公開日:2026/02/07

超ベジット
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

超ベジット

ハイエリアからのエリアチェンジアタックはLEGENDアクションに変化!必殺・究極アーツで追撃して大ダメージを狙えよう!通常の属性PURより属性GRNに与えるダメージがさらにアップ!

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力885位 ☆☆☆☆
射撃攻撃力884位 ☆☆☆☆
クリティカル558位 ☆☆☆☆
体力870位 ☆☆☆☆
防御力882位 ☆☆☆☆
超ベジットおすすめフラグメント

チーム編成サンプル

超ベジットサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 超ベジット
レアリティ
ナンバー
属性 PUR
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード Z魔人ブウ編
キャラクタータグ サイヤ人超サイヤ人ポタラ合体戦士
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
メインアビリティ ○手札を1枚破棄し、究極カードを次にドロー
○体力30%回復
○気力50回復
○ユニークゲージ増加量100%↑(60カウント)(消去不可)
○敵の気力100減少使用条件:25カウント経過
必殺射程 必殺技
特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○手札を全破棄し、カードを3枚ドロー
○必殺与ダメージ30%↑(3カウント)

さらに、「開放タイプ」の時
○気力30回復
○敵の手札3枚破棄

一部を除く必殺技による相殺不可コスト:50
究極射程 究極技
超特大ダメージ(斬撃属性)
▼発動時
○手札を全破棄し、カードを4枚ドロー
○究極与ダメージ50%↑(消去不可)
○踏ん張り無効(3カウント)

さらに、「開放タイプ」の時
○属性相性不利を無効(3カウント)(消去不可)
○敵の状態強化を消去コスト:20
- 特殊技
○手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚ドロー
○気力40回復
○バニシングゲージ70%回復(3回)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
さらに、手札のカードの種類に応じて
【打撃カード】
○次にヒットする打撃アーツ与ダメージ70%↑(重複不可)
【射撃カード】
○次にヒットする射撃アーツ与ダメージ70%↑(重複不可)
【必殺カード】
○次にヒットする必殺与ダメージ30%↑(重複不可)コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
発動時、ダメージガード30%貫通(5カウント)コスト:20
発動時、敵全体に体力被回復量30%↓(5カウント)コスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ULTRAアビリティ

LEGENDアクション 【発動エリア】
○ハイエリア
【追撃可能アーツ】
必殺アーツ
究極アーツ

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
スターターアビリティ ○与ダメージ320%↑
○ダメージガード260%↑
○気力回復速度70%↑
○カードドロー速度1段階↑
○範囲特殊無効(2回)
○交代時待機カウント2短縮
○踏ん張り(50%回復)
○ドカバキインパクト特殊演出(対魔人ブウ【DBL91-03U】)
※全て消去不可
ユニークアビリティ ▼場に出た時orエリアチェンジ時
○手札が3枚以下の場合、カードを2枚ドロー
○体力10%回復
○気力40回復
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント)(消去不可)
○敵の手札1枚破棄
○敵の気力35減少
○敵全体にカードドロー速度1段階↓(10カウント)
▼カードドロー時
○体力3%回復
○気力15回復
○与ダメージ15%↑(10カウント)(消去不可)

さらに、ドローしたカードの種類に応じて
【打撃カード】
○次にヒットする打撃アーツ与ダメージ70%↑(重複不可)
【射撃カード】
○次にヒットする射撃アーツ与ダメージ70%↑(重複不可)
【必殺カード】
○次にヒットする必殺与ダメージ30%↑(重複不可)

▼ドカバキインパクト勝利時
○与ダメージ20%↑(15カウント)

▼バニシングステップ時【開放タイプ】
○手札を1枚破棄し、特殊カードを次にドロー(1回)
※味方が戦闘不能時、発動回数リセット

▼場にいる時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○ダメージガード10%↑(消去不可)(2回)
○敵の状態強化を消去(3回)
特殊カバーチェンジ/ユニークゲージ 【特殊カバーチェンジ】
【対象アーツ】
打撃アーツ
【追撃可能アーツ】
必殺アーツ

【ユニークゲージ】
ユニゲ最大時に必殺カードをドロー!
戦闘不能なバトルメンバーがいれば究極カードもドローするぞ!
必殺・究極アーツが繋がるLEGENDアクションと相性が良いぞ!
「攻撃タイプ」⇔「開放タイプ」
※「攻撃タイプ」でスタート

▼最大値になった時【攻撃タイプ】
○「開放タイプ」に切り替える
○必殺カードを次にドロー
○気力50回復
○能力低下・状態異常を消去

さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいる時(1回)
○手札を1枚破棄し、究極カードを次にドロー
○手札保護(5カウント)

▼開放タイプの間
○与ダメージ50%↑(消去不可)
○カードドロー速度1段階↑(消去不可)
○オーバードライブゲージ増加量50%↑(消去不可)
○能力低下を無効(消去不可)

▼ユニークゲージが0%になった時【開放タイプ】
○「攻撃タイプ」に切り替える

※増加条件【攻撃タイプ】
 打撃・射撃カードを使用する度に「やや大きく増加」

※減少条件【開放タイプ】
 場にいる時に「減少」

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

PUR超ベジットを強化できるZアビリティまとめ
PUR超ベジット サイヤ人・超サイヤ人・ポタラ・合体戦士・Z魔人ブウ編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
合体戦士 ○基礎打撃攻撃力22%↑ ○基礎打撃防御力22%↑
ZⅡ(700~)
黄★3~5
合体戦士orサイヤ人orZ魔人ブウ編 ○基礎打撃攻撃力26%↑ ○基礎打撃防御力26%↑
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
合体戦士orサイヤ人orZ魔人ブウ編 ○基礎打撃攻撃力30%↑ ○基礎打撃防御力30%↑ 合体戦士 ○基礎射撃攻撃力15%↑
Ⅳ(9999)
赤★7+
合体戦士orサイヤ人orZ魔人ブウ編 ○基礎打撃攻撃力38%↑ ○基礎打撃防御力38%↑ 合体戦士 ○基礎射撃攻撃力18%↑

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「超ベジット:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(ZENKAI:Ⅳ) PUR&合体戦士
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力30%↑
○基礎射撃防御力35%↑
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:神の気」または「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:サイヤ人」の以下ステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:フリーザ軍」の基礎射撃攻撃力を24%アップ
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