게시 된 날짜 : 2023/05/26

이길 수 없는 사람은 배틀 전에 보고 싶은 PvP 어빌리티 조견표【예습】23'5월 갱신

편집자 : 무천 도사

레전드 캐릭터의 능력은 복잡하고 PvP를 플레이하면 왜 회피되었을까?능력이 발동하지 않는 것 같다… 등 곤혹해 버리는 일도 많다.이 페이지에서는 PvP에서 사용률이 높은 캐릭터의 특징적인 어빌리티를 픽업하여 소개합니다.전투 전에 예습하고 유리하게 싸우자.

연속 버니싱 단계에서 회피되는 수상한 버니싱 게이지가 회복 할 수있는 능력이있을 수 있습니다.
밟아가 발동하지 않고 즉사한다 비활성화되었을 수 있습니다.
유리한 속성이지만 이길 수 없다. 속성 궁합 불리의 무효화가 발동하고 있을지도

신규 캐릭터 픽업

아직 PvP 사용률 TOP20에 선출되지 않은 캐릭터.

SP GRN 슈퍼 사이어인 갓 SS 베지터 「메인 어빌리티로 아군의 체력을 회복, 적의 패를 3장 파기」 「배틀 개시시 20 카운트로 특수 커버 체인지 무효화」 「대치하면 적의 기력을 25 감소」 「드로우 하는 카드마다 자신에게 버프 "
SP YEL 궁극 손오반 「스스로 적을 쓰러뜨리면 버니싱 전 회복, 화력이 업」 「체력이 50% 이하가 되면 체력을 회복하고 드래곤 볼을 1개 늘린다. 적의 패를 2장 파기」 「커버 체인지로 특수 커버 체인지 무효화 , 적의 패를 2장 봉인」 「메인 어빌리티로 CRITICAL율, 위력을 올린다」
SP RED 카세랄 「전투 불능인 멤버가 2명 있으면 자신에게 푹신하게 부여」 「커버 체인지시에 적의 기력을 감소, 패 파기, 버니싱 게이지를 0%로 한다」 「메인 어빌리티 사용시에 전투 뇌인 멤버가 있으면 적에게 교체 금지 (5 카운트) "궁극 아츠에 밟아 무효화"필살 아츠 히트시 패를 2 장 파기 "아트 카드를 사용할 때마다 아군을 강화, 대기 카운트 단축"
SP GRN 캐웨이 「특수 아츠로 버니싱 게이지를 0%로 한다(2회)」 「메인 어빌리티로 특수 커버 체인지 무효화(10 카운트)」 매 드로우」「버니싱 스텝 후에 바니싱을 전 회복(4회)」「체력 1% 이하로 배니싱 전 회복(50회)」「타격 아츠에 특수 커버 체인지, 필살 추격 가능」
SP YEL 딜렌 : 풀 파워 「메인 어빌리티로 풀 파워 딜런으로 변신. 드래곤 볼을 1개 늘려 적의 패를 모두 파기」 「변신시 적 전체의 화력을 낮춘다」 , 드로우 속도 다운」 「사격 아츠에 대해 특수 커버 체인지, 필살 추격 가능」 「적의 범위계 특수 아츠를 무효화(1회)」 「변신 후의 메인 어빌리티로 특수 커버 체인지를 무효화(20 카운트) ) "장에 나왔을 때 피대미지의 속성 궁합 불리를 무효화" "변신 후 특수 아츠로 타격 카운터, 성공시 추격가능 특수 커버 체인지 무효화 (1 카운트)"
LL PUR 손오공 & 최종 형태 냉동고 태그"오공PUR냉동고BLU속성(반전이 아니다)''적의 라이징 그래쉬에 카운터(1회)''프리저만 타격에 사격 아머''필살에 밟아 무효화''프리저 특수에 타격 봉인(4카운트) 손오공은 대기 카운트 3 부여로 추격가능''태그 체인지 시 체력을 회복, 손오공→프리저로 특수 커버 체인지 무효화(10카운트)''태그 체인지가 많을수록 강화''모두 타격에 대해 특수 커버 체인지, 필살 추격가' 「적의 공격 종료 후에 체력을 회복, 적에게 드로우 속도 다운과 코스트 업 부여」 「전투 불능인 멤버가 있으면 체력 회복, 적의 패 3장 파기, 기력 30 감소, 메인 어빌리티 봉인」 「손오공:장 에 나왔을 때에 드래곤볼을 1개 획득(1회)」 「프리저:적이 교체하면 필살 드로우, 패를 1장 봉인」

PvP 사용률이 높은 캐릭터

과거 2회의 PvP 사용률 랭킹 TOP20 캐릭터로부터 선출.

