YELピッコロ大魔王が装備可能なフラグメント

再生、ナメック星人、強大な敵、DB、SPARKING、DBL05-08S、YEL、打撃タイプ、ドラゴンボール編

YELピッコロ大魔王
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を25%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を27%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を28%アップ
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フラグメント 効果 ※数値は最大値のみ記載

再生
[地球ごと消えてなくなれ!!]
地球ごと消えてなくなれ!! (1) 基礎打撃攻撃力12.50% (2) 基礎射撃攻撃力15.00% (3) 必殺技ダメージ10.00%(3) 究極技ダメージ10.00%

再生・人造人間
【覚醒】地球ごと消えてなくなれ!! No.1
(1) 基礎打撃攻撃力15% (2) 基礎射撃攻撃力20% (3) 基礎体力10%(3) 必殺技ダメージ10%(3) 究極技ダメージ10%

未来
強大な敵

[超次元共闘]
美しいだろう? (1) 基礎クリティカル10%(1) 基礎打撃攻撃力10% (2) 基礎射撃攻撃力10%(2) バトルメンバーに「タグ:未来」が2人以上いると、自身の射撃攻撃力10% (3) 基礎打撃攻撃力15%(3) バトルメンバーに「タグ:神の気」かつ「タグ:強大な敵」が2人以上いると、自身の打撃攻撃力15%

強大な敵
[超時空決闘]
湖上の襲撃者 (1) 必殺技ダメージ10% (2) 基礎体力10% (3) 基礎打撃攻撃力20%(3) 自身が「タグ:超サイヤ人」の場合、 自身の打撃攻撃力12%

強大な敵
[超時空決闘]
「セルゲーム」の開催宣言 (1) 基礎射撃攻撃力12%(1) 基礎射撃防御力12% (2) 基礎体力10% (3) 基礎クリティカル15%(3) 自身が「タグ:再生」の場合、自身の射撃攻撃力12%

GT
強大な敵
人造人間

[超次元共闘]
うおおおっ!!! (1) 基礎打撃防御力28% (2) 基礎射撃防御力28% (3) バトルメンバーに 「タグ:GT」かつ「キャラクター:人造人間17号」がいると、 自身の打撃・射撃攻撃力12%

再生
強大な敵

[第92回超時空決闘]
徹底的な奇襲攻撃 (1) 基礎打撃防御力16% (2) 基礎打撃攻撃力18% (3) 基礎打撃攻撃力20%

DB
[最強フラグメントコレクション]
ゲームを楽しむのもここまでか… (1) 基礎体力15%(1) 必殺技ダメージ10%(1) 究極技ダメージ20% (2) これと同じフラグメントを装備している パーティメンバー1人につき、 自身の基礎打撃・射撃防御力10.00%ずつアップ (3) これと同じフラグメントを装備している パーティメンバー1人につき、 自身の基礎打撃・射撃攻撃力8.00%ずつアップ

DB
[超次元共闘]
なんとかこらえちゃったもんね… (1) 基礎体力10.00% (2) 基礎打撃防御力15%(2) バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」がいると、 自身の打撃防御力15% (3) 基礎射撃攻撃力15%(3) バトルメンバーに 「タグ:再生」がいると、 自身の射撃攻撃力15%

再生
ぬおおおお……!! (1) 基礎射撃防御力12.50% (2:選択) 基礎打撃防御力13.00%(2:選択) 基礎射撃防御力13.00% (3) バトルメンバーの「タグ:再生」 1人につき、自身の打撃防御力5.00%ずつアップ

再生
【覚醒】ぬおおおお……!! No.1
(1) 基礎射撃防御力15% (2) 基礎打撃防御力15%(2) 基礎射撃防御力15% (3) 基礎射撃攻撃力20%(3) バトルメンバーの 「タグ:再生」1人につき、自身の打撃防御力5%ずつアップ

ドラゴンボール編
よーし運動おわり! (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎射撃防御力15.00% (3) 基礎体力10.00%

DB
【覚醒】よーし運動おわり! No.1
(1) 基礎打撃防御力33% (2) 基礎射撃防御力33% (3) 基礎体力12%

DB
[超時空決闘]
それはおたがいさまだ! (1) 必殺技ダメージ10% (2:選択) 基礎打撃攻撃力20%(2:選択) 基礎射撃攻撃力20% (3) 基礎体力10%

DB
[超次元共闘]
みんなに…よろしくの… (1) 必殺技ダメージ12% (2) 基礎打撃防御力15%(2) バトルメンバーの「タグ:DB」1人につき、自身の打撃攻撃力5% (3) 基礎射撃防御力15%(3) バトルメンバーの「タグ:DB」1人につき、自身の射撃攻撃力5%

