RED防寒着ベジータライジングバトルでイベント配布が装備可能なフラグメント

サイヤ人、ベジータ一族、ライジングバトル、映画ドラゴンボール超ブロリー、イベント限定、SPARKING、DBL-EVT-15S、RED、射撃タイプ、劇場版編

RED防寒着ベジータライジングバトルでイベント配布
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:ベジータ一族」の基礎体力最大値を14%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:ベジータ一族」の基礎体力最大値を16%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:ベジータ一族」の基礎体力最大値を18%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:ベジータ一族」の基礎体力最大値を20%アップ
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フラグメント 効果 ※数値は最大値のみ記載

サイヤ人
[超時空決闘]
余裕の悟空 (1:選択) 基礎打撃攻撃力12.00%(1:選択) 基礎射撃攻撃力12.00% (2:選択) 基礎打撃攻撃力12.00%(2:選択) 基礎射撃攻撃力12.00% (3) 基礎体力10.00%

孫一族
ベジータ一族
人造人間

[超次元共闘]
悟飯さぁぁぁーーんっ!!! (1) 基礎打撃防御力10%(1) 基礎射撃防御力35% (2) バトルメンバーに「タグ:未来」が2人以上いると、自身の射撃防御力20% (3) 基礎体力10%

劇場版編
[超時空決闘]
パン! (1) 基礎射撃防御力25% (2) 基礎体力10% (3) 基礎打撃攻撃力10%(3) 自身が「タグ:混血サイヤ人」の場合、自身の打撃攻撃力12%

劇場版編 & サイヤ人
[超次元共闘]
受けてみろ! (1) 基礎体力10% (2) 基礎打撃防御力10%(2) バトルメンバーに自身以外の「タグ:サイヤ人」 かつ「エピソード:劇場版編」がいると、 自身の打撃防御力12% (3) 基礎射撃攻撃力15%(3) バトルメンバーに自身以外の「タグ:サイヤ人」 かつ「エピソード:劇場版編」がいると、 自身の射撃攻撃力15%

劇場版編
[超次元共闘]
寿命が少しだけ延びたようだな (1) 必殺技ダメージ10% (2) 基礎射撃防御力25%(2) バトルメンバーに「エピソード:劇場版編」が3人いると自身の射撃攻撃力10% (3) 基礎打撃防御力25%(3) バトルメンバーに「エピソード:劇場版編」が3人いると自身の打撃攻撃力10%

イベント限定 & 劇場版編 & YEL
挑発への突進 (1) 基礎打撃防御力22%(1) 基礎射撃防御力22% (2) 基礎打撃攻撃力22%(2) 基礎射撃攻撃力22% (3) 基礎体力10%(3) 必殺技ダメージ10%

サイヤ人
合体戦士
GT

[超次元共闘]
なにやってんだ! (1) 体力被回復量10%(1) 基礎気力回復速度10% (2) 基礎射撃攻撃力16%(2) バトルメンバーに「キャラクター:ゴジータ」 かつ「タグ:超サイヤ人4」がいると、 自身の射撃防御力13% (3) 基礎打撃攻撃力16%(3) バトルメンバーに「キャラクター:ゴジータ」 かつ「タグ:超サイヤ人4」がいると、 自身の打撃防御力13%

劇場版編
神の気

[超次元共闘]
オラひとりじゃこれなかった世界だ! (1) 基礎体力10% (2) 基礎射撃防御力15%(2) バトルメンバーに「タグ:超サイヤ人ゴッド」がいると、自身の射撃攻撃力12% (3) 基礎打撃防御力15%(3) バトルメンバーに「タグ:超サイヤ人ゴッド」がいると、自身の打撃攻撃力12%

サイヤ人
混血サイヤ人

[超時空決闘]
これが超サイヤ人3だ (1) 基礎打撃防御力10%(1) 基礎射撃防御力10% (2) 基礎打撃攻撃力10%(2) 基礎射撃攻撃力10% (3) バトルメンバーに 「タグ:超サイヤ人」がいると、 自身の射撃防御力5%アップ(3) バトルメンバーに 「タグ:超サイヤ人2」がいると、 自身の打撃防御力5%アップ(3) バトルメンバーに 「タグ:超サイヤ人3」がいると、 自身の打撃攻撃力5%アップ(3) バトルメンバーに 「タグ:神の気」がいると、 自身の射撃攻撃力5%アップ

