게시 된 날짜 : 2023/08/15
SPARKING 기뉴 바디 체인지 부활
SPARKING 기뉴 바디 체인지 부활
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터
기뉴 바디 체인지 부활
적의 방해가 특기인 캐릭터다!
자신의 체력이 0이 되었을 때, 확률로 「손오공」에 바디 체인지 해 부활!
자신의 부활 확률을 올리는 어빌리티 등을 구사해 싸우자!
부활 후는 특수 아츠로 적 전체에 디버프를 부여할 수 있다!
PvP 체크포인트
PvP에서 상대방이 기뉴를 사용하는 경우 다음 포인트에 유의하십시오.
- 체력 0으로 확률로 손오공에서 변신 부활.부활 전의 행동으로 확률 업.
- 부활 후는 다양한 버프로 강화, 아츠 히트시에 패 파기
- 타격 아츠에 대해 특수 커버, 필살 추격 가능
- 부활 후 적이 교체되면 버니싱과 기력 회복, 적의 기력 감소
- 필살은 부활 전은 블라인드, 부활 후는 패 전 파기, 버프 해제의 효과
사용자 평가 | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK87 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
BLAST ATK220 위 | ★★★★☆ |
CRITICAL223 위 | ★★★★☆ |
체력 301 위 | ★ ★ ★☆☆ |
방어력 93 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
엉덩이 상승 타입 | 배틀 경과 카운트에 따라 능력을 올리는 중반 이후에 유리한 캐릭터 |
적의 손패 파기 | 적의 패의 아츠 카드를 강제 파기하고 행동을 방해 |
특정 배틀 멤버 필요 | 특정 캐릭터, 태그가 배틀 멤버에 있으면 효과를 발휘하는 어빌리티가 있다 |
대기 카운트 단축 | 교대시에 부여되는 대기 카운트를 단축하고 다음의 교대까지의 시간을 단축한다 |
회복 방해 | 적의 체력 회복량을 줄여 효과를 저해 |
자본 속도 업 | 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다 |
부활 · 안간힘 | 체력 게이지가 0이 되면 체력을 회복하거나 부활 |
배니싱 회복 | 회피에 사용되는 버니싱 게이지 비율 또는 전체 복구 |
사격 갑옷 | 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠 |
특수 커버 체인지 | 커버 체인지 시 적을 불어 날려 콤보를 잘라내거나 흡수·무효화 |
아군이 전투 불능으로 강화 | 아군이 전투 불능이되면 강해지는 캐릭터 |
12/23까지 기뉴 특전대가 복각!페스 제2탄은 프리저군 강화인가! ?
2023/12/08 15:00(UTC+9) ~ 2023/12/23 15:00(UTC+9)の期間でガチャ「襲来!
사용 가능한 가샤 및 배출 기간
팀 조직 샘플
Z 프리저편 파티
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LL 프리더 군 · 변신 전사 · 악 족보 · 강 대한 적을 Z 프리더 편 최종 형태 황 프리더 : 전력
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손자 일족
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LL 손 일족·사이어인·초사이어인 Z프리자편 바카야로!청초 사이어인 손오공
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EX 혼혈 사이어인·손 일족·키즈·초전사 Z프리자편 태그 자손 오반
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프리더 군 파티
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LL 사이어 인 · 손 일족 · 우주 대표 · 프리자 군 · 변신 전사 · 악의 계보 · 그 세상의 전사 · 주년 · 5 주년 초우주 서바이벌 편 태그 자손 오공 & 최종 형태 프리저
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SP 프리저 군·기뉴 특전대 Z프리자편 바디 체인지 부활 보라색 기뉴
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프리더 군
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프리더 군
기뉴 특전대 파티
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LL 프리더 군 · 변신 전사 · 악 족보 · 강 대한 적을 애니메이션 오리지널 편 보라색 제 형태 프리더
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사이어인
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EX 프리더 군 · 기뉴 특전대 Z 프리더 편 녹색 구루도
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프리더 군
캐릭터 기본 정보
캐릭터 | 기뉴 바디 체인지 부활 |
레어 | SPARKING |
번호 | DBL62-01S |
属性 | PUR |
배틀 스타일 | 타격 유형 |
에피소드 | Z 프리더 편 |
캐릭터 태그 | 프리더 군·기뉴 특전대 |
소지 아트 | 타격 / 사격 ※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는 |
메인 어빌리티와 아츠 정보
메인 어빌리티 | 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회 | |||||||||
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냉정한 판단력 | 자신의 패를 랜덤으로 1장 파기하고, 필살 아츠 카드를 다음에 드로우 한다 자신의 기력을 50 회복 자신의 대미지를 15 % 업 (삭제 불가) 자신의 능력 저하 · 상태 이상을 해제 자신의 부활 확률을 20% 업(소거 불가)사용 조건 : 10 카운트 경과 후 |
|||||||||
빼앗긴 육체(변신) | 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 자신의 대미지를 20 % 증가 (20 카운트) 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (20 카운트) 자신의 능력 저하 · 상태 이상을 해제사용 가능 : 10 카운트 경과 후 |
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필살 사정 | 사이클론 에어셔 | |||||||||
|
적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다. 히트시 다음의 효과를 발동하기 ・자신의 부활 확률을 10% 업(소거 불가) ・적의 패를 블라인드 한다(5카운트) 패의 아트 카드는 위치를 셔플되어 효과 시간 중에는 아트 카드가 덮인 상태가 된다 ※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 50 |
|||||||||
필살 사정 | 밀키 캐논 (변신) | |||||||||
|
적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다. 히트시 적을 이하의 효과를 발동하기 ・패를 모두 파기한다 · 능력 강화 & 상태 강화를 삭제비용 : 50 |
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- | 파이팅 포즈 | |||||||||
