公開日:2022/12/14

SPARKING ザマス
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

ザマス

特殊アーツ発動時、敵の打撃系タップアクション、打撃アーツを無効化! ユニアビでは、敵のアーツによる攻撃を受けると、敵の気力を減少! 体力回復手段が豊富で、踏ん張りも持つ防御キャラクターだ!

PvPチェックポイント

PvPで相手がザマスを使用している場合、以下のポイントに留意してください。

  • 特殊アーツで打撃系タップと打撃アーツを無効化
  • メインアビリティで敵の射撃アーツを封印(3カウント)
  • 敵のアーツによる攻撃を受けると気力を30(1回)(交代時、発動回数はリセット)、20(2回)下げる
  • 体力50%以下で味方の与ダメージを20%上げる(1回)
  • 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
  • 味方が打撃、射撃アーツを受けると待機カウント1下げる(10回)
  • 場に出た時にデバフ。敵全体にドロー速度ダウン、必殺・究極・覚醒威力40%ダウン
ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力467位 ☆☆☆☆
射撃攻撃力133位 ★★★★
クリティカル286位 ★★★☆☆
体力171位 ★★★★
防御力133位 ★★★★
LEGENDS BATTLE ROYAL タグ「神の気」だけが参加できるPvP(1月8日)
コンボ継続で強化 打撃・射撃アーツカードを使用して能力強化
手札封印 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する
回復妨害 敵の体力回復量を減らし効果を阻害する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
復活・踏ん張り 体力ゲージが0になると体力を回復または復活する
特殊カバーチェンジ無効化 コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する
ザマスおすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '24/1/12
  • '24/1/4
  • '23/10/19
  • '23/1/18

チーム編成サンプル

ザマスサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター ザマス
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL54-04S
属性 BLU
バトルスタイル 防御タイプ
エピソード 超未来トランクス編
キャラクタータグ 神の気再生未来強大な敵
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
愚かで野蛮な生命体が… 自身の手札をランダムで2枚破棄し、打撃・特殊アーツカードを1枚ずつドローする
味方の体力を20%回復&気力を50回復
自身の能力低下・状態異常を解除
敵の射撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)使用条件:15カウント経過後
必殺射程 神裂波
敵に斬撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、敵に以下の効果を発動する
・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「斬撃属性被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
ヒット時、敵に極出血を100%の確率で付与する。コスト:50
特殊射程 神掌裂破
発動時、敵の打撃系タップアクション、打撃アーツを無効化する
発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)

ヒット時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を80%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)

※敵の必殺・特殊アーツの突進技と同時にぶつかった時、ドカバキインパクトが発生する
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツコスト:15
- 打撃/射撃アーツの効果
ヒット時、敵に強出血を30%の確率で付与するコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
不死身の肉体 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)

自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力被回復量を10%アップ(10カウント)
・味方の体力被回復量を10%アップ(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)

自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット)
・気力を20減少(発動回数2回)

さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)

自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
偉大なる神の叡智 場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の被ダメージを20%カット(10カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力を40%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)

自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を30回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)

自身が場に出てから、3カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する
・気力を15回復
・与ダメージを10%アップ(発動回数7回)(消去不可)

自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

BLUザマスを強化できるZアビリティまとめ
BLUザマス 神の気・再生・未来・強大な敵・超未来トランクス編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃防御力を15%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:未来」または「タグ:神の気」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎射撃防御力を18%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「ザマス:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:再生」または「属性:BLU」の基礎射撃攻撃力を26%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:神の気」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を27%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:未来」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃防御力を31%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を23%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
神裂波(必殺) ・敵に特大ダメージを与える
バトル開始時/自身 ・与ダメージを75%アップ(消去不可)
・被ダメージを25%カット(消去不可)
・「能力低下の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する
攻撃を受けた直後/複数 ・自身の体力を1%回復(発動回数3回)
・自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・自身の必殺技ゲージを10%アップ(発動回数2回)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(発動回数2回)
ターン開始時/範囲内の敵 ・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/敵 ・「与ダメージ10%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
・「必殺技ゲージ獲得量10%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
必殺アーツによる攻撃を受ける直前/複数 ・自身の被ダメージを10%カット(インスタント)
・敵に「与ダメージ10%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
全キャラクターリスト
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