ベジータ一族 & RED
[最強フラグメントコレクション]
完全体とやらになるがいい (1) 基礎打撃防御力10%(1) 基礎射撃防御力10%(1) 体力被回復量10% (2) 基礎打撃攻撃力35% (3) 基礎体力10%

ベジータ一族
フリーザ軍

[超次元共闘]
笑ってやがる… (1) 体力被回復量10% (2) 基礎射撃攻撃力35% (3) バトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」かつ「タグ:強大な敵」がいると、自身の打撃・射撃防御力15%

ベジータ一族
[超時空決闘]
限界を超えたベジータ (1) 基礎射撃攻撃力13.00% (2) 必殺技ダメージ10.00% (3) バトルメンバーの 「タグ:ベジータ一族」1人につき、 自身の打撃攻撃力5.00%ずつアップ

ベジータ一族
[超次元共闘]
飛び立つタイムマシン (1) 必殺技ダメージ10% (2) 基礎打撃防御力20%(2) バトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」が3人いると、 自身の打撃攻撃力12% (3) 基礎射撃防御力20%(3) バトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」が3人いると、 自身の射撃攻撃力12%

サイヤ人
[超時空決闘]
おめえらの負けだ! (1) 基礎打撃攻撃力15.00% (2) 基礎打撃防御力15.00% (3) バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」1人につき、自身の射撃防御力5.00%ずつアップ

サイヤ人
[超次元共闘]
カカロット… (1) 必殺技ダメージ12% (2) 基礎打撃防御力20%(2) バトルメンバーに「キャラクター:孫悟空」がいると、 自身の打撃攻撃力12% (3) 基礎射撃防御力20%(3) バトルメンバーに「タグ:バーダックチーム」がいると、 自身の射撃攻撃力12%

サイヤ人
[超時空決闘]
フフッ… (1) 基礎クリティカル18% (2) 基礎体力10% (3) 基礎打撃攻撃力20%(3) 自身が「タグ:バーダックチーム」の場合、自身の打撃攻撃力15%

劇場版編
合体戦士

[超次元共闘]
ふんっ!!! (1) 基礎体力10% (2) 基礎射撃防御力15%(2) バトルメンバーに「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:あの世の戦士」がいると、自身の射撃攻撃力12% (3) 基礎打撃防御力15%(3) バトルメンバーに「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:あの世の戦士」がいると、自身の打撃攻撃力12%

劇場版編
[超次元共闘]
こんなパンチじゃ効かねえぞ! (1:選択) 基礎打撃防御力20%(1:選択) 基礎射撃防御力20% (2) 基礎打撃攻撃力20%(2) バトルメンバーに「エピソード:劇場版編」が3人いると、自身の打撃防御力10% (3) 基礎射撃攻撃力20%(3) バトルメンバーに「エピソード:劇場版編」が3人いると、自身の射撃防御力10%

イベント限定 & 劇場版編 & PUR & ★2+~
[激戦!!勇者タピオン]
おまえも勇者になりたいだろう! (1) 基礎打撃防御力22%(1) 基礎射撃防御力22% (2) 基礎打撃攻撃力22%(2) 基礎射撃攻撃力22% (3) 基礎体力10%(3) 必殺技ダメージ10%

劇場版編
妖怪めこらしめてやる!! (1) 基礎打撃攻撃力15% (2) 基礎射撃攻撃力15% (3:選択) 基礎打撃攻撃力20%(3:選択) 基礎射撃攻撃力20%

劇場版編 & 射撃タイプ
[超決戦!凶戦士ターレス]
ハーッ! (1) 基礎打撃防御力12.50% (2) 基礎射撃防御力15.00% (3) バトルメンバーの 「エピソード:劇場版編」1人につき、 自身の射撃攻撃力5.00%ずつアップ

劇場版編 & 射撃タイプ
【覚醒】ハーッ! No.1
(1) 基礎打撃防御力15% (2) 基礎射撃防御力20% (3) 基礎射撃攻撃力15%ずつアップ(3) バトルメンバーの「エピソード:劇場版編」1人につき、自身の射撃攻撃力6%ずつアップ

