超サイヤ人ブロリー:フルパワーがどう強くなったかを紹介していきます。
ZENKAIアビリティではPUR+劇場版編を強化!
ZENKAIアビリティでは自身を含むPUR+劇場版編を強化します。
– | ZENKAIアビリティ |
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Ⅰ | バトル時、「属性:PUR」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を15%アップ ・基礎射撃攻撃力を20%アップ ・基礎打撃防御力を15%アップ ・基礎射撃防御力を20%アップ |
Ⅱ | バトル時、「属性:PUR」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を20%アップ ・基礎射撃攻撃力を25%アップ ・基礎打撃防御力を20%アップ ・基礎射撃防御力を25%アップ |
Ⅲ | バトル時、「属性:PUR」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を30%アップ ・基礎射撃攻撃力を35%アップ ・基礎打撃防御力を30%アップ ・基礎射撃防御力を35%アップ |
Ⅳ | バトル時、「属性:PUR」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ ・基礎打撃攻撃力を35%アップ ・基礎射撃攻撃力を40%アップ ・基礎打撃防御力を35%アップ ・基礎射撃防御力を40%アップ |
究極アーツやメインアビリティがパワーアップ!
フルパワーに変身するメインアビリティには能力低下、状態異常の解除が追加。変身後の究極アーツをドローするメインアビリティは気力の回復が追加され、与ダメージアップが10%上昇、カウントが20カウントも伸びています。究極アーツ使用時は気力回復速度アップが10%、10カウント上昇。
怒りの暴走 | 「フルパワー」に変身する 自身の体力を20%回復 自身の能力低下・状態異常を解除15カウント経過後 |
目覚める戦闘衝動(変身後) | 究極アーツカード「アングリーフォース」を次にドローする 自身の気力を20回復 自身の与ダメージを30%アップ(30カウント)15カウント経過後 |
アングリーフォース(変身後) | 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の気力回復速度を40%アップ(40カウント) ヒット時、敵を20%の確率で気絶させる。 ※突進時射撃アーマー |
必殺アーツには「射撃被ダメージ15%アップ」の効果が追加。特殊アーツには自身の被ダメージを15%カット(10カウント) が追加されている。
プラネットクラッシャー(変身後) | 敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 ヒット時、敵に以下の効果を発動する ・「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・手札をランダムで2枚破棄する 一部を除いて、他の必殺技に打ち消されない |
エネルギーランページ(変身後) | 発動時、自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の気力を50減少&強制交代させる ・自身の被ダメージを15%カット(10カウント) ※突進時射撃アーマー |
ユニークアビリティⅠ
Ⅰから適用されるユニークアビリティでは属性不利無効化のカウントが5カウント延長。ドロー速度アップまでのカウントが短縮されています。力の応酬ではカウント数の延長。
破壊の矛先(変身) | 場に出る度、自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(発動回数2回) 自身が場に出ているカウントに応じて、自身のアーツカードドロー速度をアップ(最大2段階アップ) 3カウント:アーツカードドロー速度を1段階アップ 12カウント:アーツカードドロー速度を2段階アップ 交代時、この効果はリセットされる |
力の応酬(変身) | 敵の攻撃終了後、自身の最大体力と比較したダメージ量に応じて以下の効果を発動する ・ダメージ量5%以上30%未満:自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・ダメージ量30%以上:自身の与ダメージを40%アップ(20カウント) |
ユニークアビリティⅢ・Ⅵ
最後に追加されたユニークアビリティを紹介。
理性なき猛攻 | 自身が射撃アーツを使用する度に、自身の射撃与ダメージを5%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)※アデプトで開放 |
理性なき猛攻(変身) | 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを10%アップ(上限は30%) ・射撃与ダメージを5%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) |
立ちはだかる強敵 | 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを30%アップ(10カウント) ・射撃アーツコストを3ダウン(10カウント)※パワフルで開放 |
立ちはだかる強敵(変身) | 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(重複不可) ・射撃アーツコストを3ダウン(15カウント) |