BLU超サイヤ人ブロリー:フルパワーが装備可能なフラグメント

サイヤ人、超サイヤ人、強大な敵、年末年始、映画ドラゴンボール超ブロリー、SPARKING、DBL30-03S、BLU、打撃タイプ、劇場版編

BLU超サイヤ人ブロリー:フルパワー
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を37%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
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フラグメント 効果 ※数値は最大値のみ記載

サイヤ人
[超時空決闘]
余裕の悟空 (1:選択) 基礎打撃攻撃力12.00%(1:選択) 基礎射撃攻撃力12.00% (2:選択) 基礎打撃攻撃力12.00%(2:選択) 基礎射撃攻撃力12.00% (3) 基礎体力10.00%

未来
強大な敵

[超次元共闘]
美しいだろう? (1) 基礎クリティカル10%(1) 基礎打撃攻撃力10% (2) 基礎射撃攻撃力10%(2) バトルメンバーに「タグ:未来」が2人以上いると、自身の射撃攻撃力10% (3) 基礎打撃攻撃力15%(3) バトルメンバーに「タグ:神の気」かつ「タグ:強大な敵」が2人以上いると、自身の打撃攻撃力15%

劇場版編
[超時空決闘]
パン! (1) 基礎射撃防御力25% (2) 基礎体力10% (3) 基礎打撃攻撃力10%(3) 自身が「タグ:混血サイヤ人」の場合、自身の打撃攻撃力12%

強大な敵 & BLU
[最強フラグメントコレクション]
ならば、死ね! (1) 基礎射撃攻撃力23% (2) 基礎打撃攻撃力30% (3) 基礎射撃攻撃力15%(3) 体力被回復量12%

劇場版編 & サイヤ人
[超次元共闘]
受けてみろ! (1) 基礎体力10% (2) 基礎打撃防御力10%(2) バトルメンバーに自身以外の「タグ:サイヤ人」 かつ「エピソード:劇場版編」がいると、 自身の打撃防御力12% (3) 基礎射撃攻撃力15%(3) バトルメンバーに自身以外の「タグ:サイヤ人」 かつ「エピソード:劇場版編」がいると、 自身の射撃攻撃力15%

劇場版編
[超次元共闘]
寿命が少しだけ延びたようだな (1) 必殺技ダメージ10% (2) 基礎射撃防御力25%(2) バトルメンバーに「エピソード:劇場版編」が3人いると自身の射撃攻撃力10% (3) 基礎打撃防御力25%(3) バトルメンバーに「エピソード:劇場版編」が3人いると自身の打撃攻撃力10%

強大な敵 & 劇場版編
[超次元共闘]
ふたりがかりでその程度か! (1) 基礎打撃攻撃力10%(1) 基礎射撃攻撃力10% (2) 基礎打撃攻撃力12%(2) バトルメンバーに「エピソード:劇場版編」 かつ「タグ:再生」がいると、 自身の打撃攻撃力12% (3) 基礎射撃攻撃力12%(3) バトルメンバーに「エピソード:劇場版編」 かつ「タグ:強大な敵」がいると、 自身の射撃攻撃力12%

強大な敵
[超時空決闘]
湖上の襲撃者 (1) 必殺技ダメージ10% (2) 基礎体力10% (3) 基礎打撃攻撃力20%(3) 自身が「タグ:超サイヤ人」の場合、 自身の打撃攻撃力12%

強大な敵 & 劇場版編
[超次元共闘]
圧倒的な力の差 (1) 基礎体力10%(1) 体力被回復量10% (2) 基礎打撃防御力15%(2) バトルメンバーに自身以外の 「エピソード:劇場版編」がいると、 自身の打撃防御力12% (3) 基礎射撃防御力15%(3) バトルメンバーに自身以外の 「タグ:強大な敵」がいると、 自身の射撃防御力12%

