’20 9/30 TOP1チーム・パーティー構成 第51回超時空決闘 ドラゴンボールレジェンズ

おすすめ編成

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SP YEL
ゴテンクス
超サイヤ人3
「合体戦士、混血サイヤ人の体力を上げるZアビリティ」「ZENKAIアビリティでYEL合体戦士を強化」「敵の攻撃時、体力が50%以下だと敵の気力30減少、手札1枚封印(10カウント)」「究極アーツに「気絶」確率は味方メンバー数で変動、3人だと最大75%」「必殺は敵が行動不能だと威力が上がる」「特殊アーツはヒット時、行動不能」
LL BLU
超サイヤ人ゴッドSSベジット
2周年

覚醒で特殊アーツに射撃アーマーが追加! 全ユニアビ解放で敵の攻撃をバニシングステップで回避した時、打撃アーツコストDOWN&打撃与ダメージをUP!象徴的な打撃アーツがさらに強力になったぞ!

LL PUR
超ベジット
1周年
「完凸Zアビリティは打攻防だけでなく合体戦士の体力を12%上げる」「タグ再生に打撃特攻30%」「打撃アーツに特殊カバーチェンジが発動、必殺追撃可」「場に出ている時に敵がアーツカードを使用する度に味方与ダメージを10%上げる(15カウント)」「メインアビリティで能力強化バフ削除、究極アーツに踏ん張り無効化(3カウント)」
SP GRN
ケフラ
超サイヤ人2

自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身の気力を回復(発動回数3回)&与ダメージアップ (発動回数1回)!※交代時、発動回数リセット 打撃、射撃どちらもこなせる万能アタッカーだ!

特殊アーツに気力回復の効果が追加! さらにユニアビ全開放で、場に出た時、自身の気力を20回復&打撃与ダメージを30%アップ!(重複不可) 持ち前の強力な打撃アーツを活かす性能になるぞ!

SP RED
ベジット
ライジングバトルでイベント配布

ユニアビ全開放でバトル開始時、与ダメUP&被ダメカット! バトル開始から40カウント経過後には、さらに与ダメ、気力回復速度などがアップ! バトル後半から本領を発揮するキャラクターだぞ!

EX RED
ゴジータ

その他候補キャラ

ZアビリティⅠ
SP ゴテンクス 超サイヤ人3
「タグ:合体戦士」の基礎体力最大値を14%アップZⅠ★1~ 「タグ:合体戦士」の基礎体力最大値を16%アップZⅡ★3~ 「タグ:合体戦士」「タグ:混血サイヤ人」の基礎体力最大値を18%アップZⅢ★5~ 「タグ:合体戦士」「タグ:混血サイヤ人」の基礎体力最大値を20%アップZⅣ★7
「属性:YEL」+「タグ:合体戦士」の ・基礎打撃攻撃力を15%アップ ・基礎射撃攻撃力を15%アップ ・
基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップ
ZⅠ★1~
「属性:YEL」+「タグ:合体戦士」の ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・
基礎打撃防御力を25%アップ ・基礎射撃防御力を25%アップ
ZⅡ★3~
「属性:YEL」+「タグ:合体戦士」の ・基礎打撃攻撃力を30%アップ ・基礎射撃攻撃力を30%アップ ・
基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップ
ZⅢ★5~
「属性:YEL」+「タグ:合体戦士」の ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・
基礎打撃防御力を40%アップ ・基礎射撃防御力を40%アップ
ZⅣ★7
SP ベジット ライジングバトルでイベント配布
「タグ:合体戦士」の基礎射撃防御力を17%アップZⅠ★1~ 「タグ:合体戦士」の基礎射撃防御力を20%アップZⅡ★3~ 「タグ:合体戦士」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を35%アップ&「キャラクター:ベジット」の基礎打撃攻撃力を15%アップZⅢ★5~ 「タグ:合体戦士」の基礎打撃防御力基礎射撃防御力を40%アップ&「キャラクター:ベジット」の基礎打撃攻撃力を20%アップZⅣ★7
「属性:RED」+「タグ:合体戦士」の ・基礎打撃攻撃力を8%アップ ・基礎射撃攻撃力を8%アップ ・
基礎打撃防御力を10%アップ ・基礎射撃防御力を10%アップ
ZⅠ★1~
「属性:RED」+「タグ:合体戦士」の ・基礎打撃攻撃力を12%アップ ・基礎射撃攻撃力を12%アップ ・
基礎打撃防御力を15%アップ ・基礎射撃防御力を15%アップ
ZⅡ★3~
「属性:RED」+「タグ:合体戦士」の ・基礎打撃攻撃力を15%アップ ・基礎射撃攻撃力を15%アップ ・
基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップ
ZⅢ★5~
「属性:RED」+「タグ:合体戦士」の ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・
基礎打撃防御力を25%アップ ・基礎射撃防御力を25%アップ
ZⅣ★7
SP 超ベジット 1周年
「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を17%アップZⅠ★1~ 「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を22%アップZⅡ★3~ 「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を28%アップZⅢ★5~ 「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を30%アップ、基礎体力最大値12%アップZⅣ★7
「属性:PUR」+「タグ:サイヤ人」の ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を15%アップ ・
基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を15%アップ
ZⅠ★1~
「属性:PUR」+「タグ:サイヤ人」の ・基礎打撃攻撃力を25%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・
基礎打撃防御力を25%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップ
ZⅡ★3~
「属性:PUR」+「タグ:サイヤ人」の ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を30%アップ ・
基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を30%アップ
ZⅢ★5~
「属性:PUR」+「タグ:サイヤ人」の ・基礎打撃攻撃力を40%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・
基礎打撃防御力を40%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップ
ZⅣ★7
SP ケフラ 超サイヤ人2
「タグ:ガールズ」の基礎打撃攻撃力を22%アップZⅠ★1~ 「タグ:ガールズ」「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を28%アップZⅡ★3~ 「タグ:ガールズ」「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を35%アップZⅢ★5~ 「タグ:ガールズ」「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を38%アップZⅣ★7
「属性:GRN」+「タグ:宇宙代表」の ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を15%アップ ・
基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を15%アップ
ZⅠ★1~
「属性:GRN」+「タグ:宇宙代表」の ・基礎打撃攻撃力を25%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・
基礎打撃防御力を25%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップ
ZⅡ★3~
「属性:GRN」+「タグ:宇宙代表」の ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を30%アップ ・
基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を30%アップ
ZⅢ★5~
「属性:GRN」+「タグ:宇宙代表」の ・基礎打撃攻撃力を40%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・
基礎打撃防御力を40%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップ
ZⅣ★7
SP 超サイヤ人ゴッドSSベジット 2周年
「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を17%アップZⅠ★1~ 「タグ:合体戦士」「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を22%アップZⅡ★3~ 「タグ:合体戦士」「タグ:神の気」「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を28%アップZⅢ★5~ 「タグ:合体戦士」「タグ:神の気」「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を38%アップZⅣ★7
「属性:BLU」+「タグ:神の気」の ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・
基礎打撃防御力を15%アップ ・基礎射撃防御力を15%アップ
ZⅠ★1~
「属性:BLU」+「タグ:神の気」の ・基礎打撃攻撃力を25%アップ ・基礎射撃攻撃力を25%アップ ・
基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップ
ZⅡ★3~
「属性:BLU」+「タグ:神の気」の ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・
基礎打撃防御力を30%アップ ・基礎射撃防御力を30%アップ
ZⅢ★5~
「属性:BLU」+「タグ:神の気」の ・基礎打撃攻撃力を40%アップ ・基礎射撃攻撃力を40%アップ ・
基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップ
ZⅣ★7
EX ゴジータ
「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を21%アップZⅠ★1~ 「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を25%アップ&「タグ:フュージョン」の基礎打撃防御力を25%アップZⅡ★3~ 「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を35%アップ&「タグ:フュージョン」の基礎打撃防御力を35%アップZⅢ★5~ 「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力を40%アップ&「タグ:フュージョン」の基礎打撃防御力を40%アップZⅣ★7
各キャラ特化 Zアビリティページ
YELゴテンクス超サイヤ人3 / REDベジットライジングバトルでイベント配布 / PUR超ベジット1周年 / GRNケフラ超サイヤ人2 / BLU超サイヤ人ゴッドSSベジット2周年 / REDゴジータ /
装備可能フラグメント
YELゴテンクス超サイヤ人3 / REDベジットライジングバトルでイベント配布 / PUR超ベジット1周年 / GRNケフラ超サイヤ人2 / BLU超サイヤ人ゴッドSSベジット2周年 / REDゴジータ /