UL YEL 마인 부우 : 순수 「필살 아츠 후에 바니싱을 전회복(2회)」 「필살 아츠 후에 적 전체에 교대 금지를 부여(3카운트·유니크 게이지 최대시)」 2 카운트) ""범위계 특수 아츠 히트 후에는 5 카운트의 특수 커버 체인지의 무효화" "체력이 10이 되었을 때 한 번만 체력을 0% 회복한다(소거 불가)" "타격 아츠에 특수 커버 체인지, 필살 추격 가능」 「라이징 그래쉬를 발동하면 버니싱 전 회복, 상대의 버프를 해제」 「아군 30명이 전투 불능으로 상시 통통 무효화」
LL BLU SS3 손오공 & SS2 베지터 태그“손오공: 유리 속성RED 불리한 특성GRN"베지터: 유리한 속성GRN 불리한 특성RED「유니크 게이지 최대 시에 베지터에 태그 체인지하면 「초절전 웨이브」준비 상태」 「유니크 게이지가 0이 되면 회피 불가의 「초절전 웨이브」발동.밟아 무효화, 속성 궁합 불리 무효화(2카운트) 앞으로도 데미지"""초절절 헤메파" 준비 상태의 베지터 특수는 잡을 때, 적의 탭 액션, 타격·사격 아츠를 무효화, 성공시 메인 어빌리티의 봉인(10카운트), 패 전 파기, 필살 아츠 추격가능"""초절전 피해파" 준비 상태의 베지터는 데미지 컷, 피 데미지 속성 궁합 불리 무효화 등이 발동해 떨어뜨리기 어렵다" "베지터에 태그 체인지시는 항상 체력을 회복''적이 라이징 그래쉬를 사용하면 대기 카운트를 10 단축(1회)''사격 아츠에 대해 특수 커버 체인지, 필살 추격 가능'
SP RED 두 번째 형태 셀 「25カウント後のメインアビリティで完全体へ変身しバニシングゲージを全回復」「特殊アーツは破棄したカード枚数で最大15%体力を回復する」「第二形態は人造人間、完全体はサイヤ人に25%特攻」「敵の体力が50%以下で属性相性不利を無効化(10カウント1回)」「打撃アーツに対して特殊カバーチェンジ、必殺追撃可」「第二形態は敵の攻撃終了後に60カウント体力を徐々に回復」「完全体は受けたダメージの80%を回復(1回)」「完全体時のメインアビリティでバニシングを全回復、踏ん張りを無効化(10カウント)」
SP PUR 슈퍼 사이어인 트랭크스 : 사춘기 "필살에 밟아 무효화(3 카운트)" "특수 아츠에 특수 커버 체인지 무효화(10 카운트), 버니싱 게이지 50% 회복" "구출 커버 체인지 있음(1회) 메인 어빌리티에서 사용 횟수 +1 회구출)」 「신의 마음에 특공 2%」 「첫회 타격, 사격 아츠 히트 후에 필살 드로우」 「타격·사격 아츠 히트로 피해 데미지 업 디버프, 체력 회복의 방해」 「적이 라이징 그래쉬를 사용하면 체력을 25% 회복하고 대기 카운트를 25 단축”
UL GRN 슈퍼 사이어인 로제 오공 블랙 「필살 아츠에 다양한 효과 「마비」 「상태 강화 효과를 소거」 「코스트 업」 「강출혈」 「강독」 「상태 이상 중에 타격・필살・특수를 사용하여 상대의 필살 아츠를 봉인( 3 카운트), 기력 감소 등의 효과」 「특수 아츠로 타격·필살 카드를 드로우(2회)」 「메인 어빌리티로 속성 궁합 불리를 무효화(20 카운트)」 「궁극 아츠에 밟아 무효화」 장에 나왔을 때 체력이 50% 이하라면 적 전체의 메인 어빌리티 봉인(5카운트)''타격 아츠에 대해 특수 커버 체인지, 필살 추격 가능''커버 체인지 후에 적의 메인 어빌리티를 봉인(5카운트) )" "독특한 게이지가 최대라면 타격 아츠 사용 후 궁극 아츠를 2회까지 드로우한다" "적의 공격 종료 후에 드래곤 볼을 1개 줄인다"
