全世界のプレイヤーと一緒にレイドボスに挑め!
残暑をブチ抜く、全 2 回の サマーぶっ通しレイド を開催!
全 2 回の合計で最大 1400 個の 刻の結晶 を獲得しよう!!
第 2 回のボスは「亀仙人」だ!
レイドボスからは 50% の確率でレイドメダルがドロップ!
ボーナスアビリティを持つキャラクターを編成してバトルに勝利すると、レイドメダルが効率的に集められるぞ!
Contents
残暑をブチ抜け!! サマーぶっ通しレイド
第1弾 | 2023/08/30 15:00(UTC+9) ~ 2023/09/13 15:00(UTC+9) |
第2弾 | 2023/09/13 15:00(UTC+9) ~ 2023/09/27 15:00(UTC+9) |
ボーナスアビリティ
ボーナスアビリティは「ドロップ確率アップ」「ドロップ獲得数アップ」の2つ!この効果はサポートメンバーに編成しても効果を発揮するぞ!※ドロップ確率が 100% を超えた場合は、それ以降にドロップ確率アップのキャラクターを編成しても効果がありません。ドロップ確率は100%で調整して残りはドロップ獲得数アップキャラクターをサポートで編成しましょう。
※ボーナスアップは手持ちのキャラクター選択画面で確認できます。特攻キャラクター間違えないように注意しましょう。
最適キャラクターは孫悟空:少年期
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SP
人造人間・DB・映画ドラゴンボール最強への道 劇場版編 はっちゃん 青人造人間8号 1530373 2442003 356900 282871 257208 191958 4817 2215 319886 224583
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SP
DB・映画ドラゴンボール最強への道 劇場版編 ムキムキ筋肉 黄亀仙人 1532836 2979252 250646 260035 185773 188868 4837 2215 255341 187321
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LL
孫一族・サイヤ人・キッズ・DB・映画ドラゴンボール最強への道 劇場版編 最強への道 紫孫悟空:少年期 1573493 2588527 361199 367214 222730 190836 4943 2339 364207 206783
最適キャラクターは孫悟空少年期。有利属性はPURとなるが、新キャラクターの亀仙人、人造人間8号も特攻倍率が高い。
その他オススメはZフリーザ編キャラクター
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EX
混血サイヤ人・孫一族・キッズ・超戦士 Zフリーザ編 タッグ 紫孫悟飯:幼年期&クリリン 1511584 2417009 258235 285057 241120 244368 4754 2315 271646 242744
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LL
孫一族・サイヤ人・超サイヤ人 Zフリーザ編 バカヤロー! 青超サイヤ人 孫悟空 1562274 2374262 377839 319109 263841 190174 4641 2339 348474 227008
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SP
フリーザ軍・ギニュー特戦隊 Zフリーザ編 ボディーチェンジ復活 紫ギニュー 1542591 2452404 353962 298932 254642 187249 4813 2373 326447 220946
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SP
フリーザ軍・ギニュー特戦隊 Zフリーザ編 タッグ 黄リクーム&グルド 1531305 2549883 284635 238961 251036 265186 4923 2464 261798 258111
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SP
フリーザ軍・ギニュー特戦隊 Zフリーザ編 タッグ 赤ジース&バータ 1531651 2483207 343173 366166 188869 220423 4497 2215 354670 204646
有利属性PURは倍率が低く設定されているようです。
初歩的な共闘のヒント
- シールド展開中はライジングラッシュを使わない
- ダメージをカットされます
- シールド展開中にアシストアクション(カバーチェンジ)を発生させる
- リンクが上昇しシールド破壊後のドロー速度がアップします(コンボが繋げやすい)
- ライジングラッシュは同時使用を狙う
- 相手のドラゴンボールがたまっていない状態ではギリギリまで使わないで待つ
- 2021-08-25 挑発が強化され、使用後に10カウント被ダメージカットの効果が付与される
- レイドは共闘(超級)よりも難易度は低い
- レイドは共闘の超級よりも難易度は低い事が多いです。特攻キャラクターがどちらか1体いればクリアできる共闘(上級)程度の難易度です。しかし特攻キャラクターの使用が敢闘ポイントにも影響するので、できるだけ下記の特攻キャラクターを使用するようにしましょう。
敢闘ポイントの上げ方
- 指定されている特攻キャラクターを使用する
- アシストアクション(カバーチェンジ)してリンク上昇を狙う
- レイドボスの打撃アーツに打撃アーツを被せてキズナインパクトを狙う
- アシストアクション後に打撃アーツを使うと狙いやすい
- ライジングラッシュは必ず同時に使う
効率的な周回方法を考える
レイドは必要な周回数が多いため上級者は効率的な周回を求める傾向があります。なので最新キャラクターなどに設定されている「ドラゴンボール付与率アップ」が最重視されます。
「効率的な周回=1回目のシールド破壊後に戦闘が終わる」になります。また上記の敢闘ポイントを稼げる行動をしているかも重要になるでしょう。まとめると
- 1回目のシールド中にアシストアクション、キズナインパクトを実行する
- 1回目のシールド破壊後に同時のライジングラッシュを発動し戦闘を終わる
となります。なので1回目のシールド中の行動が最も大事です。「!」アイコンを見逃さずアシストアクションを実行し、キズナインパクトも積極的に狙いましょう。ドラゴンボールを集める時間を稼ぐためにもシールド中は必殺アーツなどで”削りすぎない”事も考える必要がある。
ドラゴンボール付与率アップがない場合
ドラゴンボール付与率アップは主に最新キャラクターに設定されるので毎回キャラクターを用意するのは厳しい。できるだけ「ドラゴンボールのあるアーツを優先して消費する」、「しっかりアシストアクションを発動してドロー速度を上げる」、必殺アーツや特殊アーツでの与ダメージアップ系で「シールド中に削りすぎずドラゴンボールを集める時間を稼ぐ」などを考える必要があります。
それでも間に合わない、またはギリギリの場合もありますが同時のライジングラッシュ発動(50pt)と敢闘ポイントに大きく影響するので焦って一人で使用するよりは2回目のシールド破壊後に回すようにお互いで注意する必要がある。