게시 된 날짜 : 2024/07/03
SPARKING 지브렛 6주년 게임 오리지널
SPARKING 지브렛 6주년 게임 오리지널
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터
지브렛 6주년 게임 오리지널
메인 아비에서 자신의 속성을 "속성 : DRC"로 전환합니다! 또한 자신의 버니싱 게이지를 100% 회복하고 적의 특수 커버 체인지 무효화(10 카운트) 등의 효과를 발동한다! 메인 스토리를 진행하여 획득하자!
사용자 평가 | 평가하십시오 |
STRIKE ATK265 위 | ★ ★ ★☆☆ |
BLAST ATK392 위 | ★★☆☆☆ |
CRITICAL208 위 | ★★★★☆ |
체력 182 위 | ★★★★☆ |
방어력 31 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
부스트 캐릭터 | 6주년 초시공 결투(2024-6-26) |
게임 오리지널 캐릭터 | 스토리 진행, 이벤트 등에서 이용 가능 |
콤보 연속으로 강화 | 타격·사격 아츠 카드를 사용하여 능력 강화 |
적의 손패 파기 | 적의 패의 아츠 카드를 강제 파기하고 행동을 방해 |
메인 어빌리티 사용 금지 | 적 전체의 메인 어빌리티를 일정 카운트 봉인해, 변신이나 궁극 아츠의 드로우 등을 방해한다 |
대기 카운트 단축 | 교대시에 부여되는 대기 카운트를 단축하고 다음의 교대까지의 시간을 단축한다 |
회복 방해 | 적의 체력 회복량을 줄여 효과를 저해 |
자본 속도 업 | 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다 |
배니싱 회복 | 회피에 사용되는 버니싱 게이지 비율 또는 전체 복구 |
특수 커버 체인지 비활성화 | 콤보를 자르는 특수 커버 체인지 비활성화 |
특공 | 「Array」에 데미지 업.특정 태그나 캐릭터에 데미지가 올라간다 |
사용 가능한 이벤트 및 기간
캐릭터의 취득 · 육성 소재의 취득에 이벤트가 다를 수 있습니다
팀 조직 샘플
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캐릭터 기본 정보
캐릭터 | 지브렛 6주년 게임 오리지널 |
레어 | SPARKING |
번호 | DBL00-04 |
属性 | RED |
배틀 스타일 | 방어 유형 |
에피소드 | 게임 오리지널 |
캐릭터 태그 | 사이어인 |
소지 아트 | 타격 / 사격 ※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는 |
메인 어빌리티와 아츠 정보
메인 어빌리티 | 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회 | |||||||||
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사이어인의 진수 | 자신의 속성을 「속성:DRK」로 전환(30 카운트)(소거 불가) 자신의 패를 모두 삭제하고 카드를 무작위로 4 장 드로우한다 자신의 체력을 20 % 회복 & 기력을 50 회복 자신의 대미지를 20 % 업 (삭제 불가) 자신의 배니싱 게이지를 100 % 회복 자신에게 적의가 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (10 카운트)사용 조건 : 15 카운트 경과 후 |
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필살 사정 | 와일드 캐넌 | |||||||||
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적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다. 발동시 자신의 필살 대미지를 30 % 증가 (3 카운트) 히트시 적의 전체 메인 어빌리티 사용 금지 부여 (5 카운트)비용 : 50 |
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- | 마음의 개방 : 공 모양 | |||||||||
카드를 무작위로 1 장 드로우한다 자신의 체력을 10 % 회복 & 기력을 50 회복 자신의 대미지를 20 % 증가 (15 카운트) 자신에게 「대기 카운트를 3 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 부여한다(15 카운트)(중복 불가) 자신의 능력 저하를 해제비용 : 15 |
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- | 타격 / 사격 예술의 효과 | |||||||||
없음비용 : 20 | ||||||||||
없음비용 : 30 |
특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다
각종 어빌리티 정보
고유 어빌리티
고유 어빌리티 | 조건 하에서 효과 |
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왜곡된 정의 | "태그 : 사이어인 '에 대한 자신의 대미지를 20 % 증가 (삭제 불가) 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 100 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 70 % 삭감 (삭제 불가) · KI RESTORE을 70 % 업 (삭제 불가) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가) 자신이 장소에 나온 횟수에 따라 다음과 같은 효과를 발동 1회 이상: 적의 기력을 20 감소 2회 이상:적에게 「타격・사격 아츠 위력 10% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트) 3회 이상 : 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10 카운트) 자신이 탄 사격 아트 카드를 사용할 때마다 다음과 같은 효과를 발동하기 · 자신의 기력을 5 회복 · 자신의 배니싱 게이지를 10 % 회복 · 적 전체에 "체력 피 회복 량 20 % 감소"능력 저하 효과를 준다 (5 카운트) 자신이 앞두고 있을 때, 적이 필살·궁극·각성 아츠, 또는 라이징 그래쉬를 발동시, 자신의 대기 카운트를 2 카운트 단축 |
분노와 증오의 사이어 | 충격 속성·참격 속성에 대한 자신의 피해를 10% 컷(소거 불가) 커버 체인지시 다음의 효과를 발동하기 · 적의 패를 랜덤으로 1 매 파기 · 적 전체에 '아트 카드 그리기 속도 2 단계 다운'의 능력 저하 효과를 준다 (3 카운트) 적과 대치 할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 패가 3 장 이하의 경우 카드를 무작위로 1 장 드로우한다 기력을 15 회복 · 대미지를 30 % 증가 (10 카운트) · 대미지를 80 % 업 (삭제 불가) (발동 횟수 1 회) 자신이 자리에 나올 때, 적의 아츠에 의한 공격을 받았을 때, 자신의 나머지 체력이 50% 이하인 경우, 이하의 효과를 발동한다(발동 횟수 1회) · 자신의 속성을 "속성 : DRC"로 전환 (30 카운트) (소거 불가) · 자신의 체력을 30 % 회복 아군의 대기 카운트를 5 카운트 단축 · 적의 패를 모두 파기 |
Z 어빌리티
"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.
RED지브렛 |
사이어인・게임 오리지널 |
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ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
배틀시 "태그 : 사이어인"기초 STRIKE DEF을 22 % 업 |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
배틀 시, 「태그: 사이어인」 또는 「에피소드: 게임 오리지널」의 기초 STRIKE DEF를 26% 업 |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
전투 시 '태그: 사이어' 또는 '에피소드: 게임 오리지널' 또는 '속성:RED'의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF를 30% 업 & “에피소드: 게임 오리지널”의 기초 STRIKE ATK를 15% 업 |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
전투 시 '태그: 사이어' 또는 '에피소드: 게임 오리지널' 또는 '속성:RED'의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF를 35% 업 & “에피소드: 게임 오리지널”의 기초 STRIKE ATK를 18% 업 |
ZENKAI 어빌리티의 강화
다음 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「지브렛 : 6주년 게임 오리지널」을 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.
초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !