GRNゴクウブラック超サイヤ人ロゼが装備可能なフラグメント

変身後に付与されるタグではフラグメントを装備できません。※今後対応します

サイヤ人、未来、強大な敵、神の気、超サイヤ人ロゼ、SPARKING、DBL27-06S、GRN、射撃タイプ、超未来トランクス編

GRNゴクウブラック超サイヤ人ロゼ
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を19%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力を24%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を28%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を15%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:未来」基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を33%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を18%アップ
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フラグメント 効果 ※数値は最大値のみ記載

未来
[ただひたすらに孤高 ゴクウブラック]
[覚醒:超時空ラッシュ交換所]
力の解放 (1) 基礎射撃防御力18.00% (2) 基礎射撃攻撃力13.00% (3) バトルメンバーに 「タグ:神の気」がいると、 自身の打撃攻撃力12.50%

未来
[超次元共闘]
無茶だけはしないで (1) 基礎打撃防御力25% (2) 基礎射撃攻撃力12%(2) バトルメンバーに「タグ:未来」が3人いると、 自身の射撃攻撃力13.5% (3) 基礎打撃攻撃力12%(3) バトルメンバーに「タグ:未来」が3人いると、 自身の打撃攻撃力13.5%

超未来トランクス編
[フェスティバル決闘シーズン1]
素晴らしいな (1) 基礎射撃攻撃力15% (2) 基礎体力10% (3) 基礎射撃防御力20%(3) 自身が「タグ:サイヤ人」の場合、自身の射撃攻撃力15%

未来
[最強フラグメントコレクション]
させるかよ! (1) 基礎打撃防御力13%(1) 基礎射撃防御力13% (2) 基礎打撃攻撃力25 (3) 基礎射撃攻撃力35

強大な敵
[超時空決闘]
湖上の襲撃者 (1) 必殺技ダメージ10% (2) 基礎体力10% (3) 基礎打撃攻撃力20%(3) 自身が「タグ:超サイヤ人」の場合、 自身の打撃攻撃力12%

サイヤ人
合体戦士
GT

[超次元共闘]
なにやってんだ! (1) 体力被回復量10%(1) 基礎気力回復速度10% (2) 基礎射撃攻撃力16%(2) バトルメンバーに「キャラクター:ゴジータ」 かつ「タグ:超サイヤ人4」がいると、 自身の射撃防御力13% (3) 基礎打撃攻撃力16%(3) バトルメンバーに「キャラクター:ゴジータ」 かつ「タグ:超サイヤ人4」がいると、 自身の打撃防御力13%

神の気 & サイヤ人
[神への挑戦!破壊神ビルス]
さっ!続きをやろうぜ! (1) 基礎射撃防御力12.50% (2:選択) 基礎打撃防御力15.00%(2:選択) 基礎射撃防御力15.00% (3) バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」 1人につき、自身の打撃攻撃力5.00%ずつアップ

神の気 & サイヤ人
【覚醒】さっ!続きをやろうぜ! No.1
(1) 基礎打撃防御力22% (2) 基礎打撃防御力15%(2) 基礎射撃防御力15%(2) 必殺技ダメージ10% (3) バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」または「タグ:神の気」1人につき、自身の打撃攻撃力6%ずつアップ

劇場版編
神の気

[超次元共闘]
オラひとりじゃこれなかった世界だ! (1) 基礎体力10% (2) 基礎射撃防御力15%(2) バトルメンバーに「タグ:超サイヤ人ゴッド」がいると、自身の射撃攻撃力12% (3) 基礎打撃防御力15%(3) バトルメンバーに「タグ:超サイヤ人ゴッド」がいると、自身の打撃攻撃力12%

サイヤ人
混血サイヤ人

[超時空決闘]
これが超サイヤ人3だ (1) 基礎打撃防御力10%(1) 基礎射撃防御力10% (2) 基礎打撃攻撃力10%(2) 基礎射撃攻撃力10% (3) バトルメンバーに 「タグ:超サイヤ人」がいると、 自身の射撃防御力5%アップ(3) バトルメンバーに 「タグ:超サイヤ人2」がいると、 自身の打撃防御力5%アップ(3) バトルメンバーに 「タグ:超サイヤ人3」がいると、 自身の打撃攻撃力5%アップ(3) バトルメンバーに 「タグ:神の気」がいると、 自身の射撃攻撃力5%アップ

