公開日:2026/07/15

SPARKING 魔人ブウ:善(アシスト:ミスター・サタン)
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

魔人ブウ:善(アシスト:ミスター・サタン)

控えに戻る際「エピソード:Z 魔人ブウ編」「タグ:再生」の味方に与ダメアップや体力回復などを発動! 自身の待機カウント短縮にも優れ、援護性能を発動させやすいぞ! 2人ならではのモーションも必見だ!
ユニアビ全開放で、敵の究極・覚醒アーツ発動時に場に出ている味方の体力回復など援護性能が強化! さらに味方が場に出た回数に応じて、自身の打撃・射撃アーツヒット時の強毒・麻痺確率がアップ!

PvPチェックポイント

PvPで相手が魔人ブウ:善(アシスト:ミスター・サタン)を使用している場合、以下のポイントに留意してください。

  • メインアビリティでバニシングゲージ100%回復。
  • 究極アーツで敵の手札全破棄、強制交代。属性相性不利を無効化。
  • 必殺アーツで敵全体に交代禁止とブラインドを付与。
  • 場に出た回数が3回以上で必殺・特殊・究極アーツを強化。
  • 打撃アーツに特殊カバー、必殺追撃可能。必殺ドロー、コストダウン。
  • 後退時に味方へのバフと回復。
  • 戦闘不能で敵のドラゴンボール2個減。コストアップ、ドロー速度ダウンを付与。
ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力602位 ☆☆☆☆
射撃攻撃力259位 ★★★★
クリティカル78位 ★★★★★
体力295位 ★★★☆☆
防御力109位 ★★★★★
ZENKAI覚醒済み 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました
ブーストキャラクター 7周年超時空決闘(2025-07-23)
コンボ継続で強化 打撃・射撃アーツカードを使用して能力強化
敵の手札破棄 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する
交代バフ・デバフ キャラクター交代時の控えに戻るタイミングで「味方に有利な効果」または「敵に不利な効果」を発動する
ドラゴンボール破棄 相手のドラゴンボールを減らしライジングラッシュを妨害する
待機カウント短縮 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
落ちバフ・デバフ 自身が戦闘不能になる事で「味方に有利な効果」または「敵への不利な効果」が発動する
バニシング回復 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する
属性相性不利を無効化 敵が相性の悪い属性の場合に不利を無効化する
交代禁止 敵のキャラクター交代を一定カウント制限する
射撃アーマー 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ
特殊カバーチェンジ無効化 コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する
特殊カバーチェンジ カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化
魔人ブウ:善(アシスト:ミスター・サタン)おすすめフラグメント

チーム編成サンプル

魔人ブウ:善(アシスト:ミスター・サタン)サンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 魔人ブウ:善(アシスト:ミスター・サタン)
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL76-03S
属性 YEL
バトルスタイル 援護タイプ
エピソード Z魔人ブウ編
キャラクタータグ 再生吸収
所持アーツ 打撃【気力回復】 / 射撃【麻痺】

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

ZENKAI覚醒

- ZENKAIアビリティ
YEL&Z魔人ブウ編
○基礎打撃攻撃力15%↑
○基礎射撃攻撃力20%↑
○基礎打撃防御力15%↑
○基礎射撃防御力20%↑
YEL&Z魔人ブウ編
○基礎打撃攻撃力20%↑
○基礎射撃攻撃力25%↑
○基礎打撃防御力20%↑
○基礎射撃防御力25%↑
YEL&Z魔人ブウ編
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力30%↑
○基礎射撃防御力35%↑
YEL&Z魔人ブウ編
○基礎打撃攻撃力35%↑
○基礎射撃攻撃力40%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力40%↑
- ユニークアビリティ追加・変更
スターターアビリティ/世界チャンピオンの親友/特殊カバーチェンジ 【スターターアビリティ】
○与ダメージ280%↑
○ダメージガード260%↑
○気力回復速度50%↑
○カードドロー速度1段階↑
※全て消去不可

