RED孫悟空GTが装備可能なフラグメント

サイヤ人、孫一族、GT、キッズ、孫悟空、SPARKING、DBL16-10S、RED、打撃タイプ、GT超17号編

RED孫悟空GT
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃攻撃力を17%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を19%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を25%アップ
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フラグメント 効果 ※数値は最大値のみ記載

GT
[ベビーの逆襲]
おめぇの相手はオレだぜ (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎射撃防御力15.00% (3:選択) バトルメンバーに 「タグ:超サイヤ人4」がいると、 自身の打撃攻撃力10.00%(3:選択) バトルメンバーに 「バトルスタイル:打撃タイプ」がいると、 自身の射撃防御力10.00%

孫一族
【覚醒】おめぇの相手はオレだぜ No.1
(1) 基礎打撃攻撃力15%(1) 基礎打撃防御力15%(1) 基礎射撃防御力15% (2) バトルメンバーに「タグ:超サイヤ人4」がいると、自身の打撃攻撃力15% (3) バトルメンバーに「バトルスタイル:打撃タイプ」がいると、自身の射撃防御力15%

サイヤ人
[超時空決闘]
余裕の悟空 (1:選択) 基礎打撃攻撃力12.00%(1:選択) 基礎射撃攻撃力12.00% (2:選択) 基礎打撃攻撃力12.00%(2:選択) 基礎射撃攻撃力12.00% (3) 基礎体力10.00%

孫一族
[第3回セルゲーム]
セルとの対峙 (1) 基礎打撃防御力12% (2) 基礎体力10% (3) 基礎射撃防御力20%(3) 自身が「エピソード:Zセル編」の場合、自身の射撃攻撃力15%

孫一族
[カカロットォ!!!]
おめえの出番だぞ! 悟飯! (1) 基礎打撃防御力13.00% (2) 基礎射撃防御力15.00% (3) バトルメンバーの「タグ:孫一族」1人につき、自身の打撃攻撃力5.00%ずつアップ

孫一族
ベジータ一族
人造人間

[超次元共闘]
悟飯さぁぁぁーーんっ!!! (1) 基礎打撃防御力10%(1) 基礎射撃防御力35% (2) バトルメンバーに「タグ:未来」が2人以上いると、自身の射撃防御力20% (3) 基礎体力10%

サイヤ人
合体戦士
GT

[超次元共闘]
なにやってんだ! (1) 体力被回復量10%(1) 基礎気力回復速度10% (2) 基礎射撃攻撃力16%(2) バトルメンバーに「キャラクター:ゴジータ」 かつ「タグ:超サイヤ人4」がいると、 自身の射撃防御力13% (3) 基礎打撃攻撃力16%(3) バトルメンバーに「キャラクター:ゴジータ」 かつ「タグ:超サイヤ人4」がいると、 自身の打撃防御力13%

サイヤ人
混血サイヤ人

[超時空決闘]
これが超サイヤ人3だ (1) 基礎打撃防御力10%(1) 基礎射撃防御力10% (2) 基礎打撃攻撃力10%(2) 基礎射撃攻撃力10% (3) バトルメンバーに 「タグ:超サイヤ人」がいると、 自身の射撃防御力5%アップ(3) バトルメンバーに 「タグ:超サイヤ人2」がいると、 自身の打撃防御力5%アップ(3) バトルメンバーに 「タグ:超サイヤ人3」がいると、 自身の打撃攻撃力5%アップ(3) バトルメンバーに 「タグ:神の気」がいると、 自身の射撃攻撃力5%アップ

GT
強大な敵
人造人間

[超次元共闘]
うおおおっ!!! (1) 基礎打撃防御力28% (2) 基礎射撃防御力28% (3) バトルメンバーに 「タグ:GT」かつ「キャラクター:人造人間17号」がいると、 自身の打撃・射撃攻撃力12%

GT & 打撃タイプ
[激戦‼超17号]
これぞ究極の人造人間 (1) 体力被回復量10.00% (2) 基礎打撃攻撃力20.00% (3) 基礎体力10.00%

