게시 된 날짜 : 2023/08/09

SPARKING 손오공 20배계왕권
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터

손오공 20배계왕권

GRN속성이면서PUR속성의 특공·특방을 가져, 버니싱 게이지 회복이나 기력 회복의 수단이 풍부한 타격 특화 어태커!타격 아츠가 히트하면 타격 아츠를 드로우(장에 나올 때마다 1회까지), 더욱 적의 체력 피회복량을 다운시킬 수 있다!

유니아비 전해방으로, 자신의 버니싱 스텝시에 아군의 대기 카운트를 2 카운트 단축(발동 회수 4회)&자신을 강화!장에 나왔을 때, 전투 불능인 배틀 멤버가 있으면 궁극 아츠를 드로우 하는 등의 효과를 발동이다! (발동 횟수 1회)

PvP 체크포인트

PvP에서 상대방이 손오공을 사용하는 경우 다음 사항에 유의하십시오.

  • 불리한 특성PUR에의 특공・특방
  • 버니싱 사용 후 버니싱 복구
  • 버니싱 후 대기 카운트 단축
  • 전투 불가능한 멤버가 있으면 궁극 아츠를 드로우, 체력·기력을 회복
  • 메인 어빌리티로 궁극 드로우 외에 버니싱 전체 회복
  • 궁극 아츠에 푹신한 무효화
  • 추격 가능한 특수 아츠에 특수 커버 무효화
사용자 평가 ★ ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK11 위 ★ ★ ★ ★ ★
BLAST ATK289 위 ★ ★ ★☆☆
CRITICAL189 위 ★★★★
체력 146 위 ★★★★
방어력 55 위 ★ ★ ★ ★ ★
ZENKAI 깨어난 강화된 오래된 캐릭터, 강화는 무료화되었습니다.
대기 카운트 단축 교대시에 부여되는 대기 카운트를 단축하고 다음의 교대까지의 시간을 단축한다
회복 방해 적의 체력 회복량을 줄여 효과를 저해
자본 속도 업 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다
배니싱 회복 회피에 사용되는 버니싱 게이지 비율 또는 전체 복구
사격 갑옷 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠
특수 커버 체인지 비활성화 콤보를 자르는 특수 커버 체인지 비활성화
안간힘을 비활성화 체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복하는 밟는 효과를 무효화하는, 「부활」은 대상외
특공 「PUR'에 데미지 업.특정 태그나 캐릭터에 데미지가 올라간다
손오공 추천 조각

사용 가능한 가샤 및 배출 기간

  • '24 / 3 / 13
  • '24 / 2 / 28
  • '24 / 1 / 12
  • '24 / 1 / 4
  • '24 / 1 / 3
  • '23 / 11 / 3
  • '23 / 10 / 21
  • '23 / 10 / 19
  • '23 / 10 / 18
  • '23 / 6 / 10
  • '23 / 7 / 19
  • '23 / 5 / 17
  • '23 / 5 / 9
  • '22 / 10 / 4
  • '22 / 11 / 30
  • '22 / 9 / 2
  • '22 / 8 / 2
  • '22 / 4 / 1

팀 조직 샘플

손오공 샘플 편성

캐릭터 기본 정보

캐릭터 손오공 20배계왕권
레어 SPARKING
번호 DBL43-04S
属性 GRN
배틀 스타일 타격 유형
에피소드 Z 프리더 편
캐릭터 태그 사이어인·손자 일족
소지 아트 타격 【타격 대미지 업] / 타격

※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는

ZENKAI 각성

- ZENKAI 어빌리티
배틀시 "속성 :GRN"그리고"에피소드 : Z 프리더 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 20 % 증가
· 기초 BLAST ATK 15 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 20 % 업
· 기초 BLAST DEF을 15 % 업
배틀시 "속성 :GRN"그리고"에피소드 : Z 프리더 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 25 % 증가
· 기초 BLAST ATK 20 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 25 % 업
· 기초 BLAST DEF을 20 % 업
배틀시 "속성 :GRN"그리고"에피소드 : Z 프리더 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
배틀시 "속성 :GRN"그리고"에피소드 : Z 프리더 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 40 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 40 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
- 고유 어빌리티 추가 · 변경
지구와 나메크 별 모두의 미래 "속성 :PUR'에 대한 자신의 대미지를 50 % 업 (삭제 불가)
자신이 '속성:PUR'에서 받는 데미지를 25% 컷(소거 불가)