LL GRN 슈퍼 사이어 인 갓 SS 손오공 부활 변신 : 신성한 극의 "조"「体力が0で体力80%で復活し「身勝手の極意"兆"」に変身」「変身前のメインアビリティで属性相性不利無効化(10カウント)」「変身前の特殊はバニシングゲージを50%回復」「変身後の必殺は踏ん張り無効化(3カウント)」「変身後は40カウントの特殊カバーチェンジ無効化(消去不可)」「変身後はユニークゲージ100%、打撃、射撃、タップアクションに自動回避状態になる(ゲージ30%消費)」「特殊アーツでユニークゲージを30%回復」「変身後のメインアビリティは必殺ドローにユニークゲージ50%回復、必殺威力が50%上がる」「打撃アーツに対して特殊カバーチェンジ、必殺追撃可」
UL RED 히트 「독일 게이지 최대로 특수 사용으로 전 범위에 「시간과 바시」로 자신 이외의 카운트 정지, 푹신 무효화, 버프 해제, 피회복량 100% 다운」 「유니크 게이지 최대시에 특수 아츠를 드로우」 앞으로도 증가한다(중반 이후는 요주의)” “궁극 아츠 사용 후는 바니싱 전 회복” “궁극 아츠로 밟아 무효” “장에 나왔을 때 불리 속성BLU에 대여 데미지 업(2회)」 「타격, 사격의 어느쪽에도 특수 커버 체인지, 필살 추격 가능」 「자신으로 적을 쓰러뜨리면 드래곤 볼을 1개 줄인다」
LL BLU 인조 인간 17 호 「究極アーツで踏ん張り無効化(3カウント)、戦闘不能なメンバーがいると属性相性不利を無効化(15カウント)、ドラゴンボールを1つ減らす」「メインアビリティで特殊カバーチェンジを無効化(30カウント)」「特殊アーツで特殊カバーチェンジを無効化(10カウント)」「タグ「合体戦士」への射撃特攻」「自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)」「味方がライジングラッシュを使用すると味方の与ダメージ70%アップ(3カウント)、敵の被体力回復量70%ダウン」「ユニークゲージ最大時のバニシングステップ後はバニシングゲージを80%回復(1回)」「射撃アーツに対して特殊カバーチェンジ、必殺追撃可」「ユニークゲージ最大でドラゴンボールを1つ減らし、メインアビリティ封印(15カウント)」「自身の生存、戦闘不能関係なく敵の味方に対する必殺、究極、覚醒アーツのダメージを50%ダウンする(3カウント3回)」
UL PUR 슈퍼 사이어인 갓 SS 고지타 「ユニークゲージ最大時に射撃アーツ、射撃系の必殺・特殊アーツにカウンター(3回)必殺・究極アーツで追撃可能。カウンター発動時に必殺ドロー(1回)」「ユニークゲージ最大で属性相性不利と特殊カバーチェンジ無効化、ドラゴンボールを1つ減らす」「究極アーツに踏ん張り無効化」「特殊アーツで必殺ドロー(2回)」「30カウント経過後の特殊アーツ使用で属性相性不利を無効化(5カウント)60カウント以降は属性相性不利無効化&バニシング70%回復」「メインアビリティで敵の全アーツを破棄」「自身がライジングラッシュを使用するとバニシングを全回復、敵の踏ん張りを無効化」「打撃、射撃のどちらにも特殊カバーチェンジ(2回)必殺追撃可。」「敵が必殺、覚醒、究極アーツを使用すると5カウントの被ダメージ属性相性不利の無効化(2回)」
