게시 된 날짜 : 2023/08/15

SPARKING 리쿰 & 구르드 태그
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터

리쿰 & 구르드 태그

방어 성능이 특징인 태그 캐릭터다!
리쿠무는 타격이 강력하고, 적의 아츠에 의한 공격을 받을 때마다 체력을 회복!
그루드는 사격이 강하고, 적 전체에게 대기 카운트 부여나, 다양한 디버프 부여의 수단을 가지고 있어!

PvP 체크포인트

PvP에서 상대방이 리쿰 & 구르드를 사용하는 경우, 다음 포인트에 유의하십시오.

  • 속성은 리쿰YEL, 구르드GRN
  • 필살 예술로 패 전체 파기
  • 특수 예술로 기력 감소 50
  • 체인지에 기력 & 체력 회복, 패를 1장 파기, 특수 아츠 봉인
  • 변경에 피해를 입히는 속성 궁합 불리를 무효화
  • 타격 아츠에 대해 특수 커버, 필살 추격 가능
  • CRITICAL 발생률이 높음
사용자 평가 ★ ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK308 위 ★ ★ ★☆☆
BLAST ATK446 위 ★★☆☆☆
CRITICAL164 위 ★★★★
체력 185 위 ★★★★
방어력 7 위 ★ ★ ★ ★ ★
적의 손패 파기 적의 패의 아츠 카드를 강제 파기하고 행동을 방해
특정 배틀 멤버 필요 특정 캐릭터, 태그가 배틀 멤버에 있으면 효과를 발휘하는 어빌리티가 있다
태그 변경 메인 어빌리티로 캐릭터를 전환할 수 있어 속성 반전 등의 효과를 발휘한다
패 봉인 적의 패를 사용 불가로 해 행동을 방해·제한한다
대기 카운트 단축 교대시에 부여되는 대기 카운트를 단축하고 다음의 교대까지의 시간을 단축한다
회복 방해 적의 체력 회복량을 줄여 효과를 저해
속성 궁합 불리를 비활성화 적이 궁합이 나쁜 속성인 경우 불리를 무효화
사격 갑옷 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠
특수 커버 체인지 커버 체인지 시 적을 불어 날려 콤보를 잘라내거나 흡수·무효화
리쿰 & 구르드 추천 조각

사용 가능한 가샤 및 배출 기간

팀 조직 샘플

리쿰 & 구르드 샘플 편성

캐릭터 기본 정보

캐릭터 리쿰 & 구르드 태그
레어 SPARKING
번호 DBL62-02S
属性 YEL → GRN
배틀 스타일 방어 유형
에피소드 Z 프리더 편
캐릭터 태그 프리더 군·기뉴 특전대
소지 아트 타격 / 사격

※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는

메인 어빌리티와 아츠 정보

메인 어빌리티 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회
사용 조건:
필살 사정 울트라 파이팅 폭격기 / 금박 공격
【리쿰】울트라 파이팅 봄버
적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다.
발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 대미지를 20 % 증가 (15 카운트)
· 필살 대미지를 20 % 증가 (3 카운트)
히트시, 자신의 패를 모두 삭제하고 카드를 무작위로 3 장 드로우한다
※ 돌진시 사격 갑옷

【구르드】금박 어택
적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.
발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 대미지를 20 % 증가 (15 카운트)
· 필살 대미지를 20 % 증가 (3 카운트)
히트시, 자신의 패를 모두 삭제하고 카드를 무작위로 3 장 드로우한다
※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 50
- 더블 파이팅 포즈
【리쿰】더블 파이팅 포즈
타격 아트 카드를 다음 드로우한다
자신의 체력을 10 % 회복 & 기력을 50 회복
자신의 대미지를 20 % 증가 (15 카운트)
적의 기력을 50 감소
【구르드】더블 파이팅 포즈
사격 아트 카드를 다음 드로우한다
자신의 체력을 10 % 회복 & 기력을 50 회복
자신의 대미지를 20 % 증가 (15 카운트)
적의 기력을 50 감소비용 : 15
- 타격 / 사격 예술의 효과
없음비용 : 20
없음비용 : 30

특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다

각종 어빌리티 정보

변경 및 고유 어빌리티

아츠 사용, 피해 데미지로 모이는 체인지 게이지를 소비하여 사용 가능.체인지 게이지가 모이면 여러 번 사용할 수 있다.