DB
[最強フラグメントコレクション]
スキだらけだぞっ! (1) 基礎射撃攻撃力15%(1) 基礎打撃防御力15% (2) 基礎打撃攻撃力35% (3) 基礎体力10%

再生 & YEL
[超次元共闘]
ヘッヘッヘッ (1) 基礎打撃防御力15%(1) 体力被回復量10% (2) 基礎打撃攻撃力35% (3) 基礎体力10%

再生
[進化する生命体 セル]
その必要はない… (1) 基礎打撃防御力13.00% (2) 基礎射撃防御力12.50% (3) 基礎射撃攻撃力13.00%

打撃タイプ
[レジェンズメダル交換所]
【覚醒】再び立つか オレの前に! No.1 (1) 基礎打撃攻撃力15% (2) 基礎打撃攻撃力15%(2) 基礎打撃防御力15% (3) 基礎打撃攻撃力15%(3) 基礎打撃防御力15%

再生
[スーパーヒーロー決定戦]
うおおおおおっ!!! (1) 基礎打撃攻撃力15.00% (2) 基礎射撃攻撃力23.00% (3) 特攻:劇場版編10.00%

強大な敵
[超時空決闘]
フン!つまらん… (1) 必殺技ダメージ10.00% (2) 基礎打撃攻撃力25.00% (3) 特攻:サイヤ人10.00%(60カウント)

再生
[レジェンズロード(神と融合ピッコロ)]
[フラグメントコレクション]
神と融合 (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎打撃攻撃力15.00% (3) 基礎射撃攻撃力15.00%

ナメック星人
【覚醒】神と融合 No.1
(1) 基礎打撃防御力20.00% (2) 必殺技ダメージ10.00% (3) 基礎打撃攻撃力20.00%(3) 基礎射撃攻撃力20.00%

孫悟空・打撃タイプ
【覚醒】はっはっは! No.1
(1) 基礎射撃攻撃力20.00% (2) 基礎打撃防御力20.00% (3) 基礎打撃攻撃力33.00%

再生 & 強大な敵
[超時空決闘]
こいつは思わぬ収穫だ! (1) 基礎射撃防御力12.00% (2) 基礎クリティカル10.00%(2) 基礎射撃防御力10.00% (3) 基礎射撃防御力18.00%

強大な敵
[激戦!!魔人ブウ:純粋]
ホォーッウホッウホッ! (1) 必殺技ダメージ10.00% (2:選択) 基礎打撃攻撃力10.00%(2:選択) 基礎射撃攻撃力10.00% (3:選択) 基礎打撃攻撃力15.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力15.00%

強大な敵
射撃タイプ

[素晴らしい!なんという戦闘力!]
やれ!!! (1) 基礎クリティカル15.00% (2) 基礎打撃攻撃力16.00%(2) 基礎打撃防御力16.00% (3) 基礎射撃攻撃力20.00%

再生
ヒッヒッヒッヒッ! (1) 基礎射撃攻撃力13.00% (2) 基礎射撃防御力13.00% (3:選択) 特攻:孫一族10.00%(3:選択) 特攻:ベジータ一族10.00%

再生
[恐怖の怪物!魔人ブウ]
パチパチパチ… (1) 基礎クリティカル8.00% (2) 基礎打撃攻撃力18.00% (3) 基礎射撃攻撃力20.00%

ガールズ
人造人間
再生

[ティータイムをはじめましょう!!]
ドクター・ゲロのコンピューター (1:選択) 基礎打撃攻撃力13.00%(1:選択) 基礎射撃攻撃力13.00% (2) 基礎打撃防御力10.00%(2) 基礎射撃防御力10.00% (3:選択) 基礎打撃攻撃力13.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力13.00%

再生
BLU

[黄金決闘]
若がえったのだ (1) 基礎打撃防御力13.00% (2) 基礎射撃防御力15.00% (3) バトルメンバーに「属性:PUR」または 「タグ:再生」がいると、 自身の打撃攻撃力10.00%アップ

再生 & YEL
[戦闘力たったの5か……ゴミめ]
でかしたぞ悟空…! (1) 基礎射撃攻撃力12.50% (2) 基礎打撃防御力18.00% (3:選択) 基礎打撃攻撃力15.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力15.00%

再生・YEL
【覚醒】でかしたぞ悟空…! No.1
(1) 基礎打撃攻撃力13.00%(1) 基礎射撃攻撃力13.00% (2:選択) 基礎打撃防御力20.00% (3:選択) 基礎打撃攻撃力20.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力20.00%

打撃タイプ
[激闘!宿命の王子ベジータ]
これが界王拳だ!! (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎打撃攻撃力12.50% (3:選択) 基礎打撃攻撃力18.00%(3:選択) 基礎射撃防御力18.00%