強大な敵
[超時空決闘]
「セルゲーム」の開催宣言 (1) 基礎射撃攻撃力12%(1) 基礎射撃防御力12% (2) 基礎体力10% (3) 基礎クリティカル15%(3) 自身が「タグ:再生」の場合、自身の射撃攻撃力12%

GT
強大な敵
人造人間

[超次元共闘]
うおおおっ!!! (1) 基礎打撃防御力28% (2) 基礎射撃防御力28% (3) バトルメンバーに 「タグ:GT」かつ「キャラクター:人造人間17号」がいると、 自身の打撃・射撃攻撃力12%

サイヤ人
[超時空決闘]
おめえらの負けだ! (1) 基礎打撃攻撃力15.00% (2) 基礎打撃防御力15.00% (3) バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」1人につき、自身の射撃防御力5.00%ずつアップ

サイヤ人
[超次元共闘]
カカロット… (1) 必殺技ダメージ12% (2) 基礎打撃防御力20%(2) バトルメンバーに「キャラクター:孫悟空」がいると、 自身の打撃攻撃力12% (3) 基礎射撃防御力20%(3) バトルメンバーに「タグ:バーダックチーム」がいると、 自身の射撃攻撃力12%

サイヤ人
[超時空決闘]
フフッ… (1) 基礎クリティカル18% (2) 基礎体力10% (3) 基礎打撃攻撃力20%(3) 自身が「タグ:バーダックチーム」の場合、自身の打撃攻撃力15%

強大な敵 & サイヤ人
[打倒!不死身のベジータ]
大猿に変身して ぶっつぶしてやる! (1) 基礎打撃防御力12.00% (2) 基礎打撃攻撃力13.00% (3) 基礎打撃攻撃力12.00%(3) 体力被回復量12.00%

強大な敵 & サイヤ人
【覚醒】大猿に変身して ぶっつぶしてやる! No.1
(1) 基礎打撃防御力25% (2) 基礎打撃攻撃力20% (3) 基礎打撃攻撃力12%(3) 基礎射撃攻撃力12%(3) 体力被回復量12%

再生
強大な敵

[第92回超時空決闘]
徹底的な奇襲攻撃 (1) 基礎打撃防御力16% (2) 基礎打撃攻撃力18% (3) 基礎打撃攻撃力20%

神の気
[Zメダル交換所]
オレのスピードにはついてこられないか‼ (1) 基礎気力回復速度10% (2:選択) 基礎打撃防御力15%(2:選択) 基礎射撃防御力15% (3) 基礎体力10%

サイヤ人 & 神の気
【覚醒】オレのスピードにはついてこられないか‼ No.1
(1) 基礎気力回復速度30% (2) 基礎打撃防御力30%(2) 基礎射撃防御力30% (3) 基礎体力10%(3) 必殺技ダメージ10%

超未来トランクス編
[超次元共闘]
怒れる未来の希望 (1) 基礎打撃防御力10%(1) 基礎射撃防御力10% (2) 基礎打撃防御力15%(2) バトルメンバーに 「エピソード:超 “未来”トランクス編」が3人いると、 自身の打撃防御力10% (3) 基礎打撃攻撃力15%(3) バトルメンバーに 「バトルスタイル:打撃タイプ」が2人以上いると、 自身の打撃攻撃力10%

サイヤ人
悪の系譜

[5周年記念‼超感謝決闘]
かつての敵との共闘! (1) 基礎体力10% (2) バトルメンバーに 「タグ:孫一族」がいると、 自身の射撃攻撃力10% (3) バトルメンバーに 「タグ:フリーザ軍」がいると、 自身の打撃攻撃力10%