체인지성 스스로 발동시키는 횟수 제한 없음
충분히 맡겨 준다!! "구르드"로 태그 변경
자신의 속성을 "속성 :GRN'로 전환
사격 아트 카드를 다음 드로우한다
자신의 체력을 10 % 회복 & 기력을 30 회복
자신의 대미지를 20 % 증가 (15 카운트)
적의 패를 랜덤으로 1 매 파기사용 조건 : 체인지 게이지 최대
멋지게하지 마라. 「리쿰」에 태그 체인지
자신의 속성을 "속성 :YEL'로 전환
타격 아트 카드를 다음 드로우한다
자신의 체력을 10 % 회복 & 기력을 30 회복
자신의 대미지를 20 % 증가 (15 카운트)
적의 패를 랜덤으로 1 매 파기사용 조건 : 체인지 게이지 최대

고유 어빌리티

고유 어빌리티 조건 하에서 효과
절묘한 조합 【리쿰】 절묘한 콤비네이션
배틀 개시시, 자신 이외의 배틀 멤버에게 「태그:기뉴 특전대」 또는 「에피소드:Z 프리저 편」이 1명 이상 편성되어 있으면, 아군에게 이하의 효과를 발동한다
· 대미지를 15 % 증가 (삭제 불가)
· KI RESTORE을 30 % 업 (삭제 불가)

배틀 개시시, 또는 태그 체인지로 등장했을 때, 자신에게 이하의 효과를 발동한다
· 대미지를 80 % 증가 (삭제 불가)
· 타격 대미지를 50 % 업 (삭제 불가)
· 데미지를 70 % 삭감 (삭제 불가)
· 타격 아트 비용을 10 다운 (삭제 불가)
체력 피 회복 량을 20 % 업 (삭제 불가)
"구르드"로 태그를 변경할 때이 효과는 재설정됩니다.

장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기
· 자신의 기력을 30 회복
· 자신이받는 데미지의 속성 궁합 불리를 비활성화 (5 카운트) (발동 횟수 4 회)
・적의 특수 아츠를 봉인한다
봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (5 카운트)

자신이 자리에 나올 때 적의 아츠에 의한 공격을 받을 때마다 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다
체력을 2 % 회복
체력을 3 % 회복 (발동 횟수 5 회)
태그 변경시이 발동 횟수는 리셋됩니다.

【구르드】 절묘한 콤비네이션
태그 체인지로 등장했을 때 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다
· 대미지를 80 % 증가 (삭제 불가)
사격 대미지를 50 % 업 (삭제 불가)
· 데미지를 70 % 삭감 (삭제 불가)
사격 아트 비용을 15 다운 (삭제 불가)
· KI RESTORE을 60 % 업 (삭제 불가)
"리쿰"으로 태그를 변경할 때이 효과는 재설정됩니다.

장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기
· 자신이받는 데미지의 속성 궁합 불리를 비활성화 (5 카운트) (발동 횟수 4 회)
· 적의 기력을 30 감소
・적의 필살 아츠를 봉인한다
봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (5 카운트)

자신이 자리에 나올 때, 적의 아츠에 의한 공격을 받을 때마다, 이하의 효과를 발동한다
・적의 기력을 10 감소(발동 회수 5회)
태그 변경시이 발동 횟수는 리셋됩니다.
・적 전체에게 「필살・궁극・각성 아츠 위력 10% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트)
힘과 기술의 공투 【리쿰】 힘과 기술의 공투
타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능)
[추격 가능 아츠]
· 필살 아트

자신이 타격·사격·필살 아츠 카드를 사용할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동한다
· 대미지를 15 % 증가 (5 카운트)
· CRITICAL 발생률을 30 % 업 (3 카운트)
· 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 15 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트)

또한 타격 예술 카드를 사용할 때마다 다음과 같은 효과를 발동합니다.
· 자신의 대미지를 15 % 증가 (5 카운트)
아군의 대기 카운트를 2 계산 단축 (발동 횟수 1 회)
태그 변경시이 발동 횟수는 리셋됩니다.

