公開日:2026/05/22
LEGEND ブロリー:怒り 8周年
メインアビリティとアーツ情報
LEGEND ブロリー:怒り 8周年
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
| ユーザー評価 | 評価してください |
| 打撃攻撃力900位 | ★☆☆☆☆ |
| 射撃攻撃力899位 | ★☆☆☆☆ |
| クリティカル562位 | ★☆☆☆☆ |
| 体力884位 | ★☆☆☆☆ |
| 防御力897位 | ★☆☆☆☆ |
チーム編成サンプル
キャラ基本情報
| キャラクター | ブロリー:怒り 8周年 |
| レアリティ | LEGEND |
| ナンバー | |
| 属性 | GRN |
| バトルスタイル | |
| エピソード | 劇場版編 |
| キャラクタータグ | フリーザ軍・サイヤ人・強大な敵 |
| 所持アーツ | 打撃 / 射撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
メインアビリティとアーツ情報 ![]()
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| メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| メインアビリティ | ○特殊カードを次にドロー ○気力40回復 ○敵のドラゴンボール1つ減少 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいる時 ○ユニークゲージ100%増加使用条件:20カウント経過 |
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| メインアビリティ(変身) | 【超サイヤ人】 ○特殊カードを次にドロー ○気力40回復 ○敵のドラゴンボール1つ減少 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいる時 ○ユニークゲージ100%増加 【フルパワー】 ○必殺カードを次にドロー ○体力20%回復 ○気力50回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいる時 ○ダメージガード60%貫通(10カウント)(消去不可) ○敵の気力100減少使用可:20カウント経過/10カウント経過 |
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| 必殺射程 | 必殺 |
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特大ダメージ(衝撃属性) ▼発動時 ○必殺与ダメージ40%↑(3カウント) ▼ヒット時 ○敵の手札全破棄 ○敵の特殊カード封印(10カウント)コスト:50 |
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| 必殺射程 | 必殺(変身) |
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【超サイヤ人】 特大ダメージ(衝撃属性) ▼発動時 ○必殺与ダメージ40%↑(3カウント) ▼ヒット時 ○敵の手札全破棄 ○敵の特殊カード封印(10カウント) 【フルパワー】 特大ダメージ(衝撃属性) ▼発動時 ○必殺与ダメージ60%↑(3カウント) ○踏ん張り無効(3カウント) ▼ヒット時 ○敵の手札全破棄 ○敵の特殊カード封印(10カウント)コスト:50 |
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| - | 特殊 | |||||||||
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○打撃カードを次にドロー ○体力10%回復 ○気力50回復 ○ユニークゲージ20%増加 ○特殊カバーチェンジ無効(5カウント) ○敵全体に被ダメージ30%↑(20カウント)コスト:20 |
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| - | 特殊(変身) | |||||||||
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【超サイヤ人】 ▼発動時 ○体力10%回復 ○気力50回復 ○ユニークゲージ20%増加 ○敵全体に被ダメージ30%↑(20カウント) ▼ヒット時 ○打撃カードを次にドロー ○特殊カバーチェンジ無効(5カウント) ○手札保護(5カウント) 【追撃可能アーツ】 打撃アーツ 射撃アーツ 特殊アーツ 必殺アーツ 【フルパワー】 ▼発動時 ○体力10%回復 ○気力50回復 ○敵全体に被ダメージ30%↑(20カウント) ▼ヒット時 ○打撃カードを次にドロー ○特殊カバーチェンジ無効(5カウント) ○手札保護(5カウント) 【追撃可能アーツ】 打撃アーツ 射撃アーツ 特殊アーツ 必殺アーツコスト:20 |
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| - | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
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発動時、体力3%回復 ※射撃アーマー特性の打撃コスト:20 | |||||||||
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発動時、体力3%回復コスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ULTRAアビリティ
| LEGENDアクション | 【発動エリア】 ○ハイエリア ▼LEGENDアクション発動時 ○気力50回復 ○必殺与ダメージ30%↑(15カウント) ○属性相性不利を無効(3カウント) 【追撃可能アーツ】 必殺アーツ |
ユニークアビリティ
| ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
|---|---|
| スターターアビリティ | ○与ダメージ340%↑ ○ダメージガード300%↑ ○体力被回復量20%↑ ○気力回復速度70%↑ ○カードドロー速度1段階↑ ○踏ん張り(40%回復) ※全て消去不可 |
