このページではドラゴンボールレジェンズ最新ガチャの新規キャラクターを引くべきかどうかを考察。最新キャラクター登場時に随時更新します。古いキャラクターの評価は実装順に2ページ目以降でチェックできます。
手札3枚以下でドローしコンボしやすい3倍界王拳孫悟空!
孫悟空は手札3以下で2回までカードをドローし、コンボを繋げやすいのが特徴です。この効果の回数は交代でリセットされるので交代を繰り返す事で継続して使用できます。また交代を繰り返す事で最大4回まで与ダメージがアップし、この回数もメインアビリティでの界王拳時にリセット。変身後にも交代を繰り返す事で最大で消去不可で300%の与ダメージアップとなります。
ユニークゲージはダメージを受けると増加し、発動時に耐久もアップするので耐久・火力どちらも頼もしいキャラクターとなりそうです。
- メインアビリティで「3倍界王拳」に変身。
- 変身後のメインアビリティで必殺ドロー、バニシング全回復、特殊カバー無効化。
- 手札3枚以下でドロー2回、交代時リセット。
- 変身後の必殺は踏ん張り貫通。
- 特殊アーツで属性相性不利の無効化、変身後も属性相性不利の無効化ありで太陽拳でのフラッシュ、手札全破棄など。
- 場に出た回数に応じて消去不可の与ダメージアップ、変身時に回数がリセットされさらに上乗せ。
- ドカバキインパクト勝利時に与ダメージアップ。敵がベジータだと必殺ドロー。
- ユニークゲージはダメージを受けて増加、効果は回復、ダメージガード、被ダメ相性不利の無効化、味方与ダメアップ、敵手札2枚破棄など。
復活系で常時麻痺無効のベジータ!
ベジータの最大の特徴は復活で戦闘不能で体力70%で回復します。さらに消去不可で麻痺が無効なのでDAIMA編成などの麻痺に強いのが嬉しい。復活後は必殺アーツに踏ん張り貫通、ユニークアビリティがデバフ系から火力系に変化、メインアビリティでバニシング全回復、特殊アーツで属性相性不利の無効化などの変化があります。
- メインアビリティで必殺ドロー、必殺封印を解除できる。
- 戦闘不能時に体力70%で復活しメインアビリティも再使用できる。
- 復活後のメインアビリティでバニシング全回復。
- 復活後の必殺は踏ん張り貫通。
- 復活後の特殊アーツで属性相性不利の無効化。バニシング回復。
- スタート時に消去不可の麻痺無効化。
- ドカバキインパクト勝利時に与ダメージアップ、相手が孫悟空だと敵の待機カウントアップ。
- ダメージを受けるとユニークゲージ増加、効果は敵の手札2枚破棄、気力減少、メインアビリティ封印。変身後は打撃、射撃アーツ使用で増加、体力気力回復、消去不可の与ダメアップ、クリティカ率アップ、ドロー速度アップ、ダメージガードなど。
7周年サイヤ人編「孫悟空」「ベジータ」は引くべき?
属性だけで見るとDAIMA超サイヤ人4孫悟空や7周年第1弾の身勝手の極意孫悟空に強い属性のGRNベジータが現環境では活躍できそうです。逆にBLUに弱いREDの孫悟空は性能は強いが現環境では厳しいかもしれない。引くならベジータがオススメですが僕は孫悟空を引くよ!これは理屈ではない。
スーパーサイヤ人4の悟空ダイマ3連で当たりました。どのくらいすごいですか。
結構すごいですよ
ベジータ3出たーーー!!
頑張るためにします梅谷涼太
ガキ
もっとULが欲しい
文句を言うならレジェンズ会社に言いなさい
レジェンズ世話になっております。
いっつも思うけどなんでこの人は文のたびに口調が変わるんだ?
ありがとうございます
魔ベジの必殺破棄が凄い嫌だ。こんなんダメだろ。
もうULTRAも踏ん張りデフォになりそうやね。