카드를 무작위로 1 장 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 자신의 타격 대미지를 30 % (20 카운트) 자신의 부활 확률을 10% 업(소거 불가) 적의 기력을 50 감소 적 전체에 "대기 횟수가 2 카운트 연장"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)비용 : 15 |
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- | 파이팅 포즈 (변신) | |||||||||
카드를 무작위로 1 장 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 적 전체에 '데미지 30 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) 적 전체에 '아트 카드 그리기 속도 1 단계 다운'의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) 적 전체에 "체력 피 회복 량 100 % 감소"능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)비용 : 15 |
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- | 타격 / 사격 예술의 효과 | |||||||||
없음비용 : 20 | ||||||||||
없음비용 : 30 |
특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다
각종 어빌리티 정보
고유 어빌리티
고유 어빌리티 | 조건 하에서 효과 |
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경이의 비기 | 자신의 체력이 0이 되었을 때, 30%의 확률로 「손오공」에 바디 체인지해, 체력 100%의 상태로 부활한다 부활 실패 시 적의 기력을 70 감소 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 90 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 65 % 삭감 (삭제 불가) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가) · KI RESTORE을 50 % 업 (삭제 불가) 게다가 자신 이외의 배틀 멤버에게 「태그 : 기뉴 특전대」 또는 「에피소드 : Z 프리자편」이 1명 편성되어 있을 때마다 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다 · 대미지를 20 % 씩 업 (삭제 불가) · KI RESTORE를 20 % 씩 업 (삭제 불가) ・부활 확률을 10%씩 업(소거 불가) ・「대기 카운트가 1 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 부여한다(소거 불가) 자신의 타격·사격 아츠 사용시 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다 ・체력을 3%회복&기력을 5회복 · 대미지를 15 % 증가 (10 카운트) |
친숙한 몸(변신) | 부활시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 50 % 증가 (삭제 불가) · 타격 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가) 사격 아트 비용을 10 다운 (삭제 불가) 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 패가 3 장 이하의 경우 카드를 무작위로 1 장 드로우한다 기력을 30 회복 ・다음에 발동하는 필살 아츠의 데미지를 50% 업(중복 불가) 자신의 타격·사격 아츠 사용시, 이하의 효과를 발동한다 · 자신의 기력을 5 회복 · 자신의 대미지를 15 % 증가 (10 카운트) · 적의 패를 랜덤으로 1 매 파기 |
부하로부터의 신뢰 | 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) [추격 가능 아츠] · 필살 아트 자신이 버니싱 스텝을 하면 다음과 같은 효과를 발동 · 자신의 패를 랜덤으로 1 매 파기 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회) · 자신의 기력을 30 회복 ・자신의 부활 확률을 15% 업(소거 불가) 아군의 대기 카운트를 2 카운트 단축 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 기력을 20 회복 · 대미지를 50 % 증가 (15 카운트) 또한 전투 불가능한 배틀 멤버 1명당 부활 확률을 30%씩 업(소거 불가) 교체시,이 효과는 리셋된다 전투 경과 카운트에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하기 20카운트 경과 후:KI RESTORE를 50% 업(소거 불가) 40카운트 경과 후: 체력을 20% 회복 60 카운트 경과 후 : 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가) |
우수한 대장(변신) | 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) [추격 가능 아츠] · 필살 아트 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 다음과 같은 효과를 발동하기 · 자신의 기력을 30 회복 · 자신의 배니싱 게이지를 50 % 회복 (발동 횟수 5 회) · 적의 기력을 30 감소 전투 경과 카운트에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하기 20카운트 경과 후:KI RESTORE를 50% 업(소거 불가) 40카운트 경과 후: 체력을 20% 회복 60 카운트 경과 후 : 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가) |
Z 어빌리티
"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.
PUR기뉴 |
프리더 군 · 기뉴 특전대 · Z 프리더 편 |
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ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
배틀시, 「태그:기뉴 특전대」 또는 「에피소드:Z프리자편」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 22% 업 |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
배틀시, 「태그:기뉴 특전대」또는 「에피소드:Z프리저편」 또는 「태그:프리자군」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 26% 업 |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
배틀시, 「태그:기뉴 특전대」또는 「에피소드:Z프리저편」또는 「태그:프리저군」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 30% 업&「에피소드:Z프리자편」의 기초 BLAST ATK를 15% 상승 |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
배틀시, 「태그:기뉴 특전대」또는 「에피소드:Z프리저편」또는 「태그:프리저군」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 35% 업&「에피소드:Z프리자편」의 기초 BLAST ATK를 18% 상승 |
ZENKAI 어빌리티의 강화
초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !
이것은 지상 최강 캐릭터