게시 된 날짜 : 2023/08/15
SPARKING 리쿰 & 구르드 태그
SPARKING 리쿰 & 구르드 태그
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터
리쿰 & 구르드 태그
방어 성능이 특징인 태그 캐릭터다!
리쿠무는 타격이 강력하고, 적의 아츠에 의한 공격을 받을 때마다 체력을 회복!
그루드는 사격이 강하고, 적 전체에게 대기 카운트 부여나, 다양한 디버프 부여의 수단을 가지고 있어!
PvP 체크포인트
PvP에서 상대방이 리쿰 & 구르드를 사용하는 경우, 다음 포인트에 유의하십시오.
- 속성은 리쿰YEL, 구르드GRN
- 필살 예술로 패 전체 파기
- 특수 예술로 기력 감소 50
- 체인지에 기력 & 체력 회복, 패를 1장 파기, 특수 아츠 봉인
- 변경에 피해를 입히는 속성 궁합 불리를 무효화
- 타격 아츠에 대해 특수 커버, 필살 추격 가능
- CRITICAL 발생률이 높음
사용자 평가 | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK312 위 | ★ ★ ★☆☆ |
BLAST ATK450 위 | ★★☆☆☆ |
CRITICAL166 위 | ★★★★☆ |
체력 187 위 | ★★★★☆ |
방어력 7 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
적의 손패 파기 | 적의 패의 아츠 카드를 강제 파기하고 행동을 방해 |
특정 배틀 멤버 필요 | 특정 캐릭터, 태그가 배틀 멤버에 있으면 효과를 발휘하는 어빌리티가 있다 |
태그 변경 | 메인 어빌리티로 캐릭터를 전환할 수 있어 속성 반전 등의 효과를 발휘한다 |
패 봉인 | 적의 패를 사용 불가로 해 행동을 방해·제한한다 |
대기 카운트 단축 | 교대시에 부여되는 대기 카운트를 단축하고 다음의 교대까지의 시간을 단축한다 |
회복 방해 | 적의 체력 회복량을 줄여 효과를 저해 |
속성 궁합 불리를 비활성화 | 적이 궁합이 나쁜 속성인 경우 불리를 무효화 |
사격 갑옷 | 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠 |
특수 커버 체인지 | 커버 체인지 시 적을 불어 날려 콤보를 잘라내거나 흡수·무효화 |
12/23까지 기뉴 특전대가 복각!페스 제2탄은 프리저군 강화인가! ?
2023/12/08 15:00(UTC+9) ~ 2023/12/23 15:00(UTC+9)の期間でガチャ「襲来!
사용 가능한 가샤 및 배출 기간
팀 조직 샘플
Z 프리저편 파티
-
LL 프리더 군 · 변신 전사 · 악 족보 · 강 대한 적을 Z 프리더 편 최종 형태 황 프리더 : 전력
1676467
2772823
288025
404294
199135
271453
5068
2422
346160
235294
손자 일족
-
LL 손 일족·사이어인·초사이어인 Z프리자편 바카야로!청초 사이어인 손오공
1562274
2374262
377839
319109
263841
190174
4641
2339
348474
227008
-
SP 프리저 군·기뉴 특전대 Z프리자편 바디 체인지 부활 보라색 기뉴
1542591
2452404
353962
298932
254642
187249
4813
2373
326447
220946
-
SP 냉동고 군 · 기뉴 특전대 Z 냉동고 편 태그 레드 지스 & 버터
1531651
2483207
343173
366166
188869
220423
4497
2215
354670
204646
-
SP 냉동고 군 · 기뉴 특전대 Z 냉동고 편 태그
1531305
2549883
284635
238961
251036
265186
4923
2464
261798
258111
-
EX 혼혈 사이어인·손 일족·키즈·초전사 Z프리자편 태그 자손 오반
1511584
2417009
258235
285057
241120
244368
4754
2315
271646
242744
프리더 군 파티
-
LL 사이어 인 · 손 일족 · 우주 대표 · 프리자 군 · 변신 전사 · 악의 계보 · 그 세상의 전사 · 주년 · 5 주년 초우주 서바이벌 편 태그 자손 오공 & 최종 형태 프리저
1574350
2541619
380999
269432
257399
216318
4762
2441
325216
236859
-
SP 프리저 군·기뉴 특전대 Z프리자편 바디 체인지 부활 보라색 기뉴
1542591
2452404
353962
298932
254642
187249
4813
2373
326447
220946
-
SP 냉동고 군 · 기뉴 특전대 Z 냉동고 편 태그 레드 지스 & 버터
1531651
2483207
343173
366166
188869
220423
4497
2215
354670
204646
-
SP 냉동고 군 · 기뉴 특전대 Z 냉동고 편 태그
1531305
2549883
284635
238961
251036
265186
4923
2464
261798
258111
-
SP 프리더 군 · 기뉴 특전대 Z 프리더 편 녹색 기뉴
1317201
2854904
264942
218319
149145
151787
4613
2237
241631
150466
프리더 군
-
EX 프리더 군 · 기뉴 특전대 Z 프리더 편 녹색 구루도
1289885
2565406
183540
213698
144592
148419
4629
2560
198619
146506
프리더 군
기뉴 특전대 파티
-
LL 프리더 군 · 변신 전사 · 악 족보 · 강 대한 적을 애니메이션 오리지널 편 보라색 제 형태 프리더
1585260
2659680
350188
369387
179240
179240
5382
2947
359788
179240
사이어인
-
SP 프리저 군·기뉴 특전대 Z프리자편 바디 체인지 부활 보라색 기뉴
1542591
2452404
353962
298932
254642
187249
4813
2373
326447
220946
-
SP 냉동고 군 · 기뉴 특전대 Z 냉동고 편 태그 레드 지스 & 버터
1531651
2483207
343173
366166
188869
220423
4497
2215
354670
204646
-
SP 냉동고 군 · 기뉴 특전대 Z 냉동고 편 태그
1531305
2549883
284635
238961
251036
265186
4923
2464
261798
