公開日:2018/05/28

スパーキングボーナス実装!3★条件も変更

編集者:亀仙人

戦闘を必殺技で終了させるSPAKING FINISHにボーナスが追加されたようです

スパーキングボーナスの追加

この度のアップデートで、SPAKING FINISHでバトルを終えた場合、 スパーキングボーナスとしてキャラクター経験値と獲得ゼニーがそれぞれ1.2倍獲得できるようになりました。SPAKING FINISHは、必殺技やコンビネーションクロス必殺技で最後の敵を倒し、戦闘を終えた場合に発生します。

バトルで敵を倒した際の勝利評価の調整

ん、これならミスター・サタンとサイバイマンを生贄にして孫悟空:超サイヤ人強化とかできそうだ。

変更前 ★3つ…全員生存している状態で、時間内に敵を倒す
★2つ…時間内に敵を倒したが、全員生存していない状態
★1つ…時間切れによるバトル終了で、優劣ゲージが優勢だった場合
変更後 ★3つ…時間内に敵を倒す
★2つ…圧倒差で、時間切れによる勝利だった場合
★1つ…僅差で、時間切れによる勝利だった場合

■味方のAI調整

この度のアップデートでバトルの操作モードが
「かんたん」や「おまかせ」の場合に味方が自動で取る行動AIの調整を行いました。
・助っ人をコンビネーションクロス必殺技に使うようになりました。
・グループ攻撃を行う頻度が向上しました。
など…

■助っ人到着時の演出を調整
この度のアップデートで味方の助っ人が到着したことがわかりやすいよう、
演出を調整いたしました。
コンビネーションクロス必殺技で敵を倒し、
スパーキングボーナスをぜひ獲得してください。

■回避や防御、スキルなどによるダメージ量に変化があった際の演出を調整
この度のアップデートで回避や防御、スキルによるダメージ量に変化があった際の
演出を調整しました。
回避の成功や失敗、スキルによるダメージ軽減などがあったことが
わかりやすくなりました。

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  • 弱すぎw課金してガチャ回したやつ涙目w
  • もしかしてフュージョンせずにタッグキャラとして戦った方が強いのでは?
  • 魔ベジで殺せるけどゴテンクスと組むと強くてゴテンクス対策されたときにターレスを入れたら無敵
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