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有効REDハード!セルゲームバトル95レベル4410 ドラゴンボールレジェンズ

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特攻キャラがいないとかなり厳しい難易度になっています。

特攻キャラ

相性の悪い属性はPURになります。

RED孫悟飯
少年期 超サイヤ人2
与ダメージアップ+250%
究極与ダメージアップ+300%
PURトランクス:青年期 与ダメージアップ+250%
被ダメージカット+30%
PUR人造人間13号 与ダメージアップ+250%
被ダメージカット+30%
GRN人造人間14号 与ダメージアップ+170%
PUR人造人間15号 与ダメージアップ+170%
BLUベジータ 与ダメージアップ+170%

ハイパーメガリルドで削る

場に出た時に打撃与ダメージをアップできるハイパーメガリルドが使いやすかった。ライジングラッシュもかなり削れる。強出血なども中盤移行は入ります。

悟空ゴッドでバフ解除

ステータスが微妙ですが必殺でのバフ解除が便利。序盤は無効化されるが2ゲージ手前くらいなら解除できる。解除すると2ゲージ目の中盤以降がかなり戦いやすくなる。

ベジットで耐える

セルの攻撃がかなり強いです。特に序盤はパーフェクトセルのユニークアビリティで与ダメージが上がっていると思われるのでかなり強い。イベント配布のベジットならある程度耐える事ができ、回復もある。ライジングラッシュまでのつなぎに便利です。

特攻キャラ抜きの一例

  • ベジットで耐えながらドラゴンボールを集める
  • ハイパーメガリルドでライジングラッシュ
  • 悟空ゴッドでセルのバフ解除
  • 2ゲージ目をライジングラッシュで削る
  • 2体戦闘不能になるとゴッド悟空の与ダメージもアップ

ZアビリティでREDの強化

オススメの構成

孫悟飯 少年期 超サイヤ人2を組み込むのがベストですがここでは抜きのクリア確認できた構成を紹介。ハイパーメガリルドで削ります。

必殺&究極アーツ

SPハイパーメガリルド
ハイパードリルスマッシュ
敵に刺突属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
SPベジット
ビッグ・バン・かめはめ波
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵の手札をランダムで2枚破棄する
SPベジータ
超サイヤ人

ビックバンアタック
敵に爆発属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵に「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
SP孫悟空
超サイヤ人3

超かめはめ波
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント)
SP孫悟空
超サイヤ人ゴッド

ドラゴンスマッシュ
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵の能力強化効果を消去(発動回数1回)
SP孫悟空
超サイヤ人ゴッド

限界突破かめはめ波
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵の待機カウントが5カウント延長(15カウント)
EXベジータ
ビッグバンアタック
敵に爆発属性の大ダメージを与える。発動時、自身のクリティカル発動率を10%アップ(15カウント)

攻撃性能比較Lv2000フルブースト

name 打撃攻撃 射撃攻撃
SP ハイパーメガリルド 85402 75380
SP ベジータ(超サイヤ人) 80254 72579
SP 孫悟空(超サイヤ人3) 78810 84704
SP 孫悟空(超サイヤ人ゴッド) 77385 74982
SP ベジット 74873 76201
EX ベジータ 66888 44723

防御/耐久比較Lv2000フルブースト

name 体力 打撃防御 射撃防御
SP ハイパーメガリルド 787305 55522 55250
SP ベジータ(超サイヤ人) 741898 58809 56659
SP 孫悟空(超サイヤ人3) 789274 51151 50063
SP 孫悟空(超サイヤ人ゴッド) 830498 50250 51649
SP ベジット 851691 56698 56970
EX ベジータ 677965 44833 46187

Zアビリティ/タグ/エピソード

ZアビリティⅢ★5~6を表示しています

name Zアビリティ タグ/エピソード
SP ハイパーメガリルド バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ RED/ GT究極のドラゴンボール探索編/融合GT
SP ベジット バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「キャラクター:ベジット」の基礎打撃攻撃力を15%アップ RED/ Z魔人ブウ編/サイヤ人合体戦士ボタラ
SP ベジータ
超サイヤ人
バトル時、「属性:RED」または「タグ:ベジータ一家」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を24%アップ RED/ Z人造人間編/サイヤ人ベジータ一家超サイヤ人
SP 孫悟空
超サイヤ人3
バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ RED/ Z魔人ブウ編/サイヤ人超サイヤ人3孫一族
SP 孫悟空
超サイヤ人ゴッド
バトル時、「タグ:神の気」の基礎体力最大値を19%アップ&基礎クリティカル値を20%アップ RED/ 超破壊神ビルス編/サイヤ人孫一族神の気超サイヤ人ゴッド
EX ベジータ バトル時、「属性:RED」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ RED/ Z人造人間編/サイヤ人ベジータ一家

メイン&ユニークアビリティ

name メインアビリティ ユニークアビリティ
SP ハイパーメガリルド マシン惑星の指揮官:打撃アーツカードを次にドローする 自身の気力を40回復 自身の与ダメージを40%アップ(20カウント) 打撃アーツヒット時の強出血の発生確率が70%アップ(20カウント) 抹殺兵器:場に出た時、自身の打撃与ダメージを50%アップ(20カウント) 自身に敵の「カバー:被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
マシンミュータント:自身の状態異常を無効にする 自身が控えに戻る際に、自身の体力を10%回復
SP ベジット お楽しみはこれからさ:自身の体力を25%回復 敵全体に交代禁止を付与する(10カウント) 今度こそちゃんと始めようぜ:バトル開始から30カウントの間、以下の効果が発動する ・敵の攻撃終了後、受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで) ・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン
ようやく体が温まってきたぞ:バトル開始から30カウント経過後、以下の効果が発動する ・自身の与ダメージを30%アップ ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ ・自身の気力回復速度を35%アップ
SP ベジータ
超サイヤ人
純粋な悪:自身の打撃アーツコストを15ダウン(15カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 強襲:打攻アップ:バトル開始から45カウントの間、自身の打撃与ダメージを40%アップ
目覚めた凶暴性:敵が打撃アーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) さらに自身の打撃アーツヒット時、以下の効果が発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・自身の打撃与ダメージを10%アップ(10カウント)
SP 孫悟空
超サイヤ人3
極限の力:自身に以下の効果を付与する(30カウント) ・打撃アーツヒット時、自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・射撃アーツヒット時、自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) はなっから全開:バトル開始から45カウントの間、自身の与ダメージを40%アップ&気力回復速度を30%アップ バトル開始から45カウント経過後、自身の気力回復速度を50%ダウン(15カウント)
いっちょかましてみっか!:場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
SP 孫悟空
超サイヤ人ゴッド
ゴッドの力を見せてやるぜ!!:究極アーツカード「限界突破かめはめ波」を次にドローする 神の領域:バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する ・自身に「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する ・アーツカード使用後、気力が30以下の場合、自身の気力回復速度を50%アップ(5カウント)
もっと上へ…!!:バトルメンバーに自身以外の「タグ:サイヤ人」がいると、自身の与ダメージを30%アップ 味方が2人戦闘不能になると、自身の打撃与ダメージを30%アップ&体力を30%回復
EX ベジータ 取り戻したプライド:敵に打撃の被ダメージが35%増える効果を与える(15カウント) カバー:打攻アップ:カバーチェンジ時、自身の打撃与ダメージを15%アップ(20カウント) 効果発動時、自身の待機カウントが2カウント延長
高揚:打攻アップ:場に出た時、戦闘不能な敵バトルメンバー1人につき、自身の打撃与ダメージを10%アップ クラス「マスター」で獲得
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