公開日:2023/03/08

SPARKING 超サイヤ人ゴッドSS:進化ベジータ キラベジ
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

超サイヤ人ゴッドSS:進化ベジータ キラベジ

覚醒で特殊アーツの自身の与ダメアップ&被ダメカットの効果が永続に! ユニアビ全解放で、自身が敵を戦闘不能にする度に、自身のバニシングゲージ100%回復(発動回数1回)や敵の気力30減少などの効果を発動!

PvPチェックポイント

PvPで相手が超サイヤ人ゴッドSS:進化ベジータを使用している場合、以下のポイントに留意してください。

  • 敵の復活が発動すると属性相性不利を無効化、ドラゴンボールを2つ減らす
  • 射撃アーツに対して特殊カバーチェンジ、必殺追撃可
  • カバーチェンジ時、敵の手札を破棄し必殺をドロー
  • 自身で敵を戦闘不能にするとバニシングを全回復
  • メインアビリティで特殊カバーチェンジ無効化
  • 究極アーツに踏ん張り無効化
  • 必殺アーツに属性相性不利無効、ヒット時射撃アーツを封印

ユニークフラグメント

キャラクター独自で装備できるユニークフラグメントの紹介です。通常のユニークフラグメントよりも大幅な強化が期待できる。

フラグメント 効果 ※数値は最大値のみ記載

超サイヤ人ゴッドSS & 超宇宙サバイバル編
[最強フラグメントコレクション]
はあーーーっ!! (1) 体力被回復量10% (2) 基礎打撃攻撃力25%(2) 基礎射撃攻撃力25% (3) 基礎気力回復速度25%(3) 自身が「属性:YEL」の場合、与ダメージ20%
ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力346位 ★★★☆☆
射撃攻撃力33位 ★★★★★
クリティカル39位 ★★★★★
体力66位 ★★★★★
防御力135位 ★★★★
ZENKAI覚醒済み 強化された古いキャラクター、強化は無料化されました
LEGENDS BATTLE ROYAL タグ「神の気」だけが参加できるPvP(1月8日)
尻上がりタイプ バトル経過カウントに応じて能力をアップする、中盤以降に有利なキャラクター
手札封印 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する
ドラゴンボール破棄 相手のドラゴンボールを減らしライジングラッシュを妨害する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
バニシング回復 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する
属性相性不利を無効化 敵が相性の悪い属性の場合に不利を無効化する
射撃アーマー 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ
特殊カバーチェンジ無効化 コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する
特殊カバーチェンジ カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化
踏ん張り無効化 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外
LL・LF 究極技または必殺技で戦闘を終了すると特殊な演出
超サイヤ人ゴッドSS:進化ベジータおすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '24/1/12
  • '23/12/25
  • '23/6/10
  • '23/7/19
  • '22/11/13
  • '22/9/7
  • '22/9/7
  • '22/8/10
  • '22/7/27
  • '22/7/20
  • '22/4/22
  • '22/4/4
  • '22/4/5
  • '22/1/18
  • '21/9/21

チーム編成サンプル

超サイヤ人ゴッドSS:進化ベジータサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 超サイヤ人ゴッドSS:進化ベジータ キラベジ
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL38-01S
属性 YEL
バトルスタイル 射撃タイプ
エピソード 超宇宙サバイバル編
キャラクタータグ サイヤ人ベジータ一族神の気超サイヤ人ゴッドSS宇宙代表
所持アーツ 打撃 / 射撃【射撃与ダメージアップ】

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

ZENKAI覚醒

- ZENKAIアビリティ
バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:ベジータ一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を20%アップ
・基礎射撃攻撃力を15%アップ
・基礎打撃防御力を20%アップ
・基礎射撃防御力を15%アップ
バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:ベジータ一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を20%アップ
・基礎打撃防御力を25%アップ
・基礎射撃防御力を20%アップ
バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:ベジータ一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:ベジータ一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を40%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を40%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
- ユニークアビリティ追加・変更
限界を突破した覚醒 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)

自身がアーツカード使用後、自身の気力が40以下の場合、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを25%アップ(15カウント)

自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する
・自身の属性相性不利を無効化(30カウント)
・敵のドラゴンボールを2つ減らす※で開放
光輝く力 カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・相手の攻撃終了まで被ダメージを20%カット

射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・与ダメージを20%アップ(20カウント)※で開放
蒼き闘志 バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
30カウント経過後:体力を15%回復
50カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)※アデプトで開放
進化の輝き 自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)

