実装されてから二日目。二日目のオラといっちょやってみっかに参加させてEXベジータYELの友情ランクが3とばりミッションで入手できるULTRAベジータのZパワーが100になったのでキャラ獲得となりました。
ULTRAベジータのレベル上げは「修行」で後はソウルブーストです。専用のライジングソウルとスーパーソウルはレアメダル交換所で入手できますが
足りなかった。交換できる上限はライジングソウル4344個にスーパーソウルが42個。イベントキャラ扱いなので刻の結晶でソウルブーストする事もできません。
画像は前回のUL孫悟空のソウルブーストの時。数が違いますが前回は余ったんですよね…
あまりレアメダルを消化していない僕でもレアメダルが枯渇しそうになってきた。
分かり次第記事にするか追記します。
残りのライジングソウルはアンロックミッション【追記】
残りのライジングソウルとスーパーソウルはミッションのイベント項目にあるアンロックミッションを解放して達成する事で入手できるようです。
全ミッション達成 | ULベジータマルチZパワー×100 |
エネルギーを100消費 | 〃×20 |
エネルギーを300消費 | 〃 |
エネルギーを500消費 | 〃 |
エネルギーを700消費 | 〃 |
エネルギーを1000消費 | 〃 |
冒険10回 | 〃 |
冒険50回 | 〃 |
冒険100回 | 〃 |
冒険150回 | 〃 |
冒険200回 | 〃 |
冒険300回 | 〃 |
キャラクター50回KO | 〃 |
キャラクター150回KO | 〃 |
キャラクター200回KO | 〃 |
キャラクター300回KO | 〃 |
フラグメント50個獲得 | 〃 |
フラグメント100個獲得 | 〃 |
フラグメント150個獲得 | 〃 |
フラグメント200個獲得 | 〃 |
フラグメント250個獲得 | 〃 |
ラッシュメダル5000個 | 〃 |
ラッシュメダル10000個 | 〃 |
ラッシュメダル20000個 | 〃 |
ラッシュメダル30000個 | 〃 |
ラッシュメダル40000個 | 〃 |
Zフリーザ編キャラクターで打撃20回 | 〃 |
Zフリーザ編キャラクターで打撃40回 | 〃 |
Zフリーザ編キャラクターで打撃60回 | 〃 |
Zフリーザ編キャラクターで打撃80回 | 〃 |
Zフリーザ編キャラクターで打撃100回 | 〃 |
Zフリーザ編キャラクターで打撃120回 | 〃 |
Zフリーザ編キャラクターで打撃140回 | 〃 |
Zフリーザ編キャラクターで打撃160回 | 〃 |
Zフリーザ編キャラクターで打撃180回 | 〃 |
Zフリーザ編キャラクターで打撃200回 | 〃 |
Zフリーザ編キャラクターで射撃20回 | 〃 |
Zフリーザ編キャラクターで射撃40回 | 〃 |
Zフリーザ編キャラクターで射撃60回 | 〃 |
Zフリーザ編キャラクターで射撃80回 | 〃 |
Zフリーザ編キャラクターで射撃100回 | 〃 |
Zフリーザ編キャラクターで射撃120回 | 〃 |
Zフリーザ編キャラクターで射撃140回 | 〃 |
Zフリーザ編キャラクターで射撃160回 | 〃 |
Zフリーザ編キャラクターで射撃180回 | 〃 |
Zフリーザ編キャラクターで射撃200回 | 〃 |
Zフリーザ編キャラクターで必殺3回 | 〃 |
Zフリーザ編キャラクターで必殺6回 | 〃 |
Zフリーザ編キャラクターで必殺9回 | 〃 |
Zフリーザ編キャラクターで必殺12回 | 〃 |
Zフリーザ編キャラクターで必殺15回 | 〃 |
Zフリーザ編キャラクターで必殺18回 | 〃 |
Zフリーザ編キャラクターで必殺21回 | 〃 |
Zフリーザ編キャラクターで必殺24回 | 〃 |
Zフリーザ編キャラクターで必殺27回 | 〃 |
Zフリーザ編キャラクターで必殺30回 | 〃 |
ULベジータ友情ランク2 | 〃 |
ULベジータ友情ランク3 | 〃 |
ULベジータ友情ランク4 | 〃 |
ULベジータ友情ランク5 | 〃 |
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