劇場版編
[超次元共闘] |
寿命が少しだけ延びたようだな
(1) 必殺技ダメージ10%
(2) 基礎射撃防御力25%(2) バトルメンバーに「エピソード:劇場版編」が3人いると自身の射撃攻撃力10%
(3) 基礎打撃防御力25%(3) バトルメンバーに「エピソード:劇場版編」が3人いると自身の打撃攻撃力10%
|
強大な敵
[超時空決闘] |
湖上の襲撃者
(1) 必殺技ダメージ10%
(2) 基礎体力10%
(3) 基礎打撃攻撃力20%(3) 自身が「タグ:超サイヤ人」の場合、 自身の打撃攻撃力12%
|
イベント限定 & 劇場版編 & YEL
|
挑発への突進
(1) 基礎打撃防御力22%(1) 基礎射撃防御力22%
(2) 基礎打撃攻撃力22%(2) 基礎射撃攻撃力22%
(3) 基礎体力10%(3) 必殺技ダメージ10%
|
超サイヤ人 & 劇場版編
[激戦!!超サイヤ人孫悟天:幼年期] |
超サイヤ人孫悟天
(1) 体力被回復量12%
(2) 基礎打撃防御力12%(2) バトルメンバーに 「タグ:混血サイヤ人」がいると、 自身の打撃防御力15%
(3) 基礎射撃防御力20%(3) バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」がいると、 自身の射撃防御力15%
|
サイヤ人 合体戦士 GT
[超次元共闘] |
なにやってんだ!
(1) 体力被回復量10%(1) 基礎気力回復速度10%
(2) 基礎射撃攻撃力16%(2) バトルメンバーに「キャラクター:ゴジータ」 かつ「タグ:超サイヤ人4」がいると、 自身の射撃防御力13%
(3) 基礎打撃攻撃力16%(3) バトルメンバーに「キャラクター:ゴジータ」 かつ「タグ:超サイヤ人4」がいると、 自身の打撃防御力13%
|
Z魔人ブウ編
[最強フラグメントコレクション] |
なんどの立ち向かう悟飯
(1) 基礎体力15%
(2) 基礎打撃防御力30%(2) 基礎射撃防御力30%
(3) 基礎打撃攻撃力25%(3) 基礎射撃攻撃力25%
|
劇場版編 神の気
[超次元共闘] |
オラひとりじゃこれなかった世界だ!
(1) 基礎体力10%
(2) 基礎射撃防御力15%(2) バトルメンバーに「タグ:超サイヤ人ゴッド」がいると、自身の射撃攻撃力12%
(3) 基礎打撃防御力15%(3) バトルメンバーに「タグ:超サイヤ人ゴッド」がいると、自身の打撃攻撃力12%
|
合体戦士
[超次元共闘] |
無様だ
(1) 基礎クリティカル22%
(2) 基礎打撃防御力20%(2) バトルメンバーに「タグ:合体戦士」が3人いると、 自身の打撃攻撃力12%
(3) 基礎射撃防御力20%(3) バトルメンバーに「タグ:合体戦士」が3人いると、 自身の射撃攻撃力12%
|
ポタラ
[交わる時空 無敵の超戦士] |
こいつを右の耳につけてくれ!たのむ!
(1) 基礎気力回復速度10%(1) 必殺技ダメージ12%
(2) 基礎打撃攻撃力30%
(3) 基礎射撃攻撃力30%
|
フュージョン
[交わる時空 無敵の超戦士] |
これがフュージョンだ!
(1) 必殺技ダメージ10%(1) 体力被回復量10%
(2) 基礎打撃防御力28%
(3) 基礎打撃攻撃力38%
|
サイヤ人 混血サイヤ人
[超時空決闘] |
これが超サイヤ人3だ
(1) 基礎打撃防御力10%(1) 基礎射撃防御力10%
(2) 基礎打撃攻撃力10%(2) 基礎射撃攻撃力10%
(3) バトルメンバーに 「タグ:超サイヤ人」がいると、 自身の射撃防御力5%アップ(3) バトルメンバーに 「タグ:超サイヤ人2」がいると、 自身の打撃防御力5%アップ(3) バトルメンバーに 「タグ:超サイヤ人3」がいると、 自身の打撃攻撃力5%アップ(3) バトルメンバーに 「タグ:神の気」がいると、 自身の射撃攻撃力5%アップ
|
Zサイヤ人編
[レーティングマッチPROUD] |
ナッパの手を取るベジータ
(1) 基礎体力15%
(2) 基礎打撃防御力35%(2) 基礎射撃防御力35%
(3:選択) バトルメンバーの「エピソード:Zサイヤ人編」1人につき、自身の打撃・射撃防御力8%ずつアップ(3:選択) バトルメンバーの「エピソード:Zサイヤ人編」1人につき、自身の与ダメージ5%ずつアップ
|
ベジータ一族 フリーザ軍
[超次元共闘] |
笑ってやがる…
(1) 体力被回復量10%
(2) 基礎射撃攻撃力35%
(3) バトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」かつ「タグ:強大な敵」がいると、自身の打撃・射撃防御力15%
|
Zサイヤ人編
[Zメダル交換所] |
プライドがキズついたぜ……
(1) 基礎打撃防御力13%
(2) 必殺技ダメージ12%
(3) 基礎体力10%
|
Zサイヤ人編
|
【覚醒】プライドがキズついたぜ…… No.1
(1) 基礎打撃防御力25%
(2) 必殺技ダメージ12%(2) 体力被回復量12%
(3) 基礎体力10%(3) バトルメンバーに自身以外の「エピソード:Zサイヤ人編」がいる場合、自身の打撃・射撃防御力10%
|
なし
[超絶感謝決闘] |
あんがとな!
(1) 基礎体力10%
(2:選択) バトルメンバーの「バトルスタイル:打撃タイプ」 1人につき自身の打撃防御力、バトルメンバーの「バトルスタイル:防御タイプ」 1人につき自身の打撃攻撃力4%ずつアップ、3%ずつアップ(2:選択) バトルメンバーの「バトルスタイル:射撃タイプ」 1人につき自身の射撃防御力、バトルメンバーの「バトルスタイル:援護タイプ」 1人につき自身の射撃攻撃力4%ずつアップ、3%ずつアップ
(3:選択) バトルメンバーの「バトルスタイル:打撃タイプ」 1人につき自身の打撃防御力、バトルメンバーの「バトルスタイル:防御タイプ」 1人につき自身の打撃攻撃力4%ずつアップ、3%ずつアップ(3:選択) バトルメンバーの「バトルスタイル:射撃タイプ」 1人につき自身の射撃防御力、バトルメンバーの「バトルスタイル:援護タイプ」 1人につき自身の射撃攻撃力4%ずつアップ、3%ずつアップ
|
Zサイヤ人編
[超次元共闘] |
集結した超戦士
(1) 基礎体力10%
(2) バトルメンバーに 「エピソード:Zサイヤ人編」が3人いると、 自身の打撃・射撃防御力15%
(3) バトルメンバーに 「エピソード:Zサイヤ人編」が3人いると、 自身の打撃・射撃攻撃力12%
|
強大な敵
[超時空決闘] |
「セルゲーム」の開催宣言
(1) 基礎射撃攻撃力12%(1) 基礎射撃防御力12%
(2) 基礎体力10%
(3) 基礎クリティカル15%(3) 自身が「タグ:再生」の場合、自身の射撃攻撃力12%
|
混血サイヤ人
[超次元共闘] |
あーーーーーっ!!!!
(1) 基礎打撃攻撃力10%(1) 基礎射撃攻撃力10%
(2) 基礎打撃防御力20%(2) バトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」が3人いると、自身の打撃攻撃力10%
(3) 基礎射撃防御力20%(3) バトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」が3人いると、自身の射撃攻撃力10%
|
Zセル編
[レーティングマッチ] |
きさまがセルか…
(1) 基礎打撃防御力20%
(2) 基礎体力10%
(3) 基礎打撃攻撃力20%(3) 自身が「タグ:超サイヤ人」の場合、自身の打撃防御力15%
|
孫悟飯
[フラグメントバトル - さらに、その先へ!] |
SPARKING!!-超サイヤ人2 孫悟飯:少年期
(1) 与ダメージ50%(1) 基礎打撃攻撃力60%(1) 基礎射撃攻撃力60%(1) 基礎打撃防御力60%(1) 基礎射撃防御力60%
(2) 基礎体力15%(2) 与ダメージ60%(2) 射撃与ダメージ30%(2) 被ダメージカット55%(2) 基礎気力回復速度50%
(3) 全アーツコスト5ダウン(3) 特殊アーツ使用時、自身の手札が3枚以下の場合、 カードをランダムにドロー最大2枚(3) 場に出た時、自身に以下の効果を発動-(3) 気力回復50(3) ドロー速度アップ1段階
|
Zセル編
[冬雪決闘] |
現れたな…化物め…
(1) 基礎打撃防御力25%
(2) 基礎体力10%
(3) 体力被回復量10%(3) 自身が「タグ:人造人間」または「タグ:再生」の場合、自身の打撃・射撃防御力10%
|
ベジータ一族
[超時空決闘] |
限界を超えたベジータ
(1) 基礎射撃攻撃力13.00%
(2) 必殺技ダメージ10.00%
(3) バトルメンバーの 「タグ:ベジータ一族」1人につき、 自身の打撃攻撃力5.00%ずつアップ
|
ベジータ一族
[超次元共闘] |
飛び立つタイムマシン
(1) 必殺技ダメージ10%
(2) 基礎打撃防御力20%(2) バトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」が3人いると、 自身の打撃攻撃力12%
(3) 基礎射撃防御力20%(3) バトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」が3人いると、 自身の射撃攻撃力12%
|
GT 強大な敵 人造人間
[超次元共闘] |
うおおおっ!!!
(1) 基礎打撃防御力28%
(2) 基礎射撃防御力28%
(3) バトルメンバーに 「タグ:GT」かつ「キャラクター:人造人間17号」がいると、 自身の打撃・射撃攻撃力12%
|
[フラグメントバトル - さらに、その先へ!] |
SPARKING!!-超サイヤ人4ベジータ
(1) 基礎体力15%(1) 基礎打撃攻撃力60%(1) 基礎射撃攻撃力60%(1) 基礎打撃防御力60%(1) 基礎射撃防御力60%
(2) 与ダメージ90%(2) 打撃アーツ与ダメージ50%(2) 被ダメージカット+40%40%
(3) 射撃アーツコスト5ダウン(3) カバーチェンジ時、敵の手札をランダムで2枚破棄する(発動回数2回)-(3) 特殊アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する射撃アーツカードを1枚ドロー、気力50回復
|
GT
[超次元共闘] |
ゆっくりやってやるよ
(1) 基礎体力10%
(2) 基礎射撃攻撃力15%(2) バトルメンバーに「タグ:GT」かつ 「タグ:合体戦士」がいると、 自身の射撃攻撃力12%
(3) 基礎打撃攻撃力15%(3) バトルメンバーに自身以外の 「タグ:GT」がいる場合、 自身の打撃攻撃力12%
|
[ニューイヤー超時空決闘 2023-2024] |
願いごとは…まだかな?
(1) 基礎体力10%
(2:選択) バトルメンバーの「バトルスタイル:打撃タイプ」 1人につき、自身の打撃攻撃力、「バトルスタイル:防御タイプ」 1人につき、自身の打撃防御力打攻3%打防4%ずつアップ(2:選択) バトルメンバーの「バトルスタイル:射撃タイプ」 1人につき、自身の射撃攻撃力、「バトルスタイル:援護タイプ」 1人につき、自身の射撃防御力射攻3%射防4%ずつアップ
(3:選択) バトルメンバーの「バトルスタイル:打撃タイプ」 1人につき、自身の打撃攻撃力、「バトルスタイル:防御タイプ」 1人につき、自身の打撃防御力打攻3%打防4%ずつアップ(3:選択) バトルメンバーの「バトルスタイル:射撃タイプ」 1人につき、自身の射撃攻撃力、「バトルスタイル:援護タイプ」 1人につき、自身の射撃防御力射攻3%射防4%ずつアップ
|
サイヤ人
[超時空決闘] |
おめえらの負けだ!
(1) 基礎打撃攻撃力15.00%
(2) 基礎打撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」1人につき、自身の射撃防御力5.00%ずつアップ
|
サイヤ人
[超次元共闘] |
カカロット…
(1) 必殺技ダメージ12%
(2) 基礎打撃防御力20%(2) バトルメンバーに「キャラクター:孫悟空」がいると、 自身の打撃攻撃力12%
(3) 基礎射撃防御力20%(3) バトルメンバーに「タグ:バーダックチーム」がいると、 自身の射撃攻撃力12%
|
シャロット
[シャロット強化ミッション] |
サイヤ人を…ナメるなっ!!
(1) 基礎体力10%
(2) 基礎打撃防御力20%(2) バトルメンバーに自身以外の「エピソード:ゲームオリジナル」がいる場合、 自身の打撃攻撃力15%
(3) 基礎射撃防御力20%(3) バトルメンバーに自身以外の「エピソード:ゲームオリジナル」がいる場合、 自身の射撃攻撃力15%
|
サイヤ人
[超時空決闘] |
フフッ…
(1) 基礎クリティカル18%
(2) 基礎体力10%
(3) 基礎打撃攻撃力20%(3) 自身が「タグ:バーダックチーム」の場合、自身の打撃攻撃力15%
|
孫一族
[超次元共闘] |
アルティメット孫悟飯への覚醒
(1:選択) 基礎打撃攻撃力32%(1:選択) 基礎射撃攻撃力32%
(2) 基礎打撃防御力12%(2) バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」がいると、自身の打撃防御力12%
(3) 基礎射撃防御力12%(3) バトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」がいると、自身の打撃防御力12%
|
映画ドラゴンボール超スーパーヒーロー
[潜入!!レッドリボン軍] |
潜入成功!!
