公開日:2026/09/08

LEGEND 孫悟空 復活超サイヤ人
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

孫悟空 復活超サイヤ人

戦闘不能メンバーがいると、ユニゲ最大時に人数に応じて与ダメが大幅アップ!
LEGENDアクションでは必殺カードをドローし、敵全体を交代禁止に!

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力923位 ☆☆☆☆
射撃攻撃力922位 ☆☆☆☆
クリティカル570位 ★★☆☆☆
体力907位 ☆☆☆☆
防御力920位 ☆☆☆☆
孫悟空おすすめフラグメント

チーム編成サンプル

孫悟空サンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 孫悟空 復活超サイヤ人
レアリティ LEGEND
ナンバー
属性 BLU
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード 劇場版編
キャラクタータグ 孫一族サイヤ人
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
メインアビリティ ○手札を1枚破棄し、特殊カードを次にドロー
○体力30%回復
○気力60回復
○特殊カードの封印状態を解除
○能力低下・状態異常を消去使用条件:15カウント経過
メインアビリティ(変身) ○手札を1枚破棄し、必殺カードを次にドロー
○体力30%回復
○気力60回復
○ユニークゲージ100%増加
○必殺カードの封印状態を解除

さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いる時
○体力20%回復
○敵のバニシングゲージ100%減少使用可:5カウント経過
必殺射程 必殺技
特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○必殺与ダメージ40%↑(3カウント)
○踏ん張り無効(3カウント)

さらに、ユニークゲージが最大値の時
○必殺与ダメージ40%↑(3カウント)(消去不可)
○属性相性不利を無効(3カウント)

▼ヒット時
○敵の気力100減少コスト:50
必殺射程 必殺技(変身)
特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○必殺与ダメージ50%↑(3カウント)
○踏ん張り無効(3カウント)

さらに、ユニークゲージが最大値の時
○特殊カードを次にドロー(1回)
○必殺与ダメージ40%↑(3カウント)(消去不可)
○属性相性不利を無効(3カウント)

▼ヒット時
○敵の気力100減少コスト:50
- 特殊技
▼発動時
○打撃カードを次にドロー
○体力10%回復
○気力40回復
○ダメージガード20%貫通(10カウント)
○手札保護(5カウント)

▼ヒット時
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)

【追撃可能アーツ】
打撃アーツ
射撃アーツ
必殺アーツコスト:20
- 特殊技(変身)
▼発動時
○打撃カードを次にドロー
○体力10%回復
○気力40回復
○ダメージガード30%貫通(10カウント)
○手札保護(5カウント)

▼ヒット時
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)

【追撃可能アーツ】
打撃アーツ
射撃アーツ
必殺アーツコスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
発動時、打撃与ダメージ20%↑(10カウント)コスト:20
発動時、打撃与ダメージ20%↑(10カウント)コスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
スターターアビリティ ○ユニークゲージ100%増加
○与ダメージ340%↑
○ダメージガード320%↑
○気力回復速度50%↑
○カードドロー速度1段階↑
○被ダメージの属性相性不利を無効(30カウント)
○復活し、「超サイヤ人」に変身(体力70%)

▼自身以外のバトルメンバーに劇場版編が1人以上編成時
○与ダメージ20%↑

※全て消去不可
ユニークアビリティ(変身) ▼変身時
○手札を1枚破棄し、特殊カードを次にドロー
○与ダメージ20%↑(消去不可)
○ダメージガード20%↑(消去不可)
○被ダメージの属性相性不利を無効(40カウント)(消去不可)
○敵のバニシングゲージ100%減少
○敵の打撃カード、ライジングラッシュ封印(5カウント)
○敵全体にメインアビリティ封印(5カウント)
※ローエリアで変身時、ハイエリアに移動する

▼敵と対峙した時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○体力10%回復
○気力30回復

▼打撃・射撃カード使用時(1回)
※交代時or必殺カード使用時、発動回数リセット
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○手札保護(5カウント)

▼敵のアーツ攻撃を受けた時(1回)
※交代時or必殺カード使用時、発動回数リセット
○味方の待機カウント3短縮
○敵の手札2枚破棄
○敵の気力40減少

▼生存時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○待機カウント5短縮
○敵全体に必殺・究極・覚醒アーツ威力30%↓(3カウント)

さらに、敵が強大な敵の時
○ダメージガード50%↑(3カウント)(消去不可)
ユニークアビリティ ▼敵と対峙した時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○体力10%回復
○気力30回復