超サイヤ人 & 劇場版編
[激戦!!超サイヤ人孫悟天:幼年期]
超サイヤ人孫悟天 (1) 体力被回復量12% (2) 基礎打撃防御力12%(2) バトルメンバーに 「タグ:混血サイヤ人」がいると、 自身の打撃防御力15% (3) 基礎射撃防御力20%(3) バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」がいると、 自身の射撃防御力15%

サイヤ人
合体戦士
GT

[超次元共闘]
なにやってんだ! (1) 体力被回復量10%(1) 基礎気力回復速度10% (2) 基礎射撃攻撃力16%(2) バトルメンバーに「キャラクター:ゴジータ」 かつ「タグ:超サイヤ人4」がいると、 自身の射撃防御力13% (3) 基礎打撃攻撃力16%(3) バトルメンバーに「キャラクター:ゴジータ」 かつ「タグ:超サイヤ人4」がいると、 自身の打撃防御力13%

劇場版編
神の気

[超次元共闘]
オラひとりじゃこれなかった世界だ! (1) 基礎体力10% (2) 基礎射撃防御力15%(2) バトルメンバーに「タグ:超サイヤ人ゴッド」がいると、自身の射撃攻撃力12% (3) 基礎打撃防御力15%(3) バトルメンバーに「タグ:超サイヤ人ゴッド」がいると、自身の打撃攻撃力12%

サイヤ人
混血サイヤ人

[超時空決闘]
これが超サイヤ人3だ (1) 基礎打撃防御力10%(1) 基礎射撃防御力10% (2) 基礎打撃攻撃力10%(2) 基礎射撃攻撃力10% (3) バトルメンバーに 「タグ:超サイヤ人」がいると、 自身の射撃防御力5%アップ(3) バトルメンバーに 「タグ:超サイヤ人2」がいると、 自身の打撃防御力5%アップ(3) バトルメンバーに 「タグ:超サイヤ人3」がいると、 自身の打撃攻撃力5%アップ(3) バトルメンバーに 「タグ:神の気」がいると、 自身の射撃攻撃力5%アップ

強大な敵
[超時空決闘]
「セルゲーム」の開催宣言 (1) 基礎射撃攻撃力12%(1) 基礎射撃防御力12% (2) 基礎体力10% (3) 基礎クリティカル15%(3) 自身が「タグ:再生」の場合、自身の射撃攻撃力12%

GT
強大な敵
人造人間

[超次元共闘]
うおおおっ!!! (1) 基礎打撃防御力28% (2) 基礎射撃防御力28% (3) バトルメンバーに 「タグ:GT」かつ「キャラクター:人造人間17号」がいると、 自身の打撃・射撃攻撃力12%

サイヤ人
[超時空決闘]
おめえらの負けだ! (1) 基礎打撃攻撃力15.00% (2) 基礎打撃防御力15.00% (3) バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」1人につき、自身の射撃防御力5.00%ずつアップ

サイヤ人 & 打撃タイプ
【覚醒】おめえらの負けだ! No.1
(1) 基礎打撃攻撃力20% (2) 基礎打撃防御力25% (3) 基礎打撃攻撃力12%(3) バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」1人につき、自身の射撃防御力6%ずつアップ

サイヤ人
[超次元共闘]
カカロット… (1) 必殺技ダメージ12% (2) 基礎打撃防御力20%(2) バトルメンバーに「キャラクター:孫悟空」がいると、 自身の打撃攻撃力12% (3) 基礎射撃防御力20%(3) バトルメンバーに「タグ:バーダックチーム」がいると、 自身の射撃攻撃力12%

サイヤ人
[超時空決闘]
フフッ… (1) 基礎クリティカル18% (2) 基礎体力10% (3) 基礎打撃攻撃力20%(3) 自身が「タグ:バーダックチーム」の場合、自身の打撃攻撃力15%

強大な敵 & サイヤ人
[打倒!不死身のベジータ]
大猿に変身して ぶっつぶしてやる! (1) 基礎打撃防御力12.00% (2) 基礎打撃攻撃力13.00% (3) 基礎打撃攻撃力12.00%(3) 体力被回復量12.00%

