11月28日に行われたキャラクターバランス調整後のステータスや変更された特殊技、アビリティの編集中ですが、現在ガシャで排出されないキャラのステータスは随時再排出される時に編集していきます。現在排出されるキャラクターの編集は終わっていますので参考までにどうぞ。
Contents
キャラクターバランス調整(SPARKING)
SPARKING 孫悟空:片手元気玉 PUR紫属性 レベル1000
必殺技
調整前:
敵に爆発属性の大ダメージを与える。
発動時、自身のクリティカル発生率を10%アップ(20カウント)
調整後:
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身のクリティカル発生率を60%アップ(20カウント)
特殊技
調整前:
次に発動する自身の必殺アーツを強化する(最大3回)
1回目:
必殺アーツ威力を30%アップ
2回目:
必殺アーツ威力を70%アップ
3回目:
必殺アーツ威力を120%アップ
ヒット時、敵を70%の確率で気絶させる
調整後:
次に発動する自身の必殺アーツを強化する(最大2回)
1回目:必殺アーツ威力を80%アップ
2回目:必殺アーツ威力を160%アップ
ヒット時、敵を70%の確率で気絶させる
ZアビリティIII (★5)
調整前:
バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃・射撃防御力を24%アップ
調整後:
バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃・射撃防御力を30%アップ
ZアビリティIV (★7)
調整前:
バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃・射撃防御力を25%アップ
調整後:
バトル時、「属性:PUR」の基礎打撃・射撃防御力を35%アップ
ユニークアビリティ
窮地:必殺アーツ威力アップ
調整前:
味方が2人戦闘不能になると、自身の必殺アーツ威力を50%アップ
調整後:
味方が2人戦闘不能になると、自身の必殺アーツ威力を80%アップ
SPARKING パイクーハン YEL黄属性
ステータス
各種ステータスを強化
ZアビリティIII (★5)
調整前:
バトル時、「属性:YEL」の基礎体力最大値を19%アップ
調整後:
バトル時、「属性:YEL」の基礎体力最大値を19%アップ&「エピソード:劇場版」の基礎打撃防御力を25%アップ
ZアビリティIV (★7)
調整前:
バトル時、「属性:YEL」の基礎体力最大値を20%アップ
調整後:
バトル時、「属性:YEL」の基礎体力最大値を20%アップ&「エピソード:劇場版」の基礎打撃防御力を28%アップ
ユニークアビリティ
対フリーザ軍:打攻アップ
調整前:
「タグ:フリーザ軍」に対する、自身の打撃与ダメージを20%アップ
調整後:
「タグ:フリーザ軍」に対する、自身の打撃与ダメージを40%アップ
戦闘不能:待機カウントアップ
自身が戦闘不能時、敵全体の待機カウントを5アップ(30カウント)
メインアビリティ
調整前:
敵全体に打撃・射撃アーツコストが10増える効果を与える(10カウント)
使用条件:15カウント経過後
調整後:
敵全体に打撃・射撃アーツコストが10増える効果を与える(20カウント)
使用条件:10カウント経過後
SPARKING 最終形態フリーザ YEL黄属性
ステータス
各種ステータスを強化
特殊技
有効範囲を中距離から遠距離に強化
ZアビリティIII (★5)
調整前:
バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃・射撃防御力を24%アップ
調整後:
バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃・射撃防御力を30%アップ
ZアビリティIV (★7)
調整前:
バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃・射撃防御力を25%アップ
調整後:
バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃・射撃防御力を35%アップ
ユニークアビリティ
対サイヤ人:打攻アップ
調整前:
「タグ:サイヤ人」に対する、自身の打撃与ダメージを20%アップ
調整後:
「タグ:サイヤ人」に対する、自身の打撃与ダメージを40%アップ
究極技
調整前:
敵に爆発属性の大ダメージを与える。
調整後:
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
ヒット時、味方の「タグ:悪の系譜」に打撃与ダメージアップ20%を付与(15カウント)
SPARKING クウラ GRN緑属性
ステータス
各種ステータスを強化
必殺技
調整前:
敵に刺突属性の大ダメージを与える。
ヒット時、敵に射撃の被ダメージが15%増える効果を与える(15カウント)
調整後:
敵に刺突属性の大ダメージを与える。
ヒット時、敵に射撃の被ダメージが25%増える効果を与える(15カウント)
特殊技
調整前:
Cost 35
調整後:
Cost 20
ZアビリティIII (★5)
調整前:
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を22%アップ
調整後:
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃・防御力を25%アップ
ZアビリティIV (★7)
調整前:
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を23%アップ
調整後:
バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃・防御力を30%アップ