【世界チャンピオンの親友】
▼場に出た時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力50回復
○与ダメージ20%↑(消去不可)(3回)
○敵の手札1枚破棄
○敵の気力35減少

さらに、場に出た回数に応じて
【2回目以上】
○体力10%回復
○味方の与ダメージ15%↑(消去不可)(1回)
○味方の待機カウント1短縮
【3回目以上】
○クリティカル発生率15%↑(消去不可)(1回)
○特殊カバーチェンジ無効(10カウント)
○特殊・必殺・究極アーツを強化(1回)
○メインアビリティを強化(1回)

▼敵のアーツ攻撃を受けた時に、残り体力50%以下(1回)
○体力30%回復
○ダメージガード20%↑(消去不可)
○味方の与ダメージ30%↑(消去不可)
○敵の気力100減少
○敵全体に待機カウント3付与

【特殊カバーチェンジ】
【対象アーツ】
打撃アーツ

【追撃可能アーツ】
必殺アーツ※ノービスで開放
改心した魔人 ▼特殊カバーチェンジ時
○手札を1枚破棄し、必殺カードを次にドロー
○必殺与ダメージ40%↑(3カウント)
○次に発動する必殺アーツコスト15↓(重複不可)

▼打撃・射撃カード使用時(1回)
※交代時、発動回数リセット
○気力20回復
○交代時待機カウント2短縮(15カウント)
○味方の体力5%回復

▼控えに戻る時
○待機カウント4短縮(3回)

さらに、味方のZ魔人ブウ編or再生
○体力5%回復
○与ダメージ15%↑(15カウント)
○ダメージガード10%↑(15カウント)
○気力回復速度20%↑(15カウント)
○能力低下・状態異常を消去

▼戦闘不能時
○敵のドラゴンボール2つ減少
○敵全体にカードドロー速度1段階↓(15カウント)
○敵全体に全アーツコスト15↑(15カウント)※ノービスで開放
チャンピオンの励まし ▼生存時に、敵が究極・覚醒アーツ発動時(2回)
○場にいる味方の体力20%回復

▼生存時に、味方が交代禁止になった時(2回)
○敵に必殺・究極・覚醒アーツ威力30%↓(5カウント)

▼生存時に、敵がコンボ阻止アクション発動時(1回)
○敵の気力100減少※アデプトで開放
友情の絆 ▼生存時に、味方が場に出た回数に応じて
【1回目以上】
○打撃・射撃アーツヒット時、強毒の発生確率5%↑(消去不可)(6回)
○打撃・射撃アーツヒット時、麻痺の発生確率5%↑(消去不可)(6回)
【10回目以上】
○味方の体力3%回復※パワフルで開放
- メインアビリティ/究極アーツ
おまえキライだ、サタンいじめるな!! ○究極カードを次にドロー ○体力30%回復 ○気力50回復 ○バニシングゲージ100%回復 ○全アーツコスト5↓(15カウント) ○能力低下・状態異常を消去 ▼メインアビリティ強化時 ○気力保護(20カウント) ○敵全体に交代時待機カウント3付与(15カウント)25カウント経過
ウルトラスーパーブウラッシュ 特大ダメージ(衝撃属性) ▼発動時 ○究極与ダメージ40%↑(3カウント) さらに、究極アーツ強化時 ○究極与ダメージ20%↑(3カウント) ○属性相性不利を無効(15カウント)(消去不可) ▼ヒット時 ○手札を全破棄し、カードを4枚ドロー ○敵を強制交代 ○敵の手札全破棄 ※突進時射撃アーマー
- 必殺・各アーツ
ミラクルスペシャルブウパンチ 特大ダメージ(衝撃属性) ▼発動時 ○必殺与ダメージ50%↑(3カウント) さらに、必殺アーツ強化時 ○敵の能力強化・状態強化を消去 ○敵全体に交代禁止(3カウント) ▼ヒット時 ○味方の待機カウント2短縮 ○敵の手札ブラインド(5カウント) ※突進時射撃アーマー
ぶちかましたれっ!! ○カードを1枚ドロー ○体力15%回復 ○気力50回復 ○味方の必殺与ダメージ15%↑(20カウント) ○味方の待機カウント2短縮 ▼特殊アーツ強化時 ○与ダメージ30%↑(20カウント)(重複不可)(消去不可) ○能力低下・状態異常を無効(20カウント)(消去不可) ○体力を徐々に回復(20カウント)(消去不可)

