게시 된 날짜 : 2023/08/09
SPARKING 손오공 20배계왕권
SPARKING 손오공 20배계왕권
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터
손오공 20배계왕권
GRN속성이면서PUR속성의 특공·특방을 가져, 버니싱 게이지 회복이나 기력 회복의 수단이 풍부한 타격 특화 어태커!타격 아츠가 히트하면 타격 아츠를 드로우(장에 나올 때마다 1회까지), 더욱 적의 체력 피회복량을 다운시킬 수 있다!
유니아비 전해방으로, 자신의 버니싱 스텝시에 아군의 대기 카운트를 2 카운트 단축(발동 회수 4회)&자신을 강화!장에 나왔을 때, 전투 불능인 배틀 멤버가 있으면 궁극 아츠를 드로우 하는 등의 효과를 발동이다! (발동 횟수 1회)
PvP 체크포인트
PvP에서 상대방이 손오공을 사용하는 경우 다음 사항에 유의하십시오.
- 불리한 특성PUR에의 특공・특방
- 버니싱 사용 후 버니싱 복구
- 버니싱 후 대기 카운트 단축
- 전투 불가능한 멤버가 있으면 궁극 아츠를 드로우, 체력·기력을 회복
- 메인 어빌리티로 궁극 드로우 외에 버니싱 전체 회복
- 궁극 아츠에 푹신한 무효화
- 추격 가능한 특수 아츠에 특수 커버 무효화
사용자 평가 | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK11 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
BLAST ATK289 위 | ★ ★ ★☆☆ |
CRITICAL189 위 | ★★★★☆ |
체력 146 위 | ★★★★☆ |
방어력 55 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
ZENKAI 깨어난 | 강화된 오래된 캐릭터, 강화는 무료화되었습니다. |
대기 카운트 단축 | 교대시에 부여되는 대기 카운트를 단축하고 다음의 교대까지의 시간을 단축한다 |
회복 방해 | 적의 체력 회복량을 줄여 효과를 저해 |
자본 속도 업 | 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다 |
배니싱 회복 | 회피에 사용되는 버니싱 게이지 비율 또는 전체 복구 |
사격 갑옷 | 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠 |
특수 커버 체인지 비활성화 | 콤보를 자르는 특수 커버 체인지 비활성화 |
안간힘을 비활성화 | 체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복하는 밟는 효과를 무효화하는, 「부활」은 대상외 |
특공 | 「PUR'에 데미지 업.특정 태그나 캐릭터에 데미지가 올라간다 |
사용 가능한 가샤 및 배출 기간
팀 조직 샘플
Z 프리더 편 & 사이어인 파티
-
LL 사이어인 손자 일족 · 초 사이어인 · 손오공 Z 프리더 편 임마 변신 파랑 손오공
1647147
3042977
384252
428574
185456
186783
4805
2594
406413
186120
-
SP 사이어인·손 일족 Z프리자편 20배계왕 주먹 녹손 오공
1632954
2630761
397160
276168
269105
199623
4878
2299
336664
234364
PUR
-
SP 사이어인 · 초 사이어인 손자 일족 · 손오공 Z 프리더 편 슈퍼 사이어인 빨간색 손오공
1493364
2518253
303935
291756
167839
175788
4842
2097
297846
171814
악마의 계보
-
UL 사이어 인 · 베지터 일족 · 이벤트 한정 Z 프리자 편 보라색 베지터
1462795
2442092
250736
322755
167099
206723
4987
2383
286746
186911
-
UL 사이어 인 · 초 사이어 인 · 손 일족 · 손 오공 · 이벤트 한정 Z 프리자 편 초 사이어 인 아카 손 오공
1462586
2404567
328969
244732
211093
163977
4985
2448
286851
187535
강 대한 적
-
SP 손 일족 · 사이어 인 · 초 사이어 인 · 초오공전 · 이벤트 한정 Z 프리자 편 초오공전 황초 사이어인 손오공
1423031
2428675
235977
310402
146775
195094
5109
2560
273190
170935
캐릭터 기본 정보
캐릭터 | 손오공 20배계왕권 |
레어 | SPARKING |
번호 | DBL43-04S |
属性 | GRN |
배틀 스타일 | 타격 유형 |
에피소드 | Z 프리더 편 |
캐릭터 태그 | 사이어인·손자 일족 |
소지 아트 | 타격 【타격 대미지 업] / 타격 ※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는 |
ZENKAI 각성
- | ZENKAI 어빌리티 |
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ⅰ | 배틀시 "속성 :GRN"그리고"에피소드 : Z 프리더 편」의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 20 % 증가 · 기초 BLAST ATK 15 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 20 % 업 · 기초 BLAST DEF을 15 % 업 |
Ⅱ | 배틀시 "속성 :GRN"그리고"에피소드 : Z 프리더 편」의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 25 % 증가 · 기초 BLAST ATK 20 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 25 % 업 · 기초 BLAST DEF을 20 % 업 |
ⅲ | 배틀시 "속성 :GRN"그리고"에피소드 : Z 프리더 편」의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 35 % 증가 · 기초 BLAST ATK 30 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 35 % 업 · 기초 BLAST DEF을 30 % 업 |
ⅳ | 배틀시 "속성 :GRN"그리고"에피소드 : Z 프리더 편」의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 40 % 증가 · 기초 BLAST ATK 35 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 40 % 업 · 기초 BLAST DEF을 35 % 업 |
- | 고유 어빌리티 추가 · 변경 |
