公開日:2023/10/11

GRN「超ゴジータ」ZENKAI覚醒!ラッシュバトルクリアで刻の結晶300個!

編集者:亀仙人

5階層ごとのボスステージクリアで踏破報酬をゲット!
全30階層のクリアを目指そう!
※踏破報酬は自動で付与されます。

超ゴジータ ZENKAIラッシュバトル

開催期間 2023/10/11 15:00(UTC+9) ~ 2023/10/25 15:00(UTC+9)

報酬に刻の結晶

全ての階層をクリアする事で覚醒Zパワー3000個と刻の結晶が入手できます。

超連戦バトル:100ステージ 刻の結晶×700
ZENKAIラッシュバトル:30ステージ 刻の結晶×300

覚醒Zパワー3000+4000【入手場所】

獲得できるコンテンツ 獲得できる覚醒Zパワーの総数
超連戦バトル
ZENKAIラッシュバトル
3,000
覚醒Zパワー獲得ミッション 4,000

25階まではクイックバトル

ステージ25まではクイックバトルが可能です。ステージ20あたりからから難易度が高くなるので敗北したら手動操作に切り替えましょう。※2021年11月18日に連戦機能が追加。指定したステージまでクイックバトルで連戦できる。

  • クリアできる階層まではできるだけクイックバトルを活用
  • クリアできなくなったら倍速オートでチャレンジする
  • それでもクリアできないステージは完全な手動でバトルする
    • ※クイックバトルはZENKAI覚醒などで総合的なステータスを上げる方が勝利しやすいが、手動で操作する場合は相性の良い属性のUL、LLなどの強いキャラクターを使う方が勝利しやすい事があります。

特攻キャラクターを所持していない場合は?

特攻キャラクターで組めない場合もクイックバトルで勝ちにくいだけで、手動操作だと問題なく勝てるバトルがほとんどです。手持ちの相性の良い属性で強いキャラクターを軸に編成しましょう。

控えアビリティの優先順位

バトルに出撃するメンバー3体が対象となるZENKAIアビリティ、体力アップを控え3体で優先して設定しましょう。バトルに出撃するメンバー3体は特攻キャラクターが望ましい。

イベントで覚醒Zパワーを取り逃した場合

イベント期間中に対象の覚醒Zパワーを取り逃した場合はイベントでの入手は不可能です。しかしすぐに超時空ラッシュの交換所に覚醒Zパワーが追加されます。

ZENKAI AWAKENINGガチャは引く必要がないので注意

超連戦バトルと同時に開催されるZENKAI AWAKENINGガシャでも覚醒Zパワーが入手できます。しかしイベントとミッションで最大まで覚醒できるのでガシャは不要です。また取り逃した場合も超時空ラッシュの交換所に追加されます。

ミッションクリアに数日必要なので、どうしてもすぐに最大覚醒したキャラクターを使用したい人用のガシャになります。

特攻キャラクター

ULブロリーおすすめZENKAIアビリティ

LL孫悟空&ベジータおすすめZENKAIアビリティ

超ゴジータのZENKAI覚醒

ユニークアビリティ追加・変更
復活のフュージョン バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・気力回復速度を40%アップ(消去不可)

バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
20カウント経過後:与ダメージを25%アップ(消去不可)
40カウント経過後:体力を20%回復&与ダメージを25%アップ(消去不可)※ノービスで開放

悪を砕く奇跡のパワー 「タグ:変身戦士」または「タグ:強大な敵」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)

場に出た時、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:射撃与ダメージを50%アップ&射撃アーツコストを5ダウン
2人:射撃与ダメージを50%アップ&射撃アーツコストを7ダウン
1人:与ダメージを50%アップ&打撃・射撃アーツコストを7ダウン

交代時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)※ノービスで開放

地獄で生まれし輝き 場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・敵全体に「打撃アーツコスト25アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)

敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・気力を25回復

自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する(発動回数8回)
・自身のバニシングゲージを40%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮※アデプトで開放

仲間が紡いだ希望 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)

さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(10カウント)※パワフルで開放

メインアビリティ
絶対無敵の力 必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 次に発動する自身の必殺与ダメージを100%アップ(消去不可) 自身の必殺アーツコストを15ダウン(消去不可)15カウント経過後
必殺・各アーツ
超かめはめ波 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(5カウント)
瞬撃拳 ヒット時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを25%アップ(15カウント) ・次に受ける自身の被ダメージを25%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・敵に行動不能を付与する ※突進時射撃アーマー
ZアビリティⅣ バトル時、「属性:GRN」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を40%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を40%アップ
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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  • 一回も特殊切って無い時に特殊切ると高確率で究極飛んでくよね。逆に特殊ある時にメイン切ると特殊が飛ぶ。なんだこれ
  • がんばれ!
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