ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਮਿਤੀ: 2021 ਜੂਨ 08

SPARKING ਬੇਟਾ ਗੋਟਨ ਬਚਪਨ ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ
Lv5000 ਪੂਰੀ ਬੂਸਟ ਸੀਮਾ ਬਰੇਕ ★7+ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅਤੇ ਡੇਟਾ

ਬੇਟਾ ਗੋਟਨ ਬਚਪਨ ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ

ZENKAI ਦੇ ਨਾਲ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ, ਸਾਰੇ ਯੂਨਿਆਬੀ ਨੂੰ ਖੁੱਲਾ ਜਗਾਉਣਾ, ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਓ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ!ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਕਰੋ ਤਾਂ ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ! (3 ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ) ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਵੈਨਿਸ਼ਿੰਗ ਸਟੈਪ ਨਾਲ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹਮਲਿਆਂ ਨੂੰ ਚਕਮਾ ਦਿੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਊਰਜਾ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋਗੇ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਦੀ ਲਾਗਤ ਨੂੰ ਘਟਾਓਗੇ!

PvP ਚੈਕਪੁਆਇੰਟ

ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡਾ ਵਿਰੋਧੀ PvP ਵਿੱਚ Son Goten ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਨੁਕਤਿਆਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ।

  • ਲੜਾਈ ਦੇ 25 ਗਿਣਤੀਆਂ ਲੰਘ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਸੋਨ ਕਬੀਲੇ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਸੋਨ ਗੋਹਾਨ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਲਾਗਤ ਘਟਾਈ ਗਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ 2 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ।
  • ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਵਿੱਚ ਜਿੰਨੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪੋਤੇ-ਪੋਤੀਆਂ ਹਨ, ਓਨੇ ਹੀ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮੱਝਾਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
  • ਜਦੋਂ ਸਹਿਯੋਗੀ ਪੋਤੇ-ਪੋਤੀਆਂ ਅਸਮਰਥ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 45% ਵਧਾਓ
  • ਅੰਤਮ ਕਲਾਵਾਂ (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰੋ, ਸੋਨ ਗੋਹਾਨ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਓ
  • ਵਿਲੱਖਣ ਟੁਕੜੇ ਸੋਨ ਕਬੀਲੇ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਫਾਇਰਪਾਵਰ ਅਤੇ ਧੀਰਜ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ।

ਅਨੌਖਾ ਟੁਕੜਾ

ਪੇਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ ਵਿਲੱਖਣ ਟੁਕੜੇ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਚਰਿੱਤਰ ਦੁਆਰਾ ਲੈਸ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।ਤੁਸੀਂ ਸਧਾਰਣ ਵਿਲੱਖਣ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨਾਲੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਸੁਧਾਰ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਟੁਕੜਾ ਪ੍ਰਭਾਵ *ਸਿਰਫ ਅਧਿਕਤਮ ਮੁੱਲ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ

ਪੁੱਤਰ ਗੋਤੈਨ & ਡੀ ਬੀ ਐਲ 12-06 ਐੱਸ
[ਫ੍ਰੈਗਮੈਂਟ ਮੈਡਲ ਐਕਸਚੇਂਜ]
ਮਾਪੇ ਅਤੇ ਬੱਚੇ ਦੇ ਤਿੰਨ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਕਮੀਹੇਮੇਹਾ (1) ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਮੂਵ ਨੁਕਸਾਨ20%(1) ਅਖੀਰਲੇ ਹਮਲੇ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ20% (2) ਹਰੇਕ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ "ਟੈਗ: ਪੁੱਤਰ ਕਬੀਲੇ" ਲਈ ਤੁਹਾਡੀ ਆਪਣੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ/ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ8%ਉੱਪਰ (3) ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਹਰ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ "ਟੈਗ: ਪੁੱਤਰ ਇਚੀਜੋਕੁ" ਦਾ ਹਰੇਕ BATT ATK8%ਉੱਪਰ