劇場版編
[超次元共闘]
おめえだけは許せねえ (1) 基礎打撃防御力12%(1) 基礎射撃防御力12% (2) 基礎打撃防御力10%(2) バトルメンバーに「バトルスタイル:射撃タイプ」がいると、自身の打撃防御力10% (3) 基礎射撃防御力10%(3) バトルメンバーに「バトルスタイル:打撃タイプ」がいると、自身の射撃防御力10%

イベント限定 & 劇場版編 & BLU & 限界突破★2+
[激戦‼人造人間13号]
オラひとりを狙ってるようだな (1) 基礎打撃防御力22%(1) 基礎射撃防御力22% (2) 基礎打撃攻撃力22%(2) 基礎射撃攻撃力22% (3) 基礎体力10%(3) 必殺技ダメージ10%

イベント限定 & 劇場版編 & GRN & 限界突破★2+
[激戦‼最終形態クウラ]
ふっふっふっふ… (1) 基礎打撃防御力22%(1) 基礎射撃防御力22% (2) 基礎打撃攻撃力22%(2) 基礎射撃攻撃力22% (3) 基礎体力10%(3) 必殺技ダメージ10%

サイヤ人
悪の系譜

[5周年記念‼超感謝決闘]
かつての敵との共闘! (1) 基礎体力10% (2) バトルメンバーに 「タグ:孫一族」がいると、 自身の射撃攻撃力10% (3) バトルメンバーに 「タグ:フリーザ軍」がいると、 自身の打撃攻撃力10%

射撃タイプ
[レジェンズメダル交換所]
【覚醒】10倍かめはめ波! No.1 (1) 基礎射撃攻撃力15% (2) 基礎射撃攻撃力15%(2) 基礎射撃防御力15% (3) 基礎射撃攻撃力15%(3) 基礎射撃防御力15%

神の気
ベジータ一族

[ただひたすらに孤高 ゴクウブラック]
超サイヤ人ブルーの前では無意味だ!! (1) 基礎打撃防御力13.00% (2:選択) 基礎射撃攻撃力15.00%(2:選択) 基礎射撃防御力15.00% (3) バトルメンバーに 「タグ:ベジータ一族」がいると、 自身の打撃攻撃力12.50%

劇場版編 & サイヤ人
[Zメダル交換所]
救出されたサイヤ人 (1) 必殺技ダメージ10% (2:選択) 基礎打撃防御力18%(2:選択) 基礎射撃防御力18% (3:選択) 基礎打撃防御力20%(3:選択) 基礎射撃防御力20%

劇場版編 & サイヤ人
[全力激闘VS超サイヤ人ゴッドSSゴジータ]
かつてない超決戦 (1) 必殺技ダメージ10%(1) 究極技ダメージ10% (2) バトルメンバーに「エピソード:劇場版編」が3人いると、自身の射撃攻撃力13% (3) バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」が3人いると自身の打撃攻撃力13%

劇場版編 & サイヤ人
余裕の笑み (1:選択) 基礎打撃防御力13.00%(1:選択) 基礎射撃防御力13.00% (2) 必殺技ダメージ12.00% (3) 基礎打撃攻撃力25.00%

劇場版編
[超次元共闘]
ピッコロさん‼ (1) 基礎体力10% (2) 基礎射撃攻撃力12%(2) バトルメンバーに 「タグ:再生」がいると、 自身の射撃攻撃力12% (3) 基礎打撃攻撃力12%(3) バトルメンバーに 「タグ:混血サイヤ人」がいると、 自身の打撃攻撃力12%

劇場版編 & RED
[最強フラグメントコレクション]
ハハハハ…‼ (1) 必殺技ダメージ10% (2) 基礎打撃防御力35% (3) 基礎打撃攻撃力35%

劇場版編
悪の系譜

[素晴らしい!なんという戦闘力!]
ブロリーさん!! (1) 体力被回復量10.00% (2) 基礎体力10.00% (3) 基礎打撃攻撃力10.00%(3) 基礎打撃防御力10.00%

ベジータ一族
[極夏決闘]
不死身か てめえは… (1:選択) 基礎気力回復速度10.00%(1:選択) 必殺技ダメージ10.00% (2:選択) 基礎打撃攻撃力18.00%(2:選択) 基礎射撃攻撃力18.00% (3) 基礎体力10.00%

