これだけ少なければいけるだろ!と机上の空論から構成を考えてみました。自分で試したのですが最終戦がきつい。とりあえず紹介。
Rush5 1戦 1st BOSS
YELに対してのメタルクウラの火力が高いので出てきたらすぐにPURと交代してライジングラッシュなどで落としてしまいたい。
A YELのキャラ1体以上
PURパン | ベジータ 超サイヤ人:GT |
Aの達成 |
PURセル2形態 | 孫悟空 超サイヤ人2 |
〃 YEL強化 |
GRNメタルクウラ | ベジータ 超サイヤ人2 |
サイヤ人交代強化 |
Rush5 2戦 2nd BOSS
ゴテンクス、ジャネンバがややタフ。
A BLUのキャラ1体以上
REDパイクーハン | BLU孫悟飯 青年期 超サイヤ人 |
Aの達成 孫一族強化 |
PURジャネンバ | YEL孫悟空 超サイヤ人 |
孫一族強化 |
GRNゴテンクス | PUR孫悟天 幼年期 超サイヤ人 |
孫一族強化 |
Rush5 3戦 3rd BOSS
相手セルの救出に注意してライジングラッシュを使おう。セルに当てても良いと思います。
A 再生のキャラ1体以上
YELゴッドベジータ | REDセル 完全体 |
Aの達成 敵のコストアップ 再生強化 |
RED完全体セル | BLUスラッグ 超ナメック星人 BLU魔人ブウ 純粋悪EX |
〃 再生強化 |
YELスラッグ | REDザマス | 〃 サイヤ人特攻 |
Rush5 4戦 4th BOSS
A 神の気のキャラ1体以上
RED未来トランクス | BLUゴジータ | 強い |
BLUターレス | GRN孫悟空 超サイヤ人:GT |
サイヤ人強化 |
PUR超サイヤ人3悟空 | YELベジータ 超サイヤ人ゴッド |
Aの達成 |
Rush5 5戦 5th BOSS
体力が高くRISING KOを決めにくいので注意。ベジットの回復や悟飯の救出も警戒したい。
A GRNのキャラ1体以上
B RISING K.O.を決める
①GRNアル孫悟飯 | PURベジータ 超サイヤ人ゴッドSS |
神の気強化 |
②YELゴテンクス | GRN破壊神ビルス | Aの達成 神の気強化 |
③REDベジット | BLU孫悟空 超サイヤ人ゴッドSS |
神の気強化 |
Rush5 6戦 LAST BOSS
4体のゲージが2本ずつあるので1回の戦闘で終わらせるのは難しそう。PUR、YEL、REDの構成で削りながら勝てそうな時に悪の系譜を組み込むと良さそうか。いくつか相性の良さそうな構成を紹介。
A 悪の系譜のキャラ1体以上
B 打撃技を5回決める
C RISING K.O.を決める
①GRNダーブラ | PUR超ベジット | 合体戦士強化 |
②GRNブロリー怒り | – | |
③PURハイパーメガリルド | YELゴテンクス 超サイヤ人3 |
〃 |
④YELアル吸収ブウ | REDベジット | 〃 ベジット強化 |
①GRNダーブラ | PURブロリー | 劇場版強化 |
②GRNブロリー怒り | – | – |
③PURハイパーメガリルド | YELボージャック | 〃 |
④YELアル吸収ブウ | REDブロリー | 〃 |
①GRNダーブラ | PURトーマEX | 死亡バーダック強化 |
②GRNブロリー怒り | – | – |
③PURハイパーメガリルド | YELバーダックEX | |
④YELアル吸収ブウ | REDセリパEX | バーダック交代強化 死亡バフ |