未来
[超次元共闘]
凝縮された怒り (1) 基礎打撃攻撃力20% (2) 基礎打撃防御力30% (3) 基礎射撃防御力20%

射撃タイプ
[レジェンズメダル交換所]
【覚醒】10倍かめはめ波! No.1 (1) 基礎射撃攻撃力15% (2) 基礎射撃攻撃力15%(2) 基礎射撃防御力15% (3) 基礎射撃攻撃力15%(3) 基礎射撃防御力15%

未来 & 強大な敵
その身に刻みこめ…!! (1) 基礎打撃攻撃力12.00% (2) 基礎打撃攻撃力15.00% (3) 必殺技ダメージ10.00%(3) 究極技ダメージ10.00%

神の気
[最強フラグメントコレクション]
強敵を見据える眼差し (1) 必殺技ダメージ10%(1) 究極技ダメージ10% (2) 基礎打撃攻撃力12%(2) バトルメンバーに「タグ:神の気」が3人いると、 自身の打撃防御力12% (3) 基礎射撃攻撃力12%(3) バトルメンバーに「タグ:神の気」が3人いると、 自身の射撃防御力12%

神の気
[超時空決闘]
全宇宙が注目する闘い (1) 基礎打撃攻撃力12.00% (2) 基礎射撃攻撃力13.00% (3) 特攻:宇宙代表10.00%(60カウント)(3) 特攻:ライバル宇宙10.00%(60カウント)

未来
[超次元共闘]
俺が相手だ! (1:選択) 基礎打撃防御力20%(1:選択) 基礎射撃防御力20% (2) 基礎打撃攻撃力15%(2) バトルメンバーに「タグ:未来」かつ 「タグ:ベジータ一族」がいると、 自身の打撃攻撃力10% (3) 基礎射撃攻撃力15%(3) バトルメンバーに「タグ:未来」かつ 「タグ:強大な敵」がいると、 自身の射撃攻撃力10%

神の気
ベジータ一族

[ただひたすらに孤高 ゴクウブラック]
超サイヤ人ブルーの前では無意味だ!! (1) 基礎打撃防御力13.00% (2:選択) 基礎射撃攻撃力15.00%(2:選択) 基礎射撃防御力15.00% (3) バトルメンバーに 「タグ:ベジータ一族」がいると、 自身の打撃攻撃力12.50%

神の気
[Zメダル交換所]
チームの結束を高めるためですよ (1) 体力被回復量10% (2) 基礎気力回復速度20% (3) 基礎クリティカル20%

未来
託された希望 (1) 体力被回復量10% (2) 基礎打撃攻撃力20% (3) 基礎体力10%

神の気
神と神の闘いだ (1) 基礎気力回復速度13.00% (2) 基礎気力回復速度10.00%(2) 基礎打撃攻撃力10.00% (3) 必殺技ダメージ12.00%

神の気
【覚醒】神と神の闘いだ No.1
(1) 基礎気力回復速度15.00% (2) 基礎気力回復速度15.00%(2) 基礎打撃攻撃力15.00% (3) 基礎気力回復速度15.00%(3) 必殺技ダメージ12.50%

超未来トランクス編
[フェスティバル決闘2022]
オレは諦めない! (1) 基礎射撃攻撃力12.00% (2) 基礎射撃攻撃力15.00% (3) 基礎体力12.00%

未来 & 神の気
[激戦‼合体ザマス]
バカな人間どもが (1:選択) 基礎打撃防御力10.00%(1:選択) 基礎射撃防御力10.00% (2) これと同じフラグメントを装備している パーティメンバー1人につき自身の基礎射撃防御力5.00%ずつアップ (3) これと同じフラグメントを装備している パーティメンバー1人につき、 自身の基礎打撃防御力5.00%ずつアップ

強大な敵
[超時空決闘]
フン!つまらん… (1) 必殺技ダメージ10.00% (2) 基礎打撃攻撃力25.00% (3) 特攻:サイヤ人10.00%(60カウント)

