公開日:2026/09/08
LEGEND 孫悟空 復活超サイヤ人
メインアビリティとアーツ情報
LEGEND 孫悟空 復活超サイヤ人
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
孫悟空 復活超サイヤ人
戦闘不能メンバーがいると、ユニゲ最大時に人数に応じて与ダメが大幅アップ!
LEGENDアクションでは必殺カードをドローし、敵全体を交代禁止に!
| ユーザー評価 | 評価してください |
| 打撃攻撃力923位 | ★☆☆☆☆ |
| 射撃攻撃力922位 | ★☆☆☆☆ |
| クリティカル570位 | ★★☆☆☆ |
| 体力907位 | ★☆☆☆☆ |
| 防御力920位 | ★☆☆☆☆ |
チーム編成サンプル
キャラ基本情報
| キャラクター | 孫悟空 復活超サイヤ人 |
| レアリティ | LEGEND |
| ナンバー | |
| 属性 | BLU |
| バトルスタイル | 打撃タイプ |
| エピソード | 劇場版編 |
| キャラクタータグ | 孫一族・サイヤ人 |
| 所持アーツ | 打撃 / 射撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
メインアビリティとアーツ情報 ![]()
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| メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| メインアビリティ | ○手札を1枚破棄し、特殊カードを次にドロー ○体力30%回復 ○気力60回復 ○特殊カードの封印状態を解除 ○能力低下・状態異常を消去使用条件:15カウント経過 |
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| メインアビリティ(変身) | ○手札を1枚破棄し、必殺カードを次にドロー ○体力30%回復 ○気力60回復 ○ユニークゲージ100%増加 ○必殺カードの封印状態を解除 さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いる時 ○体力20%回復 ○敵のバニシングゲージ100%減少使用可:5カウント経過 |
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| 必殺射程 | 必殺技 |
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特大ダメージ(衝撃属性) ▼発動時 ○必殺与ダメージ40%↑(3カウント) ○踏ん張り無効(3カウント) さらに、ユニークゲージが最大値の時 ○必殺与ダメージ40%↑(3カウント)(消去不可) ○属性相性不利を無効(3カウント) ▼ヒット時 ○敵の気力100減少コスト:50 |
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| 必殺射程 | 必殺技(変身) |
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特大ダメージ(衝撃属性) ▼発動時 ○必殺与ダメージ50%↑(3カウント) ○踏ん張り無効(3カウント) さらに、ユニークゲージが最大値の時 ○特殊カードを次にドロー(1回) ○必殺与ダメージ40%↑(3カウント)(消去不可) ○属性相性不利を無効(3カウント) ▼ヒット時 ○敵の気力100減少コスト:50 |
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| - | 特殊技 | |||||||||
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▼発動時 ○打撃カードを次にドロー ○体力10%回復 ○気力40回復 ○ダメージガード20%貫通(10カウント) ○手札保護(5カウント) ▼ヒット時 ○特殊カバーチェンジ無効(5カウント) 【追撃可能アーツ】 打撃アーツ 射撃アーツ 必殺アーツコスト:20 |
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| - | 特殊技(変身) | |||||||||
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▼発動時 ○打撃カードを次にドロー ○体力10%回復 ○気力40回復 ○ダメージガード30%貫通(10カウント) ○手札保護(5カウント) ▼ヒット時 ○特殊カバーチェンジ無効(5カウント) 【追撃可能アーツ】 打撃アーツ 射撃アーツ 必殺アーツコスト:20 |
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| - | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
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発動時、打撃与ダメージ20%↑(10カウント)コスト:20 | |||||||||
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発動時、打撃与ダメージ20%↑(10カウント)コスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークアビリティ
| ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
|---|---|
| スターターアビリティ | ○ユニークゲージ100%増加 ○与ダメージ340%↑ ○ダメージガード320%↑ ○気力回復速度50%↑ ○カードドロー速度1段階↑ ○被ダメージの属性相性不利を無効(30カウント) ○復活し、「超サイヤ人」に変身(体力70%) ▼自身以外のバトルメンバーに劇場版編が1人以上編成時 ○与ダメージ20%↑ ※全て消去不可 |
