ドラゴンボールレジェンズは素晴らしいゲームで常にアップデートで進化していますが、改善もありつつ改悪も多いのが特徴です。個人的な愚痴・不満をまとめていきます。お気軽に愚痴や不満をコメントしてくれると嬉しいです。
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ドラゴンボールレジェンズの愚痴不満
コメントでの意見があれば項目を増やしたい。
スキップなのに戦闘回数分の筋斗雲アクション
これいる?100人ユーザーがいたら100人いらないと言うと思います。昔はありませんでした。結果だけ出せばいいのに筋斗雲での無駄な演出。そして長い。フラグメント系ステージのスキップでも同様です。結果だけ出せばいいのに。この演出を消すだけでレジェンズの育成のストレスは100倍軽減する。
金塊マックス→リサイクルセンターの謎
レジェンズではフラグメントの厳選に超大量のゼニーを必要とします。なのでまともにプレイするなら毎週のボーナスバトル超ゼニーは欠かせない。しかし報酬のゼニーではなく金塊がドロップしこの金塊がすぐに所持上限に達してしまう。
なので都度ボーナスバトルを中断し交換所のリサイクルセンターへ移動し、金塊をゼニーへと変換する作業が必要になる。いや普通に金塊消してゼニー増やせよと思うのは僕だけでしょうか。リサイクルセンターに存在感を出したいのだろうが基本のプレイにストレスがかかるなら本末転倒です。
無課金ではほぼ絶対に届かないガチャ天井
実はレジェンズにはガチャ天井があります。話題にならないのは無課金で到達するには不可能に近いからです。交換所でガチャおまけコイン50枚で交換できます。しかしこの50枚のおまけコインに必要なのは刻の結晶4万前後、レジェンズの刻の結晶の所持上限は2万です。
初日に2万分のガチャを引き、ガチャ期間中に残りの刻の結晶を集めるのは可能かもしれません。が、あまりにも遠すぎる。
そもそも凸しないとほぼPvPでは使えない環境なのでZパワー100くらいはもっとハードルが低くてもいいと個人的には思います。ちなみにULTRAには天井がありません。
いつまでやるんだ友情ランク?
知り合いの新規プレイヤーにアドバイスしていたら、様々なミッションでの友情ランクがネックだった。過去のイベントなどで友情ランク上げのミッションが多すぎる。オラといっちょやってみっかで友情ランク上げも微々たるもの。ステージ周回での友情ランク上げは令和の時代には合わない。というか無理。
無駄なレベル上げ作業の時間(新規は離脱)
レジェンズのレベル上げ作業は無駄で新規プレイヤーの足枷になっている。
キャンペーン期間で効果が2倍になっていても1回の修行でマックスにならない。しかも数分待たなければいけない仕様。まあ古参プレイヤーの育成ストレスは少ないのですが、新規プレイヤーは何キャラこれを繰り返すと想定しているのだろうか?普通に僕なら引退を考える作業です。もう周年とレジェンズフェスティバルのキャンペーン期間中は入手時点でレベル5000マックスで良いのではないだろうか。
ソウルブーストは一括もあるし、回数で刻の結晶の報酬もあると思うのでそのままでも良いかもしれないが、新規プレイヤーは膨大に必要な素材をどこから調達するのだろうか。
アイテムが必要な派遣系コンテンツ「冒険」
レジェンズの派遣系のコンテンツ冒険にはアイテムが必要。
シーズンご毎のアイテムを入手するには原作再現で入手する必要があります。新規はまずこのルールに気づきません。様々なゲームをプレイしていますが派遣にアイテムが必要なゲームはほぼありません。基本的にはアイテムを使用せずワンタップで派遣して終了です。それですらも負担と感じる人が多い時代です。そろそろね
新規フラグメントがわからないフラグメントアーカイブ
並び順が謎です。レジェンズでは様々なコンテンツでフラグメントが追加されますが、最新のフラグメントはいくつ追加されたのかなどがわかりにくい。
個人的にはソートに実装順または新着順がないのが致命的です。そもそもデフォルトで実装順で並べてればいいのに謎の並びです。運営さんはプレイしていて疑問に思わないのだろうか?日々増え続ける膨大なフラグメントを個人の記憶だけでイラストから新規フラグメントを探すの?無理すぎない?