자신이 타격·사격 아츠를 사용할 때마다, 이하의 효과를 발동한다
· 자신의 기력을 5 회복
・자신의 데미지를 15% 업(상한은 45%)
・아군의 데미지를 5% 업(상한은 20%)

자신의 타격 아트 히트시 다음의 효과를 발동하기
· 적 전체에 '데미지 10 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
· 적에게 "체력 피 회복 량 30 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
· 타격 아트 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회)
교체시이 발동 횟수는 리셋된다※ 노비스에서 개방
오라, 절대 잃을거야. 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 대미지를 70 % 증가 (삭제 불가)
· 데미지를 30 % 삭감 (삭제 불가)

장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기
체력을 10 % 회복 (발동 횟수 3 회)
기력을 30 회복
· 대미지를 25 % 증가 (중복 불가) (삭제 불가)
· 데미지를 20 % 인하 (중복 불가) (삭제 불가)

자신이 버니싱 스텝하면 자신의 버니싱 게이지를 70% 회복 (발동 횟수 2회)※ 노비스에서 개방
미래를 내기한 패 자신이 버니싱 스텝을 하면 다음과 같은 효과를 발동
· 자신의 KI RESTORE를 40 % 향상 (10 카운트)
· 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 2 단계 업 (10 카운트) (중복 불가)
· 자신의 타격 · 사격 아츠 비용을 5 다운 (10 카운트) (중복 불가)
아군의 대기 카운트를 2 계산 단축 (발동 횟수 4 회)※ 개방
무서운 투지 장에 나왔을 때, 전투 불능인 배틀 멤버가 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다(발동 횟수 1회)
・자신의 패를 랜덤으로 1장 파기해, 궁극 아츠 카드 「20배계왕 주먹 카메하메 파」를 다음에 드로우 한다
체력을 40 % 회복 & 기력을 40 회복
・적이 발동하는 「패 파기」의 효과를 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(15 카운트)
· 능력 저하 · 상태 이상 발생을 비활성화 (15 카운트)※ 강력하고 개방
- 메인 어빌리티 / 최고의 예술
20배계왕 주먹에 걸릴 수 없어!! 궁극 아츠카드 「20배계왕 주먹 카메하메 파」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 40 회복 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복 자신에게 「대기 카운트가 3 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 준다 (20 카운트) 25 카운트 경과 후
20배계왕 주먹 카메하메 파 적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・궁극여 대미지를 40% 업(3카운트) ・적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 50% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다・자신의 공격시, 적의 「체력이 3이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다 (0카운트) 히트시, 적의 기력을 3 감소 ※돌진시 사격 아머
- 필살 · 각 예술
계 왕권 에네르기 파 적에게 충격 속성의 대미지를 준다.발동 시 자신의 기력을 30 회복 히트시 적에게 "피대미지 20% 업"의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
자이언트 스윙 발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 20 회복 ・공격 데미지를 20% 업(20 카운트) ・KI RESTORE를 50% 업(20 카운트) ・적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트) 【추격 가능 아츠】 ・타격 아츠・사격 아츠・특수 아츠・필살 아츠・궁극 아츠

메인 어빌리티와 아츠 정보

메인 어빌리티 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회
20배계왕 주먹에 걸릴 수 없어!! 궁극 아츠카드 「20배계왕 주먹 카메하메 파」를 다음에 드로우한다
자신의 체력을 30 % 회복 & 기력을 40 회복
자신의 배니싱 게이지를 100 % 회복
자신에게 "대기 횟수가 3 카운트 단축"의 능력 강화 효과를 준다 (20 카운트)사용 조건 : 25 카운트 경과 후
필살 사정 계 왕권 에네르기 파
적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다.
발동시 자신의 기력을 30 회복
히트시 적의에 "타격 데미지 20 %"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)비용 : 50
궁극적 사정
적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.
발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
궁극 대미지를 40 % 증가 (3 카운트)
· 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 50 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트)

