GRN超サイヤ人孫悟飯:青年期レジェンズロードでイベント配布が装備可能なフラグメント

混血サイヤ人、孫一族、超サイヤ人、レジェンズロード、イベント限定、SPARKING、DBL-EVT-12S、GRN、打撃タイプ、Z魔人ブウ編

GRN超サイヤ人孫悟飯:青年期レジェンズロードでイベント配布
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力を24%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力を29%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力を32%アップ
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フラグメント 効果 ※数値は最大値のみ記載

孫一族
【覚醒】おめぇの相手はオレだぜ No.1
(1) 基礎打撃攻撃力15%(1) 基礎打撃防御力15%(1) 基礎射撃防御力15% (2) バトルメンバーに「タグ:超サイヤ人4」がいると、自身の打撃攻撃力15% (3) バトルメンバーに「バトルスタイル:打撃タイプ」がいると、自身の射撃防御力15%

孫一族
[第3回セルゲーム]
セルとの対峙 (1) 基礎打撃防御力12% (2) 基礎体力10% (3) 基礎射撃防御力20%(3) 自身が「エピソード:Zセル編」の場合、自身の射撃攻撃力15%

孫一族
[カカロットォ!!!]
おめえの出番だぞ! 悟飯! (1) 基礎打撃防御力13.00% (2) 基礎射撃防御力15.00% (3) バトルメンバーの「タグ:孫一族」1人につき、自身の打撃攻撃力5.00%ずつアップ

混血サイヤ人
[超時空決闘]
ハッ!! (1) 基礎打撃攻撃力15% (2) 基礎体力10% (3) 基礎射撃攻撃力15%(3) 自身が「エピソード:Z人造人間編」の場合、自身の射撃攻撃力12%

孫一族
ベジータ一族
人造人間

[超次元共闘]
悟飯さぁぁぁーーんっ!!! (1) 基礎打撃防御力10%(1) 基礎射撃防御力35% (2) バトルメンバーに「タグ:未来」が2人以上いると、自身の射撃防御力20% (3) 基礎体力10%

Z魔人ブウ編
混血サイヤ人

[超次元共闘]
ヘヘーン!ちょろいぜ魔人ブウ! (1) 基礎体力10% (2) 基礎打撃防御力10%(2) バトルメンバーにタグ:キッズがいると自身の打撃攻撃力10% (3) 基礎射撃攻撃力15%(3) バトルメンバーにタグ:キッズがいると自身の射撃攻撃力15%

混血サイヤ人
[魔神決闘]
ちぇ…かっこいいのにな… (1) 基礎打撃攻撃力12%(1) 基礎射撃攻撃力12% (2) 基礎体力10% (3) 基礎射撃攻撃力10%(3) 自分が「タグ:キッズ」の場合、自身の打撃・射撃防御力10%アップ

Z魔人ブウ編
[最強フラグメントコレクション]
なんどの立ち向かう悟飯 (1) 基礎体力15% (2) 基礎打撃防御力30%(2) 基礎射撃防御力30% (3) 基礎打撃攻撃力25%(3) 基礎射撃攻撃力25%

イベント限定 & Z魔人ブウ編
[激戦‼人造人間18号]
ぶっとばしてやる! (1) 基礎打撃防御力22%(1) 基礎射撃防御力22% (2) 基礎打撃攻撃力22%(2) 基礎射撃攻撃力22% (3) 基礎体力10%(3) 必殺技ダメージ10%

サイヤ人
混血サイヤ人

[超時空決闘]
これが超サイヤ人3だ (1) 基礎打撃防御力10%(1) 基礎射撃防御力10% (2) 基礎打撃攻撃力10%(2) 基礎射撃攻撃力10% (3) バトルメンバーに 「タグ:超サイヤ人」がいると、 自身の射撃防御力5%アップ(3) バトルメンバーに 「タグ:超サイヤ人2」がいると、 自身の打撃防御力5%アップ(3) バトルメンバーに 「タグ:超サイヤ人3」がいると、 自身の打撃攻撃力5%アップ(3) バトルメンバーに 「タグ:神の気」がいると、 自身の射撃攻撃力5%アップ

混血サイヤ人
[超次元共闘]
あーーーーーっ!!!! (1) 基礎打撃攻撃力10%(1) 基礎射撃攻撃力10% (2) 基礎打撃防御力20%(2) バトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」が3人いると、自身の打撃攻撃力10% (3) 基礎射撃防御力20%(3) バトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」が3人いると、自身の射撃攻撃力10%

混血サイヤ人 & GRN
[最強フラグメントコレクション]
もう許さないぞ…おまえたち… (1) 基礎打撃防御力10%(1) 必殺技ダメージ10% (2) 基礎打撃防御力30% (3) 基礎射撃攻撃力38%

