ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਅਤੇ 25 energyਰਜਾ ਦੇ 50% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ
・ਆਪਣੀ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ / ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਬਿਮਾਰੀ ਨੂੰ ਛੱਡੋ
・ਆਪਣੀ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਨੂੰ 1 ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਓ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
Enemy ਲਗਾਤਾਰ 2 ਦੁਸ਼ਮਣ ਹੱਥ ਛੱਡੋ
Enemy ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ energyਰਜਾ ਨੂੰ 50 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ
・ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਬਰਨਿੰਗ ਗੇਜ ਨੂੰ 0% (2 ਸਰਗਰਮੀਆਂ) 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ
・ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਲਈ ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ 'ਤੇ ਪਾਬੰਦੀ ਲਗਾਓ (10 ਗਿਣਤੀਆਂ)

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਬਦਲਦੇ ਹੋਏ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ:
30 ਆਪਣੇ ਆਪ ਦੀ XNUMX ਸ਼ਕਤੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ
・ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ 3 ਜਾਂ ਘੱਟ ਕਾਰਡ ਹਨ, ਤਾਂ ਬੇਤਰਤੀਬੇ 2 ਕਾਰਡ ਤੱਕ ਖਿੱਚੋ।
・ਆਪਣੀ ਹਿੱਟਿੰਗ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਨਿਪਟਾਏ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% ਤੱਕ ਵਧਾਓ (5 ਗਿਣਤੀਆਂ)
・ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਸਪੀਡ 1 ਸਟੈਪ ਡਾਊਨ" (5 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 10% ਵਾਧਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (10 ਗਿਣਤੀ)

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਜਦੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਅਲਟੀਮੇਟ ਅਵੇਨਿੰਗ ਆਰਟਸ ਜਾਂ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਰਸ਼ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 5 ਗਿਣਤੀ ਤੱਕ ਘਟਾਓ।

ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਦੇ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਣ, ਸਾਈਟ ਨੂੰ ਬੇਨਤੀਆਂ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਤੰਤਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋ.ਅਗਿਆਤ ਵੀ ਸਵਾਗਤ ਕਰਦਾ ਹੈ! !

ਇੱਕ ਟਿੱਪਣੀ ਛੱਡੋ

ਤੁਸੀਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਵੀ ਪੋਸਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ

ਟੀਮ ਦਰਜਾਬੰਦੀ (ਨਵੀਨਤਮ 2)

ਚਰਿੱਤਰ ਮੁਲਾਂਕਣ (ਭਰਤੀ ਦੌਰਾਨ)

  • ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਮੈਨੂੰ ਦੱਸੋ ਕਿ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਹੈ
  • ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਕਰਾਂਗਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ UL ਗੋਹਾਨ ਬਾਹਰ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦਾ...
  • ਇਹ ਬੂ ਸਭ ਤੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਹੈ ਅਤੇ ਗੋਲਫਰ ਨੂੰ ਹਰਾਇਆ ਹੈ।
  • ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਰੱਦੀ
  • ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ, ਇਹ ਹੈ ...
  • ਤਾਜ਼ਾ ਟਿੱਪਣੀ

    ਪ੍ਰਸ਼ਨ

    ਗਿਲਡ ਮੈਂਬਰ ਭਰਤੀ

    ਤੀਜੀ ਵਰ੍ਹੇਗੰ S ਸ਼ੇਨਰੋਨ ਕਿ Qਆਰ ਕੋਡ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ

    ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਨਵੀਨਤਮ ਜਾਣਕਾਰੀ