’19 11/27 TOP1チーム・パーティー構成 第36回超時空決闘 ドラゴンボールレジェンズ

おすすめ編成

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キャラクターの特徴

SPヒット:殺し屋
ZアビリティもBLU、YEL強化と使いやすくどの構成にも入りやすいのが特徴。自身のバフのみでも強力なので他のZアビリティでヒット自身は強化されていなくても活躍できる。やや耐久が低い。
EXウイス
神の気の与ダメージを強化できるキャラで特にビルスを強化できる。神の気がいると自身も強くなるのも特徴。メインアビリティでは回復とドロー速度ダウンのデバフ、特殊アーツでは手札を全破棄して4枚ドローできるのでドラゴンボールを集めやすい。
SPベジータ:超サイヤ人ゴッドSS
打撃タイプで所持アーツは打撃2枚。打撃攻撃力とクリティカルに優れる。特殊と究極アーツで手札を破棄する事ができ手札をコントロールする事が可能、特殊アーツではさらに究極ダメージもアップでき究極アーツでも破棄した手札の枚数で威力が上がる。メインアビリティでは相手の回復を妨害しザマスなどの復活効果を無効化する。場に出た時に気力と回復と交代禁止を相手に付与、打撃与ダメアップ、ドロー速度アップなどかなり強力だ。
SP孫悟空:超サイヤ人ゴッドSSGSS
射撃タイプで射撃攻撃力と打撃防御力に優れる。体力と気力を回復できる特殊は使いやすく究極アーツの威力も高い。メインアビリティではバニシングゲージを完全に回復する事が可能。バトル経過カウントに応じて強くなっていくキャラで序盤は被ダメージカット効果もあるので上手く組み合わせたい。
SP孫悟空:超サイヤ人ゴッド
ステータスはそこまで高くはないが仲間にサイヤ人がいると与ダメージをアップする効果と仲間2人が戦闘不能でダメージアップ+体力回復はソロのミッションやチャレンジ突破に活用しやすい。危機的状況になると強くなるタイプなので初心者も使いやすいでしょう。
EXラディッツ
Zアビリティの「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を上げる効果の汎用性が高く、様々な構成に効果がある事から人気が高い。

必殺&究極とメインアビリティ

SP SPヒット 殺し屋
暗殺拳/時飛ばし・煉殺
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化を付与する(5カウント)
MA 究極アーツカード「時飛ばし・煉殺」を次にドローする ・自身の気力を30回復 ・敵の状態強化効果を消去
SP SPベジータ 超サイヤ人ゴッドSS
デッドエンドアタック/デッドエンドクラッシュ
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント)
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える 発動時、自身の手札を全て破棄する 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身の究極与ダメージがアップする 1枚:究極与ダメージを30%アップ(3カウント) 2枚:究極与ダメージを50%アップ(3カウント) 3枚:究極与ダメージを75%アップ(3カウント)
MA 究極アーツカード「デッドエンドクラッシュ」を次にドローする 敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身に以下の効果を付与する ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(30カウント)
SP SP孫悟空 超サイヤ人ゴッドSSGSS
超かめはめ波/ゴッドかめはめ波
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 発動時、自身の射撃与ダメージを20%アップ(20カウント)
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える 発動時、自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
MA 究極アーツカード「ゴッドかめはめ波」を次にドローする 自身のバニシングゲージを100%回復
EX EXウイス
調和の光
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 ヒット時、敵に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
MA 特殊アーツカードを次にドローする 味方の体力を25%回復 敵に「気力回復速度100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
SP SP孫悟空 超サイヤ人ゴッド
ドラゴンスマッシュ/限界突破かめはめ波
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵の能力強化効果を消去(発動回数1回)
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。 ヒット時、敵の待機カウントが5カウント延長(15カウント)
MA 究極アーツカード「限界突破かめはめ波」を次にドローする
EX EXラディッツ
ダブルサンデー
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。発動時、自身の射撃アーツ威力を10%アップ(15カウント)
MA 自身の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)

攻撃性能比較Lv5000フルブースト

自身のZアビリティは込みの値。変身タイプは変身後の値になります

name 打撃攻撃 射撃攻撃
SP ベジータ(超サイヤ人ゴッドSS) 302825 223548
EX ウイス 225109 237817
SP 孫悟空(超サイヤ人ゴッドSSGSS) 230878 293943
SP ヒット(殺し屋) 341764 211737
SP 孫悟空(超サイヤ人ゴッド) 222821 215402
EX ラディッツ 175687 186099

防御/耐久比較Lv5000フルブースト

name 体力 打撃防御 射撃防御
SP 孫悟空(超サイヤ人ゴッド) 2888908 142435 146407
SP ヒット(殺し屋) 2346952 144732 148174
SP ベジータ(超サイヤ人ゴッドSS) 2345210 186073 149103
SP 孫悟空(超サイヤ人ゴッドSSGSS) 2345187 158347 190375
EX ウイス 2142957 158691 214233
EX ラディッツ 2092158 101745 99524