(1) 基礎打撃防御力15%(1) 基礎射撃防御力15%
(2) 基礎打撃攻撃力20%(2) 基礎射撃攻撃力20%
(3) 必殺技ダメージ10%(3) 自身が「タグ:イベント限定」の場合、自身の打撃攻撃力・射撃攻撃力10%
|
孫一族 混血サイヤ人
[超時空決闘] |
怒りの眼差し
(1) 基礎体力10%
(2) バトルメンバーに 「タグ:孫一族」がいると、 自身の打撃攻撃力10%
(3) バトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または 「エピソード:劇場版編」がいると、 自身の射撃攻撃力10%
|
映画ドラゴンボール超スーパーヒーロー
[最強フラグメントコレクション] |
スーパーヒーローだ!
(1) 必殺技ダメージ10%
(2) 基礎打撃攻撃力32%
(3) 基礎打撃防御力25%(3) 基礎射撃防御力25%
|
超宇宙サバイバル編
[最強フラグメントコレクション] |
いくぞっ!!
(1) 体力被回復量10%
(2) 基礎打撃防御力22%(2) 基礎射撃防御力22%
(3) 基礎射撃攻撃力35%
|
孫一族
[超次元共闘] |
おめえの真の力を見せてみろ!
(1:選択) 基礎打撃防御力15%(1:選択) 基礎射撃防御力15%
(2) 基礎打撃防御力20%(2) バトルメンバーに「タグ:孫一族」が3人いると、 自身の打撃攻撃力12%
(3) 基礎射撃防御力20%(3) バトルメンバーに「タグ:孫一族」が3人いると、 自身の射撃攻撃力12%
|
あの世の戦士
[超時空決闘] |
今日こそ決着つけてやるぞ!
(1) 基礎打撃防御力10%(1) 基礎射撃防御力10%
(2:選択) バトルメンバーに 「エピソード:劇場版編」がいると、 自身の打撃防御力13%(2:選択) 「エピソード:劇場版編」がいると、 自身の射撃防御力13%
(3) 基礎体力10%
|
劇場版編 合体戦士
[超次元共闘] |
ふんっ!!!
(1) 基礎体力10%
(2) 基礎射撃防御力15%(2) バトルメンバーに「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:あの世の戦士」がいると、自身の射撃攻撃力12%
(3) 基礎打撃防御力15%(3) バトルメンバーに「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:あの世の戦士」がいると、自身の打撃攻撃力12%
|
再生 強大な敵
[第92回超時空決闘] |
徹底的な奇襲攻撃
(1) 基礎打撃防御力16%
(2) 基礎打撃攻撃力18%
(3) 基礎打撃攻撃力20%
|
DBL48-01S
[最強フラグメントコレクション] |
勝利の拳
(1) 基礎打撃攻撃力35%(1) 基礎射撃攻撃力35%(1) 基礎打撃防御力35%(1) 基礎射撃防御力35%
(2) 基礎体力15%(2) 体力被回復量15%(2) バトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」がいると打撃・射撃防御力10%
(3) 与ダメージ30%(3) 射撃アーツコストダウン10(3) 必殺技ダメージ30%
|
劇場版編 & 超サイヤ人
[最強フラグメントコレクション] |
伝説の超サイヤ人への変身
(1) 基礎体力10%
(2) 基礎打撃攻撃力25%(2) 基礎射撃攻撃力25%
(3) 必殺技ダメージ10%(3) 自身が「タグ:強大な敵」の場合、与ダメージ20%
|
DB
[最強フラグメントコレクション] |
ゲームを楽しむのもここまでか…
(1) 基礎体力15%(1) 必殺技ダメージ10%(1) 究極技ダメージ20%
(2) これと同じフラグメントを装備している パーティメンバー1人につき、 自身の基礎打撃・射撃防御力10.00%ずつアップ
(3) これと同じフラグメントを装備している パーティメンバー1人につき、 自身の基礎打撃・射撃攻撃力8.00%ずつアップ
|
劇場版編
[超次元共闘] |
こんなパンチじゃ効かねえぞ!
(1:選択) 基礎打撃防御力20%(1:選択) 基礎射撃防御力20%
(2) 基礎打撃攻撃力20%(2) バトルメンバーに「エピソード:劇場版編」が3人いると、自身の打撃防御力10%
(3) 基礎射撃攻撃力20%(3) バトルメンバーに「エピソード:劇場版編」が3人いると、自身の射撃防御力10%
|
イベント限定 & 劇場版編 & PUR & ★2+~
[激戦!!勇者タピオン] |
おまえも勇者になりたいだろう!
(1) 基礎打撃防御力22%(1) 基礎射撃防御力22%
(2) 基礎打撃攻撃力22%(2) 基礎射撃攻撃力22%
(3) 基礎体力10%(3) 必殺技ダメージ10%
|
DB
[超次元共闘] |
なんとかこらえちゃったもんね…
(1) 基礎体力10.00%
(2) 基礎打撃防御力15%(2) バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」がいると、 自身の打撃防御力15%
(3) 基礎射撃攻撃力15%(3) バトルメンバーに 「タグ:再生」がいると、 自身の射撃攻撃力15%
|
再生
|
ぬおおおお……!!
(1) 基礎射撃防御力12.50%
(2:選択) 基礎打撃防御力13.00%(2:選択) 基礎射撃防御力13.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:再生」 1人につき、自身の打撃防御力5.00%ずつアップ
|
再生
|
【覚醒】ぬおおおお……!! No.1
(1) 基礎射撃防御力15%
(2) 基礎打撃防御力15%(2) 基礎射撃防御力15%
(3) 基礎射撃攻撃力20%(3) バトルメンバーの 「タグ:再生」1人につき、自身の打撃防御力5%ずつアップ
|
劇場版編
|
妖怪めこらしめてやる!!
(1) 基礎打撃攻撃力15%
(2) 基礎射撃攻撃力15%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力20%(3:選択) 基礎射撃攻撃力20%
|
ドラゴンボール編
|
よーし運動おわり!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) 基礎体力10.00%
|
DB
|
【覚醒】よーし運動おわり! No.1
(1) 基礎打撃防御力33%
(2) 基礎射撃防御力33%
(3) 基礎体力12%
|
DB
[超時空決闘] |
それはおたがいさまだ!
(1) 必殺技ダメージ10%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力20%(2:選択) 基礎射撃攻撃力20%
(3) 基礎体力10%
|
DB
[超次元共闘] |
みんなに…よろしくの…
(1) 必殺技ダメージ12%
(2) 基礎打撃防御力15%(2) バトルメンバーの「タグ:DB」1人につき、自身の打撃攻撃力5%
(3) 基礎射撃防御力15%(3) バトルメンバーの「タグ:DB」1人につき、自身の射撃攻撃力5%
|
DB
[最強フラグメントコレクション] |
スキだらけだぞっ!
(1) 基礎射撃攻撃力15%(1) 基礎打撃防御力15%
(2) 基礎打撃攻撃力35%
(3) 基礎体力10%
|
フリーザ軍
[超次元共闘] |
こいつがお望みのフルパワーだ!
(1) 必殺技ダメージ12%
(2) 基礎打撃防御力15%(2) バトルメンバーに「エピソード:Z フリーザ編」が3人いると、 自身の打撃攻撃力15%
(3) 基礎射撃防御力15%(3) バトルメンバーに「エピソード:Z フリーザ編」が3人いると、 自身の射撃攻撃力15%
|
フリーザ軍
[超次元共闘] |
どうだ!ざまあみろ!
(1) 基礎射撃攻撃力12%
(2) 基礎射撃攻撃力18%
(3) 基礎体力10%
|
ギニュー特戦隊
[炎夏のブートキャンプ] |
オレがベジータをやる
(1) 基礎体力10%
(2) 基礎打撃攻撃力15%(2) バトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が3人いると、自身の打撃防御力15%
(3) 基礎打撃攻撃力15%(3) バトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が3人いると、自身の射撃防御力15%
|
DBL01-41S
[フラグメントバトル - さらに、その先へ!] |
SPARKING!!-最終形態フリーザ
(1) 基礎体力25%(1) 基礎打撃攻撃力50%(1) 基礎射撃攻撃力50%(1) 基礎打撃防御力50%(1) 基礎射撃防御力50%
(2) 与ダメージ50%(2) バトルメンバーに自身以外の「エピソードZフリーザ編」「タグ:フリーザ軍」「タグ:強大な敵」がいる場合-(2) 打撃攻撃力・射撃防御力15%
(3) 特攻:サイヤ人に対する射撃与ダメージアップ(10カウント後)35%(3) アーツドロー速度アップ(30カウント後)2段階(3) メインアビリティ使用時、自身の体力を回復50%
|
Zフリーザ編
[常夏決闘] |
すぐ行くぞ!待ってろよ!
(1) 基礎打撃防御力20%
(2) 基礎打撃攻撃力30%
(3) 基礎体力+10%
|
人造人間
[超次元共闘] |
完全体となったセル
(1) 必殺技ダメージ10%(1) 体力被回復量10%
(2) 基礎射撃攻撃力12%(2) バトルメンバーに「タグ:人造人間」が3人いると、自身の射撃攻撃力12%
(3) 基礎打撃攻撃力12%(3) バトルメンバーに「タグ:人造人間」が3人いると、自身の打撃攻撃力12%
|
Zセル編
[超次元共闘] |
きさまらは もう終わりだ…‼
(1) 基礎体力10%
(2) 基礎射撃攻撃力15%(2) バトルメンバーに「タグ:人造人間」がいると自身の射撃攻撃力10%
(3) 基礎打撃攻撃力15%(3) バトルメンバーに「タグ:Zセル編」が2人以上いると自身の打撃攻撃力10%
|
神の気
[Zメダル交換所] |
オレのスピードにはついてこられないか‼
(1) 基礎気力回復速度10%
(2:選択) 基礎打撃防御力15%(2:選択) 基礎射撃防御力15%
(3) 基礎体力10%
|
超未来トランクス編
[超次元共闘] |
怒れる未来の希望
(1) 基礎打撃防御力10%(1) 基礎射撃防御力10%
(2) 基礎打撃防御力15%(2) バトルメンバーに 「エピソード:超 “未来”トランクス編」が3人いると、 自身の打撃防御力10%
(3) 基礎打撃攻撃力15%(3) バトルメンバーに 「バトルスタイル:打撃タイプ」が2人以上いると、 自身の打撃攻撃力10%
|
劇場版編 & 射撃タイプ
[超決戦!凶戦士ターレス] |
ハーッ!
(1) 基礎打撃防御力12.50%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーの 「エピソード:劇場版編」1人につき、 自身の射撃攻撃力5.00%ずつアップ
|
劇場版編 & 射撃タイプ
|
【覚醒】ハーッ! No.1
(1) 基礎打撃防御力15%
(2) 基礎射撃防御力20%
(3) 基礎射撃攻撃力15%ずつアップ(3) バトルメンバーの「エピソード:劇場版編」1人につき、自身の射撃攻撃力6%ずつアップ
|
超宇宙サバイバル編
[限界突破の超バトル‼] |
仲間をキズつけるヤツは許さねえぞ!
(1) 基礎射撃攻撃力13.00%
(2) 基礎打撃攻撃力13.00%
(3) 基礎体力10.00%
|
宇宙代表
|
【覚醒】仲間をキズつけるヤツは許さねえぞ! No.1
(1) 基礎射撃攻撃力20%
(2) 基礎打撃攻撃力20%
(3:選択) 基礎体力&基礎打撃攻撃力10%&10%(3:選択) 基礎体力&基礎射撃攻撃力10%&10%
|
劇場版編
[超次元共闘] |
おめえだけは許せねえ
(1) 基礎打撃防御力12%(1) 基礎射撃防御力12%
(2) 基礎打撃防御力10%(2) バトルメンバーに「バトルスタイル:射撃タイプ」がいると、自身の打撃防御力10%
(3) 基礎射撃防御力10%(3) バトルメンバーに「バトルスタイル:打撃タイプ」がいると、自身の射撃防御力10%
|
イベント限定 & 劇場版編 & BLU & 限界突破★2+
[激戦‼人造人間13号] |
オラひとりを狙ってるようだな
(1) 基礎打撃防御力22%(1) 基礎射撃防御力22%
(2) 基礎打撃攻撃力22%(2) 基礎射撃攻撃力22%
(3) 基礎体力10%(3) 必殺技ダメージ10%
|
イベント限定 & 劇場版編 & GRN & 限界突破★2+
[激戦‼最終形態クウラ] |
ふっふっふっふ…
(1) 基礎打撃防御力22%(1) 基礎射撃防御力22%
(2) 基礎打撃攻撃力22%(2) 基礎射撃攻撃力22%
(3) 基礎体力10%(3) 必殺技ダメージ10%
|
ライバル宇宙
[黄金決闘] |
全力の勝負
(1) 基礎打撃防御力13.00%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーの 「タグ:ライバル宇宙」1人につき、 自身の打撃攻撃力5.00%ずつアップ
|
ライバル宇宙
|
【覚醒】全力の勝負 No.1
(1) 基礎打撃防御力18%
(2) 基礎射撃防御力20%
(3) 基礎打撃攻撃力15%(3) バトルメンバーの「タグ:宇宙代表」1人につき、自身の打撃攻撃力5%
|
宇宙代表
[超次元共闘] |
強さへの渇望
(1) 必殺技ダメージ10%
(2) 基礎打撃防御力20%(2) バトルメンバーに 「タグ:ライバル宇宙」がいると、 自身の打撃防御力10%
(3) 基礎打撃攻撃力20%(3) 基礎打撃攻撃力 +8.00~+20.00% バトルメンバーに 「タグ:孫一族」がいると、 自身の打撃攻撃力10%
|
宇宙代表
[奇跡の共闘 夢の超決戦] |
第7宇宙の力
(1) 基礎気力回復速度10%
(2) これと同じフラグメントを装備している パーティメンバー1人につき、 自身の基礎射撃攻撃力5%ずつアップ
(3) これと同じフラグメントを装備している パーティメンバー1人につき、 自身の基礎打撃攻撃力5%ずつアップ
|
サイヤ人 悪の系譜
[5周年記念‼超感謝決闘] |
かつての敵との共闘!
(1) 基礎体力10%
(2) バトルメンバーに 「タグ:孫一族」がいると、 自身の射撃攻撃力10%
(3) バトルメンバーに 「タグ:フリーザ軍」がいると、 自身の打撃攻撃力10%
|
超サイヤ人 超サイヤ人2 超サイヤ人3
[黄金決闘] |
こらえてくれ ベジータ…!