キャラクターの特徴

SPゴテンクス:超サイヤ人3

激突ウルトラブウブウバレーボールの気絶率が高いとあって合体戦士チームでの構成で再評価されている。特殊アーツにも行動不能があり、合わせて使う事でより相手の動きを止める事ができる。また耐久が高くカバーチェンジが強いのも人気のポイント。

SPケフラ:超サイヤ人2

自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身の気力を回復(発動回数3回)&与ダメージアップ (発動回数1回)!※交代時、発動回数リセット 打撃、射撃どちらもこなせる万能アタッカーだ!

特殊アーツに気力回復の効果が追加! さらにユニアビ全開放で、場に出た時、自身の気力を20回復&打撃与ダメージを30%アップ!(重複不可) 持ち前の強力な打撃アーツを活かす性能になるぞ!

SPベジット:ライジングバトルでイベント配布

ユニアビ全開放でバトル開始時、与ダメUP&被ダメカット! バトル開始から40カウント経過後には、さらに与ダメ、気力回復速度などがアップ! バトル後半から本領を発揮するキャラクターだぞ!

SP超サイヤ人ゴッドSSベジット:2周年

覚醒で特殊アーツに射撃アーマーが追加! 全ユニアビ解放で敵の攻撃をバニシングステップで回避した時、打撃アーツコストDOWN&打撃与ダメージをUP!象徴的な打撃アーツがさらに強力になったぞ!

SP超ベジット:1周年
とにかく強い!打撃タイプで打撃アーツ2枚持ち、打撃攻撃力に優れ体力、打撃防御力にも優れクリティカル率も高い。ザマスなどの復活を阻止する効果や究極アーツのダメージアップ、体力気力の回復、打撃アーツへのカウンター、再生特攻などPvPでのメリットが多い。
EXゴジータ
必殺の射撃アーマー、特殊アーツので気力回復とバニシングゲージ回復(1回のみ)と使いやすい。合体戦士への交代バフを持ち与ダメージアップと気力を回復する。バトル開始時、次に受ける自身の被ダメージを70%カット、攻撃終了時に自身に打撃与ダメアップ、被ダメ20%カット、ドロー速度1段階アップのバフをかける。

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キャラ評価(募集中)

  • 筋斗雲とブロリー演出来たのに出ない
  • 20連で超バダでゲット 最高やね
  • それにウルトラ演出とイラストに惚れた
  • 絶対欲しいわ 属性緑だし、僕にとってはクソ嬉しい 引けたらいいな
  • カッコいいですね!僕も新キャラ爆死続きで石がない…
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