未来
[超時空決闘]
これが最後の仙豆だ… (1) 必殺技ダメージ10.00% (2) 基礎射撃攻撃力15.00% (3) 基礎体力10.00%

サイヤ人 & GRN
[ウギャギャギャオーーッ!!!]
おらあっ! (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎気力回復速度10.00% (3) 基礎射撃攻撃力20.00%

サイヤ人
[超時空決闘]
余裕の悟空 (1:選択) 基礎打撃攻撃力12.00%(1:選択) 基礎射撃攻撃力12.00% (2:選択) 基礎打撃攻撃力12.00%(2:選択) 基礎射撃攻撃力12.00% (3) 基礎体力10.00%

サイヤ人
[Zメダル交換所]
正しい心を持つサイヤ人 (1:選択) 基礎打撃攻撃力13%(1:選択) 基礎射撃攻撃力13%(1:選択) 基礎打撃防御力13%(1:選択) 基礎射撃防御力13% (2:選択) 基礎打撃攻撃力20%(2:選択) 基礎射撃攻撃力20%(2:選択) 基礎打撃防御力20%(2:選択) 基礎射撃防御力20% (3:選択) 必殺技ダメージ12%(3:選択) 究極技ダメージ12%(3:選択) 基礎気力回復速度12%(3:選択) 基礎クリティカル12%(3:選択) 体力被回復量12%

神の気
[Zメダル交換所]
ハンデをくれてやる (1) 基礎体力10% (2:選択) 基礎打撃防御力/基礎打撃攻撃力30%/-10%(2:選択) 基礎射撃防御力/基礎射撃攻撃力30%/-10% (3:選択) 基礎打撃攻撃力/基礎打撃防御力30%/-10%(3:選択) 基礎射撃攻撃力/基礎射撃防御力30%/-10%

神の気
[超時空決闘]
フリーザーーーッ!! (1) 基礎射撃攻撃力12% (2) 基礎打撃攻撃力13% (3) 特攻:強大な敵12%(30カウント後)

神の気 & 射撃タイプ
[超激戦 神の領域]
キサマの時代はとっくに終わってるんだ (1) 基礎打撃攻撃力10.00%(1) 基礎射撃攻撃力10.00% (2) 基礎打撃攻撃力15.00% (3) 基礎射撃攻撃力15.00%

EXTREME
神の気

[神への挑戦!破壊神ビルス]
キミもずいぶん見ちがえたじゃないか (1:選択) 基礎打撃防御力15.00%(1:選択) 基礎射撃防御力15.00% (2:選択) 基礎打撃防御力15.00%(2:選択) 基礎射撃防御力15.00% (3:選択) 基礎打撃攻撃力30.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力30.00%

超サイヤ人ロゼ
[激戦!超サイヤ人ロゼゴクウブラック]
このオレこそが最強だ… (1) 基礎打撃攻撃力15.00% (2) 特攻:混血サイヤ人8.00% (3) 基礎体力10.00%

超サイヤ人ロゼ
【覚醒】このオレこそが最強だ… No.1
(1) 基礎打撃防御力20% (2) 基礎射撃攻撃力15%(2) 体力被回復量10% (3) 基礎体力10%(3) 究極技ダメージ10%

超未来トランクス編
[最強フラグメントコレクション]
不死にして最強の神… (1) 基礎射撃防御力20% (2) 基礎打撃防御力30% (3) 基礎体力10%(3) 体力被回復量10%

強大な敵
[激戦!!魔人ブウ:純粋]
ホォーッウホッウホッ! (1) 必殺技ダメージ10.00% (2:選択) 基礎打撃攻撃力10.00%(2:選択) 基礎射撃攻撃力10.00% (3:選択) 基礎打撃攻撃力15.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力15.00%

神の気
[超次元共闘]
オラの気持ちが おさまんねえんだ! (1) 体力被回復量12% (2) 基礎射撃攻撃力16% (3) 基礎打撃攻撃力18%

未来 & 強大な敵
[これもすべて宇宙のため…世界のため…]
神に敵うと思うな!! (1) 基礎打撃攻撃力13.00% (2) 基礎クリティカル15.00% (3) 特防:サイヤ人10.00%