ਪੁੱਤਰ ਗੋਤੈਨ & ਡੀ ਬੀ ਐਲ 12-06 ਐੱਸ
[ਜਾਗਰੂਕਤਾ] ਮਾਪੇ ਅਤੇ ਬੱਚੇ ਤਿੰਨ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਕਾਮੇਮੇਹਾ ਨੰਬਰ 1
(1) ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਮੂਵ ਨੁਕਸਾਨ21.5%(1) ਅਖੀਰਲੇ ਹਮਲੇ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ21.5% (2) ਹਰੇਕ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ "ਟੈਗ: ਪੁੱਤਰ ਕਬੀਲੇ" ਲਈ ਤੁਹਾਡੀ ਆਪਣੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ/ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ10%ਉੱਪਰ(2) ਰਿਜ਼ਰਵ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਆਉਣ ਵੇਲੇ ਤੁਹਾਡੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ5% ਰਿਕਵਰੀਉੱਪਰ ()) ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰਗਟ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਹਰੇਕ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਲੇਨ" ਲਈ ਹਰ ਵਾਰ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ8%ਉੱਪਰ
ਉਪਭੋਗਤਾ ਰੇਟਿੰਗ ★★★★★
ਹੜਤਾਲ ਏਟੀਕੇ # 352 ★★☆☆☆
ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 27 ਵਾਂ ਸਥਾਨ ★★★★★
ਨਾਜ਼ੁਕ 25 ★★★★★
ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 75 ਵਾਂ ਸਥਾਨ ★★★★★
437 ਵੀਂ ਰੱਖਿਆ ★★☆☆☆
ZENKAI ਜਾਗਿਆ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਪੁਰਾਣੇ ਅੱਖਰ, ਸੁਧਾਰ ਹੁਣ ਮੁਫਤ ਹਨ
ਜਾਗਣਾ ਸਪੇਸ-ਸਮੇਂ ਦੀ ਭੀੜ ਨਾਲ ਸੰਭਵ ਹੈ ਤੁਸੀਂ ZENKAI ਸੁਪਰ ਡਾਇਮੇਂਸ਼ਨ ਰਸ਼ ਐਕਸਚੇਂਜ 'ਤੇ Awakening Z ਪਾਵਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ
LEGENDS ਟਿਕਟ ਐਕਸਚੇਂਜ ਉਹ ਅੱਖਰ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ LEGENDS ਟਿਕਟਾਂ ਨਾਲ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਗਾਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ
ਖਾਸ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਜਿਹੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਹਨ ਜੋ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜਦੋਂ ਕੁਝ ਅੱਖਰ ਅਤੇ ਟੈਗ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.
ਵੀਕੈਂਡ ਹੈਪੀ ਵੀਕਐਂਡ ਗਾਸ਼ਾ ਵੀਕਐਂਡ 'ਤੇ 3 ਦਿਨਾਂ ਲਈ 50% ਦੀ SP ਦਰ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਗਾਸ਼ਾ ਨਾਲ ਵੀ ਡਿਸਚਾਰਜ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
ਵਿਕਲਪਿਕ ਮੱਝ ਅਤੇ ਬਦਬੂ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਵੇਲੇ ਸਟੈਂਡਬਾਏ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਆਉਣ ਦੇ ਸਮੇਂ `` ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਪ੍ਰਭਾਵ` ਜਾਂ ``ਦੁਸ਼ਮਣ ਲਈ ਪ੍ਰਤੀਕੂਲ ਪ੍ਰਭਾਵ` ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ
ਅਲੋਪ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ ਚੋਰੀ ਲਈ ਵਰਤੇ ਗਏ ਗਾਇਬ ਗੇਜ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਜਾਂ ਪੂਰੀ ਰਿਕਵਰੀ
ਟ੍ਰੈਡਿੰਗ ਅਵੈਧਤਾ ਜਦੋਂ ਭੌਤਿਕ ਤਾਕਤ 0 ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਲਡ ਕਰਨ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, "ਪੁਨਰ-ਉਥਾਨ" 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ।
LL / LF ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਜਦੋਂ ਲੜਾਈ ਇੱਕ ਅੰਤਮ ਜਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਚਾਲ ਨਾਲ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ
ਪੁੱਤਰ ਗੋਟੇਨ ਨੇ ਫ੍ਰੈਗਮੈਂਟ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ

ਉਪਲਬਧ ਈਵੈਂਟਸ ਅਤੇ ਅਵਧੀ

  • '30 / 1/1
  • '30 / 1/1
  • '23 / 12/25
  • '23 / 10/21
  • '23 / 10/18
  • '23 / 5/24
  • '22 / 11/13
  • '22 / 12/6
  • '22 / 10/15
  • '22 / 9/7
  • '22 / 8/10
  • '22 / 7/6
  • '22 / 7/27
  • '22 / 4/22
  • '22 / 2/23
  • '22 / 1/18
  • '22 / 1/18
  • '21 / 10/26
  • '21 / 8/16
  • '21 / 9/15
  • '21 / 8/17
  • '21 / 7/31
  • '21 / 8/23
  • '21 / 4/6
  • '21 / 1/10
  • '21 / 1/26
  • '20 / 10/22
  • '20 / 9/8
  • '20 / 8/1
  • '20 / 5/3
  • '20 / 3/10
  • '20 / 2/9
  • '20 / 1/31
  • '20 / 1/31
  • '20 / 1/25
  • '19 / 12/9
  • '19 / 11/11
  • '19 / 9/30
  • '19 / 8/28
  • '19 / 8/14
  • '19 / 7/9
  • '19 / 5/23

ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਅਤੇ ਸਿਖਲਾਈ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਗ੍ਰਹਿਣ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਘਟਨਾ ਵੱਖਰੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ

ਟੀਮ ਗਠਨ ਨਮੂਨਾ

ਨਮੂਨਾ ਸੰਗਠਨ ਮਿਲਿਆ

ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ ਅਤੇ ਸਬਜ਼ੀਆਂ ਅਤੇPUR ਪਾਰਟੀ

PURਅਤੇ ਪੋਤੇ ਕਬੀਲੇ ਦੀ ਪਾਰਟੀ

PUR& ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਾਈਅਨ ਪਾਰਟੀ

ਚਰਿੱਤਰ ਮੁੱ basicਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਅੱਖਰ ਬੇਟਾ ਗੋਟਨ ਬਚਪਨ ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ
ਦੁਰਲੱਭ SPARKING
ਗਿਣਤੀ ਡੀ ਬੀ ਐਲ 12-06 ਐੱਸ
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ PUR
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੀ ਕਿਸਮ
ਪ੍ਰਸੰਗ ਫਿਲਮ ਦਾ ਸੰਸਕਰਣ
ਅੱਖਰ ਟੈਗ ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ·ਪੋਤਰੇ ਦਾ ਪਰਿਵਾਰ·ਸੁਪਰ ਸਾਈਆ-ਜਿਨ·ਬੱਚੇ·ਮੂਵੀ ਡ੍ਰੈਗਨ ਬੱਲ ਜ਼ੈਡ, ਖਤਰਨਾਕ ਦੋ! ਸੁਪਰ ਵਾਰੀਅਰਸ ਨੀਂਦ ਨਹੀਂ ਆ ਸਕਦੇ
ਕਲਾ ਦੇ ਕੋਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ [ਅਧਰੰਗ]

* ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਸੌਰਟੀ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡੇਕ ਵਿਚ ਜੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.