孫一族
[超次元共闘]
アルティメット孫悟飯への覚醒 (1:選択) 基礎打撃攻撃力32%(1:選択) 基礎射撃攻撃力32% (2) 基礎打撃防御力12%(2) バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」がいると、自身の打撃防御力12% (3) 基礎射撃防御力12%(3) バトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」がいると、自身の打撃防御力12%

孫一族
混血サイヤ人

[超時空決闘]
怒りの眼差し (1) 基礎体力10% (2) バトルメンバーに 「タグ:孫一族」がいると、 自身の打撃攻撃力10% (3) バトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または 「エピソード:劇場版編」がいると、 自身の射撃攻撃力10%

孫一族
[超次元共闘]
おめえの真の力を見せてみろ! (1:選択) 基礎打撃防御力15%(1:選択) 基礎射撃防御力15% (2) 基礎打撃防御力20%(2) バトルメンバーに「タグ:孫一族」が3人いると、 自身の打撃攻撃力12% (3) 基礎射撃防御力20%(3) バトルメンバーに「タグ:孫一族」が3人いると、 自身の射撃攻撃力12%

超サイヤ人
超サイヤ人2
超サイヤ人3

[黄金決闘]
こらえてくれ ベジータ…! (1) 基礎体力10% (2) これと同じフラグメントを装備しているパーティメンバー1人につき、自身の基礎射撃防御力5%ずつアップ (3) これと同じフラグメントを装備しているパーティメンバー1人につき、自身の基礎打撃防御力5%ずつアップ

Z魔人ブウ編
[超次元共闘]
はやくかかってこいよ! (1) 基礎体力10% (2:選択) 基礎射撃攻撃力15%/バトルメンバーに 「タグ:超サイヤ人3」がいると、 自身の射撃攻撃力10%(2:選択) 基礎打撃攻撃力15%/バトルメンバーに 「タグ:再生」がいると、 自身の打撃攻撃力10% (3) バトルメンバーに 「エピソード:Z 魔人ブウ編」が3人いると、 自身の打撃防御力・射撃防御力12%

打撃タイプ
[レジェンズメダル交換所]
【覚醒】再び立つか オレの前に! No.1 (1) 基礎打撃攻撃力15% (2) 基礎打撃攻撃力15%(2) 基礎打撃防御力15% (3) 基礎打撃攻撃力15%(3) 基礎打撃防御力15%

超サイヤ人
[超時空決闘]
うああああああ!!!! (1) 基礎クリティカル12.00% (2) 基礎クリティカル10.00%(2) 基礎打撃防御力10.00% (3) 基礎クリティカル10.00%(3) 基礎打撃攻撃力10.00%

孫悟空・打撃タイプ
【覚醒】はっはっは! No.1
(1) 基礎射撃攻撃力20.00% (2) 基礎打撃防御力20.00% (3) 基礎打撃攻撃力33.00%

混血サイヤ人
[フラグメントメダル交換所]
ボクに地球を守れと言っていた‼ (1) 基礎クリティカル15% (2) 基礎打撃攻撃力15% (3) 基礎打撃攻撃力18%

Z魔人ブウ編
[Zメダル交換所]
むっ!!! (1) 基礎打撃防御力12% (2) 基礎射撃防御力13% (3) 基礎体力10%

混血サイヤ人 & 打撃タイプ
[激戦!!超サイヤ人トランクス]
とうさーーん!!! (1) 基礎打撃攻撃力10.00% (2) 基礎打撃攻撃力20.00% (3) 基礎体力10.00%

Z魔人ブウ編
まだこの変化に慣れてねえんんだ (1) 基礎気力回復速度15% (2) 基礎打撃防御力15%(2) 基礎射撃防御力15% (3) 基礎打撃攻撃力35%

レジェンズロード
【覚醒】最大の危機!! No.1
(1) 基礎クリティカル20.00% (2:選択) 基礎打撃攻撃力22.00%(2:選択) 基礎射撃攻撃力22.00% (3) 基礎打撃攻撃力12.00%(3) 基礎射撃防御力12.00%

Z魔人ブウ編
[恐怖の怪物!魔人ブウ]
ピーーーッ (1:選択) 基礎打撃防御力12%(1:選択) 基礎射撃防御力12% (2) 基礎体力8% (3) 基礎打撃攻撃力15%(3) 基礎射撃攻撃力15%

Z魔人ブウ編
【覚醒】ピーーーッ No.1
(1) 基礎打撃防御力12%(1) 基礎射撃防御力12% (2) 基礎体力12% (3) 基礎打撃攻撃力15%(3) 基礎射撃攻撃力15%