Zアビリティ

ZアビリティⅣ★6~を表示しています

ZアビリティⅠ
EX ラディッツ
「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を12%アップZⅠ★1~ 「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を15%アップZⅡ★3~ 「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を17%アップZⅢ★5~ 「タグ:サイヤ人」の基礎体力最大値を18%アップZⅣ★7
SP 孫悟空 超サイヤ人ゴッド
「タグ:神の気」の基礎体力最大値を14%アップZⅠ★1~ 「タグ:神の気」の基礎体力最大値を17%アップZⅡ★3~ 「タグ:神の気」の基礎体力最大値を19%アップ&基礎クリティカル値を20%アップZⅢ★5~ 「タグ:神の気」の基礎体力最大値を22%アップ&基礎クリティカル値を25%アップZⅣ★7
SP 孫悟空 超サイヤ人ゴッドSSGSS
「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を19%アップZⅠ★1~ 「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力を22%アップZⅡ★3~ 「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力基礎射撃防御力を23%アップZⅢ★5~ 「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力基礎射撃防御力を25%アップZⅣ★7
SP ベジータ 超サイヤ人ゴッドSS
「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力を19%アップZⅠ★1~ 「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力を22%アップZⅡ★3~ 「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を23%アップZⅢ★5~ 「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力基礎打撃防御力を25%アップZⅣ★7
EX ウイス
「タグ:神の気」の基礎射撃防御力を23%アップZⅠ★1~ 「タグ:神の気」の基礎射撃防御力を25%アップZⅡ★3~ 「タグ:神の気」の基礎射撃防御力を30%アップZⅢ★5~ 「タグ:神の気」の基礎射撃防御力を35%アップZⅣ★7
SP ヒット 殺し屋
バトル時「属性:YEL」の基礎打撃攻撃力を24%アップZⅠ★1~ バトル時「属性:YEL」「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力を26%アップZⅡ★3~ バトル時「属性:YEL」「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力を33%アップZⅢ★5~ バトル時「属性:YEL」「属性:BLU」の基礎打撃攻撃力を35%アップZⅣ★7

ユニークアビリティ

EX ラディッツ
対超戦士:射攻アップ:「タグ:超戦士」に対する、自身の射撃与ダメージを15%アップ
SP 孫悟空超サイヤ人ゴッド
神の領域:バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する ・自身に「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する ・アーツカード使用後、気力が30以下の場合、自身の気力回復速度を50%アップ(5カウント)
もっと上へ…!!:バトルメンバーに自身以外の「タグ:サイヤ人」がいると、自身の与ダメージを30%アップ 味方が2人戦闘不能になると、自身の打撃与ダメージを30%アップ&体力を30%回復
SP 孫悟空超サイヤ人ゴッドSSGSS
こっからが本気と本気の勝負だ!!:バトル開始時、自身の与ダメージを15%アップ バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:自身の与ダメージを15%アップ&気力回復速度を15%アップ 40カウント経過後:自身の与ダメージを15%アップ&気力回復速度を15%アップ 60カウント経過後:自身の与ダメージを15%アップ&アーツカードドロー速度を1段階アップ
わりぃがオラがいかせてもらう:バトル開始から45カウントの間、以下の効果を発動する ・自身の被ダメージを35%カット ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする
SP ベジータ超サイヤ人ゴッドSS
伝説の超サイヤ人を超える存在:場に出た時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の打撃与ダメージを40%アップ(15カウント) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
オレがぶちのめしてやる!!:場に出た時、敵全体に「交代禁止」の効果を与える(5カウント)(発動回数2回) 自身の待機カウントが常に2減少
EX ウイス
神の付き人:場に出た時、バトルメンバーに自身以外の「タグ:神の気」がいると、以下の効果を発動する。 ・自身の与ダメージを40%アップ(20カウント) ・自身の気力回復速度を40%アップ(20カウント) さらにバトルメンバーに「キャラクター:ビルス」がいると、以下の効果を発動する ・自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
神のサポート:自身が控えに戻る際に、味方の「タグ:神の気」に以下の効果を与える。 ・与ダメージを25%アップ(20カウント) ・気力回復速度を25%アップ(20カウント) さらに味方の「キャラクター:ビルス」に以下の効果を与える ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・クリティカル発生率を20%アップ(15カウント) ・究極与ダメージを30%アップ(20カウント)
SP ヒット殺し屋
俺は成長を続けている:バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する ・10カウント経過後:自身の与ダメージを25%アップ&打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・15カウント経過後:自身の与ダメージを25%アップ&打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・20カウント経過後:自身の打撃与ダメージを30%アップ&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・30カウント経過後:自身の究極与ダメージを60%アップ(消去不可)
第6宇宙の生きる伝説:・自身のクリティカル率を30%アップ&クリティカルダメージを20%アップ(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 自身のバトルメンバーに「属性:YEL」または「属性:BLU」または属性「属性:GRN」が1人編成されている毎に以下の効果を発動する ・自身のよだめ10%ずつアップ(消去不可) ・自身のクリティカルダメージを10%ずつアップ(消去不可)

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