再生
[Legends Road NAMEK]
やああああ!!! (1:選択) 基礎打撃防御力18.00%(1:選択) 基礎射撃防御力18.00% (2) 基礎射撃攻撃力13.00% (3) バトルメンバーの「タグ:再生」 1人につき、自身の打撃攻撃力5.00%ずつアップ

再生 & 打撃タイプ
[ウギャギャギャオーーッ!!!]
ディメンションソード (1) 基礎射撃防御力18.00% (2) 基礎打撃防御力15.00% (3) バトルメンバーの「タグ:再生」 1人につき、自身の打撃攻撃力6.00%ずつアップ

YEL
[もう一つの未来!人造人間の驚異]
オレは死なない! (1) 基礎射撃防御力13.00% (2) 必殺技ダメージ10.00% (3:選択) 基礎打撃攻撃力18.00%(3:選択) 基礎打撃防御力18.00%

変身戦士・打撃タイプ・防御タイプ
【覚醒】邪悪の化身 No.1
(1) 基礎射撃防御力20.00% (2) 基礎打撃攻撃力12.50%(2) 必殺技ダメージ12.50% (3) 基礎打撃攻撃力25.00%

打撃タイプ & YEL
[第6宇宙の戦士 キャベ]
ダウンなどさせるか!! (1) 基礎射撃防御力15.00% (2) 基礎打撃防御力13.00% (3) バトルメンバーに「属性:BLU」または「属性:GRN」がいると、自身の打撃攻撃力10.00%

再生
[レジェンズロード(神と融合ピッコロ)]
とっとと帰るんだな! (1) 基礎打撃防御力13.00% (2) 基礎射撃防御力13.00% (3) 基礎射撃攻撃力20.00%

YEL
[ヤムチャのホームラン★ダービー]
今日こそは許さないぞ! (1) 基礎打撃防御力13.00% (2) 基礎射撃防御力13.00% (3) 基礎打撃攻撃力15.00%

再生 & 打撃タイプ
[セルゲーム]
[フラグメントコレクション]
ぶるあああああ!!!! (1) 基礎射撃防御力15.00% (2) 必殺技ダメージ12.50%(2) 究極技ダメージ12.50% (3) 基礎打撃攻撃力21.50%

再生
[進化する生命体 セル]
[フラグメントコレクション]
波あああああ!!!! (1) 必殺技ダメージ12.50% (2) 基礎打撃防御力15.00% (3) バトルメンバーの「タグ:再生」1人につき、自身の射撃与ダメージ7.00%ずつアップ

YEL & 再生
[レジェンズロード(孫悟空:少年期)]
終わりだ!! (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎射撃攻撃力20.00% (3) 特攻:サイヤ人に対する打撃与ダメージ30.00%アップ(40カウント)

再生
[レジェンズロード(孫悟空:少年期)]
はじき返してくれるわっ!! (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎体力10.00% (3) バトルメンバーの「属性:YEL」1人につき、自身の射撃防御力15.00%ずつアップ

YEL
[激闘!宿命の王子ベジータ]
超えられぬ壁をみせてやろう… (1) 基礎打撃攻撃力20.00% (2) 基礎気力回復速度10.00% (3) 特防:サイヤ人30.00%(20カウント)

再生
[超時空決闘]
致命的だったな... (1) 基礎クリティカル20.00% (2) 基礎気力回復速度15.00% (3) 人造人間特防10.00%

YEL
[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!]
その意味がわかるかな? (1) 基礎射撃攻撃力12.50 (2) 基礎打撃攻撃力10.00 (3) 基礎打撃防御力10.00

YEL
[恐怖のギニュー特戦隊]
これからが本当の地獄だ… (1) 基礎体力10.00% (2) 基礎打撃防御力10.00% (3) 基礎射撃防御力10.00%
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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42件のコメント

    1. レジェンズの画面に行って、イベントのとこ行って、最強フラグメントコレクションか、フラグメントコレクションのとこ行って探しましょう!!欲しいものがなかったら交換所を探してみてください!!

    1. 使ってるタグによるよ
      最強フラグメントコレクションとか交換所のユニフラは揃えよう

    1. ・LLゴジ4
      ・LLゴジブル(ウーブ)
      ・LLベジブル
      ・LL超ベジット
      ・LL崩壊ザマス
      ・黃ゴテンクス

      とか?

  1. フラグメント「パーフェクトセル」がないと思います。
    あとオススメランキングなどあると助かるかも
    余談ですが、サイトの造りが甘いです。造った方はHTML、JSを学び直した方が良いと思います。

    1. ありがとうございます!フラグメントを確認して追加します!
      完璧には無理ですがどのあたりの作りが甘いか指摘してくれるとできる範囲で修正していきます!

  2. レジェンズ始めたてホヤホヤのjkですが皆さんブルーべジっとどんなフラグメントつけてますぅ?