守る(ガード・防御)の効果

守る:敵が必殺技を撃ってきた際、気力を消費して守ることができます。

【防御】

気力を消費(基本的に50)してガードします。ダメージ軽減率は攻撃側、防御側のパラメータで可変します。

【回避】

気力を消費(基本的に200)して回避を試みます。回避成功確率は攻撃側、防御側のパラメータで可変します。

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