公開日:2018/03/22

守る(ガード・防御)の効果

編集者:OYAJI

守る:敵が必殺技を撃ってきた際、気力を消費して守ることができます。

【防御】

気力を消費(基本的に50)してガードします。ダメージ軽減率は攻撃側、防御側のパラメータで可変します。

【回避】

気力を消費(基本的に200)して回避を試みます。回避成功確率は攻撃側、防御側のパラメータで可変します。

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  • 火力以外取り柄ないから結局採用するまではいかないタイプ。必殺ぶっぱする以外脳ないんかって性能デザインだな
  • 激怒の必殺で体感60%の確率で気絶するの何だ。紫相手には確率上がってんのかあれ
  • ここに来て打撃タイプなのが足引っ張り始めて来てる印象。日に日に防御タイプならって場面が増えてきてる。 それでもKOガード...
  • LEベジット登場もあって今一番弱いと思うわ個人的に。編成に入れてても相手の編成に居ても本当に圧ない
  • こいつは最強
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