▼打撃・射撃カード使用時(1回)
※交代時or必殺カード使用時、発動回数リセット
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○手札保護(5カウント)

▼敵のアーツ攻撃を受けた時(1回)
※交代時or必殺カード使用時、発動回数リセット
○味方の待機カウント2短縮
○敵の手札1枚破棄
○敵の気力40減少

▼生存時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○待機カウント5短縮
○敵全体に必殺・究極・覚醒アーツ威力30%↓(3カウント)

さらに、敵が強大な敵の時
○ダメージガード50%↑(3カウント)(消去不可)
特殊カバーチェンジ/ユニークゲージ/LEGENDアクション(変身) 【特殊カバーチェンジ】
【対象アーツ】
打撃アーツ
【追撃可能アーツ】
必殺アーツ

【ユニークゲージ】
攻撃タイプ

▼最大値になった時
○気力40回復
○属性相性不利を無効(5カウント)(消去不可)
○能力低下・状態異常を消去
○敵全体に体力被回復量50%↓(10カウント)

さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき
※ユニークゲージ消費時、効果リセット
○与ダメージ50%ずつ↑(消去不可)

▼最大値の間
○与ダメージ50%↑(消去不可)
○カードドロー速度1段階↑(消去不可)

※増加条件
 打撃・射撃・特殊カードを使用する度に「大きく増加」

※消費条件
 敵のアーツ攻撃を受ける度に「全て消費」

【LEGENDアクション】
【発動エリア】
○ハイエリア

▼LEGENDアクション発動時
○気力50回復
○バニシングゲージ60%回復

さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいる時
○手札を1枚破棄し、必殺カードを次にドロー
○敵全体に交代禁止(3カウント)(2回)

【追撃可能アーツ】
必殺アーツ
特殊カバーチェンジ/ユニークゲージ/LEGENDアクション 【特殊カバーチェンジ】
【対象アーツ】
打撃アーツ
【追撃可能アーツ】
必殺アーツ

【ユニークゲージ】
攻撃タイプ

▼最大値になった時
○気力40回復
○能力低下・状態異常を消去
○敵全体に体力被回復量50%↓(10カウント)

さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき
※ユニークゲージ消費時、効果リセット
○与ダメージ50%ずつ↑(消去不可)

▼最大値の間
○打撃与ダメージ50%↑(消去不可)
○カードドロー速度1段階↑(消去不可)

※増加条件
 打撃・射撃・特殊カードを使用する度に「やや大きく増加」

※消費条件
 敵のアーツ攻撃を受ける度に「全て消費」

【LEGENDアクション】
【発動エリア】
○ハイエリア

▼LEGENDアクション発動時
○気力50回復
○バニシングゲージ60%回復

さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいる時
○手札を1枚破棄し、必殺カードを次にドロー
○敵全体に交代禁止(3カウント)(2回)

【追撃可能アーツ】
必殺アーツ

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

BLU孫悟空復活超サイヤ人を強化できるZアビリティまとめ
BLU孫悟空
孫一族・サイヤ人・劇場版編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
劇場版編 ○基礎打撃攻撃力22%↑ ○基礎射撃攻撃力22%↑
ZⅡ(700~)
黄★3~5
劇場版編or孫一族orサイヤ人 ○基礎打撃攻撃力26%↑ ○基礎射撃攻撃力26%↑
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
劇場版編or孫一族orサイヤ人 ○基礎打撃攻撃力30%↑ ○基礎射撃攻撃力30%↑ 劇場版編 ○基礎打撃防御力15%↑
Ⅳ(9999)
赤★7+
劇場版編or孫一族orサイヤ人 ○基礎打撃攻撃力38%↑ ○基礎射撃攻撃力38%↑ 劇場版編 ○基礎打撃防御力18%↑

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「孫悟空:復活超サイヤ人」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(ZENKAI:Ⅳ) BLU&サイヤ人
○基礎打撃攻撃力35%↑
○基礎射撃攻撃力30%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力30%↑
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:サイヤ人」の必殺与ダメージを2%アップ&「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「BLU」かつ「孫一族」または「ベジータ一族」以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を15%アップ
・基礎射撃攻撃力を15%アップ
・基礎打撃防御力を15%アップ
・基礎射撃防御力を15%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:BLU」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:孫一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を24%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:BLU」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を24%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:BLU」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃攻撃力を22%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:BLU」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃防御力を22%アップ
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