強大な敵 & サイヤ人
【覚醒】大猿に変身して ぶっつぶしてやる! No.1
(1) 基礎打撃防御力25% (2) 基礎打撃攻撃力20% (3) 基礎打撃攻撃力12%(3) 基礎射撃攻撃力12%(3) 体力被回復量12%

劇場版編
合体戦士

[超次元共闘]
ふんっ!!! (1) 基礎体力10% (2) 基礎射撃防御力15%(2) バトルメンバーに「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:あの世の戦士」がいると、自身の射撃攻撃力12% (3) 基礎打撃防御力15%(3) バトルメンバーに「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:あの世の戦士」がいると、自身の打撃攻撃力12%

再生
強大な敵

[第92回超時空決闘]
徹底的な奇襲攻撃 (1) 基礎打撃防御力16% (2) 基礎打撃攻撃力18% (3) 基礎打撃攻撃力20%

劇場版編 & 超サイヤ人
[最強フラグメントコレクション]
伝説の超サイヤ人への変身 (1) 基礎体力10% (2) 基礎打撃攻撃力25%(2) 基礎射撃攻撃力25% (3) 必殺技ダメージ10%(3) 自身が「タグ:強大な敵」の場合、与ダメージ20%

劇場版編
[超次元共闘]
こんなパンチじゃ効かねえぞ! (1:選択) 基礎打撃防御力20%(1:選択) 基礎射撃防御力20% (2) 基礎打撃攻撃力20%(2) バトルメンバーに「エピソード:劇場版編」が3人いると、自身の打撃防御力10% (3) 基礎射撃攻撃力20%(3) バトルメンバーに「エピソード:劇場版編」が3人いると、自身の射撃防御力10%

劇場版編
妖怪めこらしめてやる!! (1) 基礎打撃攻撃力15% (2) 基礎射撃攻撃力15% (3:選択) 基礎打撃攻撃力20%(3:選択) 基礎射撃攻撃力20%

劇場版編
[超次元共闘]
おめえだけは許せねえ (1) 基礎打撃防御力12%(1) 基礎射撃防御力12% (2) 基礎打撃防御力10%(2) バトルメンバーに「バトルスタイル:射撃タイプ」がいると、自身の打撃防御力10% (3) 基礎射撃防御力10%(3) バトルメンバーに「バトルスタイル:打撃タイプ」がいると、自身の射撃防御力10%

サイヤ人
悪の系譜

[5周年記念‼超感謝決闘]
かつての敵との共闘! (1) 基礎体力10% (2) バトルメンバーに 「タグ:孫一族」がいると、 自身の射撃攻撃力10% (3) バトルメンバーに 「タグ:フリーザ軍」がいると、 自身の打撃攻撃力10%

超サイヤ人
超サイヤ人2
超サイヤ人3

[黄金決闘]
こらえてくれ ベジータ…! (1) 基礎体力10% (2) これと同じフラグメントを装備しているパーティメンバー1人につき、自身の基礎射撃防御力5%ずつアップ (3) これと同じフラグメントを装備しているパーティメンバー1人につき、自身の基礎打撃防御力5%ずつアップ

打撃タイプ
[レジェンズメダル交換所]
【覚醒】再び立つか オレの前に! No.1 (1) 基礎打撃攻撃力15% (2) 基礎打撃攻撃力15%(2) 基礎打撃防御力15% (3) 基礎打撃攻撃力15%(3) 基礎打撃防御力15%

劇場版編 & サイヤ人
[Zメダル交換所]
救出されたサイヤ人 (1) 必殺技ダメージ10% (2:選択) 基礎打撃防御力18%(2:選択) 基礎射撃防御力18% (3:選択) 基礎打撃防御力20%(3:選択) 基礎射撃防御力20%

