公開日:2022/05/28

SPARKING 超サイヤ人 ベジータ 変身
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

超サイヤ人 ベジータ 変身

50カウント経過か、一定以下まで体力が減ると超サイヤ人ゴッドSSに変身可能! バトル開始時から高い被ダメカットを持つ盾役で敵の各アーツ攻撃を受けると与ダメUP! 変身後はドローしたアーツカードに応じ味方にバフを付与できるぞ!

ユーザー評価 ★★★☆☆
打撃攻撃力215位 ★★★★
射撃攻撃力367位 ★★☆☆☆
クリティカル57位 ★★★★★
体力229位 ★★★★
防御力40位 ★★★★★
待機カウント短縮 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
射撃アーマー 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ
超サイヤ人 ベジータおすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '24/3/13
  • '24/2/28
  • '24/1/12
  • '24/1/4
  • '24/1/3
  • '23/11/15
  • '23/11/3
  • '23/10/19
  • '23/10/18
  • '23/6/10
  • '23/7/19
  • '22/10/4
  • '22/7/20

チーム編成サンプル

超サイヤ人 ベジータサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 超サイヤ人 ベジータ 変身
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL47-02S
属性 BLU
バトルスタイル 防御タイプ
エピソード 超宇宙サバイバル編
キャラクタータグ サイヤ人ベジータ一族超サイヤ人神の気超サイヤ人ゴッドSS宇宙代表周年4周年
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
クソったれがああああ!! 「超サイヤ人ゴッドSS」に変身する
自身の体力を50%回復&気力を50回復
自身の能力低下・状態異常を解除使用条件:5カウント経過後
きさまにはもううんざりだ!!(変身) 必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を15%回復&気力を50回復
自身の能力低下・状態異常を解除使用可:10カウント経過後
必殺射程 ビッグバンアタック
敵に爆発属性の大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)コスト:50
必殺射程 ゴッドブレイクシュート(変身)
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
※突進時射撃アーマーコスト:50
- 高まる戦闘力
自身の気力を30回復
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(重複不可)
味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
味方の待機カウントを2カウント短縮コスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
発動時、自身の気力を5回復コスト:20
発動時、自身の気力を5回復コスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
金色の気迫 バトル開始から以下の条件の内1つを達成するまで、自身にメインアビリティ使用禁止を付与する
・敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下
・バトル経過カウントが50カウント経過

場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
・被ダメージを20%カット(10カウント)
・気力回復速度を60%アップ(15カウント)
蒼き輝き(変身) 変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)

場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
・被ダメージを20%カット(10カウント)
・気力回復速度を80%アップ(15カウント)
卓越した戦闘技術 バトル開始から変身するまでの間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)

自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・敵の気力を5減少
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)

さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、敵に以下の効果を発動する
・気力を100減少(発動回数1回)
・手札を全て破棄する(発動回数1回)
卓越した戦闘技術(変身) 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・敵の気力を5減少
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)

自身が場に出ている時、アーツカードをドローすると、味方に以下の効果を発動する

打撃アーツカード:打撃与ダメージを15%アップ(10カウント)
射撃アーツカード:射撃与ダメージを15%アップ(10カウント)
特殊アーツカード:気力回復速度を15%アップ(10カウント)
必殺アーツカード:必殺与ダメージを15%アップ(10カウント)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

BLU超サイヤ人 ベジータ変身を強化できるZアビリティまとめ
BLU超サイヤ人 ベジータ
サイヤ人・ベジータ一族・超サイヤ人・神の気・超サイヤ人ゴッドSS・宇宙代表・周年・4周年・超宇宙サバイバル編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃防御力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を30%アップ&「エピソード:超宇宙サバイバル編」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を35%アップ&「エピソード:超宇宙サバイバル編」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を18%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「超サイヤ人 ベジータ:変身」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:ベジータ一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:未来」かつ「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃防御力を15%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:ベジータ一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:神の気」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:超サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:孫一族」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃防御力を33%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
ビッグバンアタック(必殺) ・敵に大ダメージを与える
ゴッドブレイクシュート(変身) ・敵に特大ダメージを与える
1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身 ・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・被ダメージを10%カット(2ターン)(消去不可)
2ターン目終了時/変身/自身 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・気力回復速度を90アップ(消去不可)
・必殺技ゲージを10%アップ
・能力低下・状態異常を解除
必殺アーツによる攻撃を受ける直前/自身 ・被ダメージを10%カット(発動回数2回) 敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される
攻撃を受けた直後/範囲内の味方 ・与ダメージを10%アップ(発動回数2回)
攻撃を受けた直後/自身の体力が60%以下/自身 ・体力を2%回復(発動回数2回)
・必殺技ゲージを10%アップ(発動回数2回)
全キャラクターリスト
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1件のコメント

  1. HP50%切ってからーとか変な制限がある変身が使い辛い。
    50%切ってからのあの若干のタイムラグなんなのさ。赤バーダックもそうだけど

    評価: 3

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  • ZENKAI覚醒が欲しいキャラかもね
  • 変身時の物理攻撃力値はULフリーザよりも高い ただアビリティが孫悟空にしか向いてないためほかのキャラにはあまり火力は伸び...
  • イベント限定黄トランクス、系譜特攻持ちで与ダメUP95%で被ダメカットも着くから何とか戦える。強くはない。
  • ゴールデンフリーザ強すぎ
  • こいつに勝てない… 対策を知りたいです
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