公開日:2026/07/07

ULTRA 超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータ
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータ

超元気玉は初の"超絶特大"ダメージ!さらに不滅や復活などを無効化する新ギミック「KO阻止無効」を所持!「超元気玉」準備状態【1段階目】→【2段階目】→発動までをユニゲやアクティブゲージで進め、超威力の元気玉を決めろ!!悟空&ベジータのタッグで勝利に繋げる!

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力913位 ☆☆☆☆
射撃攻撃力912位 ☆☆☆☆
クリティカル565位 ★★☆☆☆
体力897位 ☆☆☆☆
防御力910位 ☆☆☆☆
超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータおすすめフラグメント

チーム編成サンプル

超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータ
レアリティ ULTRA
ナンバー
属性 BLU
バトルスタイル
エピソード Z魔人ブウ編
キャラクタータグ 孫一族ベジータ一族サイヤ人あの世の戦士超サイヤ人2超サイヤ人38th
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
使用条件:
必殺射程 必殺技
【超サイヤ人3孫悟空】
特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○必殺与ダメージ40%↑(3カウント)(消去不可)
○敵の能力強化・状態強化を消去

▼ヒット時
○ドラゴンボール1つ増加(2回)
※「孫悟空」と「ベジータ」で回数共有
○敵の気力50減少

【超サイヤ人2ベジータ】
特大ダメージ(爆発属性)
▼発動時
○必殺与ダメージ40%↑(3カウント)(消去不可)
○敵の能力強化・状態強化を消去

▼ヒット時
○ドラゴンボール1つ増加(2回)
※「孫悟空」と「ベジータ」で回数共有
○敵の手札2枚破棄コスト:50
特殊射程 特殊技
【超サイヤ人3孫悟空】
▼発動時
○カードを1枚ドロー
○体力15%回復
○気力40回復

さらに、特殊カードを使用した回数に応じて
【1回目】
○バニシングゲージ100%回復
【2回目以上】
○バニシングゲージ50%回復

▼ヒット時
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○敵全体に交代時待機カウント3付与(15カウント)

【追撃可能アーツ】
打撃アーツ
射撃アーツ
特殊アーツ
必殺アーツ

【超サイヤ人2ベジータ】
▼発動時
○カードを1枚ドロー
○体力15%回復
○気力40回復

さらに、特殊カードを使用した回数に応じて
【1回目】
○バニシングゲージ100%回復
【2回目以上】
○バニシングゲージ50%回復

▼ヒット時
○交代時待機カウント2短縮(重複不可)
※交代時、効果リセット
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)

【追撃可能アーツ】
打撃アーツ
射撃アーツ
特殊アーツ
必殺アーツコスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
発動時、体力3%回復コスト:20
発動時、体力3%回復コスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ULTRAアビリティ

ULTRAアビリティ ▼リーダーの場合
○与ダメージ30%↑(消去不可)
○気力回復速度30%↑(消去不可)

▼リーダーではない場合、バトル/サポートメンバーのサイヤ人1人につき
○与ダメージ5%ずつ↑(消去不可)
○気力回復速度5%ずつ↑(消去不可)
※サポートメンバーは最大3人分のみ反映

チェンジ&ユニークアビリティ

アーツ使用、被ダメージで溜まるチェンジゲージを消費して使用可能。チェンジゲージが溜まれば何度でも使用できる。

チェンジビリティ 自身で発動させる 回数制限なし
チェンジアビリティ【超サイヤ人3孫悟空】 ○「ベジータ」にタッグチェンジ
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力20回復
○能力低下・状態異常を消去

さらに、ユニークゲージが最大値の時
○「超元気玉」準備状態【1段階目】に入る
○「被ダメージタイプ」に切り替える使用条件:
チェンジアビリティ【超サイヤ人2ベジータ】 ○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力20回復
○能力低下・状態異常を消去

さらに、ユニークゲージの値に応じて
【100%未満】
○「孫悟空」にタッグチェンジ
【最大値】
○「超元気玉」準備状態【1段階目】に入る
○「被ダメージタイプ」に切り替える使用条件:

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
スターターアビリティ ○与ダメージ360%↑
○ダメージガード330%↑
○気力回復速度100%↑
○カードドロー速度1段階↑
○状態異常を無効(60カウント)
※全て消去不可
ユニークアビリティ 【超サイヤ人3孫悟空と超サイヤ人2ベジータ共通】
▼敵と対峙した時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー(1回)
※交代時、発動回数リセット
○体力10%回復
○気力30回復
○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント)

▼カード使用時
○与ダメージ30%↑(10カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)(1回)
※交代時、発動回数リセット

▼カード使用後、手札が1枚以下の時(1回)
※交代時、発動回数リセット
○カードを1枚ドロー
○属性相性不利を無効(5カウント)

▼敵のアーツ攻撃を受けた時
○敵の気力5減少
○敵全体に全アーツコスト15↑(5カウント)(2回)
※交代時、発動回数リセット

さらに、準備状態開始前or「超元気玉」発動後に、残り体力50%以下(1回)
※「孫悟空」と「ベジータ」で回数共有
※「超元気玉」発動後に発動回数リセット
○体力30%回復
○ユニークゲージ50%増加
○敵の手札全破棄