劇場版編 & サイヤ人
[全力激闘VS超サイヤ人ゴッドSSゴジータ]
かつてない超決戦 (1) 必殺技ダメージ10%(1) 究極技ダメージ10% (2) バトルメンバーに「エピソード:劇場版編」が3人いると、自身の射撃攻撃力13% (3) バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」が3人いると自身の打撃攻撃力13%

劇場版編 & サイヤ人
余裕の笑み (1:選択) 基礎打撃防御力13.00%(1:選択) 基礎射撃防御力13.00% (2) 必殺技ダメージ12.00% (3) 基礎打撃攻撃力25.00%

劇場版編
[超次元共闘]
ピッコロさん‼ (1) 基礎体力10% (2) 基礎射撃攻撃力12%(2) バトルメンバーに 「タグ:再生」がいると、 自身の射撃攻撃力12% (3) 基礎打撃攻撃力12%(3) バトルメンバーに 「タグ:混血サイヤ人」がいると、 自身の打撃攻撃力12%

超サイヤ人
[超時空決闘]
うああああああ!!!! (1) 基礎クリティカル12.00% (2) 基礎クリティカル10.00%(2) 基礎打撃防御力10.00% (3) 基礎クリティカル10.00%(3) 基礎打撃攻撃力10.00%

強大な敵
[超時空決闘]
フン!つまらん… (1) 必殺技ダメージ10.00% (2) 基礎打撃攻撃力25.00% (3) 特攻:サイヤ人10.00%(60カウント)

劇場版編
悪の系譜

[素晴らしい!なんという戦闘力!]
ブロリーさん!! (1) 体力被回復量10.00% (2) 基礎体力10.00% (3) 基礎打撃攻撃力10.00%(3) 基礎打撃防御力10.00%

劇場版編
[超時空決闘]
封印を解かれた勇者 (1) 基礎打撃攻撃力12.00% (2) 基礎打撃攻撃力15.00% (3) 基礎体力10.00%

孫悟空・打撃タイプ
【覚醒】はっはっは! No.1
(1) 基礎射撃攻撃力20.00% (2) 基礎打撃防御力20.00% (3) 基礎打撃攻撃力33.00%

サイヤ人
[Zメダル交換所]
正しい心を持つサイヤ人 (1:選択) 基礎打撃攻撃力13%(1:選択) 基礎射撃攻撃力13%(1:選択) 基礎打撃防御力13%(1:選択) 基礎射撃防御力13% (2:選択) 基礎打撃攻撃力20%(2:選択) 基礎射撃攻撃力20%(2:選択) 基礎打撃防御力20%(2:選択) 基礎射撃防御力20% (3:選択) 必殺技ダメージ12%(3:選択) 究極技ダメージ12%(3:選択) 基礎気力回復速度12%(3:選択) 基礎クリティカル12%(3:選択) 体力被回復量12%

劇場版編 & 強大な敵
!!? (1) 基礎打撃攻撃力15% (2) 基礎打撃攻撃力15% (3) 基礎打撃攻撃力18%

劇場版編 & サイヤ人
[激突!!100億パワーの戦士たち]
久しぶりに大暴れしてやる (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎射撃防御力15.00% (3) 必殺技ダメージ10.00%(3) 究極技ダメージ10.00%

劇場版編 & サイヤ人
【覚醒】久しぶりに大暴れしてやる No.1
(1) 基礎打撃防御力20.00% (2) 基礎射撃防御力20.00% (3) 必殺技ダメージ10.00%(3) 究極技ダメージ10.00%(3) 体力被回復量10.00%

劇場版編 & サイヤ人
[超時空決闘]
くっ… (1) 基礎クリティカル12% (2) 基礎打撃攻撃力15% (3) 基礎打撃攻撃力12%(3) 体力被回復量12%

強大な敵
[激戦!!魔人ブウ:純粋]
ホォーッウホッウホッ! (1) 必殺技ダメージ10.00% (2:選択) 基礎打撃攻撃力10.00%(2:選択) 基礎射撃攻撃力10.00% (3:選択) 基礎打撃攻撃力15.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力15.00%

