公開日:2023/12/23

26日まで&撃破で終了!刻の結晶1000個!HAPPY HOLIDAYレイドVSビルス!オススメ編成

編集者:亀仙人

ミッションと交換所で刻の結晶1000個。ボスが撃破されると終了する討伐式なので早めに周回しましょう。

HAPPY HOLIDAYレイド VS 破壊神ビルス

開催期間 2023/12/23 15:00(UTC+9) ~ 2023/12/26 15:00(UTC+9)

最適特攻キャラクター

フェスティバル最新のキャラクターは特攻に設定されています。かなり弱めな設定なので特攻キャラクターを出せれば問題ないはず。特攻キャラクターを出せなくても相手が特攻キャラクターなら問題ない難易度です。

ボーナスアビリティ

「ドロップ確率アップ +50%」なら1体で、「ドロップ確率アップ +10%」なら5体で、レイドメダルが確定ドロップ!

※ドロップ確率アップは、元のドロップ確率に編成キャラクターの効果を合算したものが加算されます。
※ドロップ確率が 100% を超えた場合は、それ以降にドロップ確率アップのキャラクターを編成しても効果がありません。

ボーナスキャラクターは編成画面のフィルタで絞り込んで手持ちを確認できます。各ボーナス合計値は画面下の「決定」のボタン上部で確認できる。

初歩的な共闘のヒント

  • シールド展開中はライジングラッシュを使わない
    • ダメージをカットされます
  • シールド展開中にアシストアクション(カバーチェンジ)を発生させる
    • リンクが上昇しシールド破壊後のドロー速度がアップします(コンボが繋げやすい)
  • ライジングラッシュは同時使用を狙う
  • 相手のドラゴンボールがたまっていない状態ではギリギリまで使わないで待つ
  • 2021-08-25 挑発が強化され、使用後に10カウント被ダメージカットの効果が付与される
  • レイドは共闘(超級)よりも難易度は低い
    • レイドは共闘の超級よりも難易度は低い事が多いです。特攻キャラクターがどちらか1体いればクリアできる共闘(上級)程度の難易度です。しかし特攻キャラクターの使用が敢闘ポイントにも影響するので、できるだけ下記の特攻キャラクターを使用するようにしましょう。

敢闘ポイントの上げ方

  • 指定されている特攻キャラクターを使用する
  • アシストアクション(カバーチェンジ)してリンク上昇を狙う
  • レイドボスの打撃アーツに打撃アーツを被せてキズナインパクトを狙う
  • アシストアクション後に打撃アーツを使うと狙いやすい
  • ライジングラッシュは必ず同時に使う

効率的な周回方法を考える

レイドは必要な周回数が多いため上級者は効率的な周回を求める傾向があります。なので最新キャラクターなどに設定されている「ドラゴンボール付与率アップ」が最重視されます。

「効率的な周回=1回目のシールド破壊後に戦闘が終わる」になります。また上記の敢闘ポイントを稼げる行動をしているかも重要になるでしょう。まとめると

  • 1回目のシールド中にアシストアクション、キズナインパクトを実行する
  • 1回目のシールド破壊後に同時のライジングラッシュを発動し戦闘を終わる

となります。なので1回目のシールド中の行動が最も大事です。「!」アイコンを見逃さずアシストアクションを実行し、キズナインパクトも積極的に狙いましょう。ドラゴンボールを集める時間を稼ぐためにもシールド中は必殺アーツなどで”削りすぎない”事も考える必要がある。

ドラゴンボール付与率アップがない場合

ドラゴンボール付与率アップは主に最新キャラクターに設定されるので毎回キャラクターを用意するのは厳しい。できるだけ「ドラゴンボールのあるアーツを優先して消費する」、「しっかりアシストアクションを発動してドロー速度を上げる」、必殺アーツや特殊アーツでの与ダメージアップ系で「シールド中に削りすぎずドラゴンボールを集める時間を稼ぐ」などを考える必要があります。

それでも間に合わない、またはギリギリの場合もありますが同時のライジングラッシュ発動(50pt)と敢闘ポイントに大きく影響するので焦って一人で使用するよりは2回目のシールド破壊後に回すようにお互いで注意する必要がある。

初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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