▼場にいる時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○体力15%回復
○味方の待機カウント5短縮
○敵の状態強化を消去(3回)
※「孫悟空」と「ベジータ」で回数共有

【超サイヤ人2ベジータ】
▼準備状態中に、体力が0になる攻撃を受けた時
○復活し、「孫悟空」にタッグチェンジ(体力70%)
○「攻撃タイプ」に切り替える
○ユニークゲージ増加量100%↑(消去不可)
特殊カバーチェンジ/ユニークゲージ/アクティブゲージ 【特殊カバーチェンジ/超サイヤ人3孫悟空】
【対象アーツ】
射撃アーツ
【追撃可能アーツ】
必殺アーツ

【特殊カバーチェンジ/超サイヤ人2ベジータ】
【対象アーツ】
打撃アーツ
【追撃可能アーツ】
必殺アーツ



【ユニークゲージ】
「攻撃タイプ」⇒「被ダメージタイプ」

※「攻撃タイプ」でスタート

▼最大値になった時【攻撃タイプ】
○手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚ドロー
○体力20%回復
○気力50回復
○チェンジゲージ100%増加(1回)
※「孫悟空」と「ベジータ」で回数共有
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)

▼最大値になった時【被ダメージタイプ】
○体力25%回復(2回)
○味方の待機カウント3短縮
○敵の手札3枚破棄
○敵のバニシングゲージ100%減少(2回)
○敵のライジングラッシュ封印(5カウント)

※増加条件【攻撃タイプ】
打撃・射撃・特殊カードを使用する度に「少し増加」

※増加条件【被ダメージタイプ】
敵のアーツ攻撃を受ける度に「大きく増加」

※消費条件【攻撃タイプ】
準備状態開始時に「全て消費」

※消費条件【被ダメージタイプ】
最大時に「全て消費」

【アクティブゲージ】
▼アクティブゲージ100%でタップ時
○「超元気玉」準備状態【2段階目】に入る
○味方の与ダメージ50%↑(消去不可)

▼アクティブゲージが0%になった時【2段階目】
○「超元気玉」を発動
○「孫悟空」にタッグチェンジ
○「攻撃タイプ」に切り替える
○体力50%回復
○与ダメージ100%↑(2カウント)(消去不可)
○ユニークゲージ増加量100%↑(消去不可)
○KO阻止無効(2カウント)

さらに、敵が強大な敵の時
○属性相性不利を無効(2カウント)

▼ヒット時
○敵に超絶特大ダメージ(衝撃属性)
○敵の控えメンバーに半分のダメージ

※増加条件【1段階目】
生存時に「増加」

※減少条件【2段階目】
場にいる時に「減少」

※消失条件
「超元気玉」発動時or復活時にアクティブゲージが「消失」

※ローエリアで準備状態開始時、ハイエリアに移動する
※準備状態開始後、チェンジアビリティがバトル終了まで使用不能
※準備状態中、キャラクター封印無効・一時封印無効
※準備状態中に戦闘不能となる攻撃を受けた場合、アクティブゲージが消失
※復活時、準備状態は解除
※この攻撃はバニシングステップ回避不可、カバーチェンジ不可
※攻撃時、行動不能状態を全て解除

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

BLU超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータを強化できるZアビリティまとめ
BLU超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータ 孫一族・ベジータ一族・サイヤ人・あの世の戦士・超サイヤ人2・超サイヤ人3・8th・Z魔人ブウ編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
Z魔人ブウ編 ○基礎打撃攻撃力28%↑ ○基礎射撃防御力28%↑
ZⅡ(700~)
黄★3~5
Z魔人ブウ編orサイヤ人 ○基礎打撃攻撃力30%↑ ○基礎射撃防御力30%↑
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
Z魔人ブウ編orサイヤ人 ○基礎打撃攻撃力38%↑ ○基礎射撃防御力38%↑Z魔人ブウ編 ○必殺与ダメージ3%↑
Ⅳ(9999)
赤★7+
Z魔人ブウ編orサイヤ人 ○基礎打撃攻撃力42%↑ ○基礎射撃防御力42%↑ Z魔人ブウ編 ○必殺与ダメージ5%↑

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータ:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(ZENKAI:Ⅳ) BLU&サイヤ人
○基礎打撃攻撃力35%↑
○基礎射撃攻撃力30%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力30%↑
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:サイヤ人」の必殺与ダメージを2%アップ&「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) BLU&ベジータ一族
○基礎打撃攻撃力35%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力30%↑
○基礎射撃防御力30%↑
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:BLU」かつ「エピソード:Z魔人ブウ編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「BLU」かつ「孫一族」または「ベジータ一族」以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を15%アップ
・基礎射撃攻撃力を15%アップ
・基礎打撃防御力を15%アップ
・基礎射撃防御力を15%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:ベジータ一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃防御力を15%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:BLU」かつ「エピソード:Z 魔人ブウ編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を26%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃防御力を22%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:孫一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を24%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:ベジータ一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ
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