劇場版編
[銀河の覇王!ボージャック]
ゆるさない! (1) 必殺技ダメージ10.00% (2) 基礎打撃攻撃力15.00% (3) 基礎気力回復速度20.00%

劇場版編 & BLU
[ゴジータだ!!]
暴走する力 (1) 基礎打撃防御力20% (2) 基礎打撃攻撃力25% (3) 基礎射撃攻撃力35%

劇場版編 & BLU
【覚醒】暴走する力 No.1
(1) 基礎打撃防御力20% (2) 基礎射撃防御力30% (3) 基礎体力10%(3) 体力被回復量10%

強大な敵
射撃タイプ

[素晴らしい!なんという戦闘力!]
やれ!!! (1) 基礎クリティカル15.00% (2) 基礎打撃攻撃力16.00%(2) 基礎打撃防御力16.00% (3) 基礎射撃攻撃力20.00%

劇場版編 & 強大な敵
[原作再現「ブロリー」]
!!? (1) 基礎打撃攻撃力15.00% (2) 基礎打撃防御力15.00% (3) 基礎打撃攻撃力18.00%

サイヤ人
だりゃーーっ!!! (1) 基礎打撃防御力13.00% (2) 基礎打撃攻撃力13.00% (3) 基礎射撃攻撃力13.00%

劇場版編
[超時空決闘]
このできそこないっ! (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎打撃防御力15.00% (3:選択) バトルメンバーに「属性:打撃タイプ」がいると、 自身の打撃攻撃力10.00%(3:選択) バトルメンバーに「属性:防御タイプ」がいると、 自身の打撃防御力10.00%

再生
BLU

[黄金決闘]
若がえったのだ (1) 基礎打撃防御力13.00% (2) 基礎射撃防御力15.00% (3) バトルメンバーに「属性:PUR」または 「タグ:再生」がいると、 自身の打撃攻撃力10.00%アップ

劇場版編
[超決戦!凶戦士ターレス]
全宇宙をひざまずかせてみせる (1) 基礎射撃防御力12.50% (2) 基礎打撃防御力12.50% (3) 「エピソード:劇場版編」1人につき、 自身の射撃防御力5.00%ずつアップ

サイヤ人
[超時空決闘]
サイヤ人同士の闘い (1) 基礎打撃防御力18.00% (2:選択) サイヤ人と対峙する度に、打撃防御力10.00%アップ(15カウント)(2:選択) サイヤ人と対峙する度に、射撃防御力10.00%アップ(15カウント) (3) 基礎体力10.00%

サイヤ人
[サイヤ人掃討作戦]
倒してみせる!! (1) 基礎打撃防御力20.00% (2) 基礎射撃攻撃力18.00%(2) 基礎射撃防御力18.00% (3) バトルメンバーに「レアリティ:EXTREME」かつ 「タグ:サイヤ人」がいると、 自身の打撃攻撃力12.50%アップ

サイヤ人
[戦闘力たったの5か……ゴミめ]
はなせカカロット! (1) 基礎射撃防御力15.00% (2:選択) 基礎打撃攻撃力12.50%(2:選択) 基礎打撃防御力12.50% (3) 「エピソード:Zサイヤ人編」1人につき、 自身の射撃攻撃力5.00%ずつアップ

サイヤ人
[恐るべき人造人間20号]
きさまらガラクタ人形の出る幕じゃない (1) 基礎射撃攻撃力13.00% (2) 基礎射撃防御力18.00% (3) バトルメンバーに 「バトルスタイル:打撃タイプ」がいると、 自身の打撃攻撃力10.00%

劇場版編 & 打撃タイプ
[LEGENDS OCTOBER FES]
[フラグメントコレクション]
オラの肩をつかめ! (1) 基礎クリティカル12.50% (2:選択) 基礎打撃防御力18.00%(2:選択) 基礎射撃防御力18.00% (3) バトルメンバーの「エピソード:劇場版編」1人につき、自身の打撃攻撃力5.00%ずつアップ

