公開日:2026/06/16

LEGEND 超サイヤ人トランクス:青年期&孫悟飯
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

超サイヤ人トランクス:青年期&孫悟飯

2色の上位属性を持つタッグキャラ!タッグチェンジで強化!敵と対峙するたびにユニゲが増加!ユニゲ最大時に2回までドラゴンボールを増加し与ダメが永続アップ!

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力909位 ☆☆☆☆
射撃攻撃力908位 ☆☆☆☆
クリティカル564位 ☆☆☆☆
体力893位 ☆☆☆☆
防御力906位 ☆☆☆☆
超サイヤ人トランクス:青年期&孫悟飯おすすめフラグメント

チーム編成サンプル

超サイヤ人トランクス:青年期&孫悟飯サンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 超サイヤ人トランクス:青年期&孫悟飯
レアリティ LEGEND
ナンバー
属性 RED → PUR
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード ゲームオリジナル編
キャラクタータグ 混血サイヤ人ベジータ一族未来超サイヤ人武器持ち孫一族
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
使用条件:
必殺射程 必殺技
特大ダメージ(斬撃属性)
▼発動時
○気力50回復
○必殺与ダメージ30%↑(3カウント)

さらに、必殺アーツ強化時
○必殺与ダメージ30%↑(3カウント)(消去不可)
○踏ん張り無効(5カウント)(消去不可)
○敵の状態強化を消去コスト:50
- 特殊技
○カードを1枚ドロー
○体力10%回復
○気力50回復
○味方の待機カウント2短縮
○敵に体力被回復量50%↓(10カウント)
○敵全体に被ダメージ40%↑(10カウント)コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
発動時、与ダメージ20%(10カウント)コスト:20
発動時、与ダメージ20%(10カウント)コスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

チェンジ&ユニークアビリティ

アーツ使用、被ダメージで溜まるチェンジゲージを消費して使用可能。チェンジゲージが溜まれば何度でも使用できる。

チェンジビリティ 自身で発動させる 回数制限なし
チェンジアビリティ:超サイヤ人トランクス:青年期 ○「孫悟飯」にタッグチェンジ
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○体力15%回復
○気力30回復
○オーバードライブゲージ15%増加
○次に発動する必殺アーツを強化
○次に発動するLEGENDアクションを強化使用条件:チェンジゲージが最大
チェンジアビリティ ○「トランクス:青年期」にタッグチェンジ
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○体力15%回復
○気力30回復
○オーバードライブゲージ15%増加
○次に発動する必殺アーツを強化
○次に発動するLEGENDアクションを強化使用条件:チェンジゲージが最大:孫悟飯

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
スターターアビリティ/ユニークアビリティ 【スターターアビリティ】
○与ダメージ360%↑
○ダメージガード310%↑
○気力回復速度30%↑
○カードドロー速度1段階↑
○交代時待機カウント1短縮↑
※全て消去不可

【ユニークアビリティ:超サイヤ人トランクス:青年期】
▼場に出た時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○体力15%回復
○気力30回復
○チェンジゲージ30%増加
○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント)

▼打撃・射撃カード使用回数が3回目の時
※「トランクス:青年期」と「孫悟飯」で使用回数共有
※交代時orエリアチェンジ時、使用回数リセット
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力50回復

▼カード使用後、気力が30以上の時
○チェンジゲージ15%増加
○ダメージガード30%貫通(5カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(2カウント)

▼敵のアーツ攻撃を受けた時
※交代時orユニークゲージ最大時、発動回数リセット
○敵の手札1枚破棄(2回)
○敵のライジングラッシュ封印(5カウント)(1回)
○敵全体にカードドロー速度2段階↓(10カウント)(1回)

さらに、残り体力50%以下(2回)
※「トランクス:青年期」と「孫悟飯」で回数共有
○体力25%回復

▼場にいる時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○味方の待機カウント5短縮
○敵に必殺・究極・覚醒アーツ威力40%↓(3カウント)
○敵の能力強化・状態強化を消去(3回)
※「トランクス:青年期」と「孫悟飯」で回数共有
特殊カバーチェンジ/ユニークゲージ 【特殊カバーチェンジ:超サイヤ人トランクス:青年期】
【対象アーツ】
射撃アーツ
【追撃可能アーツ】
必殺アーツ

【特殊カバーチェンジ:孫悟飯】
【対象アーツ】
打撃アーツ
【追撃可能アーツ】
必殺アーツ

【ユニークゲージ:超サイヤ人トランクス:青年期】
対峙タイプ

▼最大値になった時
※「トランクス:青年期」と「孫悟飯」で回数共有
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力40回復
○ドラゴンボール1つ増加(2回)
○与ダメージ40%↑(消去不可)(2回)
○能力低下を消去
○味方の体力15%回復

※増加条件
 敵と対峙する度に「増加」

※消費条件
 最大時に「全て消費」
LEGENDアクション 【発動エリア】
○ローエリア

▼LEGENDアクション発動時
○踏ん張り無効(5カウント)

さらに、LEGENDアクション強化時
○必殺カードを次にドロー
○気力40回復

【追撃可能アーツ】
必殺アーツ

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

RED超サイヤ人トランクス:青年期&孫悟飯を強化できるZアビリティまとめ
RED超サイヤ人トランクス:青年期&孫悟飯 混血サイヤ人・ベジータ一族・未来・超サイヤ人・武器持ち・孫一族・ゲームオリジナル編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
混血サイヤ人 ○基礎射撃攻撃力22%↑ ○基礎射撃防御力22%↑
ZⅡ(700~)
黄★3~5
混血サイヤ人or未来orゲームオリジナル ○基礎射撃攻撃力26%↑ ○基礎射撃防御力26%↑
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
混血サイヤ人or未来orゲームオリジナル ○基礎射撃攻撃力30%↑ ○基礎射撃防御力30%↑ 混血サイヤ人 ○基礎打撃攻撃力15%↑
Ⅳ(9999)
赤★7+
混血サイヤ人or未来orゲームオリジナル ○基礎射撃攻撃力38%↑ ○基礎射撃防御力38%↑ 混血サイヤ人 ○基礎打撃攻撃力18%↑

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「超サイヤ人トランクス:青年期&孫悟飯:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(ZENKAI:Ⅳ) PUR&未来
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力30%↑
○基礎射撃防御力35%↑
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」または「タグ:人造人間」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を15%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) RED&ベジータ一族
○基礎打撃攻撃力35%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力30%↑
○基礎射撃防御力30%↑
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Zセル編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃防御力を15%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) 「属性:RED」&「タグ:悪の系譜」
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力30%↑
(Z:Ⅲ) 「エピソード:劇場版編」または「タグ:悪の系譜」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:悪の系譜」の基礎打撃防御力を15%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) 「属性:RED」&「タグ:DB」
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力30%↑
○基礎射撃防御力35%↑
(Z:Ⅲ) バトル時、「属性:RED」または「属性:GRN」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を40%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:孫一族」または「属性:PUR」かつ「タグ:ベジータ一族」以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を15%アップ
・基礎射撃攻撃力を15%アップ
・基礎打撃防御力を15%アップ
・基礎射撃防御力を15%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」または「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ&「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力を15%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:未来」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:未来」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を31%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:混血サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:ベジータ一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を26%アップ さらに、味方の自爆による与ダメージを26%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:未来」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:未来」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:神の気」かつ「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:孫一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を33%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:ベジータ一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:GT」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力を35%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:孫一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を33%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:RED」かつ「タグ:混血サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を24%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:PUR」かつ「タグ:混血サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を26%アップ
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