SP BLU 자마스 「特殊アーツで打撃系タップと打撃アーツを無効化」「メインアビリティで敵の射撃アーツを封印(3カウント)」「敵のアーツによる攻撃を受けると気力を30(1回)(交代時、発動回数はリセット)、20(2回)下げる」「体力50%以下で味方の与ダメージを20%上げる(1回)」「自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)」「味方が打撃、射撃アーツを受けると待機カウント1下げる(10回)」「場に出た時にデバフ。敵全体にドロー速度ダウン、必殺・究極・覚醒威力40%ダウン」
LL YEL 트렁크 & 베지터 태그"트렁크: 유리한 속성PUR 불리한 특성RED"베지터: 유리한 속성RED 불리한 특성PUR」「双方の必殺に踏ん張りの無効化(3カウント)」「トランクス特殊アーツで必殺ドロー(2回)、残体力に応じてバニシングゲージ50~70%回復」「ベジータの特殊アーツは射撃ドロー、残体力に応じて敵の手札を1~2枚破棄」「タッグチェンジ時にどちらも体力を回復」「ベジータ→トランクスタッグチェンジ時にバニシングゲージ70%回復」「特殊カバーチェンジはトランクス(射撃)ベジータ(打撃)に対して発動、必殺追撃可」「どちらも体力が50%以下になると敵の気力を80下げる(1回)」「射撃アーツ使用時に特殊カバーチェンジを無効化(それぞれ1回2カウント)」「射撃アーツは射撃アーマーに対して与ダメージ180%アップ」
LL PUR 오공 블랙 슈퍼 사이어인 로제「항상 적의 「체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다(소거 불가)」 「장에 나왔을 때, 적의 기력을 15 감소」 로 적의 드래곤 볼을 1개 줄인다” “적이 커버 체인지하면 기력을 50 줄이고 패를 2장 파기한다” “메인 어빌리티로 피 데미지 컷 효과 100% 마이너스” “궁극 아츠는 적이 적을수록 위력이 업” 「타격 아츠에 특수 커버 체인지, 필살 추격 가능」 「필살 아츠 발동 시, 속성 궁합 불리 무효화(3count)」 「특수 아츠로 필살 드로우」
SP PUR 인조 인간 17호 GT「필살은 피탄하면 필살, 특수 아츠가 파기된다」 「특수 아츠 사용시에 밟아 무효화, 적 전체의 회복 방해」 「메인 어빌리티로 적 전체의 대기 카운트 2 업」 「손 일족, 인조 인간에게 특공 20 %(소거 불가)" "이 장소에 나온 횟수로 디버프. 1회 이상 : 피해 데미지 업, 2회 이상 : 드래곤 볼을 1개 줄인다, 3회 이상 : 필살 특수 비용 15 업 (20 카운트) "" 배틀 경과 카운트로 주 데미지 업, 체력 회복, 아군 요 데미지 업 등 "자신의 대기 카운트는 항상 마이너스 2"