| ユニークアビリティ(変身) | ▼変身時 ○手札を1枚破棄し、特殊カードを次にドロー ○与ダメージ20%↑(消去不可) ○ダメージガード20%↑(消去不可) ○被ダメージの属性相性不利を無効(40カウント)(消去不可) ○敵のバニシングゲージ100%減少 ○敵の打撃カード、ライジングラッシュ封印(5カウント) ○敵全体にメインアビリティ封印(5カウント) ※ローエリアで変身時、ハイエリアに移動する ▼敵と対峙した時 ○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー ○体力10%回復 ○気力30回復 ▼打撃・射撃カード使用時(1回) ※交代時or必殺カード使用時、発動回数リセット ○特殊カバーチェンジ無効(5カウント) ○手札保護(5カウント) ▼敵のアーツ攻撃を受けた時(1回) ※交代時or必殺カード使用時、発動回数リセット ○味方の待機カウント3短縮 ○敵の手札2枚破棄 ○敵の気力40減少 ▼生存時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時 ○待機カウント5短縮 ○敵全体に必殺・究極・覚醒アーツ威力30%↓(3カウント) さらに、敵が強大な敵の時 ○ダメージガード50%↑(3カウント)(消去不可) |
| ユニークアビリティ | ▼敵と対峙した時 ○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー ○体力10%回復 ○気力30回復 ▼打撃・射撃カード使用時(1回) ※交代時or必殺カード使用時、発動回数リセット ○特殊カバーチェンジ無効(5カウント) ○手札保護(5カウント) ▼敵のアーツ攻撃を受けた時(1回) ※交代時or必殺カード使用時、発動回数リセット ○味方の待機カウント2短縮 ○敵の手札1枚破棄 ○敵の気力40減少 ▼生存時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時 ○待機カウント5短縮 ○敵全体に必殺・究極・覚醒アーツ威力30%↓(3カウント) さらに、敵が強大な敵の時 ○ダメージガード50%↑(3カウント)(消去不可) |
| 特殊カバーチェンジ/ユニークゲージ/LEGENDアクション(変身) | 【特殊カバーチェンジ】 【対象アーツ】 打撃アーツ 【追撃可能アーツ】 必殺アーツ 【ユニークゲージ】 攻撃タイプ ▼最大値になった時 ○気力40回復 ○属性相性不利を無効(5カウント)(消去不可) ○能力低下・状態異常を消去 ○敵全体に体力被回復量50%↓(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき ※ユニークゲージ消費時、効果リセット ○与ダメージ50%ずつ↑(消去不可) ▼最大値の間 ○与ダメージ50%↑(消去不可) ○カードドロー速度1段階↑(消去不可) ※増加条件 打撃・射撃・特殊カードを使用する度に「大きく増加」 ※消費条件 敵のアーツ攻撃を受ける度に「全て消費」 【LEGENDアクション】 【発動エリア】 ○ハイエリア ▼LEGENDアクション発動時 ○気力50回復 ○バニシングゲージ60%回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいる時 ○手札を1枚破棄し、必殺カードを次にドロー ○敵全体に交代禁止(3カウント)(2回) 【追撃可能アーツ】 必殺アーツ |
| 特殊カバーチェンジ/ユニークゲージ/LEGENDアクション | 【特殊カバーチェンジ】 【対象アーツ】 打撃アーツ 【追撃可能アーツ】 必殺アーツ 【ユニークゲージ】 攻撃タイプ ▼最大値になった時 ○気力40回復 ○能力低下・状態異常を消去 ○敵全体に体力被回復量50%↓(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき ※ユニークゲージ消費時、効果リセット ○与ダメージ50%ずつ↑(消去不可) ▼最大値の間 ○打撃与ダメージ50%↑(消去不可) ○カードドロー速度1段階↑(消去不可) ※増加条件 打撃・射撃・特殊カードを使用する度に「やや大きく増加」 ※消費条件 敵のアーツ攻撃を受ける度に「全て消費」 【LEGENDアクション】 【発動エリア】 ○ハイエリア ▼LEGENDアクション発動時 ○気力50回復 ○バニシングゲージ60%回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいる時 ○手札を1枚破棄し、必殺カードを次にドロー ○敵全体に交代禁止(3カウント)(2回) 【追撃可能アーツ】 必殺アーツ |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
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BLU孫悟空 |
孫一族・サイヤ人・劇場版編 |
|---|---|
| ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
劇場版編 ○基礎打撃攻撃力22%↑ ○基礎射撃攻撃力22%↑ |
| ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
劇場版編or孫一族orサイヤ人 ○基礎打撃攻撃力26%↑ ○基礎射撃攻撃力26%↑ |
| ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
劇場版編or孫一族orサイヤ人 ○基礎打撃攻撃力30%↑ ○基礎射撃攻撃力30%↑ 劇場版編 ○基礎打撃防御力15%↑ |
| Ⅳ(9999) 赤★7+ |
劇場版編or孫一族orサイヤ人 ○基礎打撃攻撃力38%↑ ○基礎射撃攻撃力38%↑ 劇場版編 ○基礎打撃防御力18%↑ |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「孫悟空:復活超サイヤ人」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!
































