守る:敵が必殺技を撃ってきた際、気力を消費して守ることができます。
【防御】
気力を消費(基本的に50)してガードします。ダメージ軽減率は攻撃側、防御側のパラメータで可変します。
【回避】
気力を消費(基本的に200)して回避を試みます。回避成功確率は攻撃側、防御側のパラメータで可変します。
守る:敵が必殺技を撃ってきた際、気力を消費して守ることができます。
気力を消費(基本的に50)してガードします。ダメージ軽減率は攻撃側、防御側のパラメータで可変します。
気力を消費(基本的に200)して回避を試みます。回避成功確率は攻撃側、防御側のパラメータで可変します。