久しぶりにレジェンズを頑張ってみたら、レジェンズロードイベントが強すぎ笑えない…心臓病の悟空YELだけで突破できるだろうと思ってたら甘すぎた。なのでYEL属性のキャラを比較しながら手持ちで使えそうな構成を模索してみる
YELキャラステータス
– | – | 戦闘力 | 打撃 | 射撃 |
SP | 孫悟空(超サイヤ人2) | 8765 | 2100 | 2100 |
SP | ゴクウブラック | 8671 | 1982 | 2338 |
SP | ピッコロ大魔王 | 8406 | 2271 | 2003 |
SP | トランクス:幼年期(超サイヤ人) | 8303 | 2027 | 2332 |
SP | 超ベジータ | 8088 | 1775 | 2250 |
EX | セルジュニア | 8044 | 2319 | 1966 |
SP | 孫悟空(ウイルス性心臓病) | 7962 | 2032 | 1992 |
EX | 人造人間16号 | 7822 | 2106 | 1558 |
SP | 人造人間18号 | 7725 | 2130 | 1775 |
SP | 孫悟飯:幼年期 | 7445 | 2215 | 1417 |
SP | フリーザ(最終形態) | 7418 | 2238 | 1614 |
SP | パイクーハン | 7383 | 1880 | 1684 |
戦闘力順にソートしてみた。やっぱ新しいSPは強いなぁ。EXだとセルジュニア、人造人間16号あたりも強そうだ。まだまだいけるな心臓病の孫悟空。
YELキャラZアビリティ
後は戦闘メンバー以外にZアビリティも考慮して待機メンバーも決めたい。とりあえずYEL系だけ抜き出してみた。後はサイヤ人強化とを出撃メンバーと合わせて入れたい。
SP | 孫悟空 | バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃・射撃攻撃力を19%アップ |
EX | 人造人間16号 | バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃・防御力を17%アップ |
HE | 亀仙人 | バトル時、「属性:YEL」の基礎体力最大値を10%アップ |
EX | バーダック | バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃・防御力を17%アップ |
EX | ベジータ | バトル時「属性:YEL」の基礎打撃・射撃防御力を17%アップ |
SP | 孫悟空 | バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃・射撃攻撃力を19%アップ |
EX | トランクス:青年期 | バトル時、「属性:YEL」の基礎射撃攻撃力を17%アップ |
HE | フロスト | バトル時、「属性:YEL」の基礎射撃攻撃力を15%アップ |
EX | ピッコロ | バトル時、「属性:YEL」の体力被回復量を17%アップ |
SP | フリーザ | バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃・射撃防御力を19%アップ |
HE | 栽培マン | バトル時、「属性:YEL」の基礎体力最大値を10%アップ |
EX | ナッパ | バトル時「属性:YEL」に対する与ダメージを12%アップ |
EX | 天津飯 | バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃防御力を17%アップ |
SP | パイクーハン | バトル時、「属性:YEL」の基礎体力最大値を14%アップ |
悟空のYELは心臓病、超サイヤ人2どちらもZアビリティが優秀だ。