【5/20更新内容まとめ】バトルバージョン2.2実装

アップデートの内容まとめです。(随時更新予定)

5月20日更新内容まとめ

UIの変更点

  • 出撃キャラクターの選択画面からストーリー詳細画面に戻れるように変更
  • 「おたすけロボ」の受け取り画面を変更し、一覧で確認可能に。

システム

  • オートモード有効時にアーツカード、アビリティ、ライジングラッシュを使用しても、オートモードを継続可能に変更
  • ※オートモードは、画面左上の「AUTO」をタップすることで有効・無効を切り替えられます(PvP・共闘を除く)

5月13日更新内容まとめ

5月9日更新内容まとめ

5月6日更新内容まとめ

5月2日更新内容まとめ

4月30日更新内容まとめ

4月29日更新内容まとめ

4月22日更新内容まとめ

4月15日アップデート内容まとめ

4月8日のアップデート内容

超次元共闘

同時ライジングラッシュ強化

バディと同じタイミングでライジングラッシュを使用することで、より強力なライジングラッシュを発動できるように変更。

発動するには、参加している両プレイヤーがドラゴンボールを7個溜めている状態にしている必要があります。
片方のプレイヤーがライジングラッシュを発動後、ボスにヒットする・回避される・潰されるまでの間に、もう片方のプレイヤーがライジングラッシュを発動する必要があります。
ライジングラッシュ同時発動時、即座にヒット演出が始まり、ボスに回避されることはありません。通常のライジングラッシュよりもダメージがアップします。

UI

  • 各種イベントからミッションを確認できるように変更
  • 交換所内でもメニューにアクセスできるよう、「MENU」ボタンを追加
  • 冒険画面で最後に選択したスロットや依頼書のスクロール位置が保存されるように変更
  • ミッション画面のタブ表示順を変更
    変更前:[デイリー][Zミッション][イベント]
    変更後:[デイリー][イベント][Zミッション]

新しいガシャ演出

  • 新しいガシャの演出を複数追加
  • いくつかの演出を調整
  • 「ZENKAI AWAKENING」ガシャの表示条件を変更
    ※対象キャラクターが★7未満の場合も対象ガシャが表示されるようになります。
    ※対象キャラクターが★7以上でのみプレイ可能な条件には変更はございません。

システム

  • オートモードの AI を強化(より積極的な攻撃を行うように変更)
  • ドラゴンボールやアビリティが付与されたアーツカードを積極的に使用するように変更
  • バトルの再戦時、同じ編成で再挑戦するかを選べるようになりました。
    ※同じ編成での再挑戦時には、短いロード時間でバトルを開始できます。

フラグメントランク追加

  • フラグメントランクに「Z+」を追加
  • 最高峰の性能を獲得しているフラグメントに付与
    ※今回のアップデートは強化段階の拡張ではなく、既存のランク判定の調整となります。フラグメント効果に変更はなし

その他

各種イベントデータの更新

不具合修正

  • フラグメントの一括強化モードの使用時、特定の操作で進行不能になってしまう場合がある。
  • その他、不具合の修正

4月1日のアップデート内容

4月1日のアップデート内容です。

メインストーリー第7部2章! 配信!!
正しい心を持つサイヤ人を集めるため、新たな任務を開始したシャロットたち…!…だが そんな彼らのもとに黒幕の勢力が襲いかかる…!!

ストーリー更新

  • メインストーリー 7部2章(NORMAL)追加

各種イベントデータの更新

ガシャ更新

その他更新

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