公開日:2024/02/07
SPARKING 初期形態セル
SPARKING 初期形態セル
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ
初期形態セル
バトル経過カウントに応じて自身を強化する防御キャラだ! 40カウント経過後は自身の与ダメ&必殺与ダメが30%アップ!(消去不可) 自身のカバーチェンジ時、敵に手札破棄・射撃アーツ封印などの効果が発動するぞ!
ユーザー評価 | ★★★★★ |
打撃攻撃力460位 | ★★☆☆☆ |
射撃攻撃力534位 | ★☆☆☆☆ |
クリティカル118位 | ★★★★★ |
体力245位 | ★★★★☆ |
防御力17位 | ★★★★★ |
イベント限定 | イベントなどで無料で配布されているキャラクター |
尻上がりタイプ | バトル経過カウントに応じて能力をアップする、中盤以降に有利なキャラクター |
敵の手札破棄 | 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する |
特定のバトルメンバーが必要 | 特定のキャラクター、タグがバトルメンバーにいると効果を発揮するアビリティがある |
手札封印 | 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する |
ドラゴンボール破棄 | 相手のドラゴンボールを減らしライジングラッシュを妨害する |
回復妨害 | 敵の体力回復量を減らし効果を阻害する |
ドロー速度アップ | アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある |
入手可能なイベント&期間
キャラの取得・育成素材の取得でイベントが異なる場合があります
チーム編成サンプル
キャラ基本情報
キャラクター | 初期形態セル |
レアリティ | SPARKING |
ナンバー | DBL-EVT-79S |
属性 | YEL |
バトルスタイル | 防御タイプ |
エピソード | Zセル編 |
キャラクタータグ | 人造人間・未来・再生・吸収・強大な敵・イベント限定 |
所持アーツ | 打撃 / 射撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
メインアビリティとアーツ情報
メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
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狂気の発露 | 特殊アーツカードを次にドローする 自身の体力を20%回復&気力を20回復 自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身の能力低下・状態異常を解除使用条件:15カウント経過後 |
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必殺射程 | かめはめ波 | |||||||||
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敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ヒット時、敵に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、バトル開始から30カウント経過後の場合、敵の手札を全て破棄するコスト:50 |
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- | 気の開放:命の形 | |||||||||
自身の体力を10%回復&気力を50回復 自身に「待機カウントを5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)(重複不可) 敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) さらに、バトル開始から30カウント経過後の場合、自身に以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする ・次に発動する必殺与ダメージを50%アップ(重複不可)コスト:20 |
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- | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
なしコスト:20 | ||||||||||
なしコスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークアビリティ
ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
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強固な身体 | バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・気力回復速度を50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:強大な敵」または「エピソード:Z セル編」が1人以上編成されていると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・気力回復速度を30%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを40%アップ(15カウント) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、敵に以下の効果を発動する ・気力を30減少 ・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の打撃与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を10%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) |
狡猾な生命体 | バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可) 20カウント経過後:体力被回復量を20%アップ(消去不可) 30カウント経過後:全アーツコストを5ダウン(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の射撃与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
YEL初期形態セル | 人造人間・未来・再生・吸収・強大な敵・イベント限定・Zセル編 |
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ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力を19%アップ |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:イベント限定」の基礎打撃防御力を22%アップ |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zセル編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を29%アップ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
バトル時、「タグ:強大な敵」または「タグ:イベント限定」または「エピソード:Zセル編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を33%アップ |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「初期形態セル:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!
当然の結果