混血サイヤ人
[レジェンズロード RESTART!!-超サイヤ人 孫悟飯]
パパどうしちゃったのー!!? (1) 基礎打撃攻撃力15% (2) 基礎気力回復速度12.5% (3) バトルメンバーの「タグ:キッズ」1人につき、自身の体力最大値4%ずつアップ

混血サイヤ人
[地球ごと消えてなくなれ!!]
やれるだけのことはやってみます!! (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎射撃防御力15.00% (3) 基礎体力10.00%

混血サイヤ人
[レジェンズロードHOPE(トランクス:少年期)]
うわあああーーーっ!!! (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎射撃攻撃力15.00% (3:選択) 基礎射撃攻撃力12.50%(3:選択) 基礎打撃防御力12.50%

孫一族
超戦士

[激闘!宿命の王子ベジータ]
ワクワクしてきやがった…! (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎射撃攻撃力12.50% (3) 基礎気力回復速度10.00%

孫一族 & GRN
[超時空決闘]
早えとこ続きを始めようぜ (1) 基礎射撃防御力12.50% (2) 基礎打撃防御力15.00% (3) バトルメンバーの「タグ:孫一族」 1人につき、自身の射撃攻撃力5.00%ずつアップ

レジェンズロード
[レジェンズロードHOPE(トランクス:少年期)]
おまえが…最後の…希望だ…! (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎打撃防御力10.00%(2) 基礎射撃防御力10.00% (3) バトルメンバーの「タグ:レジェンズロード」1人につき、自身の体力最大値5.00ずつアップ

レジェンズロード & 打撃タイプ
【覚醒】おまえが…最後の…希望だ…! No.1
(1) バトルメンバーの「タグ:レジェンズロード」1人につき、自身の打撃防御力5.00%ずつアップ (2:選択) 基礎打撃攻撃力12.00%(2:選択) 基礎射撃攻撃力12.00%(2:選択) 基礎打撃防御力12.00%(2:選択) 基礎射撃防御力12.00% (3) バトルメンバーの「タグ:レジェンズロード」1人につき、自身の体力最大値5.00%ずつアップ

孫一族
[レジェンズロード(孫悟飯:青年期)]
お…お父さん… (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎打撃攻撃力18.00% (3) バトルメンバーの「タグ:混血サイヤ人」 1人につき、自身の射撃防御力5.00%ずつアップ

GRN & 打撃タイプ
[レジェンズロード(孫悟飯:青年期)]
打ち勝った悟飯 (1) 基礎射撃防御力12.50% (2) 基礎射撃攻撃力15.00% (3) バトルメンバーに「属性:YEL」または 「属性:RED」がいると、 自身の打撃攻撃力10.00%

混血サイヤ人 & GRN
[レジェンズロード(孫悟飯:青年期)]
超孫悟飯 (1) 基礎打撃防御力15.00% (2:選択) 基礎射撃攻撃力15.00%(2:選択) 基礎射撃防御力15.00% (3) バトルメンバーの「タグ:混血サイヤ人」 1人につき、自身の打撃攻撃力5.00%ずつアップ

打撃タイプ
[激闘!宿命の王子ベジータ]
これが界王拳だ!! (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎打撃攻撃力12.50% (3:選択) 基礎打撃攻撃力18.00%(3:選択) 基礎射撃防御力18.00%

GRN
[打倒!不死身のベジータ]
オレがそんなカッコウをするのか!? (1) 基礎打撃防御力13.00% (2:選択) 基礎打撃攻撃力13.00%(2:選択) 基礎射撃防御力13.00% (3) 基礎射撃攻撃力15.00%

変身戦士・打撃タイプ・防御タイプ
【覚醒】邪悪の化身 No.1
(1) 基礎射撃防御力20.00% (2) 基礎打撃攻撃力12.50%(2) 必殺技ダメージ12.50% (3) 基礎打撃攻撃力25.00%

混血サイヤ人 & 打撃タイプ
[銀河の荒らし屋ボージャック!]
うぉああああーーっ!!!! (1) 基礎打撃防御力13.00% (2) 基礎射撃防御力18.00% (3) バトルメンバーの「タグ:混血サイヤ人」 1人につき、自身の打撃攻撃力5.00%ずつアップ

混血サイヤ人
[超時空決闘]
[フラグメントコレクション]
「ヤツ」の気だ…!!! (1) 基礎射撃攻撃力18.00% (2) 基礎打撃防御力12.00% (3) 基礎クリティカル10.00%

超サイヤ人
[レジェンズロードHERO'S RETURNS(超サイヤ人孫悟空)]
そりゃーーーっ!!! (1) 基礎打撃防御力18% (2) 基礎射撃攻撃力15% (3) 必殺技ダメージ12.5%