場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・能力低下・状態異常を解除※パワフルで開放
- メインアビリティ/究極アーツ
これがオレの全てだ!! 究極アーツカード「限界を超えた一撃」を次にドローする 自身の体力を35%回復 味方の必殺・覚醒・究極与ダメージを20%アップ(30カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)25カウント経過後
限界を超えた一撃 敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを20%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を60%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント) ※突進時射撃アーマー
- 必殺・各アーツ
ファイナルフラッシュ 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ヒット時、敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
己の全力解放 カードをランダムに1枚ドローする 自身の体力を10%回復 自身の与ダメージを25%アップ(重複不可)(消去不可) 自身の被ダメージを20%カット(重複不可)(消去不可)

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
これがオレの全てだ!! 究極アーツカード「限界を超えた一撃」を次にドローする
自身の体力を35%回復
味方の必殺・覚醒・究極与ダメージを20%アップ(30カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)使用条件:25カウント経過後
必殺射程 ファイナルフラッシュ
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
ヒット時、敵の射撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)コスト:50
究極射程 限界を超えた一撃
敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する

・究極与ダメージを20%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント)

※突進時射撃アーマーコスト:20
- 己の全力解放
カードをランダムに1枚ドローする
自身の体力を10%回復
自身の与ダメージを25%アップ(30カウント)(重複不可)(消去不可)
自身の被ダメージを20%カット(30カウント)(重複不可)(消去不可)コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
なしコスト:20
なしコスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

アーツカードドロー速度アップの方法

コンボを長く継続するにはドロー速度アップが重要。

ドロー速度50カウント経過後、ドロー速度を1段階アップ(消去不可)

属性相性不利の無効化

条件を満たす事で不利属性「RED」へのダメージをアップし受けるダメージを軽減できる。

不利無効化自身が場に出ている時「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、属性相性不利を無効化(30カウント)
必殺アーツ発動時、自身の属性相性不利を無効化(3カウント)

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
限界を突破した覚醒 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)

アーツカード使用後、自身の気力が35以下の場合、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを25%アップ(15カウント)

自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する
・自身の属性相性不利を無効化(30カウント)
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
光輝く力 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット

射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

YEL超サイヤ人ゴッドSS:進化ベジータキラベジを強化できるZアビリティまとめ
YEL超サイヤ人ゴッドSS:進化ベジータ
サイヤ人・ベジータ一族・神の気・超サイヤ人ゴッドSS・宇宙代表・超宇宙サバイバル編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を20%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を28%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「エピソード:超宇宙サバイバル編」または「タグ:神の気」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃力・基礎打撃防御力を35%アップ

LEGEND Zアビリティ

2023/11/15追加。LEGENDS LIMITED キャラクターをバトルメンバーに選出することで発動。限界突破で強化。

ZⅠ(100~)
黄★0~2
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+3%
基礎射撃攻撃力+3%
基礎打撃防御力+3%
基礎射撃防御力+3%
ZⅡ(700~)
黄★3~5
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+5%
基礎射撃攻撃力+5%
基礎打撃防御力+5%
基礎射撃防御力+5%
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+7%
基礎射撃攻撃力+7%
基礎打撃防御力+7%
基礎射撃防御力+7%
Ⅳ(9999)
赤★7+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+10%
基礎射撃攻撃力+10%
基礎打撃防御力+10%
基礎射撃防御力+10%

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「超サイヤ人ゴッドSS:進化ベジータ:キラベジ」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:バーダックチーム」の基礎体力最大値を12%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:神の気」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を33%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:GT」かつ「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎射撃攻撃力・クリティカルダメージを24%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:YEL」かつ「タグ:神の気」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ

力の大会用のアーツ&アビリティ

力の大会アビリティ比較と検討
ファイナルフラッシュ(必殺) ・敵に大ダメージを与える
限界を超えた一撃(究極) ・敵に特大ダメージを与える
バトル開始時/自身 ・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・気力回復速度を60アップ(消去不可)
打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身 ・与ダメージを20%アップ(1ターン)
射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
1ターン目終了時/特殊アクション発動/自身 ・体力を3%回復
・必殺技ゲージ獲得量を70%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ
・究極与ダメージを20%アップ
全キャラクターリスト
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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1件のコメント

  1. 相手が復活時にドラゴンボール減らし自身に属性相性不利の無効化を付与。
    特殊カバチェンや特殊カバチェンの無効化。

    評価: 5

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