(1) 基礎体力10%
(2) これと同じフラグメントを装備しているパーティメンバー1人につき、自身の基礎射撃防御力5%ずつアップ
(3) これと同じフラグメントを装備しているパーティメンバー1人につき、自身の基礎打撃防御力5%ずつアップ
|
GT
|
いーひっひっひっひ
(1:選択) 基礎打撃防御力13%(1:選択) 基礎射撃防御力13%
(2:選択) 基礎打撃防御力15%(2:選択) 基礎射撃防御力15%
(3) 基礎打撃防御力14%(3) 基礎射撃防御力14%
|
GT
|
【覚醒】いーひっひっひっひ No.1
(1) 基礎打撃防御力13%(1) 基礎射撃防御力13%
(2) 基礎打撃防御力18%(2) 基礎射撃防御力18%
(3) 基礎打撃防御力14%(3) 基礎射撃防御力14%
|
DBL06-06S
[フラグメントバトル - さらに、その先へ!] |
SPARKING!! 魔人ブウ:無邪気
(1) 基礎打撃攻撃力50%(1) 基礎射撃攻撃力50%(1) 基礎打撃防御力50%(1) 基礎社撃防御力50%
(2) 与ダメージ30%(2) バトルメンバーに自身以外の「エピソード:Z魔人ブウ編」がいる場合、自身の打撃・射撃防御力15%
(3) 基礎体力15%(3) 敵の攻撃終了後、自身の与ダメージ(発動回数2回)(消去不可)25%
|
Z魔人ブウ編
[超次元共闘] |
はやくかかってこいよ!
(1) 基礎体力10%
(2:選択) 基礎射撃攻撃力15%/バトルメンバーに 「タグ:超サイヤ人3」がいると、 自身の射撃攻撃力10%(2:選択) 基礎打撃攻撃力15%/バトルメンバーに 「タグ:再生」がいると、 自身の打撃攻撃力10%
(3) バトルメンバーに 「エピソード:Z 魔人ブウ編」が3人いると、 自身の打撃防御力・射撃防御力12%
|
超宇宙サバイバル編
[ラッシュメダル交換所] |
ぶつかる拳
(1) 基礎気力回復速度12.00%
(2) 基礎打撃防御力18.00%
(3) バトルメンバーに「バトルスタイル:打撃タイプ」がいると、 自身の打撃攻撃力12.00%(3) バトルメンバーに「バトルスタイル:打撃タイプ」がいると、 自身の射撃攻撃力12.00%
|
宇宙代表
|
【覚醒】ぶつかる拳 No.1
(1) 基礎気力回復速度15%
(2) 基礎打撃防御力25%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力12%(3:選択) バトルメンバーに「バトルスタイル:打撃タイプ」がいると、 自身の打撃攻撃力12%(3:選択) 基礎射撃攻撃力12%(3:選択) バトルメンバーに「バトルスタイル:射撃タイプ」がいると、 自身の射撃攻撃力12%
|
再生
[進化する生命体 セル] |
その必要はない…
(1) 基礎打撃防御力13.00%
(2) 基礎射撃防御力12.50%
(3) 基礎射撃攻撃力13.00%
|
バーダックチーム
[Zメダル交換所] |
バーダック オレの名前だ
(1) 基礎射撃防御力15%
(2) 基礎打撃防御力15%
(3:選択) バトルメンバーの「タグ:バーダックチーム」1人につき、自身の打撃攻撃力5%ずつアップ(3:選択) バトルメンバーの「タグ:バーダックチーム」1人につき、自身の射撃攻撃力5%ずつアップ
|
未来
[超次元共闘] |
凝縮された怒り
(1) 基礎打撃攻撃力20%
(2) 基礎打撃防御力30%
(3) 基礎射撃防御力20%
|
援護タイプ
[レジェンズメダル交換所] |
【覚醒】界王さまの力 No.1
(1) 基礎気力回復速度15%(1) 基礎体力5%
(2) 基礎気力回復速度15%(2) 基礎体力5%
(3) 基礎気力回復速度15%(3) 基礎体力5%
|
防御タイプ
[レジェンズメダル交換所] |
【覚醒】ほんとは戦うのすきじゃないんだろう No.1
(1) 基礎打撃防御力15%(1) 基礎射撃防御力15%
(2) 基礎打撃防御力15%(2) 基礎射撃防御力15%
(3) 基礎打撃防御力15%(3) 基礎射撃防御力15%
|
射撃タイプ
[レジェンズメダル交換所] |
【覚醒】10倍かめはめ波! No.1
(1) 基礎射撃攻撃力15%
(2) 基礎射撃攻撃力15%(2) 基礎射撃防御力15%
(3) 基礎射撃攻撃力15%(3) 基礎射撃防御力15%
|
打撃タイプ
[レジェンズメダル交換所] |
【覚醒】再び立つか オレの前に! No.1
(1) 基礎打撃攻撃力15%
(2) 基礎打撃攻撃力15%(2) 基礎打撃防御力15%
(3) 基礎打撃攻撃力15%(3) 基礎打撃防御力15%
|
ゴクウブラック
|
【覚醒】その身に刻みこめ…!! No.1
(1) 基礎射撃攻撃力18.00%
(2) 基礎打撃攻撃力22.00%
(3) 必殺技ダメージ10.00%(3) 究極技ダメージ10.00%(3) 体力被回復量10.00%
|
神の気
[最強フラグメントコレクション] |
強敵を見据える眼差し
(1) 必殺技ダメージ10%(1) 究極技ダメージ10%
(2) 基礎打撃攻撃力12%(2) バトルメンバーに「タグ:神の気」が3人いると、 自身の打撃防御力12%
(3) 基礎射撃攻撃力12%(3) バトルメンバーに「タグ:神の気」が3人いると、 自身の射撃防御力12%
|
神の気
[超時空決闘] |
全宇宙が注目する闘い
(1) 基礎打撃攻撃力12.00%
(2) 基礎射撃攻撃力13.00%
(3) 特攻:宇宙代表10.00%(60カウント)(3) 特攻:ライバル宇宙10.00%(60カウント)
|
未来
[超次元共闘] |
俺が相手だ!
(1:選択) 基礎打撃防御力20%(1:選択) 基礎射撃防御力20%
(2) 基礎打撃攻撃力15%(2) バトルメンバーに「タグ:未来」かつ 「タグ:ベジータ一族」がいると、 自身の打撃攻撃力10%
(3) 基礎射撃攻撃力15%(3) バトルメンバーに「タグ:未来」かつ 「タグ:強大な敵」がいると、 自身の射撃攻撃力10%
|
神の気 ベジータ一族
[ただひたすらに孤高 ゴクウブラック] |
超サイヤ人ブルーの前では無意味だ!!
(1) 基礎打撃防御力13.00%
(2:選択) 基礎射撃攻撃力15.00%(2:選択) 基礎射撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーに 「タグ:ベジータ一族」がいると、 自身の打撃攻撃力12.50%
|
超サイヤ人2
[激戦!!超サイヤ人2トランクス] |
無事か?マイ
(1) 必殺技ダメージ10.00%
(2) 基礎打撃攻撃力23.00%(2) 基礎射撃攻撃力23.00%
(3) 基礎体力10.00%
|
ライバル宇宙
[激戦!!超サイヤ人2ケフラ] |
まだ終わりじゃねえぞ‼
(1) 基礎体力10.00%
(2) 基礎打撃攻撃力23.00%(2) 基礎打撃防御力-8.00%
(3) 基礎射撃攻撃力23.00%(3) 基礎射撃防御力-8.00%
|
Zフリーザ編
[Zメダル交換所] |
きたねえ花火だ
(1) 基礎気力回復速度12%
(2) 必殺技ダメージ10%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力23%(3:選択) 基礎射撃攻撃力23%
|
ガールズ
[Zメダル交換所] |
お待たせしました 姐さん!
(1) 基礎射撃攻撃力10%
(2) 基礎射撃攻撃力16%
(3) 基礎体力10%
|
神の気
[Zメダル交換所] |
チームの結束を高めるためですよ
(1) 体力被回復量10%
(2) 基礎気力回復速度20%
(3) 基礎クリティカル20%
|
悪の系譜
[Zメダル交換所] |
殺しに来たって!?ボクたちを!?
(1) 基礎射撃攻撃力20%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力15%(2:選択) 基礎射撃攻撃力15%
(3) 特攻:超サイヤ人10%(60カウント)
|
GT
[Zメダル交換所] |
ちょっと待ちなさい!
(1:選択) 基礎打撃攻撃力15%(1:選択) 基礎射撃攻撃力15%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力20%(2:選択) 基礎射撃攻撃力20%
(3) 特攻:強大な敵10%(カウント)
|
宇宙代表
[Zメダル交換所] |
まっすぐじゃな
(1) 基礎気力回復速度10%
(2) 必殺技ダメージ10%(2) 基礎クリティカル12%
(3) 基礎射撃攻撃力30%(3) 基礎打撃攻撃力-10%
|
人造人間
[超時空決闘] |
…ムダだ
(1) 基礎射撃攻撃力15.00%
(2:選択) 必殺技ダメージ10.00%(2:選択) 究極技ダメージ10.00%
(3) 基礎射撃攻撃力20.00%
|
人造人間21号 人造人間16号
[優美なる人造人間] |
目覚めた人造人間
(1) 体力被回復量10.00%
(2) 基礎打撃攻撃力16.00%
(3) 基礎打撃攻撃力12.00%(3) 基礎打撃防御力12.00%
|
未来
|
託された希望
(1) 体力被回復量10%
(2) 基礎打撃攻撃力20%
(3) 基礎体力10%
|
|
あの世にて
(1) 基礎体力10%
(2) 基礎射撃攻撃力10%
(3) 基礎打撃攻撃力10%
|
宇宙代表
[超次元共闘] |
4人で耐えてくれ!
(1) 基礎体力10%
(2) 基礎打撃攻撃力12%(2) バトルメンバーに「タグ:宇宙代表」が3人いると、 自身の打撃防御力12%
(3) 基礎射撃攻撃力12%(3) バトルメンバーに「タグ:宇宙代表」が3人いると、 自身の射撃防御力12%
|
超宇宙サバイバル編
[超時空決闘] |
ムダなことはやめろ
(1) 体力被回復量15.00%
(2) 必殺技ダメージ10.00%
(3) 特攻:サイヤ人10.00%(カウント)(3) 特攻:神の気10.00%(カウント)
|
神の気
|
神と神の闘いだ
(1) 基礎気力回復速度13.00%
(2) 基礎気力回復速度10.00%(2) 基礎打撃攻撃力10.00%
(3) 必殺技ダメージ12.00%
|
神の気
|
【覚醒】神と神の闘いだ No.1
(1) 基礎気力回復速度15.00%
(2) 基礎気力回復速度15.00%(2) 基礎打撃攻撃力15.00%
(3) 基礎気力回復速度15.00%(3) 必殺技ダメージ12.50%
|
超未来トランクス編
[フェスティバル決闘2022] |
オレは諦めない!
(1) 基礎射撃攻撃力12.00%
(2) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3) 基礎体力12.00%
|
GT
[超時空決闘] |
いい気になるんじゃない!
(1) 必殺技ダメージ10.00%
(2) 基礎クリティカル20.00%
(3) 基礎クリティカル25.00%
|
ゲームオリジナル
[最強フラグメントコレクション] |
赤衣のサイヤ人
(1) 基礎体力10%
(2) 基礎打撃攻撃力30%
(3) 基礎射撃攻撃力30%
|
GT
[超時空決闘] |
憎きサイヤ人を滅ぼしたっ!
(1) 基礎打撃防御力12.00%
(2) 基礎打撃攻撃力13.00%
(3) 特攻:サイヤ人10.00%(60カウント)(3) 特攻:混血サイヤ人10.00%(60カウント)
|
GT邪悪龍編
[超次元共闘] |
へへっ!
(1) 基礎体力10%
(2) 基礎射撃防御力15%(2) バトルメンバーに「タグ:GT」が3人いると、 自身の射撃攻撃力10%
(3) 基礎打撃防御力15%(3) バトルメンバーに「タグ:GT」が3人いると、 自身の打撃攻撃力10%
|
再生
[スーパーヒーロー決定戦] |
うおおおおおっ!!!
(1) 基礎打撃攻撃力15.00%
(2) 基礎射撃攻撃力23.00%
(3) 特攻:劇場版編10.00%
|
劇場版編
[超次元共闘] |
ピッコロさん‼
(1) 基礎体力10%
(2) 基礎射撃攻撃力12%(2) バトルメンバーに 「タグ:再生」がいると、 自身の射撃攻撃力12%
(3) 基礎打撃攻撃力12%(3) バトルメンバーに 「タグ:混血サイヤ人」がいると、 自身の打撃攻撃力12%
|
劇場版編 & 混血サイヤ人
[スーパーヒーロー決定戦] |
ボクに甘ったれるなって言ってた‼
(1) 必殺技ダメージ10.00%
(2) 基礎打撃攻撃力30.00%
(3) 特攻:強大な敵10.00%(カウント)
|
超サイヤ人
[超時空決闘] |
うああああああ!!!!
(1) 基礎クリティカル12.00%
(2) 基礎クリティカル10.00%(2) 基礎打撃防御力10.00%
(3) 基礎クリティカル10.00%(3) 基礎打撃攻撃力10.00%
|
強大な敵
[超時空決闘] |
フン!つまらん…
(1) 必殺技ダメージ10.00%
(2) 基礎打撃攻撃力25.00%
(3) 特攻:サイヤ人10.00%(60カウント)
|
劇場版編 悪の系譜
[素晴らしい!なんという戦闘力!] |
ブロリーさん!!
(1) 体力被回復量10.00%
(2) 基礎体力10.00%
(3) 基礎打撃攻撃力10.00%(3) 基礎打撃防御力10.00%
|
未来
[超時空決闘] |
これが最後の仙豆だ…
(1) 必殺技ダメージ10.00%
(2) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3) 基礎体力10.00%
|
なし
[サマーホイポイ] |
この子よ この子!
(1) レイドメダル【夏】のドロップ獲得数+5
(2) レイドメダル【夏】のドロップ獲得数+5
(3) レイドメダル【夏】のドロップ獲得数+5
|
ベジータ一族
[極夏決闘] |
不死身か てめえは…
(1:選択) 基礎気力回復速度10.00%(1:選択) 必殺技ダメージ10.00%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力18.00%(2:選択) 基礎射撃攻撃力18.00%
(3) 基礎体力10.00%
|
[アニバーサリーホイポイ] |
俺を斬るんだ!
(1) アニバーサリーレイドメダル#3のドロップ獲得数+1
(2) アニバーサリーレイドメダル#3のドロップ獲得数+1
(3) アニバーサリーレイドメダル#3のドロップ獲得数+1
|
合体戦士
[超次元共闘] |
いくぞっ!!
(1) 基礎打撃防御力12.00%
(2) 基礎打撃防御力12.00%
(3) 基礎体力10.00%
|
劇場版編
[超時空決闘] |
封印を解かれた勇者
(1) 基礎打撃攻撃力12.00%
(2) 基礎打撃攻撃力15.00%
(3) 基礎体力10.00%
|
再生
[レジェンズロード(神と融合ピッコロ)] [フラグメントコレクション] |
神と融合
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎打撃攻撃力15.00%
(3) 基礎射撃攻撃力15.00%
|
ナメック星人
|
【覚醒】神と融合 No.1
(1) 基礎打撃防御力20.00%
(2) 必殺技ダメージ10.00%
(3) 基礎打撃攻撃力20.00%(3) 基礎射撃攻撃力20.00%
|
孫悟空
[KAKAROTコラボ交換所] |
はっはっは!
(1) 基礎射撃攻撃力15.00
(2) 基礎打撃防御力15.00
(3) 基礎打撃攻撃力20.00
|
孫悟空・打撃タイプ
|
【覚醒】はっはっは! No.1
(1) 基礎射撃攻撃力20.00%
(2) 基礎打撃防御力20.00%
(3) 基礎打撃攻撃力33.00%
|
なし
[究極激戦!] |
チームワークだ
(1) 基礎打撃防御力5%
(2) なし
(3) なし
|
なし
|
【覚醒】チームワークだ No.1
(1) 基礎打撃防御力10%(1) 基礎射撃防御力10%
(2) これと同じフラグメントを装備しているパーティメンバー1人につき自身の基礎射撃攻撃力4%ずつアップ
(3) これと同じフラグメントを装備しているパーティメンバー1人につき自身の基礎打撃攻撃力4%ずつアップ
|
[アニバーサリーホイポイ] |
みなおしたぞ
(1) アニバーサリーレイドメダル#1のドロップ獲得率+1
(2) アニバーサリーレイドメダル#1のドロップ獲得率+1
(3) アニバーサリーレイドメダル#1のドロップ獲得率+1
|
超戦士
[始動!第7宇宙!] |
第7宇宙
(1) 基礎打撃防御力15.00%(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) 基礎打撃攻撃力15.00%(2) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3) 基礎体力10.00%
|
サイヤ人
[超時空決闘] |
余裕の悟空
(1:選択) 基礎打撃攻撃力12.00%(1:選択) 基礎射撃攻撃力12.00%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力12.00%(2:選択) 基礎射撃攻撃力12.00%
(3) 基礎体力10.00%
|
混血サイヤ人
[フラグメントメダル交換所] |
ボクに地球を守れと言っていた‼
(1) 基礎クリティカル15%
(2) 基礎打撃攻撃力15%
(3) 基礎打撃攻撃力18%
|
Zフリーザ編
[Zメダル交換所] |
メディカルマシーン
(1:選択) 基礎打撃防御力12%(1:選択) 基礎射撃防御力12%
(2) 基礎体力8%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力15%(3:選択) 基礎射撃攻撃力15%
|
防御タイプ
[Zメダル交換所] |
ディメンションガード
(1) 必殺技ダメージ10%
(2:選択) 基礎打撃防御力18%(2:選択) 基礎射撃防御力18%
(3) 基礎体力8%
|
人造人間
[Zメダル交換所] |
わたしたちは人間が嫌いなんだよ!
(1) 体力被回復量10%
(2) 基礎打撃防御力15%
(3) 基礎体力10%
|
サイヤ人
[Zメダル交換所] |
正しい心を持つサイヤ人
(1:選択) 基礎打撃攻撃力13%(1:選択) 基礎射撃攻撃力13%(1:選択) 基礎打撃防御力13%(1:選択) 基礎射撃防御力13%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力20%(2:選択) 基礎射撃攻撃力20%(2:選択) 基礎打撃防御力20%(2:選択) 基礎射撃防御力20%
(3:選択) 必殺技ダメージ12%(3:選択) 究極技ダメージ12%(3:選択) 基礎気力回復速度12%(3:選択) 基礎クリティカル12%(3:選択) 体力被回復量12%
|
神の気
[Zメダル交換所] |
ハンデをくれてやる
(1) 基礎体力10%
(2:選択) 基礎打撃防御力/基礎打撃攻撃力30%/-10%(2:選択) 基礎射撃防御力/基礎射撃攻撃力30%/-10%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力/基礎打撃防御力30%/-10%(3:選択) 基礎射撃攻撃力/基礎射撃防御力30%/-10%
|
Z魔人ブウ編
[Zメダル交換所] |
むっ!!!
(1) 基礎打撃防御力12%
(2) 基礎射撃防御力13%
(3) 基礎体力10%
|
Zフリーザ編
[Zメダル交換所] |
きさまがフリーザか…
(1) 基礎打撃防御力10%
(2) 基礎打撃攻撃力15%
(3) 基礎打撃攻撃力20%
|
GT
[フラグメントメダル] |
悪さが過ぎたぜ
(1) 基礎打撃防御力13%
(2) 基礎気力回復速度12%
(3) 基礎打撃攻撃力22%
|
GT
|
【覚醒】悪さが過ぎたぜ No.1
(1) 必殺技ダメージ10%
(2) 基礎気力回復速度13%(2) 基礎打撃防御力13%
(3) 基礎打撃攻撃力38%
|
Zサイヤ人編
[最強フラグメントコレクション] |
小さな満月を造りだすことができるのだ
(1) 基礎射撃攻撃力20%
(2) 基礎気力回復速度10%(2) 基礎体力10%
(3) 基礎打撃攻撃力30%
|
BLU & 射撃タイプ
[Zメダル交換所] |
悟飯さんの気が…!
(1) 基礎射撃防御力12.5%
(2) 基礎打撃防御力15%
(3) バトルメンバーに 「属性:YEL」または「属性:PUR」がいると、 自身の射撃攻撃力10%
|
Zフリーザ編
[最強フラグメントコレクション] |
消えゆく星に残った2人
(1) 基礎体力10%
(2) 基礎打撃防御力15%(2) 基礎射撃防御力15%
(3) 基礎射撃攻撃力30%
|
Z人造人間編
[最強フラグメントコレクション] |
人造人間、あらわる
(1) 基礎射撃攻撃力20%
(2) 基礎打撃防御力15%(2) 基礎射撃防御力15%
(3) 基礎打撃攻撃力30%
|
超宇宙サバイバル編
[超時空決闘] |
おまえにとって特別な技なんだろう?
(1) 基礎気力回復速度15.00%
(2) 必殺技ダメージ10.00%
(3) 基礎体力10.00%
|
神の気
[超時空決闘] |
フリーザーーーッ!!
(1) 基礎射撃攻撃力12%
(2) 基礎打撃攻撃力13%
(3) 特攻:強大な敵12%(30カウント後)
|
超宇宙サバイバル編
[超時空決闘] |
待ちくたびれたぞ
(1) 基礎打撃攻撃力15.00%
(2) 基礎打撃攻撃力20.00%
(3) 必殺技ダメージ10.00%
|
ライバル宇宙
[フラグメントコレクション] |
何度やっても 結果は同じだぞ
(1) 基礎射撃防御力13.00%
(2) 基礎打撃防御力18.00%
(3) 必殺技ダメージ10.00%(3) 究極技ダメージ10.00%
|
ライバル宇宙・超宇宙サバイバル編
|
【覚醒】何度やっても 結果は同じだぞ No.1
(1) 基礎射撃防御力20.00%
(2) 基礎打撃防御力25.00%
(3) 必殺技ダメージ12.50%(3) 究極技ダメージ12.50%
|
ガールズ
[激戦!!人造人間18号] |
逃げたきゃ逃げてもいいよ?
(1) 基礎打撃攻撃力12.00%
(2) 基礎打撃攻撃力18.00%
(3) 基礎体力10.00%
|
ベジータ一族
[フェスティバル決戦2021] |
感じる…みんなの力を……
(1) 基礎打撃攻撃力10.00%
(2) 基礎打撃攻撃力10.00%
(3) 基礎クリティカル15.00%(3) 基礎打撃攻撃力15.00%
|
あの世の戦士
[復活のフュージョン] |
ぐはっ…
(1) 基礎打撃防御力10.00%
(2) 基礎射撃防御力10.00%
(3) 基礎打撃攻撃力15.00%(3) 基礎射撃攻撃力15.00%
|
合体戦士
[復活のフュージョン] |
オレはキサマを倒すものだ!
(1) 基礎打撃攻撃力15.00%
(2) 必殺技ダメージ10.00%
(3) 特攻:強大な敵10.00%
|
Z魔人ブウ編
|
まだこの変化に慣れてねえんんだ
(1) 基礎気力回復速度15%
(2) 基礎打撃防御力15%(2) 基礎射撃防御力15%
(3) 基礎打撃攻撃力35%
|
ベジータ一族
[ZENKAI超時空ラッシュ] |
カカロットなんかお呼びじゃねぇ!!
(1) 基礎射撃攻撃力10.00%
(2) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3) 基礎気力回復速度10.00%(3) 基礎射撃攻撃力10.00%
|
EXTREME 神の気
[神への挑戦!破壊神ビルス] |
キミもずいぶん見ちがえたじゃないか
(1:選択) 基礎打撃防御力15.00%(1:選択) 基礎射撃防御力15.00%
(2:選択) 基礎打撃防御力15.00%(2:選択) 基礎射撃防御力15.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力30.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力30.00%
|
超サイヤ人ロゼ
[激戦!超サイヤ人ロゼゴクウブラック] |
このオレこそが最強だ…
(1) 基礎打撃攻撃力15.00%
(2) 特攻:混血サイヤ人8.00%
(3) 基礎体力10.00%
|
超サイヤ人ロゼ
|
【覚醒】このオレこそが最強だ… No.1
(1) 基礎打撃防御力20%
(2) 基礎射撃攻撃力15%(2) 体力被回復量10%
(3) 基礎体力10%(3) 究極技ダメージ10%
|
超未来トランクス編
[最強フラグメントコレクション] |
不死にして最強の神…
(1) 基礎射撃防御力20%
(2) 基礎打撃防御力30%
(3) 基礎体力10%(3) 体力被回復量10%
|
GT
[最強フラグメントコレクション] |
自分のあまりの強さによ…
(1) 体力被回復量10%
(2) 基礎打撃防御力20%(2) 基礎射撃防御力20%
(3) 基礎打撃攻撃力30%
|
邪悪龍
[見ろ!このあふれるパワーを!!] |
いつまでも ふざけやがるからだ
(1) 必殺技ダメージ12.00%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力18.00%(2:選択) 基礎射撃攻撃力18.00%
(3) 基礎体力10%
|
ミニオン
[黄金決闘] |
ギヘヘヘ!
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3:選択) バトルメンバーの「タグ:ミニオン」1人につき、自身の打撃攻撃力5.00%ずつアップ(3:選択) バトルメンバーの「タグ:ミニオン」1人につき、自身の射撃攻撃力5.00%ずつアップ
|
強大な敵
[激戦!!魔人ブウ:純粋] |
ホォーッウホッウホッ!
(1) 必殺技ダメージ10.00%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力10.00%(2:選択) 基礎射撃攻撃力10.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力15.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力15.00%
|
Zセル編
[最強フラグメントコレクション] |
か…め…は…め…
(1) 基礎打撃防御力25%
(2) 必殺技ダメージ10%(2) 究極技ダメージ10%
(3) 基礎射撃攻撃力35%
|
フリーザ軍
[非道のサイヤ人 ナッパ襲来!!] |
…ふう… おどかしやがって…!
(1) 基礎クリティカル12.50%
(2) 基礎打撃攻撃力12.50%
(3) 必殺技ダメージ10.00%
|
アニメオリジナル編
|
これですべてが変わる
(1) 必殺技ダメージ10%(1) 基礎クリティカル10%
(2) 基礎打撃攻撃力25%
(3) 基礎射撃攻撃力35%
|
ライバル宇宙
[超時空決闘] |
いくぞ!ケール!!
(1) 基礎射撃攻撃力12.00%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) 基礎射撃攻撃力18.00%
|
ベジータ
[超時空決闘] |
ベジータの怒り
(1) 基礎打撃攻撃力15%
(2) 必殺技ダメージ10%
(3) 基礎射撃攻撃力23%
|
ベジータ&打撃タイプ・ベジータ&射撃タイプ
|
【覚醒】ベジータの怒り No.1
(1) 基礎打撃攻撃力20%
(2) 基礎打撃攻撃力10%(2) 必殺技ダメージ10%
(3) 基礎射撃攻撃力28%
|
神の気
[超次元共闘] |
オラの気持ちが おさまんねえんだ!
(1) 体力被回復量12%
(2) 基礎射撃攻撃力16%
(3) 基礎打撃攻撃力18%
|
神の気&射撃タイプ・神の気&防御タイプ
|
【覚醒】オラの気持ちが おさまんねえんだ! No.1
(1) 体力被回復量12%(1) 基礎気力回復速度12%
(2) 基礎射撃攻撃力23%
(3) 基礎打撃攻撃力23%
|
ライバル宇宙
[サイヤ人の誇り 超サイヤ人キャベ] |
こっぱみじんにしてやるからな!!
(1) 基礎射撃防御力12.00%
(2) 基礎射撃防御力18.00%
(3) 体力被回復量15.00%
|
悪の系譜
[最終決戦!フルパワーフリーザ] |
ちっ!!