劇場版編 & 打撃タイプ
【覚醒】オラの肩をつかめ! No.1
(1) 基礎クリティカル15.00% (2:選択) 基礎打撃防御力20.00%(2:選択) 基礎射撃防御力20.00% (3) バトルメンバーの「エピソード:劇場版編」1人につき、自身の打撃攻撃力6.00%ずつアップ

打撃タイプ
[激闘!宿命の王子ベジータ]
これが界王拳だ!! (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎打撃攻撃力12.50% (3:選択) 基礎打撃攻撃力18.00%(3:選択) 基礎射撃防御力18.00%

サイヤ人
[超時空決闘]
バイバイ みんな… (1) 基礎射撃攻撃力12.50% (2:選択) 基礎打撃攻撃力18.00%(2:選択) 基礎打撃防御力18.00% (3) 基礎打撃防御力15.00%

変身戦士・打撃タイプ・防御タイプ
【覚醒】邪悪の化身 No.1
(1) 基礎射撃防御力20.00% (2) 基礎打撃攻撃力12.50%(2) 必殺技ダメージ12.50% (3) 基礎打撃攻撃力25.00%

劇場版編
[超時空決闘]
[フラグメントコレクション]
はあ!!! (1) 基礎打撃防御力12.50% (2) 基礎射撃防御力18.00% (3) 基礎打撃攻撃力18.00%

劇場版編
【覚醒】はあ!!! No.1
(1) 基礎打撃防御力18.00% (2) 基礎射撃防御力18.00% (3) 基礎打撃攻撃力20.00%

サイヤ人
[オレに殺されるべきなんだーっ!!!]
必ず勝てるさ! (1) 基礎射撃防御力15.00% (2) 基礎射撃攻撃力18.00% (3) 必殺技ダメージ13.00%

人造人間
サイヤ人

[星に願いを]
なっ!? (1) 基礎クリティカル12.50% (2:選択) 基礎打撃防御力18.00%(2:選択) 基礎射撃防御力18.00% (3:選択) 基礎打撃攻撃力16.50%(3:選択) 必殺技ダメージ15.00%

超サイヤ人
[レジェンズロードHERO'S RETURNS(超サイヤ人孫悟空)]
そりゃーーーっ!!! (1) 基礎打撃防御力18% (2) 基礎射撃攻撃力15% (3) 必殺技ダメージ12.5%

超サイヤ人
【覚醒】そりゃーーーっ!!! No.1
(1) 基礎打撃防御力20% (2) 基礎打撃攻撃力22%(2) 基礎射撃基攻撃力22% (3) 基礎気力回復速度12.5%(3) 必殺技ダメージ12.5%

超サイヤ人
合体戦士

[原作再現「ブロリー」]
[フラグメントコレクション]
超サイヤ人への覚醒 (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎射撃攻撃力20.00% (3) 基礎気力回復速度7.00%

劇場版編
[超時空決闘]
余計なマネだぞ… (1) 基礎射撃攻撃力15.00% (2) 基礎射撃防御力13.00% (3) バトルメンバーの「エピソード:劇場版編」1人につき、自身の打撃防御力5.00%ずつアップ

劇場版編 & サイヤ人
【覚醒】余計なマネだぞ… No.1
(1) 基礎射撃攻撃力18.00% (2) 基礎打撃攻撃力13.00%(2) 基礎射撃防御力13.00% (3) バトルメンバーの「エピソード:劇場版編」 1人につき、自身の打撃防御力6.00%ずつアップ

劇場版編
[原作再現「ブロリー」]
うそだろ… (1) 基礎射撃防御力12.50% (2) 基礎打撃防御力15.00% (3) 基礎体力10.00%

劇場版編 & 強大な敵
【覚醒】うそだろ… No.1
(1) 基礎射撃防御力18.00% (2) 基礎打撃防御力18.00% (3) 基礎体力10.00%(3) 体力被回復量10.00%

