公開日:2026/02/07

2/11新レアリティLEGENDで超ベジットの実装が決定!

編集者:OYAJI

【ドラゴンボール レジェンズ】WORLD CHAMPIONSHIP 2025ー2026 FINALSの重大発表は新レアリティ「LEGEND」での超ベジットの実装でした。Legends Limited(LL)、ULTRA(UL)に続くレアリティとなります。略はどうなるんだろう?LE?LD?

またPvPゲームでのキャラクター数でギネス認定されたとお知らせがありました。

ギネスおめでとうございます!これからもドンドンキャラクターを実装してギネスを維持して欲しい。

このLEGENDはLLが持つLegendary Finishも持ちつつ、墨調の演出があるLLとULを組みあせたような演出が魅力のようです。

いつも前日発表のレジェンズにしては早い発表で実装は2月11日となります。

大まかなLEGENDの特徴は3つ。

  • 専用の固有アクション「LEGENDアクション」
  • 有利属性効果がアップする「上位属性」
  • 特別な墨調のアクション演出やイラスト変化

LEGENDアクションでの固有アクションは、エリアチェンジアタック時に「必殺」「究極」アーツえ追撃できる特殊な効果。ローエリア、ハイエリアのどちからで発動可能となる予定だそうです。いやこれ強すぎるよ。

上位属性は通常1.5倍だった有利属性効果が1.75倍にアップする。つまり有利な属性の場合はシンプルにダメージがこれまで以上に高くなる。GRNはしばらく死亡宣言です。

凸でイラストが変化。普通のユーザーには無理無理。ULTRAクラスのキャラを凸るなんてできないってば。

今回実装の超ベジットはフェス第3弾で実装されたUL超サイヤ人4孫悟空を意識したPUR+でGRNに強い。フェス殺すの早すぎ問題です。まじさぁ…

必殺アーツはカードドロー付き。LEGENDアクションで発動させる事で戦いやすく?って事かな。

究極アーツには踏ん張り無効、属性相性不利の無効に加え、敵の属性相性不利の無効を消去できる。つまり、相手のGRNが属性相性不利の無効を発動していても消去されるので1.75倍がそのまま乗るという事だと思います。属性相性不利の無効化は不利のYELに対しても等倍でダメージが通る事になります。ややこしいですね。

1周年のLLベジットを意識したドローで次のダメージが大きくアップするタイプ。打撃→打撃で強く、射撃→射撃で強くなる。

また前回実装されたULアルティメット孫悟飯吸収 魔人ブウとは特別なドカバキインパクト演出があるようです。ドカバキインパクトは打撃系と打撃系が同時に発動した時のぶつかる演出です。このドカバキインパクトで魔人ブウのアメ化とアメになっても強い超ベジットが再現されています。なにこれ超見たい。

ガチャはULTRAと同じくZパワー2000個での排出となるそうです。確率は0.5%。ULTRAは天井ができたけど、LEGENDはなさそうだよね。

また1キャラ実装のULTRAとは異なり、LEGENDガチャでは通常SPの新規キャラクターも排出されるようです。今回は超サイヤ人ゴッドSS 孫悟空&ベジータ。なんで魔人ブウ編のベジットにブルー??

まあ嬉しいのでいっか。

既に超ベジットの性能は公開されているので現在登録中です。記事公開から30分後くらいには以下のページから確認する事ができます。石は2万ある!俺は引くぞ!

【ドラゴンボールレジェンズ】全キャラクター画像リスト&絞り込み検索

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