公開日:2025/04/29

SPARKING 孫悟空:少年期
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

孫悟空:少年期

強力な攻撃受け性能「不滅」
 自身の体力が0になっても一度だけ戦闘不能にならず耐えられる、超強力なスキルだ!
 「不滅」発動時は敵の手札を全て破棄するので、追撃の隙を与えないぞ!

ユーザー評価 評価してください
打撃攻撃力821位 ☆☆☆☆
射撃攻撃力820位 ☆☆☆☆
クリティカル545位 ☆☆☆☆
体力808位 ☆☆☆☆
防御力817位 ☆☆☆☆
孫悟空:少年期おすすめフラグメント

チーム編成サンプル

孫悟空:少年期サンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 孫悟空:少年期
レアリティ SPARKING
ナンバー
属性 YEL
バトルスタイル
エピソード ドラゴンボール編
キャラクタータグ 孫一族サイヤ人キッズDB武器持ち
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
メインアビリティ ○究極カードを次にドロー
○体力30%回復
○気力50回復
○能力低下・状態異常を消去
○敵全体に打撃・射撃・必殺アーツコスト20↑(10カウント)使用条件:25カウント経過後
必殺射程 必殺技
▼発動時
○カードを1枚ドロー
○必殺与ダメージ30%↑(3カウント)(消去不可)(1回)
○必殺与ダメージ30%↑(3カウント)

▼ヒット時
○交代時待機カウント5短縮(重複不可)
※交代時、効果リセットコスト:50
究極射程 究極技
▼発動時
○究極与ダメージ50%↑(3カウント)
○踏ん張り貫通(3カウント)

さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいる時
○究極与ダメージ30%↑(3カウント)

▼ヒット時
○敵の手札全破棄
※突進時射撃アーマーコスト:20
- 特殊技
○カードを1枚ドロー
○体力15%回復
○気力50回復
○バニシングゲージ100%回復(3回)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○気力保護(5カウント)コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
ヒット時、全アーツコスト2↓(10カウント) ※突進時射撃アーマーコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
スターターアビリティ ○ユニークゲージ30%増加
○与ダメージ270%↑
○ダメージガード150%↑
○気力回復速度50%↑
○カードドロー速度1段階↑
○打撃・射撃アーツコスト5↓

▼自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」が1人以上編成時
○与ダメージ20%↑
○ダメージガード10%↑
※全て消去不可
ユニークアビリティ ▼場に出た時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○体力10%回復
○気力20回復
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○ドラゴンボール1つ増加(1回)
○敵にカードドロー速度1段階↓(10カウント)

▼打撃・射撃カード使用時に、戦闘不能なバトルメンバーがいる時
○気力10回復
○打撃与ダメージ20%↑(10カウント)
○カードドロー速度1段階↑(消去不可)(1回)

▼場にいる時に、敵が必殺・究極・覚醒カード使用時
○体力15%回復(3回)
○敵に全アーツコスト10↑(10カウント)
○敵に必殺・究極・覚醒アーツ威力50%↓(3カウント)
○敵全体に待機カウント5付与(3回)

▼敵のアーツ攻撃を受けた時
○与ダメージ30%↑(10カウント)
○敵の気力35減少(1回)
※交代時、発動回数リセット

▼体力が0になる攻撃を受けた時(1回)
○不滅を発動(消去不可)
○ユニークゲージ増加量100%↑(消去不可)
○能力低下・状態異常を消去
○能力低下・状態異常を無効(15カウント)
○敵の手札全破棄
○敵の気力50減少

▼不滅効果終了後
○体力50%回復
○属性相性不利を無効(10カウント)
特殊カバーチェンジ 【対象アーツ】
○打撃アーツ

【追撃可能アーツ】
○必殺アーツ

【ユニークゲージ】
攻撃タイプ

▼最大値になった時
○手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚ドロー
○体力20%回復
○気力50回復
○与ダメージ40%↑(消去不可)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○手札保護(15カウント)

※増加条件
 カードを使用する度に「少し増加」

※消費条件
 不滅発動時に「全て消費」

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

YEL孫悟空:少年期を強化できるZアビリティまとめ
YEL孫悟空:少年期 孫一族・サイヤ人・キッズ・DB・武器持ち・ドラゴンボール編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
「タグ:DB」 ○基礎打撃攻撃力22%↑ ○基礎打撃防御力22%↑
ZⅡ(700~)
黄★3~5
「タグ:DB」or「タグ:サイヤ人」or「タグ:武器持ち」 ○基礎打撃攻撃力26%↑ ○基礎打撃防御力26%↑
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
「タグ:DB」or「タグ:サイヤ人」or「タグ:武器持ち」 ○基礎打撃攻撃力30%↑ ○基礎打撃防御力30%↑ 「タグ:DB」 ○基礎射撃防御力15%↑
Ⅳ(9999)
赤★7+
「タグ:DB」or「タグ:サイヤ人」or「タグ:武器持ち」 ○基礎打撃攻撃力38%↑ ○基礎打撃防御力38%↑ 「タグ:DB」 ○基礎射撃防御力18%↑

LEGEND Zアビリティ

2023/11/15追加。LEGENDS LIMITED キャラクターをバトルメンバーに選出することで発動。限界突破で強化。

ZⅠ(100~)
黄★0~2
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+3%
基礎射撃攻撃力+3%
基礎打撃防御力+3%
基礎射撃防御力+3%
ZⅡ(700~)
黄★3~5
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+5%
基礎射撃攻撃力+5%
基礎打撃防御力+5%
基礎射撃防御力+5%
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+7%
基礎射撃攻撃力+7%
基礎打撃防御力+7%
基礎射撃防御力+7%
Ⅳ(9999)
赤★7+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+10%
基礎射撃攻撃力+10%
基礎打撃防御力+10%
基礎射撃防御力+10%

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「孫悟空:少年期:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(ZENKAI:Ⅳ) 「属性:RED」&「タグ:DB」
○基礎打撃攻撃力30%↑
○基礎射撃攻撃力35%↑
○基礎打撃防御力30%↑
○基礎射撃防御力35%↑
(Z:Ⅲ) バトル時、「属性:RED」または「属性:GRN」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を40%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) 「属性:GRN」かつ「タグ:DB」
○基礎打撃攻撃力35%↑
○基礎射撃攻撃力30%↑
○基礎打撃防御力35%↑
○基礎射撃防御力30%↑
(Z:Ⅲ) バトル時、「属性:GRN」または「属性:YEL」または「エピソード:ドラゴンボール編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を40%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎体力最大値を12%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:GT」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
(ZENKAI:Ⅳ) バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Z:Ⅲ) バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・クリティカルダメージを24%アップ
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