劇場版編
[超時空決闘]
封印を解かれた勇者 (1) 基礎打撃攻撃力12.00% (2) 基礎打撃攻撃力15.00% (3) 基礎体力10.00%

サイヤ人
[Zメダル交換所]
正しい心を持つサイヤ人 (1:選択) 基礎打撃攻撃力13%(1:選択) 基礎射撃攻撃力13%(1:選択) 基礎打撃防御力13%(1:選択) 基礎射撃防御力13% (2:選択) 基礎打撃攻撃力20%(2:選択) 基礎射撃攻撃力20%(2:選択) 基礎打撃防御力20%(2:選択) 基礎射撃防御力20% (3:選択) 必殺技ダメージ12%(3:選択) 究極技ダメージ12%(3:選択) 基礎気力回復速度12%(3:選択) 基礎クリティカル12%(3:選択) 体力被回復量12%

ベジータ一族
[フェスティバル決戦2021]
感じる…みんなの力を…… (1) 基礎打撃攻撃力10.00% (2) 基礎打撃攻撃力10.00% (3) 基礎クリティカル15.00%(3) 基礎打撃攻撃力15.00%

劇場版編 & サイヤ人
[激突!!100億パワーの戦士たち]
久しぶりに大暴れしてやる (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎射撃防御力15.00% (3) 必殺技ダメージ10.00%(3) 究極技ダメージ10.00%

劇場版編 & サイヤ人
【覚醒】久しぶりに大暴れしてやる No.1
(1) 基礎打撃防御力20.00% (2) 基礎射撃防御力20.00% (3) 必殺技ダメージ10.00%(3) 究極技ダメージ10.00%(3) 体力被回復量10.00%

ベジータ一族
[ZENKAI超時空ラッシュ]
カカロットなんかお呼びじゃねぇ!! (1) 基礎射撃攻撃力10.00% (2) 基礎射撃攻撃力15.00% (3) 基礎気力回復速度10.00%(3) 基礎射撃攻撃力10.00%

劇場版編 & サイヤ人
[超時空決闘]
くっ… (1) 基礎クリティカル12% (2) 基礎打撃攻撃力15% (3) 基礎打撃攻撃力12%(3) 体力被回復量12%

劇場版編
[銀河の覇王!ボージャック]
ゆるさない! (1) 必殺技ダメージ10.00% (2) 基礎打撃攻撃力15.00% (3) 基礎気力回復速度20.00%

強大な敵
射撃タイプ

[素晴らしい!なんという戦闘力!]
やれ!!! (1) 基礎クリティカル15.00% (2) 基礎打撃攻撃力16.00%(2) 基礎打撃防御力16.00% (3) 基礎射撃攻撃力20.00%

射撃タイプ
[ゴールドコイン交換所]
くたばれーーーっ! (1) 基礎気力回復速度10.00% (2) 必殺技ダメージ12.00% (3) 基礎射撃攻撃力20.00%

サイヤ人
だりゃーーっ!!! (1) 基礎打撃防御力13.00% (2) 基礎打撃攻撃力13.00% (3) 基礎射撃攻撃力13.00%

劇場版編
[超時空決闘]
このできそこないっ! (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎打撃防御力15.00% (3:選択) バトルメンバーに「属性:打撃タイプ」がいると、 自身の打撃攻撃力10.00%(3:選択) バトルメンバーに「属性:防御タイプ」がいると、 自身の打撃防御力10.00%

劇場版編
[超決戦!凶戦士ターレス]
全宇宙をひざまずかせてみせる (1) 基礎射撃防御力12.50% (2) 基礎打撃防御力12.50% (3) 「エピソード:劇場版編」1人につき、 自身の射撃防御力5.00%ずつアップ

RED & 射撃タイプ
[超決戦!あの世一武道会]
なかなかやるな (1:選択) 基礎打撃攻撃力12.50%(1:選択) 基礎射撃攻撃力12.50% (2) 基礎打撃防御力15.00% (3) バトルメンバーに「属性:GRN」または 「属性:PUR」がいると、 自身の射撃攻撃力10.00%

サイヤ人
[超時空決闘]
サイヤ人同士の闘い (1) 基礎打撃防御力18.00% (2:選択) サイヤ人と対峙する度に、打撃防御力10.00%アップ(15カウント)(2:選択) サイヤ人と対峙する度に、射撃防御力10.00%アップ(15カウント) (3) 基礎体力10.00%