ユニークアビリティ
強襲:必殺アーツ威力アップ
調整前:
バトル開始から20カウントの間、自身の必殺アーツ威力を50%アップ
調整後:
バトル開始から35カウントの間、自身の必殺アーツ威力を80%アップ
高揚:射攻アップ
調整前:
場に出た時、戦闘不能な敵バトルメンバー1人につき、自身の射撃与ダメージを15%アップ
調整後:
場に出た時、戦闘不能な敵バトルメンバー1人につき、自身の射撃与ダメージを25%アップ
メインアビリティ
調整前:
使用条件:25カウント経過後
調整後:
使用条件:15カウント経過後
SPARKING ギニュー GRN緑属性
ステータス
各種ステータスを強化
必殺技
調整前:
敵に爆発属性の大ダメージを与える。
ヒット時、敵に打撃の被ダメージが15%増える効果を与える(15カウント)
調整後:
敵に爆発属性の大ダメージを与える。
ヒット時、敵に打撃の被ダメージが15%増える効果を与える(30カウント)
特殊技
調整前:
敵に射撃の被ダメージが20%増える効果を与える(20カウント)
調整後:
敵に射撃の被ダメージが20%増える効果を与える(30カウント)
ZアビリティIII (★5)
調整前:
バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」の基礎体力最大値を22%アップ
調整後:
バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」の基礎体力最大値を22%アップ&「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力を28%アップ
ZアビリティIV (★7)
調整前:
バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」の基礎体力最大値を23%アップ
調整後:
バトル時、「タグ:ギニュー特戦隊」の基礎体力最大値を23%アップ&「タグ:フリーザ軍」の基礎打撃攻撃力を32%アップ
ユニークアビリティ
連携(フリーザ軍):射攻アップ
調整前:
バトルメンバーに「タグ:フリーザ軍」がいると、自身の射撃与ダメージを20%アップ
調整後:
バトルメンバーに「タグ:フリーザ軍」がいると、自身の射撃与ダメージを45%アップ
強襲:打攻アップ
調整前:
バトル開始から20カウントの間、自身の打撃与ダメージを20%アップ
調整後:
バトル開始から30カウントの間、自身の打撃与ダメージを40%アップ
覚醒技
調整前:
敵に刺突属性の大ダメージを与える。ヒット時、敵に出血を付与する。
調整後:
敵に刺突属性の大ダメージを与える。
ヒット時、敵に出血を付与&「気力回復速度85%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
有効範囲を中距離から遠距離に強化
キャラクターバランス調整(EXTREME)
- EXTREME 餃子 PUR紫属性
ステータス
各種ステータスを強化
ZアビリティIII (★5)
調整前:
バトル時、味方の自爆による与ダメージを22%アップ
調整後:
バトル時、味方の自爆による与ダメージを25%アップ
ZアビリティIV (★7)
調整前:
バトル時、味方の自爆による与ダメージを23%アップ
調整後:
バトル時、味方の自爆による与ダメージを30%アップ - EXTREME ヤムチャ GRN緑属性
ステータス
各種ステータスを強化
ZアビリティIII (★5)
調整前:
バトル時、「属性:GRN」の基礎射撃攻撃力を22%アップ
調整後:
バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃・射撃攻撃力を25%アップ
ZアビリティIV (★7)
調整前:
バトル時、「属性:GRN」の基礎射撃攻撃力を23%アップ
調整後:
バトル時、「属性:GRN」の基礎打撃・射撃攻撃力を28%アップ - EXTREME キャベ GRN緑属性
ステータス
各種ステータスを強化
ZアビリティIII (★5)
調整前:
バトル時、「エピソード:超 破壊神シャンパ編」の基礎打撃攻撃力を25%アップ
調整後:
バトル時、「エピソード:超 破壊神シャンパ編」の基礎打撃攻撃・防御力を28%アップ
ZアビリティIV (★7)
調整前:
バトル時、「エピソード:超 破壊神シャンパ編」の基礎打撃攻撃力を26%アップ
調整後:
バトル時、「エピソード:超 破壊神シャンパ編」の基礎打撃攻撃・防御力を30%アップ - EXTREME 天津飯 YEL黄属性
ステータス
各種ステータスを強化
ZアビリティIII (★5)
調整前:
バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力を22%アップ
調整後:
バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃・防御力を25%アップ
ZアビリティIV (★7)
調整前:
バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力を23%アップ
調整後:
バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃・防御力を28%アップ - EXTREME 桃白白 PUR紫属性
ステータス
各種ステータスを強化
ZアビリティIII (★5)
調整前:
バトル時、「属性:PUR」の基礎クリティカル値を25%アップ
調整後:
バトル時、「属性:PUR」の基礎クリティカル値を30%アップ&基礎体力最大値を17%アップ
ZアビリティIV (★7)
調整前:
バトル時、「属性:PUR」の基礎クリティカル値を26%アップ
調整後:
バトル時、「属性:PUR」の基礎クリティカル値を33%アップ&基礎体力最大値を19%アップ