ZENKAI ਜਾਗਰਣ

- ZENKAI ਯੋਗਤਾ
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PUR"ਅਤੇ" ਟੈਗ: ਸਨ ਇਚੀਜ਼ੋਕੁ "ਦੀ ਹੇਠ ਲਿਖੀ ਸਥਿਤੀ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PUR"ਅਤੇ" ਟੈਗ: ਸਨ ਇਚੀਜ਼ੋਕੁ "ਦੀ ਹੇਠ ਲਿਖੀ ਸਥਿਤੀ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PUR"ਅਤੇ" ਟੈਗ: ਸਨ ਇਚੀਜ਼ੋਕੁ "ਦੀ ਹੇਠ ਲਿਖੀ ਸਥਿਤੀ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PUR"ਅਤੇ" ਟੈਗ: ਸਨ ਇਚੀਜ਼ੋਕੁ "ਦੀ ਹੇਠ ਲਿਖੀ ਸਥਿਤੀ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 40% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 40% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
- ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ ਜੋੜ / ਤਬਦੀਲੀ
ਭਰਾ!! ਜਦੋਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਕੋਲ "ਚਰਿੱਤਰ: ਗੋਹਾਨ" ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਹ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਆਪਣੇ ਆਪ ਸਰਗਰਮ ਹੋ ਜਾਣਗੇ.
・ ਅੱਗੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ (3 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
50 XNUMX ・ਰਜਾ ਠੀਕ

25 ਲੜਾਈਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਲੰਘਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰੋ
-ਸਹਿਯੋਗੀ "ਟੈਗ: ਗ੍ਰੈਂਡਸਨ ਕਬੀਲੇ" ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 25%ਦਾ ਵਾਧਾ.
"" ਚਰਿੱਤਰ: ਪੁੱਤਰ ਗੋਹਾਨ "ਦੀ ਮਾਰੂ ਕਲਾ ਦੀ ਲਾਗਤ ਨੂੰ 15 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ
-ਸਹਿਯੋਗੀ "ਚਰਿੱਤਰ: ਪੁੱਤਰ ਗੋਹਾਨ" ਨੂੰ "ਉਡੀਕ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 2 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾ ਕੇ" ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ* ਨੋਵਿਸ ਨਾਲ ਖੁੱਲਾ
ਮਾਂ-ਪਿਓ-ਬੱਚੇ ਦਾ ਬੰਧਨ ਜਦੋਂ ਇਹ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਦੇ ਹਰੇਕ "ਟੈਗ: ਗ੍ਰੈਂਡਸਨ ਕਬੀਲੇ" ਲਈ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋ ਜਾਣਗੇ.
Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Hit ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
K ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ
・ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਲਾਗਤ 3 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾ ਦਿੱਤੀ ਗਈ

ਜਦੋਂ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਮੁੜ ਸੈੱਟ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ
ਸਹਿਯੋਗੀ ਦਾ "ਟੈਗ: ਗ੍ਰੈਂਡਸਨ ਕਬੀਲਾ" ਅਸਮਰੱਥ ਹੋਣ 'ਤੇ ਆਪਣੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 45% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.* ਨੋਵਿਸ ਨਾਲ ਖੁੱਲਾ
ਹਲਕੀ ਚਾਲ ਬਰਨਿੰਗ ਪੜਾਅ ਵਿਚ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹਮਲੇ ਤੋਂ ਪਰਹੇਜ਼ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਆਪਣੇ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ.
20 XNUMX ・ਰਜਾ ਠੀਕ
Deadly ਮਾਰੂ ਕਲਾ ਦੀ ਕੀਮਤ 10 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ (10 ਗਿਣਤੀ)* ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਨਾਲ ਖੋਲ੍ਹੋ
- ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ / ਅਲਟੀਮੇਟ ਆਰਟਸ
ਪਿਤਾ ...! ਅਖੀਰਲਾ ਕਲਾਤਮਕ ਕਾਰਡ "ਪੇਰੈਂਟ ਐਂਡ ਚਾਈਲਡ ਥ੍ਰੀ ਗ੍ਰੇਟ ਕਾਮੇਮੇਹਾ" ਅੱਗੇ ਖਿੱਚੋ. ਆਪਣੀ energyਰਜਾ ਦੇ 20 ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਜੇ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਬੀਲੇ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸਯਾਨ" ਦੇ ਬਣੇ ਹੋਏ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹੋ. 3 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅੰਤਮ ਨੁਕਸਾਨ 50% (15 ਗਿਣਤੀ) ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਿਆ ਗਿਆ
ਮਾਪੇ ਅਤੇ ਬੱਚੇ ਦੇ ਤਿੰਨ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਕਮੀਹੇਮੇਹਾ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਅਸਧਾਰਨ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ.ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿਓ yourself ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ "ਸਰੀਰਕ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ' ਤੇ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ" ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਨਕਾਰੋ (0 ਗਿਣਤੀ) ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਸਹਿਯੋਗੀ ਦਾ "ਚਰਿੱਤਰ": ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ "ਪੁੱਤਰ ਗੋਹਾਨ" 'ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ damage ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 3% (20 ਗਿਣਤੀ) ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ K ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਨੂੰ 20% (25 ਗਿਣਤੀ) ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ ability ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਰੱਦ ਕਰਦਾ ਹੈ
- ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਚਾਲ / ਹਰ ਕਲਾ
ਕਾਮਹੇਮੇਹਾ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਵੱਡੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ.ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਡੇ 60% ਬਰਨਿੰਗ ਗੇਜ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ
ਕਿ Qੀ ਜਾਰੀ ਕਰਨਾ: ਹਮਲੇ ਦਾ ਰੂਪ ਤੁਹਾਡੀ energyਰਜਾ ਨੂੰ 30 ਦੁਆਰਾ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਤੁਹਾਡੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (20 ਗਿਣਤੀ) ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ.

ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਕਲਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਬਟਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ
ਪਿਤਾ ...! ਅਖੀਰਲਾ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ "ਮਾਪਿਆਂ ਅਤੇ ਬੱਚੇ ਦੇ ਤਿੰਨ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਕਮੀਹੇਮੇਹਾ" ਅੱਗੇ ਬਣਾਓ. ਜੇ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ 3 ਲੋਕਾਂ 'ਤੇ ਬਣੇ ਹੋਏ ਹਨ, "ਟੈਗ: ਸਨ ਇਚਿਜੋਕੁ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ", ਆਖਰੀ ਨੁਕਸਾਨ 50 ਹੈ. % ਉੱਪਰ (15 ਗਿਣਤੀ)ਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ: 25 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ
ਮਾਰੂ ਸੀਮਾ ਕਾਮਹੇਮੇਹਾ
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਚਾਲੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਗਾਇਬ ਗੇਜ ਦਾ 40% ਰੀਸਟੋਰ ਕਰਦਾ ਹੈ.ਕੀਮਤ: 50
ਅਖੀਰ ਸੀਮਾ ਮਾਪੇ ਅਤੇ ਬੱਚੇ ਦੇ ਤਿੰਨ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਕਮੀਹੇਮੇਹਾ
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਚਾਨਕ ਸਦਮੇ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਇਹ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ. ・ ਜਦੋਂ ਇਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ "ਰਿਕਵਰ ਐਚਪੀ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ ਜਦੋਂ ਐਚਪੀ 0 ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ" ਪ੍ਰਭਾਵ (3 ਗਿਣਤੀਆਂ). ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਪ੍ਰਭਾਵ "ਸੋਨ ਗੋਹਾਨ" ਤੇ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹਨ 20 ਵੱਧ ਰਹੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% (25 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦਾ ਵਾਧਾ ・ ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿਚ 20% (XNUMX ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦਾ ਵਾਧਾ led ਰੱਦ ਕੀਤੀ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਕੀਮਤ: 20
- ਕਿ Qੀ ਜਾਰੀ ਕਰਨਾ: ਹਮਲੇ ਦਾ ਰੂਪ
ਤੁਹਾਡੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (20 ਗਿਣਤੀ) ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿਚਲੇ ਹਿੱਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਵਿਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ.ਕੀਮਤ: 15
- ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 20
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 30

ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸੰਖੇਪਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ

ਕਈ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ

ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ ਹਾਲਤਾਂ ਅਧੀਨ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ
ਭਰਾ!! ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਕੋਲ "ਚਰਿੱਤਰ: ਪੁੱਤਰ ਗੋਹਾਨ" ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਉਹ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਆਪਣੀ energyਰਜਾ 50 ਦੁਆਰਾ ਠੀਕ ਕਰ ਲੈਂਦਾ ਹੈ. 25 ਲੜਾਈ ਗਿਣਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. 25% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ .- ਦੋਸਤਾਨਾ "ਚਰਿੱਤਰ: ਪੁੱਤਰ ਗੋਹਾਨ" ਦੀ ਹੱਤਿਆ ਕਰਨ ਦੀ ਕਲਾ ਨੂੰ 15 ਤੋਂ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਦੋਸਤਾਨਾ "ਚਰਿੱਤਰ: ਪੁੱਤਰ ਗੋਹਾਨ" ਤੱਕ "ਉਡੀਕ ਗਿਣਤੀ 2" ਘਟਾਉਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ.
ਮਾਂ-ਪਿਓ-ਬੱਚੇ ਦਾ ਬੰਧਨ ਜਦੋਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਵਿਚੋਂ ਹਰੇਕ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਲੇਨ" ਲਈ ਹੇਠ ਲਿਖਿਆਂ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ-ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 1% ਵਧਾਓ-ਆਪਣੇ ਕੇਆਈ ਨੂੰ ਮੁੜ 20% ਵਧਾਓ-ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸ਼ੂਟ ਕਰੋ ਕਲਾਵਾਂ ਦੀ ਲਾਗਤ ਨੂੰ 10 ਤੋਂ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਦੋਸਤਾਨਾ "ਚਰਿੱਤਰ: ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ" ਬੇਕਾਬੂ ਹੈ, ਤਾਂ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 2% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ

Z- ਯੋਗਤਾ

ਇੱਕ "ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ" ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ "ਸੌਰਟ ਮੈਂਬਰ" ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ. ਸੀਮਾ ਵਧ ਗਈ ★ ਪ੍ਰਭਾਵ 3, 6, 7+ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ.

PURਬੇਟਾ ਗੋਟਨ ਬਚਪਨ ਦੀ ਜ਼ੈੱਡ-ਯੋਗਤਾ ਸੰਖੇਪ ਜੋ ਸੁਪਰ ਸਾਈਂਜ਼ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦਾ ਹੈ
PURਪੁੱਤਰ ਗੋਤੈਨ
ਮਿਕਸਡ-ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ / ਪੋਤਰੇ ਕਲੋਨ / ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ / ਕਿਡਜ਼ / ਮੂਵੀ ਡ੍ਰੈਗਨ ਬਾਲ ਜ਼ੈਡ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਦੋ! ਸੁਪਰ ਵਾਰੀਅਰ ਸੁੱਤਾ ਨਹੀਂ / ਮੂਵੀ ਵਰਜ਼ਨ
ZI (100 ~)
ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2
ਬਲੇਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 24% ਵਾਧਾ, ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਟੈਗ: ਸਨ ਇਚਿਜੋਕੁ" ਦਾ ਅਧਾਰ
ZII (700 ~)
ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਇਚੀਜੋਕੁ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਨੂੰ 26% ਵਧਾਓ
ZⅢ (2400 ~)
ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਇਚੀਜੋਕੁ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਨੂੰ 33% ਵਧਾਓ
Ⅳ (9999)
ਲਾਲ 7+
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਇਚੀਜੋਕੁ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ

LEGEND Z ਯੋਗਤਾ

2023/11/15 ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ। ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਵਜੋਂ ਇੱਕ LEGENDS LIMITED ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਚੁਣ ਕੇ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ।ਹੱਦ ਤੋੜ ਕੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰੋ।

ZI (100 ~)
ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਵਧਾਓ।
ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ATK+3%
ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ATK+3%
ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF+3%
ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ DEF+3%
ZII (700 ~)
ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਵਧਾਓ।
ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ATK+5%
ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ATK+5%
ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF+5%
ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ DEF+5%
ZⅢ (2400 ~)
ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਵਧਾਓ।
ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ATK+7%
ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ATK+7%
ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF+7%
ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ DEF+7%
Ⅳ (9999)
ਲਾਲ 7+
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਵਧਾਓ।
ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ATK+10%
ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ATK+10%
ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF+10%
ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ DEF+10%

ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਜਬੂਤ ਕਰਨਾ

ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀਆਂ ZENKAI ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨਾਲ "ਸੋਨ ਗੋਟੇਨ: ਚਾਈਲਡਹੁੱਡ ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ" ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ZENKAI ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਸਗੋਂ Z ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਪਾਰਟੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ 'ਤੇ ਵੀ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ।

(Ⅳ) ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, “ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:PURਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਅੰਕੜੇ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ.
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
(Ⅲ) ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਮੂਵੀ ਸੰਸਕਰਣ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਨੂੰ 26% ਵਧਾਓ
(Ⅳ) ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, “ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:PUR"ਅਤੇ" ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ "ਦੀ ਹੇਠ ਲਿਖੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
(Ⅲ) ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਾਈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE ATK ਨੂੰ 26% ਵਧਾਓ

ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਆਫ਼ ਪਾਵਰ ਲਈ ਕਲਾ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ

ਪਾਵਰ ਸਮਰੱਥਾ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰੀਖਿਆ ਦਾ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ
ਕਾਮੇਮੇਹਾ (ਵਿਸ਼ੇਸ਼) Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਮਾਪੇ ਅਤੇ ਬੱਚੇ ਤਿੰਨ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਕਮੀਹੇਮੇਹਾ (ਅਖੀਰਲਾ) Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਅਸਾਧਾਰਣ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਪ੍ਰਤੀ ਸਹਿਯੋਗੀ "ਟੈਗ: ਗ੍ਰੈਂਡਸਨ ਕਬੀਲ" (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਸਵੈ Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 10% ਵਾਧਾ (1 ਵਾਰੀ)
K ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿਚ 10 (1 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਓ
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸਿਓਂ "ਪਾਤਰ: ਪੁੱਤਰ ਗੋਹਾਨ" ਹੁੰਦਾ ਹੈ 20 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸਿਓਂ "ਆਪ" ਤੇ "ਪਾਤਰ: ਸਨ ਵੁਕੋਂਗ" ਹੁੰਦਾ ਹੈ 20 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਜਦੋਂ ਅਲਟੀਮੇਟ ਆਰਟਸ ਚਾਲੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸ 3 ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਬੀਲੇ" ਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ" ਹਨ / Ultimate ਆਖਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
ਸਾਰੇ ਅੱਖਰ ਸੂਚੀ
ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਦੇ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਣ, ਸਾਈਟ ਨੂੰ ਬੇਨਤੀਆਂ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਤੰਤਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋ.ਅਗਿਆਤ ਵੀ ਸਵਾਗਤ ਕਰਦਾ ਹੈ! !

ਅਗਿਆਤ ਦਾ ਜਵਾਬ ਟਿੱਪਣੀ ਰੱਦ ਕਰੋ

ਤੁਸੀਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਵੀ ਪੋਸਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ

1 ਟਿੱਪਣੀਆਂ

ਟੀਮ ਦਰਜਾਬੰਦੀ (ਨਵੀਨਤਮ 2)

ਚਰਿੱਤਰ ਮੁਲਾਂਕਣ (ਭਰਤੀ ਦੌਰਾਨ)

  • ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਮੈਨੂੰ ਦੱਸੋ ਕਿ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਹੈ
  • ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਕਰਾਂਗਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ UL ਗੋਹਾਨ ਬਾਹਰ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦਾ...
  • ਇਹ ਬੂ ਸਭ ਤੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਹੈ ਅਤੇ ਗੋਲਫਰ ਨੂੰ ਹਰਾਇਆ ਹੈ।
  • ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਰੱਦੀ
  • ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ, ਇਹ ਹੈ ...
  • ਤਾਜ਼ਾ ਟਿੱਪਣੀ

    ਪ੍ਰਸ਼ਨ

    ਗਿਲਡ ਮੈਂਬਰ ਭਰਤੀ

    ਤੀਜੀ ਵਰ੍ਹੇਗੰ S ਸ਼ੇਨਰੋਨ ਕਿ Qਆਰ ਕੋਡ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ

    ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਨਵੀਨਤਮ ਜਾਣਕਾਰੀ