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지구와 나메크 별 모두의 미래 | "속성 :PUR'에 대한 자신의 대미지를 50 % 업 (삭제 불가) 자신이 '속성:PUR'에서 받는 데미지를 25% 컷(소거 불가) 자신이 타격·사격 아츠를 사용할 때마다, 이하의 효과를 발동한다 · 자신의 기력을 5 회복 ・자신의 데미지를 15% 업(상한은 45%) ・아군의 데미지를 5% 업(상한은 20%) 자신의 타격 아트 히트시 다음의 효과를 발동하기 · 적 전체에 '데미지 10 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) · 적에게 "체력 피 회복 량 30 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) · 타격 아트 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회) 교체시이 발동 횟수는 리셋된다※ 노비스에서 개방 |
오라, 절대 잃을거야. | 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 70 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 30 % 삭감 (삭제 불가) 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 체력을 10 % 회복 (발동 횟수 3 회) 기력을 30 회복 · 대미지를 25 % 증가 (중복 불가) (삭제 불가) · 데미지를 20 % 인하 (중복 불가) (삭제 불가) 자신이 버니싱 스텝하면 자신의 버니싱 게이지를 70% 회복 (발동 횟수 2회)※ 노비스에서 개방 |
미래를 내기한 패 | 자신이 버니싱 스텝을 하면 다음과 같은 효과를 발동 · 자신의 KI RESTORE를 40 % 향상 (10 카운트) · 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 2 단계 업 (10 카운트) (중복 불가) · 자신의 타격 · 사격 아츠 비용을 5 다운 (10 카운트) (중복 불가) 아군의 대기 카운트를 2 계산 단축 (발동 횟수 4 회)※ 개방 |
무서운 투지 | 장에 나왔을 때, 전투 불능인 배틀 멤버가 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다(발동 횟수 1회) ・자신의 패를 랜덤으로 1장 파기해, 궁극 아츠 카드 「20배계왕 주먹 카메하메 파」를 다음에 드로우 한다 체력을 40 % 회복 & 기력을 40 회복 ・적이 발동하는 「패 파기」의 효과를 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(15 카운트) · 능력 저하 · 상태 이상 발생을 비활성화 (15 카운트)※ 강력하고 개방 |
- | 메인 어빌리티 / 최고의 예술 |
20배계왕 주먹에 걸릴 수 없어!! | 궁극 아츠카드 「20배계왕 주먹 카메하메 파」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 40 회복 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 자신에게 「대기 카운트가 3 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 준다 (20 카운트) 25 카운트 경과 후 |
20배계왕 주먹 카메하메 파 | 적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・궁극여 대미지를 40% 업(3카운트) ・적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 50% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다・자신의 공격시, 적의 「체력이 3이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다 (0카운트) 히트시, 적의 기력을 3 감소 ※돌진시 사격 아머 |
- | 필살 · 각 예술 |
계 왕권 에네르기 파 | 적에게 충격 속성의 대미지를 준다.발동 시 자신의 기력을 30 회복 히트시 적에게 "피대미지 20% 업"의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) |
자이언트 스윙 | 발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 20 회복 ・공격 데미지를 20% 업(20 카운트) ・KI RESTORE를 50% 업(20 카운트) ・적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트) 【추격 가능 아츠】 ・타격 아츠・사격 아츠・특수 아츠・필살 아츠・궁극 아츠 |
메인 어빌리티와 아츠 정보
메인 어빌리티 | 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회 | |||||||||
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20배계왕 주먹에 걸릴 수 없어!! | 궁극 아츠카드 「20배계왕 주먹 카메하메 파」를 다음에 드로우한다 자신의 체력을 30 % 회복 & 기력을 40 회복 자신의 배니싱 게이지를 100 % 회복 자신에게 "대기 횟수가 3 카운트 단축"의 능력 강화 효과를 준다 (20 카운트)사용 조건 : 25 카운트 경과 후 |
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필살 사정 | 계 왕권 에네르기 파 | |||||||||
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적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다. 발동시 자신의 기력을 30 회복 히트시 적의에 "타격 데미지 20 %"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)비용 : 50 |
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궁극적 사정 | ||||||||||
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적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다. 발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 궁극 대미지를 40 % 증가 (3 카운트) · 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 50 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트) 히트시 적의 기력을 60 감소비용 : 20 |