未来
[究極の合体!神との激突]
これが神だ!! (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎射撃攻撃力15.00% (3) 基礎打撃攻撃力18.00%

未来
【覚醒】これが神だ!! No.1
(1) 基礎打撃防御力20% (2) 基礎射撃攻撃力15%(2) 体力被回復量10% (3) 基礎打撃攻撃力20%(3) 必殺技ダメージ10%

強大な敵
射撃タイプ

[素晴らしい!なんという戦闘力!]
やれ!!! (1) 基礎クリティカル15.00% (2) 基礎打撃攻撃力16.00%(2) 基礎打撃防御力16.00% (3) 基礎射撃攻撃力20.00%

射撃タイプ
[ゴールドコイン交換所]
くたばれーーーっ! (1) 基礎気力回復速度10.00% (2) 必殺技ダメージ12.00% (3) 基礎射撃攻撃力20.00%

神の気
[Zメダル交換所]
ぶっこわせばいいんだよ! (1) 基礎打撃防御力13.00% (2) 基礎射撃防御力13.00% (3) 基礎射撃攻撃力22.00%

サイヤ人
だりゃーーっ!!! (1) 基礎打撃防御力13.00% (2) 基礎打撃攻撃力13.00% (3) 基礎射撃攻撃力13.00%

未来 & 射撃タイプ
[不死にして最強の神]
さっきまでの威勢はどうした? (1) 基礎打撃防御力15.00% (2:選択) 基礎射撃攻撃力15.00%(2:選択) 基礎射撃防御力15.00% (3) 「タグ:孫一族」がいると、 自身の射撃攻撃力10.00%

未来
[アニバーサリーデュエルコイン交換所]
サイヤ人に限界などない! (1) 基礎射撃防御力12.00% (2) 基礎クリティカル10.00%(2) 基礎打撃攻撃力10.00% (3) バトルメンバーの「タグ:未来」1人につき 自身の射撃攻撃力5.00%ずつアップ

未来
[超時空決闘]
あがめよ たたえよ (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎射撃防御力15.00% (3:選択) バトルメンバーに 「タグ:合体戦士」がいると、 自身の打撃攻撃力10.00%(3:選択) バトルメンバーに 「タグ:合体戦士」がいると、 自身の射撃攻撃力10.00%

サイヤ人
[超時空決闘]
サイヤ人同士の闘い (1) 基礎打撃防御力18.00% (2:選択) サイヤ人と対峙する度に、打撃防御力10.00%アップ(15カウント)(2:選択) サイヤ人と対峙する度に、射撃防御力10.00%アップ(15カウント) (3) 基礎体力10.00%

未来
[超時空決闘]
父との別れ (1) 基礎射撃攻撃力18% (2) 基礎打撃防御力15%(2) 基礎射撃防御力-5% (3) 基礎打撃攻撃力18%

未来
【覚醒】父との別れ No.1
(1) 基礎射撃攻撃力20% (2) 基礎打撃防御力20%(2) 基礎射撃防御力-5% (3) 基礎打撃攻撃力30%

サイヤ人
[サイヤ人掃討作戦]
倒してみせる!! (1) 基礎打撃防御力20.00% (2) 基礎射撃攻撃力18.00%(2) 基礎射撃防御力18.00% (3) バトルメンバーに「レアリティ:EXTREME」かつ 「タグ:サイヤ人」がいると、 自身の打撃攻撃力12.50%アップ

サイヤ人
[戦闘力たったの5か……ゴミめ]
はなせカカロット! (1) 基礎射撃防御力15.00% (2:選択) 基礎打撃攻撃力12.50%(2:選択) 基礎打撃防御力12.50% (3) 「エピソード:Zサイヤ人編」1人につき、 自身の射撃攻撃力5.00%ずつアップ

未来 & 射撃タイプ
[超時空決闘]
ほうびに良いものを見せてやろう! (1) 基礎打撃防御力13.00% (2) 基礎気力回復速度12.50% (3) 基礎射撃攻撃力20.00%

