SPARKING アルティメット孫悟飯吸収 魔人ブウ PUR紫属性 レベル5000フルブースト 限界突破★7+

ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力162位 ★★★☆☆
射撃攻撃力85位 ★★★★
クリティカル75位 ★★★★★
体力150位 ★★★☆☆
防御力232位 ★★☆☆☆

特徴のまとめと分類

この項目は現在リニューアル中です

各項目の詳細はリンク先で確認できます。

入手可能なイベント&期間

  • '21/3/13

キャラの取得・育成素材の取得でイベントが異なる場合があります

おすすめポイント!

Rising Battle -魔人ブウ-のイベントで配布されるキャラクター。特殊アーツのバリヤーは使うのは難しいが上手く使えると強力。打撃か射撃アーツを使用するだけで気力を回復し射撃与ダメージを最大150%まで上げる、3回だけランダムでカードもドロー。バトル開始から50カウント自身を強化する効果もあるので序盤に強いキャラと言えるでしょう。

PvP評価

PvPおすすめタグ・エピソード編成

PvP評価 2点/10点中
優勝の回数 0回/63回中
最新3回での優勝 0回/3回中

キャラ基本情報

キャラクター 魔人ブウ アルティメット孫悟飯吸収
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL-EVT-16S
属性 PUR
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード Z魔人ブウ編
キャラクタータグ 再生吸収強大な敵
所持アーツ /

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

レベル5000フルブースト赤★7+

358キャラ中の順位チャート。Zの項目に自身の Zアビリティ の数値を加算しているため、ゲーム内の数値とは異なります

PUR魔人ブウアルティメット孫悟飯吸収のおすすめフラグメントまとめ

アーツ情報

究極&必殺アーツ一覧と検索特殊&覚醒アーツ一覧と検索にて比較や検索ができます

必殺射程 ミスティックシューター
敵に斬撃属性の大ダメージを与える。
発動時、自身の射撃与ダメージを40%アップ(10カウント)コスト:50
- バリヤー
ライジングラッシュなどの一部を除き、敵の攻撃を無効化する
無効化時、以下の効果を発動する
・敵が近距離にいる場合、遠距離まで吹き飛ばす
・自身の気力を30回復
・自身の射撃与ダメージを25%アップ(10カウント)

【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツコスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

メイン・ユニーク・Zアビリティまとめと検索にて比較や検索ができます。

メイン&ユニークアビリティ

戦闘開始から自動で溜まるアビリティゲージを消費してバトル中一度だけ使用可能。

メインアビリティ 自身で発動させる1戦闘1回(変身キャラ2回)
わたしの敵ではない!! 1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(40カウント)
自身の手札の打撃アーツカードを射撃アーツカードに変換する
次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを50%アップ
次に発動する自身の必殺アーツの与ダメージを50%アップ使用可:5カウント経過後
ユニークアビリティ 条件下で効果
究極パワーの魔人 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・射撃与ダメージを15%アップ(上限は150%)
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回)
すぐ楽にしてやる バトル開始から50カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・気力回復速度を40%アップ
・能力低下・状態異常の発生を無効にする

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

PUR魔人ブウアルティメット孫悟飯吸収を強化できるZアビリティまとめ
PUR魔人ブウ
再生・吸収・強大な敵・Z魔人ブウ編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「属性:PUR」または「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を15%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「属性:PUR」または「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を20%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「属性:PUR」または「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を25%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「属性:PUR」または「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
全キャラクターリスト
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1件のコメント

  1. 自動でカードをドローするので使ってみると違和感がありびっくりしたが、なれると使いやすく、序盤の火力も高い。

    評価: 5

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  • ちょっと何言ってるか分からない
  • ブルーシャロット普通に出て欲しい
  • 与ダメージ30%upは良いけど、戦闘不能にならないといけない点と戦闘不能で15%しか回復しないのが痛い、今のイベントじゃ...
  • 火力に特化したキャラで特にクリティカル関連が面白い。前回のヒット同様にふんばり系の常時無効化もメリット。
  • セルと同じで復活し変身するタイプ。火力系のステータスはあまり伸びないが与ダメージアップの数値が高い。
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