(1) 基礎打撃攻撃力12.00%
(2) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3) 基礎体力10.00%
|
フリーザ軍
[最終決戦!フルパワーフリーザ] |
いますぐだまらせてやるぞ!!
(1) 体力被回復量12.00%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力15.00%(2:選択) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力18.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力18.00%
|
フリーザ軍
|
【覚醒】いますぐだまらせてやるぞ!! No.1
(1) 体力被回復量15%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力20%(2:選択) 基礎射撃攻撃力20%
(3) 基礎打撃攻撃力18%(3) 基礎射撃攻撃力18%
|
レジェンズロード
|
【覚醒】最大の危機!! No.1
(1) 基礎クリティカル20.00%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力22.00%(2:選択) 基礎射撃攻撃力22.00%
(3) 基礎打撃攻撃力12.00%(3) 基礎射撃防御力12.00%
|
劇場版編
[銀河の覇王!ボージャック] |
ゆるさない!
(1) 必殺技ダメージ10.00%
(2) 基礎打撃攻撃力15.00%
(3) 基礎気力回復速度20.00%
|
劇場版編 & 孫一族
|
【覚醒】ゆるさない! No.1
(1) 基礎打撃攻撃力10%(1) 必殺技ダメージ10%
(2) 基礎打撃攻撃力25%
(3) 基礎気力回復速度25%
|
ゴクウブラック
|
【覚醒】神に敵うと思うな!! No.1
(1) 基礎クリティカル15%(1) 基礎打撃攻撃力15%
(2) 必殺技ダメージ10%
(3) 特防:サイヤ人10%(3) 特防:神の気10%
|
フュージョン
|
【覚醒】はあーーーーーっ!!! No.1
(1) 基礎打撃防御力20.00%
(2) 必殺技ダメージ15.00%(2) 基礎クリティカル15.00%
(3) 基礎打撃攻撃力23.00%(3) 基礎射撃攻撃力23.00%(3) 基礎射撃防御力23.00%
|
合体戦士
[オレにもこのくらいはできるんだぜ!] |
さあ来いよ 神さま
(1) 基礎クリティカル12.00%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) 基礎射撃攻撃力22.00%
|
合体戦士
|
【覚醒】さあ来いよ 神さま No.1
(1:選択) 基礎クリティカル15%(1:選択) 基礎気力回復速度15%
(2) 基礎射撃防御力20%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力35%(3:選択) 基礎射撃攻撃力35%
|
劇場版編 & BLU
[ゴジータだ!!] |
暴走する力
(1) 基礎打撃防御力20%
(2) 基礎打撃攻撃力25%
(3) 基礎射撃攻撃力35%
|
劇場版編 & BLU
|
【覚醒】暴走する力 No.1
(1) 基礎打撃防御力20%
(2) 基礎射撃防御力30%
(3) 基礎体力10%(3) 体力被回復量10%
|
未来
[究極の合体!神との激突] |
これが神だ!!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3) 基礎打撃攻撃力18.00%
|
未来
|
【覚醒】これが神だ!! No.1
(1) 基礎打撃防御力20%
(2) 基礎射撃攻撃力15%(2) 体力被回復量10%
(3) 基礎打撃攻撃力20%(3) 必殺技ダメージ10%
|
GT
[究極の合体!神との激突] |
効いたー!!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3) 基礎打撃攻撃力18.00%
|
超サイヤ人4
[超時空決闘] |
おめえだけは絶対にゆるさねえ
(1) 必殺技ダメージ10.00%
(2) 究極技ダメージ13.00%
(3) 基礎体力10.00%
|
超宇宙サバイバル編
[異次元覚醒!超サイヤ人2カリフラ] |
もうオラには勝てねえ
(1) 基礎射撃防御力25%
(2) 基礎気力回復速度10%(2) 必殺技ダメージ10%
(3) 基礎打撃攻撃力35%
|
魔人ブウ
[超時空ラッシュ] |
アッハハハハハハハ
(1) 体力被回復量10%
(2) 基礎射撃攻撃力18%
(3) 基礎打撃攻撃力18%
|
魔神ブウ
|
【覚醒】アッハハハハハハハ No.1
(1) 基礎クリティカル10%(1) 体力被回復量10%
(2) 基礎射撃攻撃力30%
(3) 基礎打撃攻撃力30%
|
強大な敵 射撃タイプ
[素晴らしい!なんという戦闘力!] |
やれ!!!
(1) 基礎クリティカル15.00%
(2) 基礎打撃攻撃力16.00%(2) 基礎打撃防御力16.00%
(3) 基礎射撃攻撃力20.00%
|
射撃タイプ
[ゴールドコイン交換所] |
くたばれーーーっ!
(1) 基礎気力回復速度10.00%
(2) 必殺技ダメージ12.00%
(3) 基礎射撃攻撃力20.00%
|
神の気
[Zメダル交換所] |
ぶっこわせばいいんだよ!
(1) 基礎打撃防御力13.00%
(2) 基礎射撃防御力13.00%
(3) 基礎射撃攻撃力22.00%
|
未来&GRN 未来&PUR
[超次元共闘] [Zメダル交換所] |
それが罪なのだ
(1) 基礎射撃防御力15%
(2) 基礎打撃防御力15%
(3) バトルメンバーに「タグ:強大な敵」がいると、自身の射撃防御力10%
|
再生
|
ヒッヒッヒッヒッ!
(1) 基礎射撃攻撃力13.00%
(2) 基礎射撃防御力13.00%
(3:選択) 特攻:孫一族10.00%(3:選択) 特攻:ベジータ一族10.00%
|
Z魔人ブウ編
[恐怖の怪物!魔人ブウ] |
ピーーーッ
(1:選択) 基礎打撃防御力12%(1:選択) 基礎射撃防御力12%
(2) 基礎体力8%
(3) 基礎打撃攻撃力15%(3) 基礎射撃攻撃力15%
|
Z魔人ブウ編
|
【覚醒】ピーーーッ No.1
(1) 基礎打撃防御力12%(1) 基礎射撃防御力12%
(2) 基礎体力12%
(3) 基礎打撃攻撃力15%(3) 基礎射撃攻撃力15%
|
再生
[恐怖の怪物!魔人ブウ] |
パチパチパチ…
(1) 基礎クリティカル8.00%
(2) 基礎打撃攻撃力18.00%
(3) 基礎射撃攻撃力20.00%
|
超サイヤ人3
[がんばれ カカロット…おまえがナンバー1だ!!] |
フ…やった…!
(1) 基礎射撃攻撃力13.00%
(2) 基礎打撃防御力18.00%
(3) 基礎射撃攻撃力18.00%
|
超サイヤ人3
|
【覚醒】フ…やった…! No.1
(1) 基礎射撃攻撃力15%
(2) 基礎打撃防御力20%
(3) 基礎体力10%(3) 基礎射撃攻撃力23%
|
PUR
[Zメダル交換所] |
やっつけてくれいっ!!
(1) 基礎射撃攻撃力13.00%
(2) 基礎打撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーに「属性:RED」または「属性:BLU」がいると、 自身の打撃攻撃力10.00%アップ
|
ガールズ 人造人間 再生
[ティータイムをはじめましょう!!] |
ドクター・ゲロのコンピューター
(1:選択) 基礎打撃攻撃力13.00%(1:選択) 基礎射撃攻撃力13.00%
(2) 基礎打撃防御力10.00%(2) 基礎射撃防御力10.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力13.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力13.00%
|
フュージョン
[ニューイヤー超時空決闘] |
はっ!!!
(1) 基礎打撃攻撃力13.00%
(2) 基礎打撃防御力10.00%(2) 基礎射撃防御力10.00%
(3) 基礎体力10.00%
|
サイヤ人
|
だりゃーーっ!!!
(1) 基礎打撃防御力13.00%
(2) 基礎打撃攻撃力13.00%
(3) 基礎射撃攻撃力13.00%
|
DBL01-21E DBL01-19E DBL03-04E
[地球人絶滅作戦] |
なさけないヤツだ
(1) 基礎体力10.00%(1) 基礎打撃防御力10.00%(1) 基礎射撃防御力10.00%
(2) 基礎打撃攻撃力10.00%(2) 基礎射撃攻撃力10.00%
(3) 特攻:孫悟空10.00%
|
悪の系譜
[激突!!100億パワーの戦士たち] |
なんですかあれは!
(1) 基礎打撃攻撃力15.00%
(2) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3) 基礎クリティカル10.00%(3) 体力被回復量10.00%
|
劇場版編
[超時空決闘] |
このできそこないっ!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎打撃防御力15.00%
(3:選択) バトルメンバーに「属性:打撃タイプ」がいると、 自身の打撃攻撃力10.00%(3:選択) バトルメンバーに「属性:防御タイプ」がいると、 自身の打撃防御力10.00%
|
ガールズ
[無敵の人造人間18号] |
おどろいたよ…
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) 必殺ダメージ15.00%
(3) 基礎気力回復速度5.00%
|
破壊神 天使
[超時空決闘] |
また戦況が変わりそうですね
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 必殺技ダメージ10.00%
(3) バトルメンバーに「タグ:破壊神」がいると、自身の射撃攻撃力10.00%(3) バトルメンバーに「タグ:天使」がいると、自身の体力最大値を10.00%
|
ライバル宇宙
[第53回 超時空決闘] |
第6宇宙と第7宇宙
(1) 基礎打撃攻撃力15.00%
(2) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3) 基礎体力10%
|
混血サイヤ人
[レジェンズロード RESTART!!-超サイヤ人 孫悟飯] |
パパどうしちゃったのー!!?
(1) 基礎打撃攻撃力15%
(2) 基礎気力回復速度12.5%
(3) バトルメンバーの「タグ:キッズ」1人につき、自身の体力最大値4%ずつアップ
|
Zサイヤ人編
[ラディッツ強襲!!] |
くたばれーーっ!!
(1) 基礎打撃攻撃力12.50%(1) 必殺技ダメージ12.50%
(2:選択) 基礎射撃攻撃力15.00%(2:選択) 基礎打撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーに「レアリティ:EXTREME」かつ 「エピソード:Z サイヤ人編」がいると、 自身の打撃防御力12.50%
|
混血サイヤ人
[地球ごと消えてなくなれ!!] |
やれるだけのことはやってみます!!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) 基礎体力10.00%
|
再生
[地球ごと消えてなくなれ!!] |
地球ごと消えてなくなれ!!
(1) 基礎打撃攻撃力12.50%
(2) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3) 必殺技ダメージ10.00%(3) 究極技ダメージ10.00%
|
混血サイヤ人
[レジェンズロードHOPE(トランクス:少年期)] |
うわあああーーーっ!!!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3:選択) 基礎射撃攻撃力12.50%(3:選択) 基礎打撃防御力12.50%
|
再生 BLU
[黄金決闘] |
若がえったのだ
(1) 基礎打撃防御力13.00%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーに「属性:PUR」または 「タグ:再生」がいると、 自身の打撃攻撃力10.00%アップ
|
人造人間
|
頼んだぞ……
(1) 基礎射撃攻撃力13%
(2:選択) 基礎打撃防御力15%(2:選択) 基礎射撃防御力15%
(3) 基礎打撃攻撃力20%
|
人造人間
|
【覚醒】頼んだぞ…… No.1
(1) 基礎射撃攻撃力15%
(2) 基礎打撃防御力15%(2) 基礎射撃防御力15%
(3) 基礎打撃攻撃力25%
|
劇場版編
[超決戦!凶戦士ターレス] |
全宇宙をひざまずかせてみせる
(1) 基礎射撃防御力12.50%
(2) 基礎打撃防御力12.50%
(3) 「エピソード:劇場版編」1人につき、 自身の射撃防御力5.00%ずつアップ
|
ターレス
[超時空決闘] |
神精樹の実
(1) 基礎射撃攻撃力20.00%
(2) 特防:孫一族12.50%
(3) 基礎体力15.00%
|
ターレス
|
【覚醒】神精樹の実 No.1
(1) 基礎射撃攻撃力25.00%
(2) 特攻孫一族12.50%(2) 特防孫一族12.50%
(3) 基礎クリティカル15.00%(3) 基礎体力15.00%
|
ベジット
|
【覚醒】教えてやるよ No.1
(1) 基礎打撃攻撃力10.00%(1) 必殺技ダメージ10.00%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力25.00%(2:選択) 基礎射撃攻撃力25.00%
(3) 基礎体力10.00%(3) 究極技ダメージ10.00%
|
未来
[アニバーサリーデュエルコイン交換所] |
サイヤ人に限界などない!
(1) 基礎射撃防御力12.00%
(2) 基礎クリティカル10.00%(2) 基礎打撃攻撃力10.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:未来」1人につき 自身の射撃攻撃力5.00%ずつアップ
|
孫一族 超戦士
[激闘!宿命の王子ベジータ] |
ワクワクしてきやがった…!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃攻撃力12.50%
(3) 基礎気力回復速度10.00%
|
超戦士
|
【覚醒】ワクワクしてきやがった…! No.1
(1) 基礎打撃防御力15.00%(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力25.00%(2:選択) 基礎射撃攻撃力25.00%
(3) 基礎気力回復速度10.00%(3) 必殺技ダメージ10.00%
|
DBL01-12E
|
【覚醒】餃子はオレがおいてきた No.1
(1) バトルメンバーの「タグ:超戦士」1人につき自身の打撃・射撃防御力8%ずつアップ
(2) 基礎射撃攻撃力30%(2) 基礎体力30%
(3) バトルメンバーに「キャラクター:天津飯」がいると自身の与ダメージ40%
|
あの世の戦士
[超決戦!あの世一武道会] |
超界王拳!!
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) 基礎打撃防御力15.00%
(3:選択) 基礎射撃攻撃力15.00%(3:選択) 必殺技ダメージ15.00%
|
GT
[超フラグメントコレクション] |
あとはオラに任せてくれ!