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
おまえキライだ、サタンいじめるな!! 究極アーツカード「ウルトラスーパーブウラッシュ」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身のバニシングゲージを100%回復
自身の全アーツコストを5ダウン(15カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除

【メインアビリティ強化時】
自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
敵全体に「待機カウント3カウント延長」の能力低下効果を与える(15カウント)使用条件:25カウント経過後
必殺射程 ミラクルスペシャルブウパンチ
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)

ヒット時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の手札をブラインドする(5カウント)
手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる
【必殺アーツ強化時】
発動時、以下の効果を発動する
・敵の能力強化&状態強化を消去
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマーコスト:50
究極射程 ウルトラスーパーブウラッシュ
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の手札を全て破棄し、カードをランダムに4枚ドローする
・敵の手札を全て破棄する
・敵を強制交代させる

【究極アーツ強化時】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを20%アップ(3カウント)
・属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可)
※突進時射撃アーマーコスト:20
- ぶちかましたれっ!!
カードをランダムに1枚ドローする
自身の体力を10%回復&気力を40回復
自身の必殺与ダメージを15%アップ(20カウント)
味方の待機カウントを2カウント短縮

【特殊アーツ強化時】
自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)(重複不可)(消去不可)
自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(20カウント)(消去不可)
1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント)(消去不可)コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
世界チャンピオンの親友 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)

場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数3回)

さらに、自身が場に出た回数に応じて、以下の効果を発動する
【2回以上】
・自身の体力を5%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
【3回以上】
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身のクリティカル発生率を15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・自身の必殺アーツを強化する(発動回数1回)
・自身の特殊アーツを強化する(発動回数1回)
・自身の究極アーツを強化する(発動回数1回)
・自身のメインアビリティを強化する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少

自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・敵の気力を100減少
・敵全体に待機カウントを3カウント付与する

さらに、自身が戦闘不能になるまでの間、味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回)
改心した魔人 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)

【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

特殊カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする
・次に発動する必殺アーツコストを15ダウン(重複不可)

自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の気力を20回復
・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を与える(15カウント)
・味方の体力を5%回復

交代時、この発動回数はリセットされる

自身が控えに戻る際に、自身の待機カウントを4カウント短縮(発動回数3回)

さらに、味方の「エピソード:Z 魔人ブウ編」または「タグ:再生」に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・与ダメージを15%アップ(15カウント)
・気力回復速度を20%アップ(15カウント)
・能力低下・状態異常を解除

自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
・敵全体に「全アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

YEL魔人ブウ:善(アシスト:ミスター・サタン)を強化できるZアビリティまとめ
YEL魔人ブウ:善(アシスト:ミスター・サタン) 再生・吸収・Z魔人ブウ編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:Z 魔人ブウ編」の基礎打撃防御力を15%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「エピソード:Z魔人ブウ編」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を35%アップ&「エピソード:Z 魔人ブウ編」の基礎打撃防御力を18%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「魔人ブウ:善(アシスト:ミスター・サタン):」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(ZENKAI:Ⅳ) YEL>
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎射撃攻撃力30%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力35%↑
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:YEL」かつ「エピソード:Z 魔人ブウ編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:再生」または「エピソード:Zサイヤ人編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を27%アップ
全キャラクターリスト
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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  • うおw
  • カカロット
  • 最近のこいつLRブロリーが異常なのか強みの火力活かし辛いな
  • こいつの強かった必殺ぶっぱがコスト上げられまくって気力は奪われまくる現環境じゃ不可能なの笑っちゃすんすよね
  • 絶対に全開覚醒が来ないであろうキャラ