超サイヤ人
【覚醒】そりゃーーーっ!!! No.1
(1) 基礎打撃防御力20% (2) 基礎打撃攻撃力22%(2) 基礎射撃基攻撃力22% (3) 基礎気力回復速度12.5%(3) 必殺技ダメージ12.5%

孫一族 & 超サイヤ人
[超完全体!パーフェクトセル]
やれるな? 悟飯 (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎打撃攻撃力15.00% (3) 基礎射撃攻撃力15.00%

孫一族 & 超サイヤ人
【覚醒】やれるな? 悟飯 No.1
(1) バトルメンバーの「タグ:孫一族」1人につき、自身の打撃防御力5.00%ずつアップ (2) 基礎打撃攻撃力18.00% (3) 基礎射撃攻撃力18.00%

レジェンズロード
[レジェンズロード(グレートサイヤマン1号)]
キサマらの好きには絶対させんぞー! (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 必殺技ダメージ13.00% (3) バトルメンバーの「タグ:レジェンズロード」1人につき、自身の射撃防御力8.00%ずつアップ

GRN
[レジェンズロードFUSION(ゴテンクス)]
…セルを破壊する (1) 基礎射撃防御力18.00% (2) 基礎打撃攻撃力12.50% (3) 基礎打撃攻撃力13.00%

レジェンズロード
[レジェンズロードFUSION(ゴテンクス)]
呼応する力 (1) 基礎射撃攻撃力15.00% (2) 基礎打撃攻撃力15.00% (3) バトルメンバーの「タグ:レジェンズロード」1人につき、自身の射撃攻撃力8.00%ずつアップ

超サイヤ人
合体戦士

[原作再現「ブロリー」]
[フラグメントコレクション]
超サイヤ人への覚醒 (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎射撃攻撃力20.00% (3) 基礎気力回復速度7.00%

混血サイヤ人
[超時空決闘]
[フラグメントコレクション]
!!! (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎射撃攻撃力15.00% (3) 基礎打撃攻撃力18.00%

混血サイヤ人
【覚醒】!!! No.1
(1) 基礎打撃防御力15.00% (2) バトルメンバーの「タグ:混血サイヤ人」1人につき、自身の射撃攻撃力8.00%ずつアップ (3) バトルメンバーの「タグ:混血サイヤ人」1人につき、自身の打撃攻撃力8.00%ずつアップ

混血サイヤ人
[セルゲーム]
[フラグメントコレクション]
闘いたいんです!! (1:選択) 基礎打撃防御力18.00%(1:選択) 基礎射撃防御力18.00% (2) 必殺技ダメージ12.50%(2) 究極技ダメージ12.50% (3:選択) 特攻:再生12.50%(3:選択) 基礎体力12.50%

レジェンズロード
[レジェンズロード(孫悟空:少年期)]
つらぬけーっ!!! (1) 基礎打撃攻撃力15.00% (2) 基礎射撃攻撃力15.00% (3) バトルメンバーの「属性:YEL」1人につき、自身の打撃攻撃力7.00%ずつアップ

超サイヤ人
[恐るべき人造人間20号]
何処だ!出てこい! (1) 必殺技ダメージ12.50% (2) 基礎打撃攻撃力10.00% (3) 基礎射撃攻撃力7.50%

混血サイヤ人
[ラディッツ強襲!!]
おとうさんを…いじめるなーっ!!! (1) 基礎打撃攻撃力15.00% (2) 基礎射撃攻撃力15.00% (3) 基礎気力回復速度5.00%

超サイヤ人
[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!]
怒れる超サイヤ人!! (1) 基礎打撃攻撃力15.00% (2) 基礎打撃防御力12.50% (3) 基礎気力回復速度5.00%
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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42件のコメント

    1. レジェンズの画面に行って、イベントのとこ行って、最強フラグメントコレクションか、フラグメントコレクションのとこ行って探しましょう!!欲しいものがなかったら交換所を探してみてください!!

    1. 使ってるタグによるよ
      最強フラグメントコレクションとか交換所のユニフラは揃えよう

    1. ・LLゴジ4
      ・LLゴジブル(ウーブ)
      ・LLベジブル
      ・LL超ベジット
      ・LL崩壊ザマス
      ・黃ゴテンクス

      とか?

  1. フラグメント「パーフェクトセル」がないと思います。
    あとオススメランキングなどあると助かるかも
    余談ですが、サイトの造りが甘いです。造った方はHTML、JSを学び直した方が良いと思います。

    1. ありがとうございます!フラグメントを確認して追加します!
      完璧には無理ですがどのあたりの作りが甘いか指摘してくれるとできる範囲で修正していきます!

  2. レジェンズ始めたてホヤホヤのjkですが皆さんブルーべジっとどんなフラグメントつけてますぅ?