サイヤ人
[サイヤ人掃討作戦]
倒してみせる!! (1) 基礎打撃防御力20.00% (2) 基礎射撃攻撃力18.00%(2) 基礎射撃防御力18.00% (3) バトルメンバーに「レアリティ:EXTREME」かつ 「タグ:サイヤ人」がいると、 自身の打撃攻撃力12.50%アップ

サイヤ人
[戦闘力たったの5か……ゴミめ]
はなせカカロット! (1) 基礎射撃防御力15.00% (2:選択) 基礎打撃攻撃力12.50%(2:選択) 基礎打撃防御力12.50% (3) 「エピソード:Zサイヤ人編」1人につき、 自身の射撃攻撃力5.00%ずつアップ

サイヤ人
[恐るべき人造人間20号]
きさまらガラクタ人形の出る幕じゃない (1) 基礎射撃攻撃力13.00% (2) 基礎射撃防御力18.00% (3) バトルメンバーに 「バトルスタイル:打撃タイプ」がいると、 自身の打撃攻撃力10.00%

サイヤ人 & 射撃タイプ
[究極の生命体 セル]
[フラグメントコレクション]
闘いのはじまり (1) 基礎射撃防御力12.50% (2) 基礎射撃防御力13.00% (3) バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」1人につき、自身の打撃防御力5.00%ずつアップ

サイヤ人 & 射撃タイプ
【覚醒】闘いのはじまり No.1
(1:選択) 基礎打撃防御力12.50%(1:選択) 基礎射撃防御力12.50% (2:選択) 基礎打撃防御力13.00%(2:選択) 基礎射撃防御力13.00% (3) バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」 1人につき、自身の打撃防御力6.00%ずつアップ

サイヤ人
[超時空決闘]
バイバイ みんな… (1) 基礎射撃攻撃力12.50% (2:選択) 基礎打撃攻撃力18.00%(2:選択) 基礎打撃防御力18.00% (3) 基礎打撃防御力15.00%

RED
[超時空決闘]
サイケ鬼 (1) 基礎打撃攻撃力13.00% (2) 基礎射撃防御力15.00% (3) バトルメンバーに「属性:GRN」または「タグ:GT」がいると、自身の打撃攻撃力12.50%

劇場版編
[超時空決闘]
[フラグメントコレクション]
はあ!!! (1) 基礎打撃防御力12.50% (2) 基礎射撃防御力18.00% (3) 基礎打撃攻撃力18.00%

劇場版編
【覚醒】はあ!!! No.1
(1) 基礎打撃防御力18.00% (2) 基礎射撃防御力18.00% (3) 基礎打撃攻撃力20.00%

劇場版編 & RED
[Rising Battle ブロリー]
オラにはわかるんだ (1) 基礎打撃防御力13.00% (2) 基礎射撃防御力15.00% (3) バトルメンバーに「属性:GRN」または「属性:PUR」がいると、自身の打撃攻撃力10.00%

劇場版編 & RED
【覚醒】オラにはわかるんだ No.1
(1) 基礎打撃防御力13.00%(1) 必殺技ダメージ13.00% (2) 基礎射撃防御力20.00% (3) バトルメンバーに「属性:GRN」または「属性:PUR」がいると、自身の打撃攻撃力12.00%(3) バトルメンバーに「属性:GRN」または「属性:PUR」がいると、自身の射撃攻撃力12.00%

サイヤ人
[オレに殺されるべきなんだーっ!!!]
必ず勝てるさ! (1) 基礎射撃防御力15.00% (2) 基礎射撃攻撃力18.00% (3) 必殺技ダメージ13.00%

サイヤ人 & 射撃タイプ
[SUMMER FES]
急いでくれベジータ… (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎射撃防御力15.00% (3) バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」1人につき、自身の射撃攻撃力5.00%ずつアップ

人造人間
サイヤ人

[星に願いを]
なっ!? (1) 基礎クリティカル12.50% (2:選択) 基礎打撃防御力18.00%(2:選択) 基礎射撃防御力18.00% (3:選択) 基礎打撃攻撃力16.50%(3:選択) 必殺技ダメージ15.00%