サイヤ人 & GT
[激戦!!超サイヤ人孫悟空]
好き勝手やってくれたじゃねえか! (1) 必殺技ダメージ10.00% (2) 基礎射撃攻撃力20.00% (3) 基礎体力10.00%

孫一族 & GT
【覚醒】好き勝手やってくれたじゃねえか! No.1
(1) 基礎打撃防御力15%(1) 必殺技ダメージ10% (2) 基礎射撃攻撃力20%(2) 基礎射撃防御力20% (3) 基礎体力12%

GT
[超次元共闘]
ゆっくりやってやるよ (1) 基礎体力10% (2) 基礎射撃攻撃力15%(2) バトルメンバーに「タグ:GT」かつ 「タグ:合体戦士」がいると、 自身の射撃攻撃力12% (3) 基礎打撃攻撃力15%(3) バトルメンバーに自身以外の 「タグ:GT」がいる場合、 自身の打撃攻撃力12%

サイヤ人
[超時空決闘]
おめえらの負けだ! (1) 基礎打撃攻撃力15.00% (2) 基礎打撃防御力15.00% (3) バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」1人につき、自身の射撃防御力5.00%ずつアップ

サイヤ人 & 打撃タイプ
【覚醒】おめえらの負けだ! No.1
(1) 基礎打撃攻撃力20% (2) 基礎打撃防御力25% (3) 基礎打撃攻撃力12%(3) バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」1人につき、自身の射撃防御力6%ずつアップ

サイヤ人
[超次元共闘]
カカロット… (1) 必殺技ダメージ12% (2) 基礎打撃防御力20%(2) バトルメンバーに「キャラクター:孫悟空」がいると、 自身の打撃攻撃力12% (3) 基礎射撃防御力20%(3) バトルメンバーに「タグ:バーダックチーム」がいると、 自身の射撃攻撃力12%

サイヤ人
[超時空決闘]
フフッ… (1) 基礎クリティカル18% (2) 基礎体力10% (3) 基礎打撃攻撃力20%(3) 自身が「タグ:バーダックチーム」の場合、自身の打撃攻撃力15%

孫一族
[超次元共闘]
アルティメット孫悟飯への覚醒 (1:選択) 基礎打撃攻撃力32%(1:選択) 基礎射撃攻撃力32% (2) 基礎打撃防御力12%(2) バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」がいると、自身の打撃防御力12% (3) 基礎射撃防御力12%(3) バトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」がいると、自身の打撃防御力12%

孫一族
混血サイヤ人

[超時空決闘]
怒りの眼差し (1) 基礎体力10% (2) バトルメンバーに 「タグ:孫一族」がいると、 自身の打撃攻撃力10% (3) バトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または 「エピソード:劇場版編」がいると、 自身の射撃攻撃力10%

孫一族
[超次元共闘]
おめえの真の力を見せてみろ! (1:選択) 基礎打撃防御力15%(1:選択) 基礎射撃防御力15% (2) 基礎打撃防御力20%(2) バトルメンバーに「タグ:孫一族」が3人いると、 自身の打撃攻撃力12% (3) 基礎射撃防御力20%(3) バトルメンバーに「タグ:孫一族」が3人いると、 自身の射撃攻撃力12%

サイヤ人
悪の系譜

[5周年記念‼超感謝決闘]
かつての敵との共闘! (1) 基礎体力10% (2) バトルメンバーに 「タグ:孫一族」がいると、 自身の射撃攻撃力10% (3) バトルメンバーに 「タグ:フリーザ軍」がいると、 自身の打撃攻撃力10%

GT
いーひっひっひっひ (1:選択) 基礎打撃防御力13%(1:選択) 基礎射撃防御力13% (2:選択) 基礎打撃防御力15%(2:選択) 基礎射撃防御力15% (3) 基礎打撃防御力14%(3) 基礎射撃防御力14%

GT
【覚醒】いーひっひっひっひ No.1
(1) 基礎打撃防御力13%(1) 基礎射撃防御力13% (2) 基礎打撃防御力18%(2) 基礎射撃防御力18% (3) 基礎打撃防御力14%(3) 基礎射撃防御力14%