| ユニークアビリティ/特殊カバーチェンジ/ユニークゲージ(変身) | 【ユニークアビリティ:超サイヤ人】 ▼場に出た時 ○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー ○体力10%回復 ○気力40回復 ○特殊カバーチェンジ無効(5カウント) ○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント) ▼カード使用時or敵のアーツ攻撃を受けた時 ○与ダメージ25%↑(15カウント) ○敵の気力15減少 ▼カバーチェンジ時 ○敵の手札1枚破棄 ○敵全体に交代禁止(3カウント) さらに、残り体力75%以下(1回) ○体力15%回復 ▼生存時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時 ○ダメージガード30%↑(3カウント) ○被ダメージの属性相性不利を無効(3カウント)(5回) ※変身前後で回数共有 ○待機カウント5短縮 さらに、究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュの場合(1回) ○敵の状態強化を消去 【特殊カバーチェンジ:超サイヤ人】 【対象アーツ】 射撃アーツ 【追撃可能アーツ】 必殺アーツ 【ユニークゲージ:超サイヤ人】 カウンタータイプ ▼最大値になった時 ○能力低下・状態異常を消去 ○敵のライジングラッシュ封印(15カウント) ○敵全体にメインアビリティ封印(15カウント) ※増加条件 場にいる時に「増加」 敵のアーツ攻撃を受ける度に「増加」 ※消費条件 オートカウンター発動時に「全て消費」 【ユニークアビリティ:フルパワー】 ▼場に出た時 ○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー ○体力10%回復 ○気力40回復 ○特殊カバーチェンジ無効(5カウント) ○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント) ▼カード使用時or敵のアーツ攻撃を受けた時 ○オーバードライブゲージ5%増加 ○与ダメージ25%↑(15カウント) ○敵の気力15減少 ▼カバーチェンジ時 ○敵の手札1枚破棄 ○敵全体に交代禁止(3カウント) さらに、残り体力75%以下(1回) ○体力15%回復 ▼場にいる時に、敵がカバーチェンジ時 ○属性相性不利を無効(3カウント) ▼生存時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時 ○ダメージガード30%↑(3カウント) ○被ダメージの属性相性不利を無効(3カウント)(5回) ※変身前後で回数共有 ○待機カウント5短縮 さらに、究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュの場合(1回) ○敵の状態強化を消去 【特殊カバーチェンジ:フルパワー】 【対象アーツ】 打撃アーツ 【追撃可能アーツ】 必殺アーツ 【ユニークゲージ:フルパワー】 ガードタイプ ▼最大値になった時 ○体力15%回復(2回) ○能力低下・状態異常を消去 ○敵全体に必殺・究極・覚醒アーツ威力20%↓(15カウント) ※増加条件 場にいる時に「高速で増加」 ※消費条件 ガードアクション発動時に「全て消費」(クールタイム5カウント) |
| ユニークアビリティ | ▼場に出た時 ○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー ○体力10%回復 ○気力40回復 ○特殊カバーチェンジ無効(5カウント) ○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント) ▼カード使用時or敵のアーツ攻撃を受けた時 ○与ダメージ25%↑(15カウント) ○敵の気力15減少 ▼カバーチェンジ時 ○敵の手札1枚破棄 ○敵全体に交代禁止(3カウント) さらに、残り体力75%以下(1回) ○体力15%回復 ▼生存時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時 ○ダメージガード30%↑(3カウント) ○被ダメージの属性相性不利を無効(3カウント)(5回) ※変身前後で回数共有 ○待機カウント5短縮 さらに、究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュの場合(1回) ○敵の状態強化を消去 |
| オートカウンター/LEGENDアクション(変身) | 【オートカウンター:超サイヤ人】 オートカウンタータイプ"A" ▼ユニークゲージが最大値で対象の攻撃を受けた時 ○「ブロリー:フルパワー」に変身 ○手札を1枚破棄し、必殺カードを次にドロー ○体力40%回復 ○気力100回復 ○ユニークゲージ100%増加 ○与ダメージ30%↑(消去不可) ○必殺カードの封印状態を解除 【対象の攻撃】 打撃アーツ 射撃アーツ 【追撃可能アーツ】 必殺アーツ 【LEGENDアクション:超サイヤ人】 【発動エリア】 ○ハイエリア ▼LEGENDアクション発動時 ○気力50回復 ○必殺与ダメージ30%↑(15カウント) ○属性相性不利を無効(3カウント) 【追撃可能アーツ】 必殺アーツ 【ガードアクション:フルパワー】 ガードアクションタイプ"B" ▼ユニークゲージが最大値で対象の攻撃を受けた時 ○ガードアクションを発動 ○敵にダメージ(衝撃属性) ○ダメージガード50%(2カウント) ○特殊カバーチェンジ無効(10カウント) 【対象の攻撃】 【LEGENDアクション:フルパワー】 【発動エリア】 ○ハイエリア ▼LEGENDアクション発動時 ○気力50回復 ○必殺与ダメージ30%(15カウント) ○属性相性不利を無効(3カウント) 【追撃可能アーツ】 必殺アーツ |
| 特殊カバーチェンジ/ユニークゲージ/オートカウンター | 【特殊カバーチェンジ】 【対象アーツ】 打撃アーツ 【追撃可能アーツ】 必殺アーツ 【ユニークゲージ】 カウンタータイプ ▼最大値になった時 ○能力低下・状態異常を消去 ○敵のライジングラッシュ封印(15カウント) ○敵全体にメインアビリティ封印(15カウント) ※増加条件 場にいる時に「増加」 敵のアーツ攻撃を受ける度に「増加」 ※消費条件 オートカウンター発動時に「全て消費」 【オートカウンター】 オートカウンタータイプ"A" ▼ユニークゲージが最大値で対象の攻撃を受けた時 ○「超サイヤ人」に変身 ○手札を1枚破棄し、必殺カードを次にドロー ○体力40%回復 ○気力100回復 ○与ダメージ30%↑(消去不可) ○必殺カードの封印状態を解除 【対象の攻撃】 打撃アーツ 射撃アーツ 【追撃可能アーツ】 必殺アーツ |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
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GRNブロリー:怒り |
フリーザ軍・サイヤ人・強大な敵・劇場版編 |
|---|---|
| ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
劇場版編 ○基礎打撃防御力22%↑ ○基礎射撃防御力22%↑ |
| ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
劇場版編or強大な敵orサイヤ人 ○基礎打撃防御力26%↑ ○基礎射撃防御力26%↑ |
| ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
劇場版編or強大な敵orサイヤ人 ○基礎打撃防御力30%↑ ○基礎射撃防御力30%↑ 劇場版編 ○基礎打撃攻撃力15%↑ |
| Ⅳ(9999) 赤★7+ |
劇場版編or強大な敵orサイヤ人 ○基礎打撃防御力38%↑ ○基礎射撃防御力38%↑ 劇場版編 ○基礎打撃攻撃力18%↑ 強大な敵 ○打撃与ダメージ10%↑ |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「ブロリー:怒り:8周年」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!












必殺

















