トランクス:少年期のEXBATTLE4のCHALLENGEには「EXTREME3体のみでクリアする」の条件があります。これで出撃メンバー3体がEXであればいいので出撃しないZアビリティ目当てのキャラはSPでもHEでも良い。難易度はそれほど高くはなく、レベル2000もあればEXラディッツなどでもクリア可能でした。
以下はBLU属性のEXTREMEキャラの比較になります
EX BLUのZアビリティ比較
出撃メンバーのZアビリティも厳選するとより強くなります。サイヤ人を強化するのかBLU属性を強化するのかしっかり決めていきましょう。
EX | クウラ | バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力を17~25%アップ&★5基礎打撃攻撃力を25%アップ |
EX | トランクス 幼年期 |
バトル時、「属性:BLU」基礎射撃攻撃・防御力を17%アップする |
EX | 孫悟天 幼年期 |
バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃・防御力を17%アップ |
EX | フロスト 最終形態 |
バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃・射撃攻撃力を17%アップ |
EX | セル 第二形態 |
バトル時、「属性:BLU」の基礎射撃攻撃・防御力を17%アップ |
EX | ザーボン | バトル時、「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力を23~30%アップ |
EX | フリーザ 第一形態 |
バトル時「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力を17%アップ |
EX | ラディッツ | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を12%アップ |
EX | 孫悟空 | バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を17%アップ |
EX BLUのメインアビリティ比較
戦闘時に一度だけ使用できるメインアビリティの比較です。自身の威力をアップするのか味方全体の威力を上げるのかで使い分けたい。
クウラ | 残酷なる意思:敵の残り体力に応じて以下の効果が発動する 【残り体力50%以上の場合】自身の与ダメージを20%アップ(30カウント) 【残り体力50%未満の場合】自身の与ダメージを40%アップ(20カウント) |
トランクス 幼年期 |
天才の系譜:自身の射撃与ダメージを30%アップ(20カウント) 射撃アーツカードを次にドローする |
孫悟天 幼年期 |
受け継いだ才能:自身の打撃与ダメージを30%アップ(20カウント) 打撃アーツカードを次にドローする |
フロスト 最終形態 |
本音:敵に打撃・射撃の被ダメージが30%増える効果を与える(15カウント) |
セル 第二形態 |
絶望への序曲:敵全体に打撃・射撃アーツコストが7増える効果を与える(20カウント) |
ザーボン | 帝王への震源:「タグ:サイヤ人」に対する、味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) |
フリーザ 第一形態 |
帝王の美学:自身の射撃与ダメージを45%アップ(15カウント) |
ラディッツ | 侵略者の意地:自身の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) |
孫悟空 | 闘いのセンス:敵の打撃の被ダメージが35%増える効果を与える(20カウント) |
EX BLUのユニークアビリティ比較
最新のEXキャラはユニークアビリティを2つ持つ事が多いです。
クウラ | 鼓舞:与ダメージアップ:場に出た時、味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) | 支援:気力回復速度アップ:自身が控えに戻る際に、味方の気力回復速度を30%アップ(15カウント) |
トランクス 幼年期 |
連携(キッズ):射攻アップ:バトルメンバーに「タグ:キッズ」がいると、自身の射撃与ダメージを20%アップ | 連携(孫悟天):バニシングゲージ回復速度アップ:バトルメンバーに「キャラクター:孫悟天」がいると、自身のバニシングゲージ回復速度を25%アップ |
孫悟天 幼年期 |
連携(キッズ):打攻アップ:バトルメンバーに「タグ:キッズ」がいると、自身の打撃与ダメージを20%アップ | 連携(トランクス):気力回復速度アップ:バトルメンバーに「キャラクター:トランクス」がいると、自身の気力回復速度を30%アップ |
フロスト 最終形態 |
対超戦士:打攻アップ:「タグ:超戦士」に対する、自身の打撃与ダメージを15%アップ | : |
セル 第二形態 |
対人造人間(制限):射攻アップ:「タグ:人造人間」に対する、自身の射撃与ダメージを25%アップ 「キャラクター:セル」に対しては効果が適用されない | 対サイヤ人:射攻アップ:「タグ:サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ |
ザーボン | 連携(フリーザ):バニシングゲージ回復速度アップ:バトルメンバーに「キャラクター:フリーザ」がいると、自身のバニシングゲージ回復速度を30%アップ | 支援(フリーザ):射攻アップ:自身が控えに戻る際に、味方の「キャラクター:フリーザ」が射撃与ダメージを50%アップ(25カウント) |
フリーザ 第一形態 |
対サイヤ人:射攻アップ:「タグ:サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを15%アップ | : |
ラディッツ | 対超戦士:射攻アップ:「タグ:超戦士」に対する、自身の射撃与ダメージを15%アップ | : |
孫悟空 | 憤怒:打攻アップ:戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身の打撃与ダメージを10%ずつアップ | : |