EX2 & 3 라이징 러쉬에서 180 & 200 만 데미지 레전드로드 그레이트 사이야 맨 1 호

타 레스특수 예술에서 하나님 이츠키의 열매를 드카 먹어

타 레스는 정보 수정에서 다음과 같이 특수 예술이 강화되고 있습니다. 가능한 한이 특수 예술을 연발하고 데미지 업을 노립니다. 효과는 카운트 20 것도주의.

  • 자신의 체력을 10 % 회복 & 대미지를 20 % (20 카운트)

또한 다음의 효과로부터 1 ~ 4 개를 랜덤으로 발동한다

  • 특수 예술 카드를 다음 드로우한다
  • 자신의 사격 대미지를 20 % (20 카운트)
  • 자신의 KI RESTORE를 20 % 증가 (20 카운트)
  • 자신의 배니싱 게이지 회복 속도를 50 % 향상 (10 카운트)

소지 예술에 특수 예술 소유

SP 다부라 암흑 마계의 왕SP 기뉴가 소지 예술에 특별한 예술을 가지고 있습니다. 2 장 사용해도 좋지만 이번에는 18 호와 궁합이 좋은 다부라만을 선택.

메인 어빌리티로 특수 예술을 그리기

타 레스는 메인 어빌리티로 특수 예술을 그리기 있기 때문에 이것도 이용합니다. 따라SP 인조 인간 17 호드로우 있기 때문에 출격 멤버에. 인조 인간 17 호는PUR의 BLAST ATK도 오른다.

SP 타 레스 파괴의 쾌락 : 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 자신의 사격 아트 비용을 15 다운 (20 카운트)
SP 인조 인간 17 호 절대적인 자신감 : 특수 예술 카드를 다음의 자본하는 적에게 사격의 데미지가 35 % 증가 효과를 준다 (20 카운트)

그레이트 사이야 맨 1 호

이번 이벤트에서 사용할 수있는그레이트 사이야 맨 1 호도 자신의 대미지를 올려 쉬운 특징이있다. 필살 아트 드로우 있기 때문에 패에 필살 예술을 모아 대미지가 상승 조건에서 사용할 수 있으면 상승 러쉬에서 높은 데미지를 기대할 수있을 것이다.

메인 어빌리티 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 자신의 대미지를 30 % 증가 (20 카운트) 다음 발동하는 자신의 필살 예술을 강화하는 히트시 적을 35 %의 확률로 기절시킨다 (삭제 불가)
정의를 사랑하는 사람들 장소에 나왔을 때 배틀 멤버 1 명당 자신의 대미지를 15 % 씩 업 장에 나왔을 때 배틀 멤버 자신 이외의 「태그 : 변신 전사 "1 인당 자신의 사격 대미지를 15 % 씩 업

EX3 재생 특공 손오공 슈퍼 사이어인 3

EX3는 재생 태그 마인 부우가 있기 때문에 재생 특공을 가진PUR손오공 슈퍼 사이어인 3에서 높은 데미지를 목적 쉽다. 특수 예술도 타격 부여 안돼 업이므로 잘 결합하여 상승 러쉬를 사용하고 싶습니다. 또한EX 트렁크 사춘기역시 40 %의 재생 특공이있다.

이 변화에 익숙하지 않은거야 자리에 나올 때마다 자신의 대미지를 20 % (10 카운트) 배틀 경과 카운트에 따라 더욱 이하의 효과를 발동하는 15 카운트 경과 후 : 자신의 대미지를 20 % 30 카운트 경과 후 : 자신 의 KI RESTORE를 30 % 증가 40 카운트 경과 후 : 자신의 타격 대미지를 30 % 증가
대 재생 : 打攻 업 "태그 : 재생 '에 대한 자신의 타격 대미지를 40 % 증가

타격 대미지를 70 % UP의 베지터 슈퍼 사이어인 2

PUR베지터 슈퍼 사이어인 2동료 2 명이 전투 불능이되면 타격 대미지를 70 % 올릴 수있다. 특수 예술도 전투 불능 배틀 멤버가 많을수록 사격 대미지가 상승하기 때문에 잘 조합 싶다. 메인 어빌리티는 필살의 자본과 데미지 업.

메인 어빌리티 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 체력을 20 % 회복 후에 발동하는 자신의 필살 대미지를 80 % 업 (삭제 불가)
독특한 아군이 2 명 전투 불능이되면 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 · 자신의 체력을 50 % 회복 & 기력을 60 회복 자신의 타격 대미지를 70 % 증가
특수 아트 전투 불능 배틀 멤버의 인원수에 따라 아군의 사격 대미지를 업 0 명 : 사격 대미지를 15 % 증가 (30 카운트) 1 명 : 사격 대미지를 25 % 증가 (25 카운트) 2 명 : 사격 대미지를 40 % 증가 (20 카운트)

EX 내에서 데미지 업

메인 어빌리티 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 50 회복 아군의 대미지를 20 % (15 카운트)
독특한 자신이 대기에 돌아올 때 아군의 대미지를 20 % (15 카운트)

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