RED
[レジェンズロードHERO'S RETURNS(超サイヤ人孫悟空)]
あれ? (1) 基礎射撃防御力15.00% (2) 基礎クリティカル12.50% (3:選択) 基礎打撃攻撃力15.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力15.00%

RED
[超時空決闘]
モグモグ…地獄… (1) 基礎打撃攻撃力12.50% (2) 基礎射撃防御力15.00% (3) 基礎打撃攻撃力15.00%

劇場版編
[超時空決闘]
余計なマネだぞ… (1) 基礎射撃攻撃力15.00% (2) 基礎射撃防御力13.00% (3) バトルメンバーの「エピソード:劇場版編」1人につき、自身の打撃防御力5.00%ずつアップ

劇場版編 & サイヤ人
【覚醒】余計なマネだぞ… No.1
(1) 基礎射撃攻撃力18.00% (2) 基礎打撃攻撃力13.00%(2) 基礎射撃防御力13.00% (3) バトルメンバーの「エピソード:劇場版編」 1人につき、自身の打撃防御力6.00%ずつアップ

RED
[原作再現「ブロリー」]
な…なんだこいつは! (1) 基礎射撃攻撃力12.50% (2) 基礎打撃攻撃力12.50% (3) 基礎クリティカル15.00%

劇場版編
[原作再現「ブロリー」]
うそだろ… (1) 基礎射撃防御力12.50% (2) 基礎打撃防御力15.00% (3) 基礎体力10.00%

人造人間17号
サイヤ人

[無敵の人造人間17号]
[フラグメントコレクション]
なかなか楽しませてくれるじゃないか (1) 基礎射撃攻撃力15.00% (2) 基礎体力12.50% (3) 特攻:混血サイヤ人15.00%

劇場版編
[超時空決闘]
[カカロットォ!!!]
[フラグメントコレクション]
オレをバカにしてるのか! (1) 基礎射撃攻撃力15.00% (2) 基礎打撃防御力15.00% (3) 基礎打撃攻撃力15.00%

ベジータ一族
[恐るべき人造人間20号]
どういうことだ… (1) 基礎射撃防御力15.00% (2) 基礎打撃防御力10.00% (3) 基礎気力回復速度7.50%

サイヤ人
[非道のサイヤ人 ナッパ襲来!!]
きさまら~~~…!!! (1) 基礎打撃攻撃力20.00% (2) 基礎クリティカル12.50% (3) 基礎気力回復速度10.00%

RED
[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!]
ナメック星人の怒りをおもいしれ!! (1) 基礎射撃防御力12.50% (2) 基礎打撃防御力10.00% (3) 基礎クリティカル3.00%

サイヤ人
[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!]
たのむ…フリーザを…倒してくれ… (1) 基礎体力10.00% (2) 基礎打撃防御力7.50% (3) 基礎射撃防御力7.50%

RED
[非道のサイヤ人 ナッパ襲来!!]
死ねええーっ!! (1) 基礎打撃防御力13.00% (2) 基礎打撃攻撃力13.00% (3) 必殺技ダメージ10.00%

サイヤ人
[ラディッツ強襲!!]
[フラグメントコレクション]
まるで話にならんな (1) 基礎打撃防御力10.00% (2) 基礎打撃攻撃力10.00% (3) 超戦士特攻7.50%
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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42件のコメント

    1. レジェンズの画面に行って、イベントのとこ行って、最強フラグメントコレクションか、フラグメントコレクションのとこ行って探しましょう!!欲しいものがなかったら交換所を探してみてください!!

    1. 使ってるタグによるよ
      最強フラグメントコレクションとか交換所のユニフラは揃えよう

    1. ・LLゴジ4
      ・LLゴジブル(ウーブ)
      ・LLベジブル
      ・LL超ベジット
      ・LL崩壊ザマス
      ・黃ゴテンクス

      とか?

  1. フラグメント「パーフェクトセル」がないと思います。
    あとオススメランキングなどあると助かるかも
    余談ですが、サイトの造りが甘いです。造った方はHTML、JSを学び直した方が良いと思います。

    1. ありがとうございます!フラグメントを確認して追加します!
      完璧には無理ですがどのあたりの作りが甘いか指摘してくれるとできる範囲で修正していきます!

  2. レジェンズ始めたてホヤホヤのjkですが皆さんブルーべジっとどんなフラグメントつけてますぅ?