人造人間17号
サイヤ人

[無敵の人造人間17号]
[フラグメントコレクション]
なかなか楽しませてくれるじゃないか (1) 基礎射撃攻撃力15.00% (2) 基礎体力12.50% (3) 特攻:混血サイヤ人15.00%

BLU
[超時空決闘]
ま...待ってくれ!! (1) 基礎クリティカル20.00% (2) 基礎打撃攻撃力15.00% (3) 特防:混血サイヤ人20.00%

BLU
[超時空決闘]
もちろん! (1) 基礎打撃攻撃力15.00% (2) 基礎射撃防御力15.00% (3) 特防:体力50%未満時のGRNからの打撃ダメージ-50.00%

劇場版編
[超時空決闘]
[カカロットォ!!!]
[フラグメントコレクション]
オレをバカにしてるのか! (1) 基礎射撃攻撃力15.00% (2) 基礎打撃防御力15.00% (3) 基礎打撃攻撃力15.00%

BLU
[激闘!宿命の王子ベジータ]
エリートを超えることがあるかも (1) 基礎射撃攻撃力20.00% (2) 必殺技ダメージ10.00% (3) サイヤ人特防10.00%

超サイヤ人
[恐るべき人造人間20号]
何処だ!出てこい! (1) 必殺技ダメージ12.50% (2) 基礎打撃攻撃力10.00% (3) 基礎射撃攻撃力7.50%

超サイヤ人 & BLU
【覚醒】何処だ!出てこい! No.1
(1) 必殺技ダメージ13.00% (2) 基礎打撃攻撃力18.00% (3) 基礎射撃攻撃力15.00%

サイヤ人
[非道のサイヤ人 ナッパ襲来!!]
きさまら~~~…!!! (1) 基礎打撃攻撃力20.00% (2) 基礎クリティカル12.50% (3) 基礎気力回復速度10.00%

超サイヤ人
[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!]
怒れる超サイヤ人!! (1) 基礎打撃攻撃力15.00% (2) 基礎打撃防御力12.50% (3) 基礎気力回復速度5.00%

サイヤ人
[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!]
たのむ…フリーザを…倒してくれ… (1) 基礎体力10.00% (2) 基礎打撃防御力7.50% (3) 基礎射撃防御力7.50%

劇場版編 & 強大な敵
【覚醒】フハハハッ! No.1
(1) 基礎射撃防御力18.00% (2) 基礎打撃攻撃力22.00% (3) 必殺技ダメージ12.50%(3) 究極技ダメージ12.50%

サイヤ人
[ラディッツ強襲!!]
[フラグメントコレクション]
まるで話にならんな (1) 基礎打撃防御力10.00% (2) 基礎打撃攻撃力10.00% (3) 超戦士特攻7.50%
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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42件のコメント

    1. レジェンズの画面に行って、イベントのとこ行って、最強フラグメントコレクションか、フラグメントコレクションのとこ行って探しましょう!!欲しいものがなかったら交換所を探してみてください!!

    1. 使ってるタグによるよ
      最強フラグメントコレクションとか交換所のユニフラは揃えよう

    1. ・LLゴジ4
      ・LLゴジブル(ウーブ)
      ・LLベジブル
      ・LL超ベジット
      ・LL崩壊ザマス
      ・黃ゴテンクス

      とか?

  1. フラグメント「パーフェクトセル」がないと思います。
    あとオススメランキングなどあると助かるかも
    余談ですが、サイトの造りが甘いです。造った方はHTML、JSを学び直した方が良いと思います。

    1. ありがとうございます!フラグメントを確認して追加します!
      完璧には無理ですがどのあたりの作りが甘いか指摘してくれるとできる範囲で修正していきます!

  2. レジェンズ始めたてホヤホヤのjkですが皆さんブルーべジっとどんなフラグメントつけてますぅ?