LL GRN 슈퍼 사이어인 4 손오공 & 베지터 GT“손오공: 유리 속성BLU 불리한 특성PUR"베지터: 유리한 속성PUR 불리한 특성BLU"어느 필살 아츠도 밟아 무효화(3카운트)" "필살은 파기한 패에 따라 데미지 업, 버니싱 게이지를 최대로 전체 회복" "특수 아츠는 범위계에서 추격이 가능, 체력도 회복한다 "어느 쪽에 태그 체인지해도 체력을 20% 회복" "손오공→베지터로 드로우 속도가 올라 베지타→손오공에서 필살 아츠를 드로우한다" "적이 3체 생존하고 있으면 태그 체인지시 특수 커버 체인지 무효화 (10 카운트) "타격에 대해 특수 커버 체인지, 필살 추격 가능" "적이 궁극, 각성, 라이징 그래쉬를 사용하면 적 전체에 교체 금지 (5 카운트), 아군 대기 카운트 10 단축"
LL BLU 손오반 비스트「究極アーツに踏ん張り無効化(3カウント)戦闘不能なメンバーがいるとバニシングゲージを70%回復」「メインアビリティ使用時に戦闘不能なメンバーがいると敵のドラゴンボールを2つ減らす」「必殺アーツに属性相性不利無効化(3カウント)バニシングゲージを70%回復」「ユニークゲージ最大時特殊アーツ使用で敵の手札を全破棄、属性相性不利無効化(5カウント)、バニシングゲージ70%回復」「バトル開始時ユニークゲージは100%」「場に出た時に被ダメージ属性相性不利を無効化(10カウント5回)」「打撃、射撃のどちらにも特殊カバーチェンジ、必殺追撃可」「敵がライジングラッシュを使用すると体力を30%回復し踏ん張り状態になる(消去不可)」「ユニークゲージ最大になると特殊カバーチェンジを無効化(15カウント)」
SP RED 빵 「Z어빌리티로 극장판편, 혼혈 사이어인의 체력을 업」 「특수 아츠로 기력과 체력 회복의 방해, 메인 어빌리티 봉인(3회), 아군의 대기 카운트 3 단축」 「메인 어빌리티로 속성 궁합 불리를 무효화, 특수 아츠를 드로우」 「장에 나왔을 때 적에게 디버프, 앞으로 돌아가면 아군에게 버프」 「타격 아츠에 대해서 특수 커버 체인지, 필살 추격 가능」 「적의 타격・사격・특수 아츠에 의한 공격을 받으면 기력을 15 내려 대기 카운트 2를 부여한다 (1회) 손오반, 피콜로의 대기 카운트를 1 내린다” “적의 공격 종료 후에 아군의 데미지를 올려 체력을 회복” “필살 아츠 는 드래곤볼을 1개 늘린다(3회) 히트시 자신에게 대기 카운트 5 단축」
UL PUR 브로리 전설의 슈퍼 사이어인「ユニークゲージが最大で敵のバニシングゲージを0%にする」「ユニークゲージが最大でドラゴンボールを1つ減らす、特殊カバーチェンジ無効化(10カウント)」「「状態異常:行動不能」を無効化(消去不可)」「究極アーツに踏ん張り無効化」「メインアビリティで敵の気力を70下げKI RESTORE100%ダウン5カウント」「特殊アーツヒットでバニシングゲージ70%回復、敵全体に交代禁止(5カウント)、メインアビリティ封印(5カウント)」「敵が交代すると被ダメージ属性相性不利の無効化(5カウント)」「打撃、射撃、一部を除く必殺、特殊、覚醒アーツの特殊カバーチェンジ。特殊、必殺で追撃可。」
UL YEL 슈퍼 베짓토 "궁극 아츠에 밟아 무효화, 전투 불능 멤버가 있으면 속성 궁합 불리를 무효화 (3 카운트)" "메인 어빌리티로 버니싱을 전 회복" 카운트)」 「자신의 체력이 5이 되었을 때, 한 번만 체력을 0% 회복한다(소거 불가)」 「타격 아츠에 대해서 특수 커버 체인지, 특수와 필살로 추격 가능」 「특수 아츠는 추격 가능 그래서 그대로 콤보를 계속할 수 있다" "타격 아츠 사용시 적이 사격 아츠, 탭샷을 사용하면 카운터에서 데미지를 준다" "카운터 성공시 특수 커버 체인지를 무효화 (30 카운트)"
