公開日:2026/02/07
超ベジット
メインアビリティとアーツ情報
超ベジット
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
超ベジット
ハイエリアからのエリアチェンジアタックはLEGENDアクションに変化!必殺・究極アーツで追撃して大ダメージを狙えよう!通常の属性PURより属性GRNに与えるダメージがさらにアップ!
| ユーザー評価 | 評価してください |
| 打撃攻撃力885位 | ★☆☆☆☆ |
| 射撃攻撃力884位 | ★☆☆☆☆ |
| クリティカル558位 | ★☆☆☆☆ |
| 体力870位 | ★☆☆☆☆ |
| 防御力882位 | ★☆☆☆☆ |
チーム編成サンプル
キャラ基本情報
| キャラクター | 超ベジット |
| レアリティ | |
| ナンバー | |
| 属性 | PUR |
| バトルスタイル | 打撃タイプ |
| エピソード | Z魔人ブウ編 |
| キャラクタータグ | サイヤ人・超サイヤ人・ポタラ・合体戦士 |
| 所持アーツ | 打撃 / 射撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
メインアビリティとアーツ情報 ![]()
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| メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| メインアビリティ | ○手札を1枚破棄し、究極カードを次にドロー ○体力30%回復 ○気力50回復 ○ユニークゲージ増加量100%↑(60カウント)(消去不可) ○敵の気力100減少使用条件:25カウント経過 |
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| 必殺射程 | 必殺技 |
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特大ダメージ(衝撃属性) ▼発動時 ○手札を全破棄し、カードを3枚ドロー ○必殺与ダメージ30%↑(3カウント) さらに、「開放タイプ」の時 ○気力30回復 ○敵の手札3枚破棄 一部を除く必殺技による相殺不可コスト:50 |
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| 究極射程 | 究極技 |
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超特大ダメージ(斬撃属性) ▼発動時 ○手札を全破棄し、カードを4枚ドロー ○究極与ダメージ50%↑(消去不可) ○踏ん張り無効(3カウント) さらに、「開放タイプ」の時 ○属性相性不利を無効(3カウント)(消去不可) ○敵の状態強化を消去コスト:20 |
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| - | 特殊技 | |||||||||
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○手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚ドロー ○気力40回復 ○バニシングゲージ70%回復(3回) ○特殊カバーチェンジ無効(5カウント) さらに、手札のカードの種類に応じて 【打撃カード】 ○次にヒットする打撃アーツ与ダメージ70%↑(重複不可) 【射撃カード】 ○次にヒットする射撃アーツ与ダメージ70%↑(重複不可) 【必殺カード】 ○次にヒットする必殺与ダメージ30%↑(重複不可)コスト:20 |
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| - | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
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発動時、ダメージガード30%貫通(5カウント)コスト:20 | |||||||||
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発動時、敵全体に体力被回復量30%↓(5カウント)コスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ULTRAアビリティ
| LEGENDアクション | 【発動エリア】 ○ハイエリア 【追撃可能アーツ】 必殺アーツ 究極アーツ |
ユニークアビリティ
| ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
|---|---|
| スターターアビリティ | ○与ダメージ320%↑ ○ダメージガード260%↑ ○気力回復速度70%↑ ○カードドロー速度1段階↑ ○範囲特殊無効(2回) ○交代時待機カウント2短縮 ○踏ん張り(50%回復) ○ドカバキインパクト特殊演出(対魔人ブウ【DBL91-03U】) ※全て消去不可 |
| ユニークアビリティ | ▼場に出た時orエリアチェンジ時 ○手札が3枚以下の場合、カードを2枚ドロー ○体力10%回復 ○気力40回復 ○特殊カバーチェンジ無効(5カウント) ○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント)(消去不可) ○敵の手札1枚破棄 ○敵の気力35減少 ○敵全体にカードドロー速度1段階↓(10カウント) ▼カードドロー時 ○体力3%回復 ○気力15回復 ○与ダメージ15%↑(10カウント)(消去不可) さらに、ドローしたカードの種類に応じて 【打撃カード】 ○次にヒットする打撃アーツ与ダメージ70%↑(重複不可) 【射撃カード】 ○次にヒットする射撃アーツ与ダメージ70%↑(重複不可) 【必殺カード】 ○次にヒットする必殺与ダメージ30%↑(重複不可) ▼ドカバキインパクト勝利時 ○与ダメージ20%↑(15カウント) ▼バニシングステップ時【開放タイプ】 ○手札を1枚破棄し、特殊カードを次にドロー(1回) ※味方が戦闘不能時、発動回数リセット ▼場にいる時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時 ○ダメージガード10%↑(消去不可)(2回) ○敵の状態強化を消去(3回) |
| 特殊カバーチェンジ/ユニークゲージ | 【特殊カバーチェンジ】 【対象アーツ】 打撃アーツ 【追撃可能アーツ】 必殺アーツ 【ユニークゲージ】 ユニゲ最大時に必殺カードをドロー! 戦闘不能なバトルメンバーがいれば究極カードもドローするぞ! 必殺・究極アーツが繋がるLEGENDアクションと相性が良いぞ! 「攻撃タイプ」⇔「開放タイプ」 ※「攻撃タイプ」でスタート ▼最大値になった時【攻撃タイプ】 ○「開放タイプ」に切り替える ○必殺カードを次にドロー ○気力50回復 ○能力低下・状態異常を消去 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいる時(1回) ○手札を1枚破棄し、究極カードを次にドロー ○手札保護(5カウント) ▼開放タイプの間 ○与ダメージ50%↑(消去不可) ○カードドロー速度1段階↑(消去不可) ○オーバードライブゲージ増加量50%↑(消去不可) ○能力低下を無効(消去不可) ▼ユニークゲージが0%になった時【開放タイプ】 ○「攻撃タイプ」に切り替える ※増加条件【攻撃タイプ】 打撃・射撃カードを使用する度に「やや大きく増加」 ※減少条件【開放タイプ】 場にいる時に「減少」 |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
| PUR超ベジット | サイヤ人・超サイヤ人・ポタラ・合体戦士・Z魔人ブウ編 |
|---|---|
| ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
合体戦士 ○基礎打撃攻撃力22%↑ ○基礎打撃防御力22%↑ |
| ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
合体戦士orサイヤ人orZ魔人ブウ編 ○基礎打撃攻撃力26%↑ ○基礎打撃防御力26%↑ |
| ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
合体戦士orサイヤ人orZ魔人ブウ編 ○基礎打撃攻撃力30%↑ ○基礎打撃防御力30%↑ 合体戦士 ○基礎射撃攻撃力15%↑ |
| Ⅳ(9999) 赤★7+ |
合体戦士orサイヤ人orZ魔人ブウ編 ○基礎打撃攻撃力38%↑ ○基礎打撃防御力38%↑ 合体戦士 ○基礎射撃攻撃力18%↑ |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「超ベジット:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
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必殺技















体力ゼロwww