公開日:2025/04/29
SPARKING 孫悟空:少年期
メインアビリティとアーツ情報
SPARKING 孫悟空:少年期
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

孫悟空:少年期
強力な攻撃受け性能「不滅」
自身の体力が0になっても一度だけ戦闘不能にならず耐えられる、超強力なスキルだ!
「不滅」発動時は敵の手札を全て破棄するので、追撃の隙を与えないぞ!
ユーザー評価 | 評価してください |
打撃攻撃力821位 | ★☆☆☆☆ |
射撃攻撃力820位 | ★☆☆☆☆ |
クリティカル545位 | ★☆☆☆☆ |
体力808位 | ★☆☆☆☆ |
防御力817位 | ★☆☆☆☆ |
チーム編成サンプル
キャラ基本情報
キャラクター | 孫悟空:少年期 |
レアリティ | SPARKING |
ナンバー | |
属性 | YEL |
バトルスタイル | |
エピソード | ドラゴンボール編 |
キャラクタータグ | 孫一族・サイヤ人・キッズ・DB・武器持ち |
所持アーツ | 打撃 / 射撃 ※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される |
メインアビリティとアーツ情報 ![]()
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メインアビリティ | 画面左下ボタン 使用可能回数1回 | |||||||||
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メインアビリティ | ○究極カードを次にドロー ○体力30%回復 ○気力50回復 ○能力低下・状態異常を消去 ○敵全体に打撃・射撃・必殺アーツコスト20↑(10カウント)使用条件:25カウント経過後 |
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必殺射程 | ![]() |
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▼発動時 ○カードを1枚ドロー ○必殺与ダメージ30%↑(3カウント)(消去不可)(1回) ○必殺与ダメージ30%↑(3カウント) ▼ヒット時 ○交代時待機カウント5短縮(重複不可) ※交代時、効果リセットコスト:50 |
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究極射程 | ![]() |
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▼発動時 ○究極与ダメージ50%↑(3カウント) ○踏ん張り貫通(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいる時 ○究極与ダメージ30%↑(3カウント) ▼ヒット時 ○敵の手札全破棄 ※突進時射撃アーマーコスト:20 |
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- | 特殊技 | |||||||||
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○カードを1枚ドロー ○体力15%回復 ○気力50回復 ○バニシングゲージ100%回復(3回) ○特殊カバーチェンジ無効(5カウント) ○気力保護(5カウント)コスト:20 |
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- | 打撃/射撃アーツの効果 | |||||||||
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ヒット時、全アーツコスト2↓(10カウント) ※突進時射撃アーマーコスト:20 | |||||||||
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なしコスト:30 |
特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます
各種アビリティ情報
ユニークアビリティ
ユニークアビリティ | 条件下で効果 |
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スターターアビリティ | ○ユニークゲージ30%増加 ○与ダメージ270%↑ ○ダメージガード150%↑ ○気力回復速度50%↑ ○カードドロー速度1段階↑ ○打撃・射撃アーツコスト5↓ ▼自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」が1人以上編成時 ○与ダメージ20%↑ ○ダメージガード10%↑ ※全て消去不可 |
ユニークアビリティ | ▼場に出た時 ○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー ○体力10%回復 ○気力20回復 ○特殊カバーチェンジ無効(5カウント) ○ドラゴンボール1つ増加(1回) ○敵にカードドロー速度1段階↓(10カウント) ▼打撃・射撃カード使用時に、戦闘不能なバトルメンバーがいる時 ○気力10回復 ○打撃与ダメージ20%↑(10カウント) ○カードドロー速度1段階↑(消去不可)(1回) ▼場にいる時に、敵が必殺・究極・覚醒カード使用時 ○体力15%回復(3回) ○敵に全アーツコスト10↑(10カウント) ○敵に必殺・究極・覚醒アーツ威力50%↓(3カウント) ○敵全体に待機カウント5付与(3回) ▼敵のアーツ攻撃を受けた時 ○与ダメージ30%↑(10カウント) ○敵の気力35減少(1回) ※交代時、発動回数リセット ▼体力が0になる攻撃を受けた時(1回) ○不滅を発動(消去不可) ○ユニークゲージ増加量100%↑(消去不可) ○能力低下・状態異常を消去 ○能力低下・状態異常を無効(15カウント) ○敵の手札全破棄 ○敵の気力50減少 ▼不滅効果終了後 ○体力50%回復 ○属性相性不利を無効(10カウント) |
特殊カバーチェンジ | 【対象アーツ】 ○打撃アーツ 【追撃可能アーツ】 ○必殺アーツ 【ユニークゲージ】 攻撃タイプ ▼最大値になった時 ○手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚ドロー ○体力20%回復 ○気力50回復 ○与ダメージ40%↑(消去不可) ○特殊カバーチェンジ無効(5カウント) ○手札保護(15カウント) ※増加条件 カードを使用する度に「少し増加」 ※消費条件 不滅発動時に「全て消費」 |
Zアビリティ
「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。
YEL孫悟空:少年期 | 孫一族・サイヤ人・キッズ・DB・武器持ち・ドラゴンボール編 |
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ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
「タグ:DB」 ○基礎打撃攻撃力22%↑ ○基礎打撃防御力22%↑ |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
「タグ:DB」or「タグ:サイヤ人」or「タグ:武器持ち」 ○基礎打撃攻撃力26%↑ ○基礎打撃防御力26%↑ |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
「タグ:DB」or「タグ:サイヤ人」or「タグ:武器持ち」 ○基礎打撃攻撃力30%↑ ○基礎打撃防御力30%↑ 「タグ:DB」 ○基礎射撃防御力15%↑ |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
「タグ:DB」or「タグ:サイヤ人」or「タグ:武器持ち」 ○基礎打撃攻撃力38%↑ ○基礎打撃防御力38%↑ 「タグ:DB」 ○基礎射撃防御力18%↑ |
LEGEND Zアビリティ
2023/11/15追加。LEGENDS LIMITED キャラクターをバトルメンバーに選出することで発動。限界突破で強化。
ZⅠ(100~) 黄★0~2 |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+3% 基礎射撃攻撃力+3% 基礎打撃防御力+3% 基礎射撃防御力+3% |
ZⅡ(700~) 黄★3~5 |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+5% 基礎射撃攻撃力+5% 基礎打撃防御力+5% 基礎射撃防御力+5% |
ZⅢ(2400~) 黃★6~赤★6+ |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+7% 基礎射撃攻撃力+7% 基礎打撃防御力+7% 基礎射撃防御力+7% |
Ⅳ(9999) 赤★7+ |
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ 基礎打撃攻撃力+10% 基礎射撃攻撃力+10% 基礎打撃防御力+10% 基礎射撃防御力+10% |
ZENKAIアビリティでの強化
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「孫悟空:少年期:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
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