LL RED 신성한 극의 손오공 "유니크 게이지를 30% 소비하여 자동 회피와 카운터" "특수 아츠 사용, 타격·사격 아츠 사용 등으로 유니크 게이지 회복" "장에 나오는 동안은 유니크 게이지가 감소하지만 앞으로 서서히 회복한다 「도카바키 임팩트에 강제 승리」 「타격, 사격의 어느쪽에도 특수 커버 체인지(2회)」 「아군이 2명 전투 불능으로 밟아 상태가 된다(소거 불가)」 「메인 어빌리티로 특수 커버 체인지를 무효 화(30 카운트)」「궁극 아츠로 밟아 무효화(3 카운트), 피해 데미지 컷 효과를 100% 마이너스(3 카운트)」
UL YEL 슈퍼 사이어 인 갓 SS 계왕 주먹 손오공 「필살 아츠 히트 시에 기력을 70 감소」 「사격 아츠 히트시에 적의 필살 아츠를 파기」 「궁극 아츠에 밟아 무효화(3 카운트)」 「메인 어빌리티로 특수 커버 체인지 무효화(30 카운트)」 「유니크 게이지 최대로 버니싱을 전체 회복 (5회) "기력 충전으로 독특한 게이지 회복" "장에 나올 때 적의 드로우 속도 저하 (10 카운트)" "적과 대치하면 타격 아츠를 봉인 (2 카운트)" 「타격 아츠에 대해 특수 커버 체인지, 필살 추격 가능」
UL BLU 슈퍼 고지타 「필살 아츠의 히트로 적의 패를 모두 파기」 「궁극 아츠에 밟아 무효화(30 카운트)」 「특수 아츠에 특수 커버 체인지 무효화(10 카운트) 디버프 회복, 버프 해제(2회)」 「유니크 게이지 최대로 필살 아츠를 드로우」 「아군 2명이 전투 불능이 되면 궁극 아츠를 드로우」 「전투 불능인 멤버가 있으면 속성 궁합 불리의 무효화(10 카운트 2회) 적 전체에 교대 금지(5 카운트) 2회)」 「극장판편에 특공」 「타격 아츠에 특수 커버 체인지, 필살 추격 가능」
LL PUR 슈퍼 사이어 인 갓 SS : 손오공 & 베지터 고쿠 베지 태그“손오공: 유리 속성GRN 불리한 특성YEL"베지터: 유리한 속성YEL 불리한 특성GRN"태그 체인지할 때마다 체력을 15% 회복, 타격 사격 아츠를 사용할 때마다 3% 회복" "적이 부활계 어빌리티를 발동하면 드래곤 볼을 2개 늘려 적은 2개 줄인다" "손오공은 사격, 베지터는 타격에 특수 커버 체인지.베지터만 필살 추격가능""특수 아츠로 필살 드로우(각 1회) 베지터 특수에 특수 커버 체인지 무효화(15 카운트)" 카운트) "
LL YEL 슈퍼 사이어인 손오반 隻腕 안간힘「필살 아츠 히트로 타격 아츠를 봉인」 「궁극 아츠로 밟는 것을 무효화(3 카운트)」 「메인 어빌리티로 필살, 특수를 봉인(10 카운트)」 「전투 불능인 멤버가 있으면 속성 궁합 불리를 무효 화(15 카운트)」 「사격 아츠에 대해서 특수 커버 체인지로 무효화, 적의 패를 2장 파기」 「자신의 체력이 0이 되었을 때, 한 번만 자신의 체력을 40% 회복한다」 「 유니크 프래그먼트 효과로 적의 공격 종료 후 아군의 체력을 회복(4회)」
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