打撃タイプ
[レジェンズメダル交換所]
【覚醒】再び立つか オレの前に! No.1 (1) 基礎打撃攻撃力15% (2) 基礎打撃攻撃力15%(2) 基礎打撃防御力15% (3) 基礎打撃攻撃力15%(3) 基礎打撃防御力15%

GT
[Zメダル交換所]
ちょっと待ちなさい! (1:選択) 基礎打撃攻撃力15%(1:選択) 基礎射撃攻撃力15% (2:選択) 基礎打撃攻撃力20%(2:選択) 基礎射撃攻撃力20% (3) 特攻:強大な敵10%(カウント)

GT
[超時空決闘]
いい気になるんじゃない! (1) 必殺技ダメージ10.00% (2) 基礎クリティカル20.00% (3) 基礎クリティカル25.00%

GT
[超時空決闘]
憎きサイヤ人を滅ぼしたっ! (1) 基礎打撃防御力12.00% (2) 基礎打撃攻撃力13.00% (3) 特攻:サイヤ人10.00%(60カウント)(3) 特攻:混血サイヤ人10.00%(60カウント)

孫悟空
[KAKAROTコラボ交換所]
はっはっは! (1) 基礎射撃攻撃力15.00 (2) 基礎打撃防御力15.00 (3) 基礎打撃攻撃力20.00

孫悟空・打撃タイプ
【覚醒】はっはっは! No.1
(1) 基礎射撃攻撃力20.00% (2) 基礎打撃防御力20.00% (3) 基礎打撃攻撃力33.00%

サイヤ人
[Zメダル交換所]
正しい心を持つサイヤ人 (1:選択) 基礎打撃攻撃力13%(1:選択) 基礎射撃攻撃力13%(1:選択) 基礎打撃防御力13%(1:選択) 基礎射撃防御力13% (2:選択) 基礎打撃攻撃力20%(2:選択) 基礎射撃攻撃力20%(2:選択) 基礎打撃防御力20%(2:選択) 基礎射撃防御力20% (3:選択) 必殺技ダメージ12%(3:選択) 究極技ダメージ12%(3:選択) 基礎気力回復速度12%(3:選択) 基礎クリティカル12%(3:選択) 体力被回復量12%

GT
[フラグメントメダル]
悪さが過ぎたぜ (1) 基礎打撃防御力13% (2) 基礎気力回復速度12% (3) 基礎打撃攻撃力22%

GT
【覚醒】悪さが過ぎたぜ No.1
(1) 必殺技ダメージ10% (2) 基礎気力回復速度13%(2) 基礎打撃防御力13% (3) 基礎打撃攻撃力38%

GT
[最強フラグメントコレクション]
自分のあまりの強さによ… (1) 体力被回復量10% (2) 基礎打撃防御力20%(2) 基礎射撃防御力20% (3) 基礎打撃攻撃力30%

GT
[究極の合体!神との激突]
効いたー!! (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎射撃攻撃力15.00% (3) 基礎打撃攻撃力18.00%

サイヤ人
だりゃーーっ!!! (1) 基礎打撃防御力13.00% (2) 基礎打撃攻撃力13.00% (3) 基礎射撃攻撃力13.00%

孫一族
超戦士

[激闘!宿命の王子ベジータ]
ワクワクしてきやがった…! (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎射撃攻撃力12.50% (3) 基礎気力回復速度10.00%

GT
[超フラグメントコレクション]
あとはオラに任せてくれ! (1) 基礎打撃攻撃力13.00% (2) 基礎射撃攻撃力13.00% (3) バトルメンバーの「タグ:GT」 1人につき、自身の打撃防御力5.00%ずつアップ

GT
【覚醒】あとはオラに任せてくれ! No.1
(1) 基礎打撃攻撃力18.00% (2:選択) 基礎射撃攻撃力18.00%(2:選択) 基礎射撃防御力18.00% (3) バトルメンバーの「タグ:GT」 1人につき、自身の打撃防御力6.00%ずつアップ

サイヤ人
[超時空決闘]
サイヤ人同士の闘い (1) 基礎打撃防御力18.00% (2:選択) サイヤ人と対峙する度に、打撃防御力10.00%アップ(15カウント)(2:選択) サイヤ人と対峙する度に、射撃防御力10.00%アップ(15カウント) (3) 基礎体力10.00%

