公開日:2025/02/19

バトルバージョン2.7で遠距離射撃の最速回避に隙、後退で気力とバニシング減

編集者:OYAJI

ドラゴンボールレジェンズでは2025/02/19(UTC+9) のアプリバージョンアップにあわせて、「LEGENDS BATTLE ROYAL – BATTLE BALANCE (PRE RELEASE)」で適用していたバトルルールを、正式に「バトルバージョン2.7」として導入。

「バトルバージョン2.7」調整の大目的

今回の調整は、受動的な行動が優位になりやすい現状を緩和し、積極的な行動とのバランスを適正化することを目的としています。

待ちや回避を活用した戦術を維持しつつ、わずかなリスクを追加することで積極的な行動を取る選択肢を広げることを目指しました。

変更内容とその目的

後退移動時に気力とバニシングゲージが極わずかに減少するようになります(敵との距離に関わらず、一律で適用)

  • 硬直の発生する「ブースト後退」と比較して、低リスクであるバランスの是正のため
  • 後退とキャラクター交代を活用した、受動的な戦術の一強化を防ぎ、選択肢を広げるため
  • ※スワイプ操作による後退ブースト時には影響しませんが、操作速度によっては条件を満たしてしまう場合があります。

遠距離で「射撃アーツ」を最速で回避した場合、わずかな隙が発生するように変更されます

  • 遠距離待ちによる膠着状態の緩和のため
  • 遠距離戦において、待ち以外の選択肢を増やすことで駆け引きの幅を広げるた
  • ※この場合は最速回避のエフェクトは表示されません。
  • ※近距離・中距離における挙動、ならびに「射撃アーツ」以外の回避には変更ありません。
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