자신의 타격 아트 히트시 다음의 효과를 발동하기
· 자신의 체력을 3 % 회복 & 기력을 5 회복
・적 전체에 「KI RESTORE 15% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트)

자신 이외의 배틀 멤버에게 「태그:기뉴 특전대」가 2명 편성되어 있으면, 적이 궁극·각성 아츠, 또는 라이징 그래쉬를 발동시, 이하의 효과를 발동한다
아군의 대기 카운트를 5 카운트 단축
※ 자신이 전투 불능인 경우에도 이 효과는 발동한다
· 적에게 「궁극 · 각성 아츠 위력 40 % 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (3 카운트)
※ 자신이 전투 불능인 경우에도 이 효과는 발동한다

【구르드】힘과 기술의 공투
타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능)
[추격 가능 아츠]
· 필살 아트

자신이 타격·사격·필살 아츠 카드를 사용할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동한다
· 대미지를 15 % 증가 (5 카운트)
· CRITICAL 발생률을 30 % 업 (3 카운트)
· 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 15 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트)

또한 사격 예술 카드를 사용할 때마다 다음과 같은 효과를 발동
· 자신의 대미지를 15 % 증가 (5 카운트)
· 적 전체에 대기 카운트를 2 카운트 부여 (발동 횟수 1 회)
태그 변경시이 발동 횟수는 리셋됩니다.

자신의 사격 아트 히트시 다음의 효과를 발동하기
· 자신의 기력을 5 회복
· 적 전체에 "체력 피 회복 량 20 % 감소"능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)
・적 전체에 「KI RESTORE 15% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트)

자신 이외의 배틀 멤버에게 「태그:기뉴 특전대」가 2명 편성되어 있으면, 적이 궁극·각성 아츠, 또는 라이징 그래쉬를 발동시, 이하의 효과를 발동한다
아군의 대기 카운트를 5 카운트 단축
※ 자신이 전투 불능인 경우에도 이 효과는 발동한다
· 적에게 「궁극 · 각성 아츠 위력 40 % 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (3 카운트)
※ 자신이 전투 불능인 경우에도 이 효과는 발동한다

Z 어빌리티

"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.

YEL리쿠무 & 구르도 태그를 강화할 수 있는 Z 어빌리티 정리
YEL리쿰 & 구르드
프리더 군 · 기뉴 특전대 · Z 프리더 편
ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
배틀시, 「태그:기뉴 특전대」 또는 「에피소드:Z프리자편」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 22% 업
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
배틀시, 「태그:기뉴 특전대」또는 「에피소드:Z프리저편」또는 「태그:프리자군」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 26% 업
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
배틀시, 「태그:기뉴 특전대」또는 「에피소드:Z프리저편」또는 「태그:프리자군」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 30%업&「에피소드:Z프리자편」의 기초 STRIKE ATK를 15% 상승
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
배틀시, 「태그:기뉴 특전대」또는 「에피소드:Z프리저편」또는 「태그:프리자군」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 35%업&「에피소드:Z프리자편」의 기초 STRIKE ATK를 18% 상승

ZENKAI 어빌리티의 강화

이하의 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「리쿰 & 구르드:태그」를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.

(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"에피소드 : Z 프리더 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:손 일족」의 타격 아츠 부여 데미지를 2% 업&「태그: 사이어인」 또는 「에피소드:Z프리자편」의 기초 STRIKE ATK·기초 STRIKE DEF를 30% 업
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  • 제멋대로 지금도 망가졌다고 생각합니다
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