RED & 打撃タイプ
[レジェンズロードHERO'S RETURNS(超サイヤ人孫悟空)]
二人ともぶっ壊してやる!! (1:選択) 基礎打撃攻撃力20.00%(1:選択) 基礎射撃防御力20.00% (2) 基礎クリティカル18.00% (3) 基礎打撃防御力15.00%

RED & 打撃タイプ
【覚醒】二人ともぶっ壊してやる!! No.1
(1:選択) 基礎打撃攻撃力20.00%(1:選択) 基礎射撃防御力20.00% (2) 基礎クリティカル18.00%(2) 基礎打撃攻撃力12.50% (3) 基礎打撃防御力18.00%

孫悟空
[超時空決闘]
こらえてくれピッコロ! (1) 基礎打撃防御力15.00% (2:選択) 基礎打撃攻撃力12.50%(2:選択) 基礎打撃防御力12.50% (3) 基礎打撃攻撃力18.00%

サイヤ人
[サイヤ人掃討作戦]
倒してみせる!! (1) 基礎打撃防御力20.00% (2) 基礎射撃攻撃力18.00%(2) 基礎射撃防御力18.00% (3) バトルメンバーに「レアリティ:EXTREME」かつ 「タグ:サイヤ人」がいると、 自身の打撃攻撃力12.50%アップ

孫一族
[レジェンズロード(孫悟飯:青年期)]
お…お父さん… (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎打撃攻撃力18.00% (3) バトルメンバーの「タグ:混血サイヤ人」 1人につき、自身の射撃防御力5.00%ずつアップ

サイヤ人
[戦闘力たったの5か……ゴミめ]
はなせカカロット! (1) 基礎射撃防御力15.00% (2:選択) 基礎打撃攻撃力12.50%(2:選択) 基礎打撃防御力12.50% (3) 「エピソード:Zサイヤ人編」1人につき、 自身の射撃攻撃力5.00%ずつアップ

サイヤ人
[恐るべき人造人間20号]
きさまらガラクタ人形の出る幕じゃない (1) 基礎射撃攻撃力13.00% (2) 基礎射撃防御力18.00% (3) バトルメンバーに 「バトルスタイル:打撃タイプ」がいると、 自身の打撃攻撃力10.00%

GT
[ベビーの逆襲]
待たせたな、カカロット (1) 基礎射撃防御力15.00% (2) 基礎打撃防御力15.00% (3:選択) バトルメンバーに 「タグ:超サイヤ人4」がいると、 自身の射撃攻撃力10.00%(3:選択) バトルメンバーに 「バトルスタイル:射撃タイプ」がいると、 自身の打撃防御力10.00%

打撃タイプ
[激闘!宿命の王子ベジータ]
これが界王拳だ!! (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 基礎打撃攻撃力12.50% (3:選択) 基礎打撃攻撃力18.00%(3:選択) 基礎射撃防御力18.00%

サイヤ人
[超時空決闘]
バイバイ みんな… (1) 基礎射撃攻撃力12.50% (2:選択) 基礎打撃攻撃力18.00%(2:選択) 基礎打撃防御力18.00% (3) 基礎打撃防御力15.00%

RED
[超時空決闘]
サイケ鬼 (1) 基礎打撃攻撃力13.00% (2) 基礎射撃防御力15.00% (3) バトルメンバーに「属性:GRN」または「タグ:GT」がいると、自身の打撃攻撃力12.50%

変身戦士・打撃タイプ・防御タイプ
【覚醒】邪悪の化身 No.1
(1) 基礎射撃防御力20.00% (2) 基礎打撃攻撃力12.50%(2) 必殺技ダメージ12.50% (3) 基礎打撃攻撃力25.00%

サイヤ人
[オレに殺されるべきなんだーっ!!!]
必ず勝てるさ! (1) 基礎射撃防御力15.00% (2) 基礎射撃攻撃力18.00% (3) 必殺技ダメージ13.00%