(1) 基礎打撃攻撃力13.00%
(2) 基礎射撃攻撃力13.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:GT」 1人につき、自身の打撃防御力5.00%ずつアップ
|
GT
|
【覚醒】あとはオラに任せてくれ! No.1
(1) 基礎打撃攻撃力18.00%
(2:選択) 基礎射撃攻撃力18.00%(2:選択) 基礎射撃防御力18.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:GT」 1人につき、自身の打撃防御力6.00%ずつアップ
|
未来
[超時空決闘] |
あがめよ たたえよ
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3:選択) バトルメンバーに 「タグ:合体戦士」がいると、 自身の打撃攻撃力10.00%(3:選択) バトルメンバーに 「タグ:合体戦士」がいると、 自身の射撃攻撃力10.00%
|
レジェンズロード
[レジェンズロードHOPE(トランクス:少年期)] |
おまえが…最後の…希望だ…!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎打撃防御力10.00%(2) 基礎射撃防御力10.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:レジェンズロード」1人につき、自身の体力最大値5.00ずつアップ
|
邪悪龍
[まとめて地獄へ行けぇー!!] |
この地球ごと吹き飛ばしてやる!
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) 基礎クリティカル15.00%
(3) 基礎打撃攻撃力20.00%
|
[フラグメントコレクション] |
2周年ありがとう!!
(1) 基礎打撃防御力7.5%(1) 基礎射撃防御力7.5%
(2) 基礎気力回復速度10%
(3) キャラクター:シャロット(DBL00-01)がいると 自身の打撃攻撃力・射撃攻撃力6%
|
サイヤ人
[超時空決闘] |
サイヤ人同士の闘い
(1) 基礎打撃防御力18.00%
(2:選択) サイヤ人と対峙する度に、打撃防御力10.00%アップ(15カウント)(2:選択) サイヤ人と対峙する度に、射撃防御力10.00%アップ(15カウント)
(3) 基礎体力10.00%
|
孫悟空
[超時空決闘] |
こらえてくれピッコロ!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力12.50%(2:選択) 基礎打撃防御力12.50%
(3) 基礎打撃攻撃力18.00%
|
なし
[Zメダル交換所] |
「オレたち」が!!負けるかぁっ!!!
(1) 友情ポイント獲得アップ3%
(2) 友情ポイント獲得アップ3%
(3) 友情ポイント獲得アップ3%
|
未来
[超時空決闘] |
父との別れ
(1) 基礎射撃攻撃力18%
(2) 基礎打撃防御力15%(2) 基礎射撃防御力-5%
(3) 基礎打撃攻撃力18%
|
未来
|
【覚醒】父との別れ No.1
(1) 基礎射撃攻撃力20%
(2) 基礎打撃防御力20%(2) 基礎射撃防御力-5%
(3) 基礎打撃攻撃力30%
|
サイヤ人
[サイヤ人掃討作戦] |
倒してみせる!!
(1) 基礎打撃防御力20.00%
(2) 基礎射撃攻撃力18.00%(2) 基礎射撃防御力18.00%
(3) バトルメンバーに「レアリティ:EXTREME」かつ 「タグ:サイヤ人」がいると、 自身の打撃攻撃力12.50%アップ
|
孫一族
[レジェンズロード(孫悟飯:青年期)] |
お…お父さん…
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎打撃攻撃力18.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:混血サイヤ人」 1人につき、自身の射撃防御力5.00%ずつアップ
|
サイヤ人
[戦闘力たったの5か……ゴミめ] |
はなせカカロット!
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力12.50%(2:選択) 基礎打撃防御力12.50%
(3) 「エピソード:Zサイヤ人編」1人につき、 自身の射撃攻撃力5.00%ずつアップ
|
再生・YEL
|
【覚醒】でかしたぞ悟空…! No.1
(1) 基礎打撃攻撃力13.00%(1) 基礎射撃攻撃力13.00%
(2:選択) 基礎打撃防御力20.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力20.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力20.00%
|
悪の系譜
[超フラグメントコレクション] |
やってくれましたね みなさん…
(1) 基礎クリティカル12.50%
(2) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:悪の系譜」 1人につき、自身の打撃防御力5.00%ずつアップ
|
ガールズ
[冒険!鬼たいじ!] |
無理しちゃって
(1) 基礎射撃攻撃力13.00%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) 基礎打撃攻撃力18.00%
|
サイヤ人
[恐るべき人造人間20号] |
きさまらガラクタ人形の出る幕じゃない
(1) 基礎射撃攻撃力13.00%
(2) 基礎射撃防御力18.00%
(3) バトルメンバーに 「バトルスタイル:打撃タイプ」がいると、 自身の打撃攻撃力10.00%
|
GT
[ベビーの逆襲] |
待たせたな、カカロット
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) 基礎打撃防御力15.00%
(3:選択) バトルメンバーに 「タグ:超サイヤ人4」がいると、 自身の射撃攻撃力10.00%(3:選択) バトルメンバーに 「バトルスタイル:射撃タイプ」がいると、 自身の打撃防御力10.00%
|
GT
[ベビーの逆襲] |
おめぇの相手はオレだぜ
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3:選択) バトルメンバーに 「タグ:超サイヤ人4」がいると、 自身の打撃攻撃力10.00%(3:選択) バトルメンバーに 「バトルスタイル:打撃タイプ」がいると、 自身の射撃防御力10.00%
|
未来
[超完全体!パーフェクトセル] |
恐怖のあまりひとりごとか…
(1) 基礎打撃防御力12.50%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力15.00%(2:選択) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:未来」 1人につき、自身の射撃防御力5.00%ずつアップ
|
神の気
[超時空決闘] |
孤高の戦士!
(1) 基礎射撃防御力12.50%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力13.00%(2:選択) 基礎射撃防御力13.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:神の気」 1人につき、自身の打撃防御力5.00%ずつアップ
|
未来
[ただひたすらに孤高 ゴクウブラック] |
力の解放
(1) 基礎射撃防御力18.00%
(2) 基礎射撃攻撃力13.00%
(3) バトルメンバーに 「タグ:神の気」がいると、 自身の打撃攻撃力12.50%
|
フリーザ軍
[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!] [フラグメントコレクション] |
光栄に思うがいい!!
(1) 基礎打撃攻撃力15.00%
(2) 基礎打撃防御力15.00%
(3) 基礎クリティカル15.00%
|
フリーザ軍・悪の系譜
|
【覚醒】光栄に思うがいい!! No.1
(1) 基礎打撃攻撃力18.00%
(2) 基礎打撃防御力18.00%
(3:選択) 基礎クリティカル&基礎打撃攻撃力15.00%(3:選択) 基礎クリティカル&基礎打撃防御力15.00%
|
打撃タイプ
[激闘!宿命の王子ベジータ] |
これが界王拳だ!!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎打撃攻撃力12.50%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力18.00%(3:選択) 基礎射撃防御力18.00%
|
変身戦士
[超時空決闘] |
前ほど優しくはないぞ…
(1) 基礎クリティカル12.50%
(2) 基礎打撃攻撃力15.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:変身戦士」1人につき 自身の射撃防御力5.00%ずつアップ
|
悪の系譜
[究極変身 最終形態 クウラ] [フラグメントコレクション] |
おっ お待ちなさい!
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) 基礎打撃攻撃力18.00%
(3) 基礎気力回復速度10.00%
|
悪の系譜
|
【覚醒】おっ お待ちなさい! No.1
(1) 基礎射撃防御力20%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力23%(2:選択) 基礎射撃攻撃力23%
(3) 体力被回復量12%(3) 基礎気力回復速度12%
|
サイヤ人
[超時空決闘] |
バイバイ みんな…
(1) 基礎射撃攻撃力12.50%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力18.00%(2:選択) 基礎打撃防御力18.00%
(3) 基礎打撃防御力15.00%
|
再生
[Legends Road NAMEK] |
やああああ!!!
(1:選択) 基礎打撃防御力18.00%(1:選択) 基礎射撃防御力18.00%
(2) 基礎射撃攻撃力13.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:再生」 1人につき、自身の打撃攻撃力5.00%ずつアップ
|
合体戦士
[超時空決闘] |
よっしゃー!
(1) 基礎射撃防御力13.00%
(2) 基礎打撃防御力13.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:合体戦士」1人につき 自身の打撃攻撃力5.00%ずつアップ
|
GRN
[打倒!不死身のベジータ] |
オレがそんなカッコウをするのか!?
(1) 基礎打撃防御力13.00%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力13.00%(2:選択) 基礎射撃防御力13.00%
(3) 基礎射撃攻撃力15.00%
|
YEL
[もう一つの未来!人造人間の驚異] |
オレは死なない!
(1) 基礎射撃防御力13.00%
(2) 必殺技ダメージ10.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力18.00%(3:選択) 基礎打撃防御力18.00%
|
RED
[超時空決闘] |
サイケ鬼
(1) 基礎打撃攻撃力13.00%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーに「属性:GRN」または「タグ:GT」がいると、自身の打撃攻撃力12.50%
|
変身戦士・打撃タイプ・防御タイプ
|
【覚醒】邪悪の化身 No.1
(1) 基礎射撃防御力20.00%
(2) 基礎打撃攻撃力12.50%(2) 必殺技ダメージ12.50%
(3) 基礎打撃攻撃力25.00%
|
混血サイヤ人 & 射撃タイプ
[カカロットォ!!!] |
少しおどかしてやろうか へへ…
(1) 基礎射撃防御力13.00%
(2) 基礎射撃攻撃力18.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:混血サイヤ人」1人につき、自身の打撃防御力5.00%ずつアップ
|
孫一族
[カカロットォ!!!] |
おめえの出番だぞ! 悟飯!
(1) 基礎打撃防御力13.00%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:孫一族」1人につき、自身の打撃攻撃力5.00%ずつアップ
|
劇場版編
[超時空決闘] [フラグメントコレクション] |
はあ!!!
(1) 基礎打撃防御力12.50%
(2) 基礎射撃防御力18.00%
(3) 基礎打撃攻撃力18.00%
|
劇場版編
|
【覚醒】はあ!!! No.1
(1) 基礎打撃防御力18.00%
(2) 基礎射撃防御力18.00%
(3) 基礎打撃攻撃力20.00%
|
第6宇宙
[第6宇宙の戦士 キャベ] |
行きます!!
(1) 基礎射撃防御力18.00%
(2) 基礎射撃攻撃力13.00%
(3) 基礎打撃攻撃力20.00%
|
ライバル宇宙
|
【覚醒】行きます!! No.1
(1) 基礎射撃防御力20.00%
(2) 基礎射撃攻撃力13.00%(2) 基礎打撃防御力13.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力20.00%(3:選択) 基礎打撃防御力20.00%
|
人造人間
[超時空決闘] |
おまえだってそうだよな?
(1) 基礎打撃防御力18.00%
(2) 必殺技ダメージ10.00%
(3) 基礎射撃攻撃力18.00%
|
再生
[レジェンズロード(神と融合ピッコロ)] |
とっとと帰るんだな!
(1) 基礎打撃防御力13.00%
(2) 基礎射撃防御力13.00%
(3) 基礎射撃攻撃力20.00%
|
ピッコロ
|
【覚醒】とっとと帰るんだな! No.1
(1) 基礎打撃防御力13.00%(1) 基礎射撃防御力13.00%
(2:選択) 基礎打撃防御力13.00%(2:選択) 基礎射撃防御力13.00%(2:選択) 体力被回復量13.00%
(3) 基礎射撃攻撃力30.00%
|
フリーザ軍
[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!] |
まだゴミが残っていたのか…
(1) 基礎射撃攻撃力15.00%
(2) 基礎打撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:フリーザ軍」1人につき、自身の射撃防御力6.00%ずつアップ
|
サイヤ人
[オレに殺されるべきなんだーっ!!!] |
必ず勝てるさ!
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃攻撃力18.00%
(3) 必殺技ダメージ13.00%
|
悪の系譜
[オレに殺されるべきなんだーっ!!!] |
ゆ…ゆるさん…
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:悪の系譜」1人につき、自身の射撃攻撃力6.00%ずつアップ
|
人造人間
[セルゲーム] |
…消してやる!
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) 基礎打撃防御力16.50%
(3) バトルメンバーの「タグ:人造人間」1人につき、自身の打撃攻撃力6.00%ずつアップ
|
混血サイヤ人
[超時空決闘] [フラグメントコレクション] |
「ヤツ」の気だ…!!!
(1) 基礎射撃攻撃力18.00%
(2) 基礎打撃防御力12.00%
(3) 基礎クリティカル10.00%
|
人造人間
[超時空決闘] |
人造人間たち
(1) 基礎射撃防御力12.50%
(2) バトルメンバーの「タグ:人造人間」1人につき、自身の打撃防御力6.00%ずつアップ
(3:選択) 基礎打撃攻撃力15.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力15.00%
|
人造人間 サイヤ人
[星に願いを] |
なっ!?
(1) 基礎クリティカル12.50%
(2:選択) 基礎打撃防御力18.00%(2:選択) 基礎射撃防御力18.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力16.50%(3:選択) 必殺技ダメージ15.00%
|
神の気
[超時空決闘] [フラグメントコレクション] |
あら?
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎クリティカル10.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力16.50%(3:選択) 基礎射撃攻撃力16.50%
|
神の気
|
【覚醒】あら? No.1
(1) 基礎打撃防御力18.00%
(2) 基礎クリティカル15.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力21.50%(3:選択) 基礎射撃攻撃力21.50%
|
超サイヤ人
[レジェンズロードHERO'S RETURNS(超サイヤ人孫悟空)] |
そりゃーーーっ!!!
(1) 基礎打撃防御力18%
(2) 基礎射撃攻撃力15%
(3) 必殺技ダメージ12.5%
|
超サイヤ人
|
【覚醒】そりゃーーーっ!!! No.1
(1) 基礎打撃防御力20%
(2) 基礎打撃攻撃力22%(2) 基礎射撃基攻撃力22%
(3) 基礎気力回復速度12.5%(3) 必殺技ダメージ12.5%
|
RED
[レジェンズロードHERO'S RETURNS(超サイヤ人孫悟空)] |
あれ?
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) 基礎クリティカル12.50%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力15.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力15.00%
|
合体戦士
[レジェンズロードFUSION(ゴテンクス)] |
フュージョン!
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) 基礎打撃防御力15.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力15.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力15.00%
|
神の気
[超時空決闘] [フラグメントコレクション] |
いくぞ!ベジータ!!
