公開日:2019/04/12

出撃条件とは?

編集者:亀仙人

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TIPS

【出撃条件】

ストーリーによっては条件を満たしたパーティでなければバトルを開始できません。

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アビリティゲージとメインアビリティの使用方法

【メインアビリティ】アビリティゲージが溜まるとメインアビリティが使用可能になります。メインアビリティは操作キャラクターのアイコンをタップする事で使用することができます。※メインアビリティは、1バトル中に1度しか発動できません。(ランダム)

バニシングステップ回避とゲージの消費と回復

【バニシングステップ】相手の攻撃に合わせて画面を左右にフリックすると、バニシングゲージを消費してバニシングステップで回避を行います。バニシングゲージは時間経過で徐々に回復しますが、攻撃など一部の動作中は回復が停止します。また、敵のアーツ攻撃を受けた時、仲間と交代した時には最大値まで回復します。※ゲージが足りない時は回避性能の無いステップになります。(ランダム)

操作キャラクターの交代

【キャラクターの交代】味方チームのキャラクターアイコンをタップすると、操作キャラクターを交代できます。交代したキャラクターと再び交代するために、一定カウントの経過が必要です。(ランダム)

バトル中のカウントの見方

【カウンタ】バトル進行に合わせてカウントダウンします。カウント「0」でバトルが終了します。カウントは一部のアクション中に停止するため、厳密には時間とは異なります。(ランダム)

ストーリーの難易度は4種類

【ストーリー】難易度は4種類あり、より強力な敵と対戦することができます。※難易度は順次開放される予定です。(ランダム)

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