258111
-
SP 프리더 군 · 기뉴 특전대 Z 프리더 편 녹색 기뉴
1317201
2854904
264942
218319
149145
151787
4613
2237
241631
150466
프리더 군
-
EX 프리더 군 · 기뉴 특전대 Z 프리더 편 녹색 구루도
1289885
2565406
183540
213698
144592
148419
4629
2560
198619
146506
프리더 군
캐릭터 기본 정보
캐릭터 | 리쿰 & 구르드 태그 |
레어 | SPARKING |
번호 | DBL62-02S |
属性 | YEL → GRN |
배틀 스타일 | 방어 유형 |
에피소드 | Z 프리더 편 |
캐릭터 태그 | 프리더 군·기뉴 특전대 |
소지 아트 | 타격 / 사격 ※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는 |
메인 어빌리티와 아츠 정보
메인 어빌리티 | 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
사용 조건: | ||||||||||
필살 사정 | 울트라 파이팅 폭격기 / 금박 공격 | |||||||||
|
【리쿰】울트라 파이팅 봄버 적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다. 발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 20 % 증가 (15 카운트) · 필살 대미지를 20 % 증가 (3 카운트) 히트시, 자신의 패를 모두 삭제하고 카드를 무작위로 3 장 드로우한다 ※ 돌진시 사격 갑옷 【구르드】금박 어택 적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다. 발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 20 % 증가 (15 카운트) · 필살 대미지를 20 % 증가 (3 카운트) 히트시, 자신의 패를 모두 삭제하고 카드를 무작위로 3 장 드로우한다 ※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 50 |
|||||||||
- | 더블 파이팅 포즈 | |||||||||
【리쿰】더블 파이팅 포즈 타격 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 체력을 10 % 회복 & 기력을 50 회복 자신의 대미지를 20 % 증가 (15 카운트) 적의 기력을 50 감소 【구르드】더블 파이팅 포즈 사격 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 체력을 10 % 회복 & 기력을 50 회복 자신의 대미지를 20 % 증가 (15 카운트) 적의 기력을 50 감소비용 : 15 |
||||||||||
- | 타격 / 사격 예술의 효과 | |||||||||
없음비용 : 20 | ||||||||||
없음비용 : 30 |
특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다
각종 어빌리티 정보
변경 및 고유 어빌리티
아츠 사용, 피해 데미지로 모이는 체인지 게이지를 소비하여 사용 가능.체인지 게이지가 모이면 여러 번 사용할 수 있다.
체인지성 | 스스로 발동시키는 횟수 제한 없음 |
---|---|
충분히 맡겨 준다!! | "구르드"로 태그 변경 자신의 속성을 "속성 :GRN'로 전환 사격 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 체력을 10 % 회복 & 기력을 30 회복 자신의 대미지를 20 % 증가 (15 카운트) 적의 패를 랜덤으로 1 매 파기사용 조건 : 체인지 게이지 최대 |
멋지게하지 마라. | 「리쿰」에 태그 체인지 자신의 속성을 "속성 :YEL'로 전환 타격 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 체력을 10 % 회복 & 기력을 30 회복 자신의 대미지를 20 % 증가 (15 카운트) 적의 패를 랜덤으로 1 매 파기사용 조건 : 체인지 게이지 최대 |
고유 어빌리티
고유 어빌리티 | 조건 하에서 효과 |
---|---|
절묘한 조합 | 【리쿰】 절묘한 콤비네이션 배틀 개시시, 자신 이외의 배틀 멤버에게 「태그:기뉴 특전대」 또는 「에피소드:Z 프리저 편」이 1명 이상 편성되어 있으면, 아군에게 이하의 효과를 발동한다 · 대미지를 15 % 증가 (삭제 불가) · KI RESTORE을 30 % 업 (삭제 불가) 배틀 개시시, 또는 태그 체인지로 등장했을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 · 대미지를 80 % 증가 (삭제 불가) · 타격 대미지를 50 % 업 (삭제 불가) · 데미지를 70 % 삭감 (삭제 불가) · 타격 아트 비용을 10 다운 (삭제 불가) 체력 피 회복 량을 20 % 업 (삭제 불가) "구르드"로 태그를 변경할 때이 효과는 재설정됩니다. 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 기력을 30 회복 · 자신이받는 데미지의 속성 궁합 불리를 비활성화 (5 카운트) (발동 횟수 4 회) ・적의 특수 아츠를 봉인한다 봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (5 카운트) 자신이 자리에 나올 때 적의 아츠에 의한 공격을 받을 때마다 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다 체력을 2 % 회복 체력을 3 % 회복 (발동 횟수 5 회) 태그 변경시이 발동 횟수는 리셋됩니다. 【구르드】 절묘한 콤비네이션 태그 체인지로 등장했을 때 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다 · 대미지를 80 % 증가 (삭제 불가) 사격 대미지를 50 % 업 (삭제 불가) · 데미지를 70 % 삭감 (삭제 불가) 사격 아트 비용을 15 다운 (삭제 불가) · KI RESTORE을 60 % 업 (삭제 불가) "리쿰"으로 태그를 변경할 때이 효과는 재설정됩니다. 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신이받는 데미지의 속성 궁합 불리를 비활성화 (5 카운트) (발동 횟수 4 회) · 적의 기력을 30 감소 ・적의 필살 아츠를 봉인한다 봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (5 카운트) 자신이 자리에 나올 때, 적의 아츠에 의한 공격을 받을 때마다, 이하의 효과를 발동한다 ・적의 기력을 10 감소(발동 회수 5회) 태그 변경시이 발동 횟수는 리셋됩니다. ・적 전체에게 「필살・궁극・각성 아츠 위력 10% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트) |