(1) 基礎射撃攻撃力18.00%
(2) 基礎打撃防御力18.00%
(3) 必殺技ダメージ13.00%
|
孫一族 & 超サイヤ人
[超完全体!パーフェクトセル] |
やれるな? 悟飯
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎打撃攻撃力15.00%
(3) 基礎射撃攻撃力15.00%
|
孫一族 & 超サイヤ人
|
【覚醒】やれるな? 悟飯 No.1
(1) バトルメンバーの「タグ:孫一族」1人につき、自身の打撃防御力5.00%ずつアップ
(2) 基礎打撃攻撃力18.00%
(3) 基礎射撃攻撃力18.00%
|
セル
[超完全体!パーフェクトセル] |
パーフェクトセル
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 必殺技ダメージ12.50%(2) 究極技ダメージ12.50%
(3) 基礎射撃攻撃力18.00%
|
防御タイプ
[超時空決闘] |
待て悟飯っ!
(1) 基礎打撃攻撃力13.00%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) 必殺技ダメージ13.00%
|
YEL
[ヤムチャのホームラン★ダービー] |
今日こそは許さないぞ!
(1) 基礎打撃防御力13.00%
(2) 基礎射撃防御力13.00%
(3) 基礎打撃攻撃力15.00%
|
PUR
[ヤムチャのホームラン★ダービー] |
悟空の…気まで!?
(1) 基礎打撃攻撃力13.00%
(2) 基礎射撃防御力13.00%
(3) 基礎射撃攻撃力15.00%
|
変身戦士
[レジェンズロード(グレートサイヤマン1号)] |
ホ
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃防御力18.00%
(3) 基礎射撃攻撃力15.00%
|
レジェンズロード
[レジェンズロード(グレートサイヤマン1号)] |
キサマらの好きには絶対させんぞー!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 必殺技ダメージ13.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:レジェンズロード」1人につき、自身の射撃防御力8.00%ずつアップ
|
変身戦士
[超時空決闘] |
フンッ!
(1) 基礎射撃攻撃力15.00%
(2) 基礎打撃攻撃力15.00%
(3:選択) 基礎打撃防御力15.00%(3:選択) 基礎射撃防御力15.00%
|
人造人間
[究極の生命体 セル] |
なまいきなガキだ!
(1) 基礎打撃防御力18.00%
(2) 基礎射撃防御力18.00%
(3) 必殺技ダメージ15.00%
|
RED
[超時空決闘] |
モグモグ…地獄…
(1) 基礎打撃攻撃力12.50%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) 基礎打撃攻撃力15.00%
|
合体戦士
[レジェンズロードFUSION(ゴテンクス)] [フラグメントコレクション] |
キサマを地獄に送ってやるぜ!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎打撃攻撃力18.00%
(3) 基礎クリティカル15.00%
|
合体戦士
|
【覚醒】キサマを地獄に送ってやるぜ! No.1
(1:選択) 基礎打撃防御力18.00%(1:選択) 基礎射撃防御力18.00%
(2) 基礎打撃攻撃力20.00%
(3) 基礎クリティカル18.00%
|
GRN
[レジェンズロードFUSION(ゴテンクス)] |
…セルを破壊する
(1) 基礎射撃防御力18.00%
(2) 基礎打撃攻撃力12.50%
(3) 基礎打撃攻撃力13.00%
|
レジェンズロード
[レジェンズロードFUSION(ゴテンクス)] |
呼応する力
(1) 基礎射撃攻撃力15.00%
(2) 基礎打撃攻撃力15.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:レジェンズロード」1人につき、自身の射撃攻撃力8.00%ずつアップ
|
超サイヤ人 合体戦士
[原作再現「ブロリー」] [フラグメントコレクション] |
超サイヤ人への覚醒
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃攻撃力20.00%
(3) 基礎気力回復速度7.00%
|
混血サイヤ人
[超時空決闘] [フラグメントコレクション] |
!!!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3) 基礎打撃攻撃力18.00%
|
混血サイヤ人
|
【覚醒】!!! No.1
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) バトルメンバーの「タグ:混血サイヤ人」1人につき、自身の射撃攻撃力8.00%ずつアップ
(3) バトルメンバーの「タグ:混血サイヤ人」1人につき、自身の打撃攻撃力8.00%ずつアップ
|
混血サイヤ人
[セルゲーム] [フラグメントコレクション] |
闘いたいんです!!
(1:選択) 基礎打撃防御力18.00%(1:選択) 基礎射撃防御力18.00%
(2) 必殺技ダメージ12.50%(2) 究極技ダメージ12.50%
(3:選択) 特攻:再生12.50%(3:選択) 基礎体力12.50%
|
神の気
[原作再現「ブロリー」] [フラグメントコレクション] |
カリン様
(1) 基礎打撃攻撃力15.00%
(2) 基礎打撃防御力13.00%
(3) 基礎射撃防御力20.00%
|
神の気
|
【覚醒】カリン様 No.1
(1) 基礎打撃攻撃力20.00%
(2) 基礎打撃防御力18.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:神の気」一人につき、自身の射撃防御力5.00%ずつアップ
|
劇場版編
[超時空決闘] |
余計なマネだぞ…
(1) 基礎射撃攻撃力15.00%
(2) 基礎射撃防御力13.00%
(3) バトルメンバーの「エピソード:劇場版編」1人につき、自身の打撃防御力5.00%ずつアップ
|
再生
[進化する生命体 セル] [フラグメントコレクション] |
波あああああ!!!!
(1) 必殺技ダメージ12.50%
(2) 基礎打撃防御力15.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:再生」1人につき、自身の射撃与ダメージ7.00%ずつアップ
|
ガールズ
[ハラペコ襲来!チョコレイト・ロバー] |
ドライブデート
(1) 基礎射撃攻撃力15%
(2) 基礎打撃防御力13%
(3:選択) 基礎打撃防御力15%(3:選択) 基礎射撃防御力15%
|
ガールズ
|
【覚醒】ドライブデート No.1
(1) 基礎射撃攻撃力18%
(2) 基礎打撃攻撃力13%
(3) 基礎打撃防御力15%(3) 基礎射撃防御力15%
|
ガールズ
[超時空決闘] |
大丈夫よ!!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎クリティカル12.50%
(3:選択) 基礎射撃攻撃力21.50%(3:選択) 基礎打撃攻撃力20.00%
|
未来
[もう一つの未来! 人造人間の脅威] |
ボクがんばります!!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3) 必殺技ダメージ12.50%
|
未来
[もう一つの未来! 人造人間の脅威] |
きみはここにいるんだ!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) 基礎打撃攻撃力20.00%
|
未来
|
【覚醒】きみはここにいるんだ! No.1
(1) 基礎打撃防御力18.00%
(2) 基礎射撃防御力18.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:未来」1人につき、自身の打撃攻撃力6.00%ずつアップ
|
孫悟空少年期編
[レジェンズロード(孫悟空:少年期)] |
オラがあいてだ!
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) 基礎打撃攻撃力15.00%
(3) バトルメンバーの「エピソード:孫悟空少年編」1人につき、自身の打撃防御力を10.00%ずつアップ
|
フリーザ軍
[打倒!不死身のベジータ] |
覚えていろよゴミども…
(1) 基礎射撃防御力10.00%
(2) 基礎打撃防御力10.00%
(3) 基礎打撃防御力15.00%
|
孫一族 & BLU
[打倒!不死身のベジータ] |
3倍界王拳のかめはめ波だ!!
(1) 基礎射撃防御力15%
(2) 必殺技ダメージ12.5%
(3) 基礎打撃攻撃力21.5%
|
孫一族 & BLU
|
【覚醒】3倍界王拳のかめはめ波だ!! No.1
(1) 基礎射撃防御力20%
(2) 基礎打撃攻撃力12.5%(2) 必殺技ダメージ12.5%
(3) 基礎打撃攻撃力25%
|
[超時空決闘] |
超神水
(1:選択) 基礎打撃攻撃力10.00%(1:選択) 基礎打撃防御力10.00%(1:選択) 基礎射撃攻撃力10.00%(1:選択) 基礎射撃防御力10.00%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力10.00%(2:選択) 基礎打撃防御力10.00%(2:選択) 基礎射撃攻撃力10.00%(2:選択) 基礎射撃防御力10.00%
(3:選択) 基礎打撃攻撃力10.00%(3:選択) 基礎打撃防御力10.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力10.00%(3:選択) 基礎射撃防御力10.00%
|
ブロリー
[SNSイベント配布] |
パラガス
(1) 基礎射撃防御力13.00%
(2) 基礎打撃防御力13.00%
(3) 基礎打撃攻撃力13.00%
|
RED
[原作再現「ブロリー」] |
な…なんだこいつは!
(1) 基礎射撃攻撃力12.50%
(2) 基礎打撃攻撃力12.50%
(3) 基礎クリティカル15.00%
|
ブロリー
[原作再現「ブロリー」] |
サイヤ人じゃないか
(1) 基礎射撃防御力12.50%
(2) 基礎打撃防御力15.00%
(3) 必殺技ダメージ15.00%
|
ブロリー
|
【覚醒】サイヤ人じゃないか No.1
(1) 基礎射撃防御力18.00%
(2) 基礎打撃防御力15.00%(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) 必殺技ダメージ15.00%(3) 基礎クリティカル15.00%
|
劇場版編
[原作再現「ブロリー」] |
うそだろ…
(1) 基礎射撃防御力12.50%
(2) 基礎打撃防御力15.00%
(3) 基礎体力10.00%
|
人造人間17号
[無敵の人造人間17号] |
なにっ!?
(1) 必殺技ダメージ10.00%
(2) 基礎打撃防御力15.00%
(3) バニシングゲージ回復速度12.50%
|
人造人間17号 人造人間18号
[無敵の人造人間17号] |
残念…おしかったな
(1) 基礎射撃防御力20.00%
(2) 基礎クリティカル10.00%
(3) 特防:トランクス15.00%
|
人造人間17号 サイヤ人
[無敵の人造人間17号] [フラグメントコレクション] |
なかなか楽しませてくれるじゃないか
(1) 基礎射撃攻撃力15.00%
(2) 基礎体力12.50%
(3) 特攻:混血サイヤ人15.00%
|
ガールズ
[無敵の人造人間18号] |
そうこなくちゃ!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) バニシングゲージ回復速度15.00%
(3) 基礎気力回復速度5.00%
|
ガールズ
[無敵の人造人間18号] |
人造人間18号
(1) 基礎打撃攻撃力20.00%
(2) 基礎体力15.00%
(3) 特攻:RED15.00%
|
ガールズ
[無敵の人造人間18号] |
じゃあね
(1) 基礎打撃防御力20.00%
(2) 基礎クリティカル15.00%
(3) 特防:サイヤ人30.00%
|
フリーザ軍
[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!] |
ほあああ…ああ……!!!
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) 基礎打撃防御力15.00%
(3) 基礎体力15.00%
|
ピッコロ
[超時空決闘] |
絶対に手を出すな!!
(1) 基礎射撃攻撃力20.00%
(2) 基礎打撃攻撃力15.00%
(3) 特攻:人造人間25.00%(20カウント)
|
BLU
[超時空決闘] |
ま...待ってくれ!!
(1) 基礎クリティカル20.00%
(2) 基礎打撃攻撃力15.00%
(3) 特防:混血サイヤ人20.00%
|
BLU
[超時空決闘] |
もちろん!
(1) 基礎打撃攻撃力15.00%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) 特防:体力50%未満時のGRNからの打撃ダメージ-50.00%
|
悪の系譜
[超時空決闘] [フラグメントコレクション] |
きさまらをゴミにしてやるーっ!!
(1) 基礎射撃攻撃力20.00%
(2) 基礎射打撃防御力15.00%
(3) 必殺技ダメージ20.00%
|
悪の系譜
[SNSイベント配布] |
コルド大王
(1) 基礎打撃防御力13.00%
(2) 基礎射撃防御力13.00%
(3) 基礎射撃攻撃力13.00%
|
ベジータ
[SNSイベント配布] |
ベジータ王
(1) 基礎クリティカル12.50%
(2) 基礎射撃防御力13.00%
(3) 基礎射撃攻撃力13.00%
|
劇場版編
[超時空決闘] [カカロットォ!!!] [フラグメントコレクション] |
オレをバカにしてるのか!
(1) 基礎射撃攻撃力15.00%
(2) 基礎打撃防御力15.00%
(3) 基礎打撃攻撃力15.00%
|
再生
[レジェンズロード(孫悟空:少年期)] |
はじき返してくれるわっ!!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 基礎体力10.00%
(3) バトルメンバーの「属性:YEL」1人につき、自身の射撃防御力15.00%ずつアップ
|
孫悟空
[レジェンズロード(孫悟空:少年期)] |
オラのすべてをこの拳にかける!!
(1) 基礎打撃防御力15.00%
(2) 必殺技ダメージ15.00%(2) 究極技ダメージ15.00%
(3) バニシングゲージ回避速度15.00%
|
レジェンズロード
[レジェンズロード(孫悟空:少年期)] |
つらぬけーっ!!!
(1) 基礎打撃攻撃力15.00%
(2) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3) バトルメンバーの「属性:YEL」1人につき、自身の打撃攻撃力7.00%ずつアップ
|
フリーザ軍
[激闘!宿命の王子ベジータ] |
死にみやげに見せてやろう…
(1) 基礎打撃攻撃力15.00%
(2) 基礎射撃攻撃力12.50%
(3) 基礎気力回復速度10.00%
|
悪の系譜
|
【覚醒】死にみやげに見せてやろう… No.1
(1) バトルメンバーの「タグ:悪の系譜」1人につき、自身の打撃攻撃力6.00%ずつアップ
(2) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3) 基礎気力回復速度10.00%
|
BLU
[激闘!宿命の王子ベジータ] |
エリートを超えることがあるかも
(1) 基礎射撃攻撃力20.00%
(2) 必殺技ダメージ10.00%
(3) サイヤ人特防10.00%
|
YEL
[激闘!宿命の王子ベジータ] |
超えられぬ壁をみせてやろう…
(1) 基礎打撃攻撃力20.00%
(2) 基礎気力回復速度10.00%
(3) 特防:サイヤ人30.00%(20カウント)
|
再生
[超時空決闘] |
致命的だったな...