人造人間
サイヤ人

[星に願いを]
なっ!? (1) 基礎クリティカル12.50% (2:選択) 基礎打撃防御力18.00%(2:選択) 基礎射撃防御力18.00% (3:選択) 基礎打撃攻撃力16.50%(3:選択) 必殺技ダメージ15.00%

RED
[レジェンズロードHERO'S RETURNS(超サイヤ人孫悟空)]
あれ? (1) 基礎射撃防御力15.00% (2) 基礎クリティカル12.50% (3:選択) 基礎打撃攻撃力15.00%(3:選択) 基礎射撃攻撃力15.00%

RED
[超時空決闘]
モグモグ…地獄… (1) 基礎打撃攻撃力12.50% (2) 基礎射撃防御力15.00% (3) 基礎打撃攻撃力15.00%

RED
[原作再現「ブロリー」]
な…なんだこいつは! (1) 基礎射撃攻撃力12.50% (2) 基礎打撃攻撃力12.50% (3) 基礎クリティカル15.00%

人造人間17号
サイヤ人

[無敵の人造人間17号]
[フラグメントコレクション]
なかなか楽しませてくれるじゃないか (1) 基礎射撃攻撃力15.00% (2) 基礎体力12.50% (3) 特攻:混血サイヤ人15.00%

孫悟空
[レジェンズロード(孫悟空:少年期)]
オラのすべてをこの拳にかける!! (1) 基礎打撃防御力15.00% (2) 必殺技ダメージ15.00%(2) 究極技ダメージ15.00% (3) バニシングゲージ回避速度15.00%

サイヤ人
[非道のサイヤ人 ナッパ襲来!!]
きさまら~~~…!!! (1) 基礎打撃攻撃力20.00% (2) 基礎クリティカル12.50% (3) 基礎気力回復速度10.00%

孫悟空
[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!]
オラに元気をわけてくれ…!! (1) 基礎打撃攻撃力15.00 (2) 基礎射撃攻撃力12.50 (3) フリーザ軍特攻7.50%

孫悟空
超戦士

[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!]
悟空ーっ!! (1) 基礎射撃攻撃力12.50% (2) 基礎打撃防御力10.00% (3) 基礎クリティカル3.00%

RED
[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!]
ナメック星人の怒りをおもいしれ!! (1) 基礎射撃防御力12.50% (2) 基礎打撃防御力10.00% (3) 基礎クリティカル3.00%

サイヤ人
[宇宙の帝王 フリーザ降臨!!]
たのむ…フリーザを…倒してくれ… (1) 基礎体力10.00% (2) 基礎打撃防御力7.50% (3) 基礎射撃防御力7.50%

RED
[非道のサイヤ人 ナッパ襲来!!]
死ねええーっ!! (1) 基礎打撃防御力13.00% (2) 基礎打撃攻撃力13.00% (3) 必殺技ダメージ10.00%

サイヤ人
[ラディッツ強襲!!]
[フラグメントコレクション]
まるで話にならんな (1) 基礎打撃防御力10.00% (2) 基礎打撃攻撃力10.00% (3) 超戦士特攻7.50%
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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42件のコメント

    1. レジェンズの画面に行って、イベントのとこ行って、最強フラグメントコレクションか、フラグメントコレクションのとこ行って探しましょう!!欲しいものがなかったら交換所を探してみてください!!

    1. 使ってるタグによるよ
      最強フラグメントコレクションとか交換所のユニフラは揃えよう

    1. ・LLゴジ4
      ・LLゴジブル(ウーブ)
      ・LLベジブル
      ・LL超ベジット
      ・LL崩壊ザマス
      ・黃ゴテンクス

      とか?

  1. フラグメント「パーフェクトセル」がないと思います。
    あとオススメランキングなどあると助かるかも
    余談ですが、サイトの造りが甘いです。造った方はHTML、JSを学び直した方が良いと思います。

    1. ありがとうございます!フラグメントを確認して追加します!
      完璧には無理ですがどのあたりの作りが甘いか指摘してくれるとできる範囲で修正していきます!

  2. レジェンズ始めたてホヤホヤのjkですが皆さんブルーべジっとどんなフラグメントつけてますぅ?