未来 & 超未来トランクス編
【覚醒】ほうびに良いものを見せてやろう! No.1
(1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎気力回復速度15.00% (3) 基礎打撃攻撃力20.00%(3) 基礎射撃攻撃力20.00%

サイヤ人
[恐るべき人造人間20号]
きさまらガラクタ人形の出る幕じゃない (1) 基礎射撃攻撃力13.00% (2) 基礎射撃防御力18.00% (3) バトルメンバーに 「バトルスタイル:打撃タイプ」がいると、 自身の打撃攻撃力10.00%

サイヤ人 & 射撃タイプ
[究極の生命体 セル]
[フラグメントコレクション]
闘いのはじまり (1) 基礎射撃防御力12.50% (2) 基礎射撃防御力13.00% (3) バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」1人につき、自身の打撃防御力5.00%ずつアップ

サイヤ人 & 射撃タイプ
【覚醒】闘いのはじまり No.1
(1:選択) 基礎打撃防御力12.50%(1:選択) 基礎射撃防御力12.50% (2:選択) 基礎打撃防御力13.00%(2:選択) 基礎射撃防御力13.00% (3) バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」 1人につき、自身の打撃防御力6.00%ずつアップ

未来
[超完全体!パーフェクトセル]
恐怖のあまりひとりごとか… (1) 基礎打撃防御力12.50% (2:選択) 基礎打撃攻撃力15.00%(2:選択) 基礎射撃攻撃力15.00% (3) バトルメンバーの「タグ:未来」 1人につき、自身の射撃防御力5.00%ずつアップ

神の気
[超時空決闘]
孤高の戦士! (1) 基礎射撃防御力12.50% (2:選択) 基礎打撃攻撃力13.00%(2:選択) 基礎射撃防御力13.00% (3) バトルメンバーの「タグ:神の気」 1人につき、自身の打撃防御力5.00%ずつアップ

サイヤ人
[超時空決闘]
バイバイ みんな… (1) 基礎射撃攻撃力12.50% (2:選択) 基礎打撃攻撃力18.00%(2:選択) 基礎打撃防御力18.00% (3) 基礎打撃防御力15.00%

GRN
[打倒!不死身のベジータ]
オレがそんなカッコウをするのか!? (1) 基礎打撃防御力13.00% (2:選択) 基礎打撃攻撃力13.00%(2:選択) 基礎射撃防御力13.00% (3) 基礎射撃攻撃力15.00%

未来 & 射撃タイプ
[超時空決闘]
トランクス下がっていろ!! (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎射撃防御力15.00% (3) 基礎射撃攻撃力18.00%

サイヤ人
[オレに殺されるべきなんだーっ!!!]
必ず勝てるさ! (1) 基礎射撃防御力15.00% (2) 基礎射撃攻撃力18.00% (3) 必殺技ダメージ13.00%

サイヤ人 & 射撃タイプ
[SUMMER FES]
急いでくれベジータ… (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎射撃防御力15.00% (3) バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」1人につき、自身の射撃攻撃力5.00%ずつアップ

人造人間
サイヤ人

[星に願いを]
なっ!? (1) 基礎クリティカル12.50% (2:選択) 基礎打撃防御力18.00%(2:選択) 基礎射撃防御力18.00% (3:選択) 基礎打撃攻撃力16.50%(3:選択) 必殺技ダメージ15.00%

神の気
[超時空決闘]
[フラグメントコレクション]
あら? (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎クリティカル10.00% (3:選択) 基礎打撃攻撃力16.50%(3:選択) 基礎射撃攻撃力16.50%

神の気
【覚醒】あら? No.1
(1) 基礎打撃防御力18.00% (2) 基礎クリティカル15.00% (3:選択) 基礎打撃攻撃力21.50%(3:選択) 基礎射撃攻撃力21.50%

神の気
[超時空決闘]
[フラグメントコレクション]
いくぞ!ベジータ!! (1) 基礎射撃攻撃力18.00% (2) 基礎打撃防御力18.00% (3) 必殺技ダメージ13.00%