(1) 基礎クリティカル20.00%
(2) 基礎気力回復速度15.00%
(3) 人造人間特防10.00%
|
人造人間
[恐るべき人造人間20号] |
エネルギー吸収!
(1) 基礎射撃攻撃力20.00%
(2) 基礎クリティカル12.50%
(3) 超サイヤ人特防10.00%
|
超サイヤ人
[恐るべき人造人間20号] |
何処だ!出てこい!
(1) 必殺技ダメージ12.50%
(2) 基礎打撃攻撃力10.00%
(3) 基礎射撃攻撃力7.50%
|
超サイヤ人 & BLU
|
【覚醒】何処だ!出てこい! No.1
(1) 必殺技ダメージ13.00%
(2) 基礎打撃攻撃力18.00%
(3) 基礎射撃攻撃力15.00%
|
ベジータ一族
[恐るべき人造人間20号] |
どういうことだ…
(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) 基礎打撃防御力10.00%
(3) 基礎気力回復速度7.50%
|
[恐るべき人造人間20号] |
なんだって?
(1) 基礎打撃防御力12.50%
(2) 基礎射撃防御力12.50%
(3) 基礎体力7.50%
|
トランクス
[超時空決闘] |
謎の青年
(1) 基礎気力回復速度10.00%
(2) 基礎射撃防御力17.50%
(3) 基礎打撃攻撃力15.00%
|
サイヤ人
[非道のサイヤ人 ナッパ襲来!!] |
きさまら~~~…!!!
(1) 基礎打撃攻撃力20.00%
(2) 基礎クリティカル12.50%
(3) 基礎気力回復速度10.00%
|
クリリン
[非道のサイヤ人 ナッパ襲来!!] |
だぁりゃああーーっ!!!
(1) 基礎射撃攻撃力20.00%
(2) 必殺技ダメージ15.00%
(3) 基礎気力回復速度10.00%
|
人造人間
[超時空決闘] |
20号…どうかわたしに
(1) 基礎クリティカル17.50%
(2) 基礎射撃防御力15.00%
(3) 基礎打撃攻撃力12.50%
|
人造人間
[恐るべき人造人間19号] |
ひゃはっ!!
(1) 基礎打撃攻撃力15.00%
(2) 基礎気力回復速度10.00%
(3) 超サイヤ人特攻10.00%
|
人造人間
[恐るべき人造人間19号] |
…たしかに計算違いだったようだな…
(1) 基礎打撃防御力12.50%
(2) 基礎射撃攻撃力10.00%
(3) 基礎体力10.00%
|
ベジータ
[恐るべき人造人間19号] |
くらえ!!
(1) 基礎射撃防御力12.50%
(2) 基礎打撃攻撃力12.50%
(3) 必殺技ダメージ8.50%
|
[恐るべき人造人間19号] |
はあ…!はあ…!
(1) 基礎打撃攻撃力10.00%(1) 基礎体力-5.00%
(2) 基礎射撃攻撃力10.00%(2) 基礎体力-5.00%
(3) 必殺技ダメージ10.00%(3) 基礎体力-5.00%
|
PUR
[ラディッツ強襲!!] |
ち…ちくしょおおお……!!!
(1) 必殺技ダメージ5.00%
(2) 基礎射撃攻撃力10.00%
(3) ピッコロ特攻15.00%
|
PUR
|
【覚醒】ち…ちくしょおおお……!!! No.1
(1) 必殺与ダメージ10.00%
(2) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3) 特攻:再生15.00%
|
混血サイヤ人
[ラディッツ強襲!!] |
おとうさんを…いじめるなーっ!!!
(1) 基礎打撃攻撃力15.00%
(2) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3) 基礎気力回復速度5.00%
|
混血サイヤ人 & 射撃タイプ
|
【覚醒】おとうさんを…いじめるなーっ!!! No.1
(1) 基礎打撃攻撃力18.00%
(2) 基礎射撃攻撃力18.00%(2) 基礎射撃防御力18.00%
(3) 基礎気力回復速度12.50%(3) 必殺技ダメージ12.50%
|
シャロット
[超時空決闘] |
ぶっとばしてやるっ!!
(1) 基礎打撃防御力15.00%(1) 基礎射撃防御力15.00%
(2) 基礎体力10.00%
(3) 基礎気力回復速度10.00%
|
シャロット
|
【覚醒】ぶっとばしてやるっ!! No.1
(1) 基礎打撃防御力20.00%(1) 基礎射撃防御力20.00%
(2) 基礎打撃攻撃力20.00%(2) 基礎体力15.00%
(3) 基礎気力回復速度10.00%
|
超サイヤ人
[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!] |
怒れる超サイヤ人!!
(1) 基礎打撃攻撃力15.00%
(2) 基礎打撃防御力12.50%
(3) 基礎気力回復速度5.00%
|
フリーザ
[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!] |
きさまらを許すと思うか?
(1) 基礎射撃攻撃力15%
(2) 基礎射撃防御力12.5%
(3) 基礎気力回復速度5%
|
フリーザ軍
|
【覚醒】きさまらを許すと思うか? No.1
(1) 基礎打撃攻撃力15%(1) 基礎射撃攻撃力15%
(2) 基礎気力回復速度12.5%(2) 基礎射撃防御力12.5%
(3) 特攻:サイヤ人13%(30カウント後)
|
孫悟空
[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!] |
オラに元気をわけてくれ…!!
(1) 基礎打撃攻撃力15.00
(2) 基礎射撃攻撃力12.50
(3) フリーザ軍特攻7.50%
|
DBL17-05S・DBL-EVT-00S・DBL16-01S
|
【覚醒】オラに元気をわけてくれ…!! No.1
(1) 基礎打撃攻撃力18.00%
(2) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3) バトルメンバーに 「キャラクター:孫悟空(DBL01-03S)」または 「キャラクター:孫悟空(DBL16-01S)」がいると 自身の打撃・射撃攻撃力10.00%
|
孫悟空 超戦士
[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!] |
悟空ーっ!!
(1) 基礎射撃攻撃力12.50%
(2) 基礎打撃防御力10.00%
(3) 基礎クリティカル3.00%
|
PUR
[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!] |
なんとかなりそうだ!!
(1) 基礎射撃攻撃力12.50%
(2) 基礎打撃攻撃力10.00%
(3) 基礎打撃防御力10.00%
|
フリーザ
[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!] |
地獄以上の恐怖
(1) 基礎射撃攻撃力12.50%
(2) 基礎打撃防御力10.00%
(3) 究極技ダメージ7.50%
|
フリーザ
|
【覚醒】地獄以上の恐怖 No.1
(1) 基礎射撃攻撃力20.00%
(2) 基礎打撃攻撃力15.00%(2) 基礎打撃防御力15.00%
(3) 究極技ダメージ12.00%
|
フリーザ
[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!] |
ひぃやっ!
(1) 基礎射撃攻撃力12.50%
(2) 基礎射撃防御力10.00%
(3) 再生特攻7.50%
|
YEL
[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!] |
その意味がわかるかな?
(1) 基礎射撃攻撃力12.50
(2) 基礎打撃攻撃力10.00
(3) 基礎打撃防御力10.00
|
RED
[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!] |
ナメック星人の怒りをおもいしれ!!
(1) 基礎射撃防御力12.50%
(2) 基礎打撃防御力10.00%
(3) 基礎クリティカル3.00%
|
サイヤ人
[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!] |
たのむ…フリーザを…倒してくれ…
(1) 基礎体力10.00%
(2) 基礎打撃防御力7.50%
(3) 基礎射撃防御力7.50%
|
フリーザ軍
[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!] |
ぜったいにゆるさんぞ虫ケラども!!
(1) 基礎射撃攻撃力12.50%
(2) 基礎射撃防御力10.00%
(3) 基礎クリティカル3.00%
|
ブロリー
[超時空決闘] |
フハハハッ!
(1) 基礎射撃防御力10.00%
(2) 必殺技ダメージ10.00%
(3) 究極技ダメージ12.50%
|
HERO
[恐怖のギニュー特戦隊、スカウトバトル] |
気を開放しろ!!
(1:選択) 基礎体力15.00%
(2:選択) 基礎打撃攻撃力18.00%(2:選択) 基礎打撃防御力18.00%
(3) 基礎射撃攻撃力18.00%(3) 基礎射撃防御力18.00%
|
グルド
[恐怖のギニュー特戦隊] |
ちぇ…チビ2匹か…
(1) 基礎体力15.00%
(2) 基礎打撃防御力20.00%
(3) 基礎射撃防御力20.00%
|
ギニュー
[恐怖のギニュー特戦隊] |
おもしろい闘いになりそうだ…
(1) 与ダメージ15.00%
(2) 基礎打撃防御力15.00%
(3) 基礎射撃防御力15.00%
|
バータ
[恐怖のギニュー特戦隊] |
青いハリケーン!!
(1) 基礎体力15.00%
(2) 基礎射撃攻撃力20.00%
(3) バニシングゲージ回復速度アップ10.00%
|
リクーム
[恐怖のギニュー特戦隊] |
お命ちょうだい!!
(1) 基礎体力15.00%
(2) 基礎打撃攻撃力20.00%
(3) 基礎打撃防御力20.00%
|
ジース
[恐怖のギニュー特戦隊] |
赤いマグマ
(1) 基礎体力15.00%
(2) 基礎打撃攻撃力20.00%
(3) 基礎射撃攻撃力20.00%
|
ギニュー特戦隊
[恐怖のギニュー特戦隊] |
ギニュー特戦隊!!
(1) 基礎打撃攻撃力15.00%
(2) 基礎射撃攻撃力15.00%
(3) 特攻:サイヤ人10.00%
|
ギニュー特戦隊
|
【覚醒】ギニュー特戦隊!! No.1
(1) 基礎打撃攻撃力18.00%
(2) 基礎射撃攻撃力18.00%
(3) バトルメンバーの「タグ:フリーザ軍」一人につき、自身の打撃攻撃力・射撃攻撃力6.00%ずつアップ
|
YEL
[恐怖のギニュー特戦隊] |
これからが本当の地獄だ…
(1) 基礎体力10.00%
(2) 基礎打撃防御力10.00%
(3) 基礎射撃防御力10.00%
|
ピッコロ
[非道のサイヤ人 ナッパ襲来!!] |
死ぬなよ…悟飯
(1) 基礎打撃攻撃力10.00%
(2) 基礎射撃攻撃力10.00%
(3) 基礎気力回復速度12.50%
|
RED
[非道のサイヤ人 ナッパ襲来!!] |
死ねええーっ!!
(1) 基礎打撃防御力13.00%
(2) 基礎打撃攻撃力13.00%
(3) 必殺技ダメージ10.00%
|
餃子
[非道のサイヤ人 ナッパ襲来!!] |
さようなら天さん…
(1) 基礎打撃防御力13.00%
(2) 基礎射撃防御力13.00%
(3) 自爆ダメージ25.00%
|
超戦士
[非道のサイヤ人 ナッパ襲来!!] |
オレにやらせてくれ
(1) 基礎打撃攻撃力7.50%
(2) 基礎打撃攻撃力7.50%
(3) 基礎体力7.50%
|
サイヤ人
[ラディッツ強襲!!] [フラグメントコレクション] |
まるで話にならんな
(1) 基礎打撃防御力10.00%
(2) 基礎打撃攻撃力10.00%
(3) 超戦士特攻7.50%
|
[ラディッツ強襲!!] |
くいとめてみっか
(1) 基礎体力7.50%
(2) 基礎打撃防御力7.50%
(3) 基礎射撃防御力7.50%
|
[第1部2章5話] |
どいてぇーーっ!!
(1) 基礎打撃防御力0.70%
(2) 基礎体力0.70%
|
|
【覚醒】どいてぇーーっ!! No.1
(1) 基礎打撃防御力1.40%
(2) 基礎体力1.40%
|
ヒットUL激戦フラグメント。✨
仁賀っての極意ください
ジレンの飛び立つか俺の前に!と言うフラグメントはどこでとれますか?
検索機能を一星龍にも対応させて欲しい
おすすめのフラグメント聞いてるのに装備可能のものだけを載せるのはなぜ?
シャロットの神になるフラグメントゲットしたんだけど…
合体戦士特攻のフラグメントってあるんですかね??
レジェンズメダルの交換所
データけされました
何がしたいんですか?
おすすめのフラグメントはなんですか?
落ちバフつよくするフラグメントは?
今ゲットするといいのはなんですか
使ってるタグによるよ
最強フラグメントコレクションとか交換所のユニフラは揃えよう
ありがとうございました参考になりました。!!!!!!
ULゴジータと UL超ベジットなしの合体戦士パーティーを紹介してほしいです。
・LLゴジ4
・LLゴジブル(ウーブ)
・LLベジブル
・LL超ベジット
・LL崩壊ザマス
・黃ゴテンクス
とか?
大嘘つきで草
神の気の体力上げのフラグメントこのサイト載ってないよ
どこにいくと、「余裕の悟空」って手に入りますか?
いはは手に入らんよ
ありがとうございました 強くなれるように頑張ります
フラッグメントの2.3の消去アイコンが出ません何故かわかりますか?
ボクに地球を守れと言っていた!!ってどこで入手できるんだ??
PvPの報酬だった気がする
変身ロゼは、どのフラグメントがいいですか?
考えろ
フラグメント「パーフェクトセル」がないと思います。
あとオススメランキングなどあると助かるかも
余談ですが、サイトの造りが甘いです。造った方はHTML、JSを学び直した方が良いと思います。
ありがとうございます!フラグメントを確認して追加します!
完璧には無理ですがどのあたりの作りが甘いか指摘してくれるとできる範囲で修正していきます!
超ベジット最強
レジェンズ始めたてホヤホヤのjkですが皆さんブルーべジっとどんなフラグメントつけてますぅ?
神の気と未来のフラグメントつけてます
自己紹介キモすぎワロタ
パジータに勝利の拳フラグ
付けれんやろ
神の力はこれっぽっちか!とか
ウルトラの方だったら 神の力はこれっぽっちか! を付けてます
ユニフラの復刻はよう
フラグメントの厳選マゾすぎ