힘과 기술의 공투 | 【리쿰】 힘과 기술의 공투 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) [추격 가능 아츠] · 필살 아트 자신이 타격·사격·필살 아츠 카드를 사용할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동한다 · 대미지를 15 % 증가 (5 카운트) · CRITICAL 발생률을 30 % 업 (3 카운트) · 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 15 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트) 또한 타격 예술 카드를 사용할 때마다 다음과 같은 효과를 발동합니다. · 자신의 대미지를 15 % 증가 (5 카운트) 아군의 대기 카운트를 2 계산 단축 (발동 횟수 1 회) 태그 변경시이 발동 횟수는 리셋됩니다. 자신의 타격 아트 히트시 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 체력을 3 % 회복 & 기력을 5 회복 ・적 전체에 「KI RESTORE 15% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트) 자신 이외의 배틀 멤버에게 「태그:기뉴 특전대」가 2명 편성되어 있으면, 적이 궁극·각성 아츠, 또는 라이징 그래쉬를 발동시, 이하의 효과를 발동한다 아군의 대기 카운트를 5 카운트 단축 ※ 자신이 전투 불능인 경우에도 이 효과는 발동한다 · 적에게 「궁극 · 각성 아츠 위력 40 % 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (3 카운트) ※ 자신이 전투 불능인 경우에도 이 효과는 발동한다 【구르드】힘과 기술의 공투 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) [추격 가능 아츠] · 필살 아트 자신이 타격·사격·필살 아츠 카드를 사용할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동한다 · 대미지를 15 % 증가 (5 카운트) · CRITICAL 발생률을 30 % 업 (3 카운트) · 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 15 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트) 또한 사격 예술 카드를 사용할 때마다 다음과 같은 효과를 발동 · 자신의 대미지를 15 % 증가 (5 카운트) · 적 전체에 대기 카운트를 2 카운트 부여 (발동 횟수 1 회) 태그 변경시이 발동 횟수는 리셋됩니다. 자신의 사격 아트 히트시 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 기력을 5 회복 · 적 전체에 "체력 피 회복 량 20 % 감소"능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) ・적 전체에 「KI RESTORE 15% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트) 자신 이외의 배틀 멤버에게 「태그:기뉴 특전대」가 2명 편성되어 있으면, 적이 궁극·각성 아츠, 또는 라이징 그래쉬를 발동시, 이하의 효과를 발동한다 아군의 대기 카운트를 5 카운트 단축 ※ 자신이 전투 불능인 경우에도 이 효과는 발동한다 · 적에게 「궁극 · 각성 아츠 위력 40 % 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (3 카운트) ※ 자신이 전투 불능인 경우에도 이 효과는 발동한다 |
Z 어빌리티
"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.
YEL리쿰 & 구르드 |
프리더 군 · 기뉴 특전대 · Z 프리더 편 |
---|---|
ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
배틀시, 「태그:기뉴 특전대」 또는 「에피소드:Z프리자편」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 22% 업 |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
배틀시, 「태그:기뉴 특전대」또는 「에피소드:Z프리저편」또는 「태그:프리자군」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 26% 업 |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
배틀시, 「태그:기뉴 특전대」또는 「에피소드:Z프리저편」또는 「태그:프리자군」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 30%업&「에피소드:Z프리자편」의 기초 STRIKE ATK를 15% 상승 |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
배틀시, 「태그:기뉴 특전대」또는 「에피소드:Z프리저편」또는 「태그:프리자군」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 35%업&「에피소드:Z프리자편」의 기초 STRIKE ATK를 18% 상승 |
ZENKAI 어빌리티의 강화
이하의 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「리쿰 & 구르드:태그」를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.
1들 코멘트