GRN
[レジェンズロードFUSION(ゴテンクス)]
…セルを破壊する (1) 基礎射撃防御力18.00% (2) 基礎打撃攻撃力12.50% (3) 基礎打撃攻撃力13.00%

神の気
[原作再現「ブロリー」]
[フラグメントコレクション]
カリン様 (1) 基礎打撃攻撃力15.00% (2) 基礎打撃防御力13.00% (3) 基礎射撃防御力20.00%

神の気
【覚醒】カリン様 No.1
(1) 基礎打撃攻撃力20.00% (2) 基礎打撃防御力18.00% (3) バトルメンバーの「タグ:神の気」一人につき、自身の射撃防御力5.00%ずつアップ

未来
[もう一つの未来! 人造人間の脅威]
ボクがんばります!! (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎射撃攻撃力15.00% (3) 必殺技ダメージ12.50%

未来
[もう一つの未来! 人造人間の脅威]
きみはここにいるんだ! (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎射撃防御力15.00% (3) 基礎打撃攻撃力20.00%

未来
【覚醒】きみはここにいるんだ! No.1
(1) 基礎打撃防御力18.00% (2) 基礎射撃防御力18.00% (3) バトルメンバーの「タグ:未来」1人につき、自身の打撃攻撃力6.00%ずつアップ

人造人間17号
サイヤ人

[無敵の人造人間17号]
[フラグメントコレクション]
なかなか楽しませてくれるじゃないか (1) 基礎射撃攻撃力15.00% (2) 基礎体力12.50% (3) 特攻:混血サイヤ人15.00%

サイヤ人
[非道のサイヤ人 ナッパ襲来!!]
きさまら~~~…!!! (1) 基礎打撃攻撃力20.00% (2) 基礎クリティカル12.50% (3) 基礎気力回復速度10.00%

サイヤ人 & GRN
【覚醒】きさまら~~~…!!! No.1
(1) 基礎打撃攻撃力25.00% (2) 基礎射撃防御力18.00% (3) 基礎気力回復速度10.00%

サイヤ人
[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!]
たのむ…フリーザを…倒してくれ… (1) 基礎体力10.00% (2) 基礎打撃防御力7.50% (3) 基礎射撃防御力7.50%

サイヤ人
[ラディッツ強襲!!]
[フラグメントコレクション]
まるで話にならんな (1) 基礎打撃防御力10.00% (2) 基礎打撃攻撃力10.00% (3) 超戦士特攻7.50%

GRN & 射撃タイプ
[ラディッツ強襲!!]
死ぬのはてめえのほうだ!! (1) 基礎射撃防御力13.00% (2) 基礎射撃攻撃力13.00% (3) 必殺技ダメージ10.00%

GRN & 射撃タイプ
【覚醒】死ぬのはてめえのほうだ!! No.1
(1) 基礎打撃防御力15.00%(1) 基礎射撃防御力15.00% (2) 基礎射撃攻撃力18.00% (3) 必殺技ダメージ12.50%
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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40件のコメント

    1. レジェンズの画面に行って、イベントのとこ行って、最強フラグメントコレクションか、フラグメントコレクションのとこ行って探しましょう!!欲しいものがなかったら交換所を探してみてください!!

    1. 使ってるタグによるよ
      最強フラグメントコレクションとか交換所のユニフラは揃えよう

    1. ・LLゴジ4
      ・LLゴジブル(ウーブ)
      ・LLベジブル
      ・LL超ベジット
      ・LL崩壊ザマス
      ・黃ゴテンクス

      とか?

  1. フラグメント「パーフェクトセル」がないと思います。
    あとオススメランキングなどあると助かるかも
    余談ですが、サイトの造りが甘いです。造った方はHTML、JSを学び直した方が良いと思います。

    1. ありがとうございます!フラグメントを確認して追加します!
      完璧には無理ですがどのあたりの作りが甘いか指摘してくれるとできる範囲で修正していきます!

  2. レジェンズ始めたてホヤホヤのjkですが皆さんブルーべジっとどんなフラグメントつけてますぅ?