히트시 적의 기력을 60 감소비용 : 20
특수 사정 자이언트 스윙
발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기

기력을 20 회복
· 타격 대미지를 20 % 증가 (20 카운트)
· KI RESTORE를 50 % 향상 (20 카운트)
· 적이 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (10 카운트)

[추격 가능 아츠]
· 타격 아트
사격 아트
특수 아트
· 필살 아트

※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 15
- 타격 / 사격 예술의 효과
없음비용 : 20
없음비용 : 30

특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다

각종 어빌리티 정보

고유 어빌리티

고유 어빌리티 조건 하에서 효과
지구와 나메크 별 모두의 미래 "속성 :PUR'에 대한 자신의 대미지를 50 % 업 (삭제 불가)
자신이 '속성:PUR'에서 받는 데미지를 25% 컷(소거 불가)

자신이 타격 아트를 사용할 때마다 다음과 같은 효과를 발동하기

· 자신의 기력을 5 회복
・자신의 데미지를 10% 업(상한은 40%)
・아군의 데미지를 5% 업(상한은 20%)

자신의 타격 아트 히트시 다음의 효과를 발동하기

· 적에게 "데미지 10 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
· 적에게 "체력 피 회복 량 30 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
· 타격 아트 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회)
교체시이 발동 횟수는 리셋된다
오라, 절대 잃을거야. 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기

· 대미지를 50 % 증가 (삭제 불가)
· 데미지를 30 % 삭감 (삭제 불가)

장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기

기력을 20 회복
· 대미지를 15 % 증가 (15 카운트)
· 데미지를 20 % 인하 (10 카운트)

적의 공격을 배니싱 단계에서 해결했을 때, 자신의 배니싱 게이지를 70 % 회복 (발동 횟수 2 회)

Z 어빌리티

"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.

GRN손오공 20배계왕권을 강화할 수 있는 Z어빌리티 정리
GRN손오공
사이어인 손자 일족 · Z 프리더 편
ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE ATK · 기초 STRIKE DEF을 19 % 업
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
배틀시, 「태그:사이어인」또는 「에피소드:Z프리저편」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 24%업
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
배틀시, 「태그:손 일족」의 타격 아츠 부여 데미지를 2% 업& 「태그: 사이어인」 또는 「에피소드:Z프리저편」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 30% 업
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
배틀시, 「태그:손 일족」의 타격 아츠 부여 데미지를 3% 업& 「태그: 사이어인」 또는 「에피소드:Z프리저편」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 35% 업

ZENKAI 어빌리티의 강화

이하의 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「손오공:20배계왕권」을 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.

(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"태그 : 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:사이어인」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 28% 업

Tournament of Power의 예술 및 어빌리티

Tournament of Power 어빌리티 비교 및 ​​검토
계 왕권 에네르기 파 (필살) · 적에게 큰 데미지를 준다
타격 아트 공격시 / 복수 ・범위 내의 아군의 데미지를 10% 업(발동 회수 2회)
· 자신의 타격 대미지를 20 % 증가 (발동 횟수 2 회)
· 적에게 "데미지 10 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (1 턴)
타격 아트 히트시 / 적 ・20%의 확률로 타격 아츠로 추격한다 ※효과는 턴마다 1번까지
전투 시작시 / 자신 · 대미지를 30 % 증가 (2 턴) (삭제 불가)
· 데미지를 15 % 인하 (2 턴) (삭제 불가)
· KI RESTORE를 150 업 (2 턴) (삭제 불가)
턴 개시시 / 자신 · 대미지를 30 % 증가 (1 회전)
· 데미지를 15 % 인하 (1 턴)
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초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !

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