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특수 사정 | 자이언트 스윙 | |||||||||
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발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 기력을 20 회복 · 타격 대미지를 20 % 증가 (20 카운트) · KI RESTORE를 50 % 향상 (20 카운트) · 적이 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (10 카운트) [추격 가능 아츠] · 타격 아트 사격 아트 특수 아트 · 필살 아트 ※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 15 |
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- | 타격 / 사격 예술의 효과 | |||||||||
없음비용 : 20 | ||||||||||
없음비용 : 30 |
특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다
각종 어빌리티 정보
고유 어빌리티
고유 어빌리티 | 조건 하에서 효과 |
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지구와 나메크 별 모두의 미래 | "속성 :PUR'에 대한 자신의 대미지를 50 % 업 (삭제 불가) 자신이 '속성:PUR'에서 받는 데미지를 25% 컷(소거 불가) 자신이 타격 아트를 사용할 때마다 다음과 같은 효과를 발동하기 · 자신의 기력을 5 회복 ・자신의 데미지를 10% 업(상한은 40%) ・아군의 데미지를 5% 업(상한은 20%) 자신의 타격 아트 히트시 다음의 효과를 발동하기 · 적에게 "데미지 10 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) · 적에게 "체력 피 회복 량 30 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) · 타격 아트 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회) 교체시이 발동 횟수는 리셋된다 |
오라, 절대 잃을거야. | 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 50 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 30 % 삭감 (삭제 불가) 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 기력을 20 회복 · 대미지를 15 % 증가 (15 카운트) · 데미지를 20 % 인하 (10 카운트) 적의 공격을 배니싱 단계에서 해결했을 때, 자신의 배니싱 게이지를 70 % 회복 (발동 횟수 2 회) |
Z 어빌리티
"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.
GRN손오공 |
사이어인 손자 일족 · Z 프리더 편 |
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ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 19 % 업 |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
배틀시, 「태그:사이어인」또는 「에피소드:Z프리저편」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 24%업 |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
배틀시, 「태그:손 일족」의 타격 아츠 부여 데미지를 2% 업& 「태그: 사이어인」 또는 「에피소드:Z프리저편」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 30% 업 |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
배틀시, 「태그:손 일족」의 타격 아츠 부여 데미지를 3% 업& 「태그: 사이어인」 또는 「에피소드:Z프리저편」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 35% 업 |
ZENKAI 어빌리티의 강화
이하의 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「손오공:20배계왕권」을 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"태그 : 사이어인 '의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 30 % 증가 · 기초 BLAST ATK 35 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 30 % 업 · 기초 BLAST DEF을 35 % 업 (Ⅲ) 배틀시, 「태그:사이어인」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 28% 업 |
Tournament of Power의 예술 및 어빌리티
계 왕권 에네르기 파 (필살) | · 적에게 큰 데미지를 준다 |
타격 아트 공격시 / 복수 |
・범위 내의 아군의 데미지를 10% 업(발동 회수 2회) · 자신의 타격 대미지를 20 % 증가 (발동 횟수 2 회) · 적에게 "데미지 10 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (1 턴) |
타격 아트 히트시 / 적 |
・20%의 확률로 타격 아츠로 추격한다 ※효과는 턴마다 1번까지 |
전투 시작시 / 자신 |
· 대미지를 30 % 증가 (2 턴) (삭제 불가) · 데미지를 15 % 인하 (2 턴) (삭제 불가) · KI RESTORE를 150 업 (2 턴) (삭제 불가) |
턴 개시시 / 자신 |
· 대미지를 30 % 증가 (1 회전) · 데미지를 15 % 인하 (1 턴) |
초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !
꽤 강하지 않니? 좋아하는 캐릭터이기 때문에 기쁩니다.
PUR특공이기 때문에 진짜 최강이야.
강한
아